1 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/03(月) 22:34:58 ID:7hgevEHh0
【FINAL FANTASY Versus XIII】
対応機種:PS3 発売日:未定 価格:未定

※次スレは>>950、それ以降は気付いた人が立てる。
※不愉快だと思ったレスはNG指定、荒らしとアンチは無視すること。
※sage投稿の仕方は、E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
※サーバー負荷軽減のため、2chブラウザ(無料)の使用を推奨します。
  ttp://ringonoki.net/tool/2ch/janeview.html

■公式サイト:ttp://www.square-enix.co.jp/fabula/versus13/

■関連スレ
FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-564
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1293897941/
FINAL FANTASY Agito XIII〜アギト〜vol.08
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1280727136/

■前スレ
FINAL FANTASY Versus XIII-ヴェルサス-No.48
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1293065570/
2 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/03(月) 22:35:40 ID:7hgevEHh0
■FFVersus13
これは、真実に基づいた幻想――

代々王族に守護されしこの国は外世界から隔離された
近代文明でありながらクリスタルによる剣と魔法の秩序が存在する最後の王国であった。
外世界の異文明は、近代兵器と近代政府による秩序を行使。
最後のクリスタルをめぐる争いは新たな時代の物語の始まりでもあった。


■FFVersus13 スタッフ
Producers:橋本 真司(FFシリーズ/KHシリーズ)
        北瀬 佳範(FFシリーズ)
Image Artwork:天野 善孝(FFシリーズ)
Mechanic Concept:竹谷 隆之(FF7AC)
Clothes Design:高原 啓「Roen Creativ Director」
Scenario Writer:野島 一成(FF7・8・10・10-2/Compilation of FF7/KH/KH2)
Music:下村 陽子(KHシリーズ)
Main Programmers:原田 弘(FF6・7・8/KH/KH2)
             安井 健太郎(FF7・8/KH/KH2)
Planning Director:兼森 雄一(KHシリーズ)
             中里 尚義(FF7・8・10・10-2/DCFF7)
Planning Director.World:遠藤 剛(FF6・7・8・9/KHシリーズ)
Planning Director.Event:秋山 淳(FF7・12/KH)
Graphic Director.Character Model:栢野 智博(FF7・8・9・10/KHシリーズ)
Graphic Director.Animation:神藤 辰也(FF7・8・9/KHシリーズ/すばらしきこのせかい/DFF)
Graphic Director.Map Model:田中 正英(FF8・9/KHシリーズ)
Graphic Director.Visual Effect:佐藤 修一(FF10/KHシリーズ)
Graphic Director.System Menu:荒川 健(FF8・9/KHシリーズすばらしきこのせかい/DFF)
Art Director.Character:長谷川 朋広(FF8・9・10/KHシリーズ)
Art Director.Map:大館 隆幸(FF7/KHシリーズ/すばらしきこのせかい/DFF)
Movie Director:野末 武志(FF9・10・10-2/FF7AC/KHシリーズ/DFF)
President:和田洋一(FF10-2・12・13/Compilation of FF7/KH2/すばらしきこのせかい/DFF)
Director/Concept Game Design/Character Design/Base Story:野村 哲也
3 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/03(月) 22:36:40 ID:7hgevEHh0
FINAL FANTASY Versus XIIIまとめ
PV
http://www.youtube.com/watch?v=b6At_bb1PNU
http://www.youtube.com/watch?v=nIqMivxzppI
http://www.youtube.com/watch?v=Z_Mcnnhpp1o&feature=related
TGS2010PV(実機)
http://www.youtube.com/watch?v=aIxEiAcIjqs&feature=related
実機画像
http://www.novacrystallis.com/wp-content/uploads/2010/06/famitsu.jpg

・PS3独占ARPG
■ストーリー
・『FFXIII』や『アギトXIII』とは共通した神話が存在するが、時代や世界観などは異なる
本作ではその中核に迫る内容になり、叙事詩的な作品になる
・FFXIIIと区別をつけるため悲しく切ない物語になる予定

■バトル、システム
・バトルはKHスタイル(KHと同程度)、TPSの要素、平面、高低差など
最大限空間の利用を含めた臨場感のあるバトルになる
・バトルは基本的にシームレスでパーティ制のシームレスバトル
・流血表現や骨折など、徹底したリアリズムを追求した作品になる
・複数の武器を出して戦う(武器召喚)
それぞれの武器で攻撃方法が異なり、盾としても使用可能で攻撃や防御だけでなく
足止めやトラップのような使用法も
武器はカスタマイズが可能で、序盤で入手したものも後半まで使える
・主人公は、剣のある場所(投げた先)への瞬間移動が可能で他の仲間(パーティーメンバー)は、別の武器や能力を持っている
・本来はノクトや仲間を写す、サブ画面などのメニュー類が表示される
・従来の流れを汲む『FF13』のバトルとは方向性が異なり、次世代のFFがコンセプト

■ワールドマップ、フィールド、街、敵
・ワールドマップがあり、世界は都市だけでなく自然地形があり野を越え山を越え
ダンジョンに入り召還獣を倒し手に入れるものを目指す。
・召喚獣は倒して入手
・町に関しては照明テストで昼と夜の町並みを確認、現実の町があるというリアルさ。
・見えてる範囲はすべて歩ける、大きなエリアへのチェンジではロードあり
・フィールド上にはモンスターも歩いていてウロウロしているものもいれば
急に現れるものもいる
・敵に関してはどこまで大きな敵が出せるのかをテスト中
・新宿の外を出ると荒野、荒野の先はPVにあった水没した場所に続いている
アメリカ風のガソリンスタンド、新宿の甲州街道も出てくる
・オブジェクト破壊有り
・天野喜孝氏の絵画が作中に登場

■乗り物
・飛空挺があり自由に操作可能。車もあり、乗り降りがいつでも可能

■性能
・まだクオリティーアップはするが、現在これで動いていてPS3の性能を最大限使用している
・ヴェルサスは王道FFと同じような作りで古きよきFFを意識している
・空の色合いが絶妙で実写のようで雲の動きを表現するため独自の物理演算を行うようにしている
・新宿を思わせる路上で展開するバトルは
本当にこれが操作できるのか信じられないほどのクオリティーでベヒーモスから飛び散る血、ノクトの挙動、すべてがファンタジーでありながらリアル
また、バトル時にノクトが一瞬消えるような描写も

■告知 
・2011年 1月18日
SQUARE ENIX 1st Production Department Premiere(ヴェルサス含む)が開催される

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/04(火) 12:24:52 ID:hhBV/IDW0
※電撃PS Vol.474号(6/25発売の記事です)

― 「FFヴェルサスXIII」の新たな3点のゲーム画面ですが、ものすごいクオリティに圧倒されます。
野村氏:周囲からはまだ出すなという意見もあったのですが、待ってくださる方も多いので、一応「FFヴェルサスXIII」もちゃんと制作しているという安心材料的に3点だけ。
今年はE3の出展も飛ばしましたが、映像も写真も何も出さないのもどうかと思い、この時期に合わせてこういう形ではありますが、少しだけお見せすることにしました。
発売の近いタイトルのリリースを優先しないといけませんしね。

― これらはすべて実機の写真ですか?
野村氏:そうです。これはイメージ画像ではなく、実機で操作して動いているものをそのままキャプチャーしたものです。
1点はバトル写真で、残り2点は外のフィールド風景です。ただ、公開規制の関係で、ウインドウや仲間キャラをすべてはずしています。

― ベヒーモスと戦っている場所は新宿でしょうか?
野村氏:そうですね、新宿の街並みを意識しています。ノクトの剣から出ている光は、武器を出現させたときのエフェクトです。
遠くに自動車が見えると思いますが、バトルではベヒーモスが路上の自動車を破壊したりもしますので。
この画像はまさにバトルの真っ最中のものなのですが、初めて見た人はなかなか信じてくれないんですよね。

― フィールドの写真もすごく広大な感じが伝わります。
野村氏:見えるところまでどこまでも行けますよ。ノクトは自動車を持っているので、それに乗って移動することも地道に歩くことも可能です。
空には雲が映っていると思いますが、この雲にも特別な物理演算を用いてもらっているところです。

― ガソリンスタンドのようにも見えるこの建物は?
野村氏:これは物語に絡む施設なので詳しくはまだ。外側に階段がついていますが、階段をのぼって上に行けます。
あと「FFヴェルサスXIII」ではシームレスバトルなので、この画像では表示を消していますが、さまざまな場所にモンスターもいます。

― これだけのクオリティを見せ付けられると、時間がかかるのも納得いきますね。
野村氏:これまでお見せしているのはまだほんの一部ですからね。世界は広く、これ以外にも国が複数あったりして、すべての外観を高クオリティに保つにはやはり時間がかかります。
でも、スタッフのやる気は十分でこれからさらにグラフィックのクオリティを上げようと奮闘しています。どうか長い目で見守っていてください。



wktk
10 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/04(火) 12:29:11 ID:Vcs7JzZc0
>>9
>世界は広く、これ以外にも国が複数あったりして、
すべての外観を高クオリティに保つにはやはり時間がかかります。

・ノクトの国
・ニフルハイム
・テネブラエ

街だけでもそうとう広そうだな

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/04(火) 13:15:12 ID:Vcs7JzZc0
アンチは壁に向かってシャドーボクシングしている状態
14 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/04(火) 13:51:48 ID:dyc1Cef10
>>10

ノクトの国が二フルハイムだぞ
テネブラエがステラが住む国

中世ヨーロッパ風の城や城下町もあるみたい
ホワイトボードの写真に載ってたし

国によって世界観が違うと言うのが面白いね
二フルは新宿、テネブラエは恐らくヴェネツィア
他にも複数の国があるなら、どんな世界観なのか気になるわ

てか良く考えれば、世界観の構築は無印よりも良いな
15 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/04(火) 15:11:12 ID:kgoUgz0m0
まぁでもマルチは致し方ないと思う
17 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/04(火) 17:15:45 ID:d/D3zG2z0
いくら言ってもマルチはないよ
PS3特化で広いワールドマップになってるから
今から一本道にするほうがお金がかかる
海外ではFF買うような層は両機種持ち多いからマルチにしてもほとんど本数は変わらない
ボリューム、クオリティ、街、信用を失うだけ
18 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/04(火) 17:24:34 ID:/+gnm8LHP
逆に無印を箱で出したのに、ヴェルサス出なかったら
それはそれで信用を失いそうだな
20 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/04(火) 18:02:41 ID:C33aW+AQ0
俺は別に独占とかマルチとかどうでもいいんだけどさ
スクエニの発言は信用してはならない
21 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/04(火) 18:24:33 ID:dyc1Cef10
>>逆に無印を箱で出したのに、ヴェルサス出なかったら
それはそれで信用を失いそうだな

何の信用?
VersusはPS3独占って発表してるんだから、箱関係ないじゃん
無印とVersusは区別して考えろって話

むしろVersusまでマルチになったら更に信用なくすわ
というかオープンフィールドだからマルチ無理でしょ

箱はDVDが複数枚になるからね
それにVersusまで合わせると、フィールドが広かったとしても、
前のマップには戻れない一本道だよ

飛空艇も復活するし、マルチの可能性はない
いい加減諦めなよ
22 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/04(火) 18:40:43 ID:o84Uf2Ko0
オープンフィールドでマルチやったら、エリア毎にディスクチェンジとかするハメになるのかな・・・汗
ニフルハイム領ディスク・・・テネブラエ領ディスク・・・その他のダンジョンディスク・・・まさかねw
23 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/04(火) 18:44:10 ID:jHFERuORP
スクエニ云々関係なくonly○○みたいなのほど、信頼できないものはないな。
24 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/04(火) 18:45:20 ID:hhBV/IDW0
それをSO4でやって大不評で、もうこういうことはやらないって和田が言ってた
だからもしマルチ化させられた場合その方法はとれないので、確実にオミットされる
26 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/04(火) 20:51:01 ID:o84Uf2Ko0
>>24
SO4やってないから詳しくは知らないけど本当に>>22みたいなことやったのか!?w
中古で買おうかと思ってたんだが、その時はPS3版の方がよさそうだな・・・
27 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/04(火) 21:09:36 ID:Vcs7JzZc0
>>14
ニフルハイム統一政府〜と車内のラジオkぁら流れてたが
ノクトの国だったのか

ヴェネツィアはゲーム中には登場しないみたいよ
野村が急遽用意したものとインタビューで答えていた
29 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/04(火) 21:29:09 ID:Vcs7JzZc0
同発マルチはないと思うけどな
時限独占はあるかもしれないが
マスエフェクト2のように時限独占で360からPS3へ出るように
ヴェルサスも時限独占で初めはPS3で発売されある程度の期間をおいて
移植ということはあるかもしれない
ただ野村がPS3特化と語っていることから
とりあえずPS3だけに出る。

その後の経営的な判断で移植するかもしれないしされないかもしれない
とりあえずPS3版のクオリティが維持され面白いものが出来ればそれで良いよ
その後に移植されようがなにしようが勝手にやってくれという話

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/04(火) 21:37:05 ID:AT1M3oMF0
スクエニは独占とか言ってられる余裕ないだろ・・海外ですら大手はほぼマルチだぞ
31 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/04(火) 21:37:32 ID:iiRI6IkQ0
来週だな。
33 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/04(火) 21:48:11 ID:Vcs7JzZc0
>>30
余裕も何も
PS3特化なら大容量になるでしょ
30GB越えるのは目に見えてる中でマルチにしたら
FF13のようにヴェルサスもPS3版まで巻き添え食らうのは目に見えている

FF13は当初独占で作られていた
だが急遽方針転換し360版も同時制作し作業量は大幅に増え
時間に余裕がなくなり納期優先でFF13は中途半端な出来でリリースされた

マルチならヴェルサスもFF13の二の舞になる
ただ和田はFF13に関しては売り上げに関して
成功だったが中身は失敗と認めてるよ

以前にツイッターでマーケテスト、ユーザーテスト話しをしていて反省しきりと
言っていたし鳥山もユーザーテストのことに触れ
FF13は別の作品になっていたかもと語っている

ヴェルサスは
売り上げ優先のマルチ化ではなく
内容優先のPS3特化(とりあえずPS3優先)でいくと思うけどね
35 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/04(火) 22:14:59 ID:Vcs7JzZc0
マルチは最初から複数機種での最適化を想定して制作されること。
移植は一機種に特化して制作した後に行うこと。
移植云々の議論はそのときの市場に掛かったコストを経営がどう判断するかによります。
開発者である自分が言えることは
ヴェルサスはPS3に特化して制作しているという事だけです
@野村

テスト・プレイの件。
今回出張で、マーケ寄りのテスト(スコア狙い)とユーザー寄りのもの
(遊び易いかどうか)の二つが機能している事を実感。
欧米は前者に傾斜しすぎており、日本はそもそもユーザーテストに懐疑的。
ウチの課題です。反省頻り。
和田洋一

FF13事後検証
ビジュアルだけではビジョンを共有することができず。
そこにマルチなゲームエンジンの制作も加わり開発は混乱。
西側市場を意識したテストプレイでは一定の収穫を得るが、それをフィードバックする余裕は無かった。
ビジョンの共有ができなかったことが開発後半にまで影響を及ぼす中
当初は計画の無かったデモの開発により、チームはまとまりを見せ始める――。
西側のプレイヤーによるテストプレイ、デモの制作。
このふたつがもっと早い段階で行われていれば、
FFXIIIはもっと違った作品として世に出ていたのかもしれません。

そしてFF14のゴタゴタによる信用の失墜
すべて納期優先でユーザーテストを無視した結果起こってしまった悲劇
FF13しかりFF14しかり

これらのことをやらかしてまた
ユーザーテスト無視したマルチ化するというのは普通なら考えられないよ

ヴェルサスに関しては失敗は出来ない。
だからより慎重になり無謀なマルチは避けられる
ここで同発マルチにしたらFF13の悲劇が繰り返されることになるだけだから
首を絞めるようなことはない



36 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/04(火) 22:21:34 ID:yzDL7MI90
オレはきれいなプリレンダムービー眺めるの好きだからいいんだが、
ヴェルサスのプリレンダはKHくらいしかないと言ってたけど、結局増えるきがするな

べつにムービー増やしたせいでゲーム削るってことがなければムービー多くてかまわないな
ヴェルサスはゲーム部分もかなり充実してそうだし、なにより50GBもあるから容量には困らんだろうし、最高だな
37 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/04(火) 22:30:47 ID:hhBV/IDW0
PS3特化とPS3独占って同じ?
39 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/04(火) 22:39:21 ID:Vcs7JzZc0
>>37
いや、ニュアンス的には後発で移植されるという意味も含まれると思う
独占なら独占ですとはっきり言うだろうし
特化ならとりあえずPS3だけで作られてるというだけで
後から移植もするかもしれないししないかもしれないという段階
まあ移植の議論は経営側が判断ということ

・独占=移植もマルチもない
・特化=とりあえずはPS3のみで制作されリリース、その後移植も含めて検討
・マルチ=2機種同時制作され、同発マルチで同時リリース

と考えて良い
40 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/04(火) 22:52:38 ID:E6FG1FFu0
失敗を認めてるみたいだしヴェルサスは野村がインタビューで発言したゲームの
内容が全て実現されると良いな。
18日に発売時期くらいは発表されてほしい

PS3特化ならばそれを貫いてどんどん制作進めてくれ
41 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/04(火) 23:05:44 ID:hhBV/IDW0
>>39
その後の移植について考慮して制作したりするの?
42 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/04(火) 23:06:21 ID:kgoUgz0m0
>>39
勝手な解釈はやめたほうがいい
特化・移植といいつつマルチ、マルチといいつつ発売中止、マルチといいつつ先行発売、何でもありな会社だ
43 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/04(火) 23:08:26 ID:hhBV/IDW0
何でもありをそういつまでも続けたら信用失うってことぐらいわかってるだろ
44 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/04(火) 23:11:18 ID:Vcs7JzZc0
>>41
移植に考慮?
考えてないんじゃないかな
とりあえずはPS3特化で作られてるから
先のことまで考慮する余裕はないんじゃ?
ヴェルサスをより良いゲームにするために開発してるわけだし

ヴェルサスの売り上げが経営者側が提示した本数に届かなければ
移植される可能性はあるだろうけど




45 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/04(火) 23:14:01 ID:Vcs7JzZc0
>>42
いや勝手な解釈も何も
いまのままやってたら信用失墜するのは目に見えてる
スクエニの格付けが-AAに下がってるわけだから
これ以上の信用を失ってはならない

信用を失わないためにはヴェルサスで信用を回復させる必要がある
FF13のような数字優先のことは出来ないわけだよ

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/04(火) 23:14:39 ID:kgoUgz0m0
「公式であっても公認でない」が和田の考え
現段階では何もかも非公認だからひっくり返るんだって
47 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/04(火) 23:26:49 ID:Vcs7JzZc0
>>46
和田の考えはもう通用しない

和田の考えなのかは知らんが
FF13マルチ、FF14強行発売と
すべて数字優先で悲劇が起こったわけよ

FF13はすべてが失敗とは言い難い面もあるが
FF14に関しては失敗に等しい
信頼回復に努めるべくプロデューサーやスタッフを入れ替えての新体制

納期優先で数字を優先した結果多大なリスクを背負い、大損害も与えてしまった。
果たしてそれでもヴェルサスがマルチになるとか言い切れるか?

内容優先でない数字だけのマルチ強行とかただの馬鹿だろう
自殺行為に等しい

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/04(火) 23:39:23 ID:YDjY9V4G0
「売り上げ見てから」移植なんて無理に決まってるじゃん
コストがかかったら移植なんだからVersusは移植だと思ったけど真意は分からん
50 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/04(火) 23:42:34 ID:YDjY9V4G0
移植=後発ってわけでもないしな
後発だとコスト回収って目的に反するから移植するなら海外同発だろうし
51 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/04(火) 23:43:38 ID:Vcs7JzZc0
その辺も含めて18日には真相がはっきりする

仮にマルチになったら
スクエニの数字優先、納期優先の体質が直ってないと判断して良いし
ヴェルサスがそのままPS3オンリーでのアナウンスがあれば
少しは数字優先の経営体質から脱却しユーザー寄りの経営判断も取り入れて
まともになったと判断できる。


55 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/04(火) 23:55:35 ID:o84Uf2Ko0
>>47
>>51
同意、今でも十分あぶないのにヴェルサスまでポシャったら信頼回復なんてほんと絶望的
今は何よりもクオリティを意識すべきだろう
56 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 00:01:00 ID:0MZa6g+G0
FF13に関しては独占でもストーリーは同じなんだから糞だった
マルチが言い訳になってるがあれはどっちみち糞
57 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 00:06:22 ID:oUW/THvi0
無印13みたいにクリップやら小説やらで
話の補完するのだけはやめて欲しい。
58 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 00:08:48 ID:iDn41LBc0
内容が伴って初めて売り上げに繋がる
内容が伴わないまま発売されてもなんの意味もない
ユーザーはちゃんと見透かしているよ

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 00:09:11 ID:vQrK2yHG0
>>56
一本道でもFF10は面白いし広くてもFF12は微妙だもんな
FFはストーリー次第だからハードはあんま関係ない気がする
60 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 00:13:22 ID:bSYanoss0
>>51
納期優先がダメみたいな言い方だけど納期が守れないで間延びするのはダメな企業の典型だよ
できる人間はスピードがあってクオリティを維持できる人 
61 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 00:15:36 ID:bSYanoss0
あとマルチを18日に発表するのはない ユーザー向けイベントだからね
発表するとしたらE3 
62 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 00:16:55 ID:0MZa6g+G0
FF13みたいなストーリーを美麗グラで見せられると可哀想に思えてしまう
あんなもののために開発者が2年も頑張ったかと思うと・・・
63 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 00:17:47 ID:iDn41LBc0
>>59
ハードはあくまでも補助的なものでしょ
表現能力やクオリティが多彩になったり、グラフィックがより美しくなるというだけで
あとはその素材を生かせるクリエーターがどう調理するかによるよ

ヴェルサスは今までの情報を総括したものがテンプレに集約されるけど
なにかすごいものを作ろうとしてるのは読み取れる
野村が茨の道と揶揄してたようにかなりすごいものを作ろうとしている
それだけにヴェルサスには成功して欲しいしすばらしい内容になって欲しい

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 00:24:43 ID:/i9tSz5q0
>>59
RPGはゲームの中でも特にシナリオが重視されるジャンルだもんなぁ、そういう意味では同意
FF10とFF12はフィールドの広さこそ12に軍配が上がるが、肝心のシナリオで10に負けてしまっているからね・・・汗

10は13と同じ一本道と言えど
街やショップもあるしその世界に生きる人々とも話せるし、なんだかんだで肝心な部分は押さえてる
65 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 00:28:38 ID:0MZa6g+G0
肝心というかあって当たり前
最初のコンセプトから「街やショップはなくしてRPGの概念を変える」だから頭おかしい
66 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 00:29:03 ID:bSYanoss0
>>62
スクエニはどうも上の連中がアホすぎる
ヴェルサスにしても途中でマルチになって大変なのは開発してるスタッフであって野村じゃない
最初からマルチにしてればもっとスムーズにいくのに昔の野村とかは雑誌とかでも独占推してアホかと思った 
最近はそういう宗教もなくなってるみたいで次回からは最初からマルチでいけるだろうけど
WDは経営として当然なことやってるのに叩かれすぎ 糞ゲー乱発なのは今に始まったことじゃないしゲームを作るのはWDじゃない
海外はマルチでクオリティの高いものを素早く開発できる
67 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 00:39:15 ID:/i9tSz5q0
>>65
あたりまえになりすぎて、その重要性を忘れてしまっていたのかもな・・・、でも今回で目が覚めたろ
>>66
途中からマルチにして方針が変わる・・・、現場が混乱するって意味では大変なのはスタッフだわな
でもその混乱する各現場に的確に指示出さなきゃならないのは他ならぬDだろ?しかも失敗した時に責任追及されるのもD含め上の人間だし
68 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 02:39:12 ID:skudqQEH0
で、そろそろ中止宣言した?
爆死を未然に防ぐためにも急いだ方が良いよ!!
69 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 03:16:55 ID:gwZRequ/0
>>66
お前は何を言ってるんだ?
一行目以外全くもって頓珍漢な発言だなおい
70 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 04:16:31 ID:qfzBWtJf0
もうストーリーは何でもいいから遊びやすくしてくれ
システムがクソじゃなければいいわ
71 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 05:23:21 ID:cRdhWiUr0
第一は独占ゲームでも途中からマルチに持って行く離れ技できたが
他の制作は最初からマルチ発表してるのにマルチにさえできないカスばっか
ラスレムと14のことね
まあ容量は克服できなかったが
同じスクエニといっても開発力に天と地ほどのさがある
マルチでボリューム上げたいならオブリみたいにコピペばっかりにすべき
グラも糞でフリーズ地獄つまりデバッグを行わない
モーションを適当にすれば開発速度は数倍速くなる
洋rpgはこのレベルでとまって今後成長しないだろう
はたして日本のユーザーがそんなものを褒めてくれるかは知らんが
書いてて思ったがff14と似てるな洋ゲーて
72 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 06:57:28 ID:c3Rr1bpF0
無印でやってた、一般人が近づいたら勝手に喋る仕様は嫌だな
やっぱ○ボタンで話しかける方がいい
73 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 06:58:47 ID:B/keKPYT0
ソニーはゲーム事業撤退するからPC、Xbox360、Wii後継機で間違いない
あと四骸暴走しないようにMSと任天堂監修で作るべきだな
74 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 07:15:00 ID:FlU3vQwa0
>61
違うだろ
はじめから「一般枠もあるよ」、って紹介されてた
75 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 07:49:31 ID:GAIAgREW0
FF13は脚本も魅力ないけど一番の問題は序盤で操作キャラをコロコロ変えたことだと思う
もしFF10で最初にザナルカンドがティーダの話
そしてスピラなって操作キャラがリュックに代わりアルベドの話
操作キャラがワッカに代わりビサイドの話
それらを何度も繰り返して時間が大分経ってからやっとみんな集合じゃ辛かったと思う
操作主人公はしっかり固定した方がいい
77 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 08:02:36 ID:c3Rr1bpF0
ヴェルサスはノクトに焦点絞られてそうだな
でも叙事詩的な物語になるらしいし、もう少し視点はマクロになってるんだろうか
78 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 09:24:25 ID:9bYHKbJO0
鳥山はぼくのかんがえたかっこいいしなりおをプレイヤーに伝えるのが下手なんだよな
FF13もT3Bもわかりづらい
79 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 10:09:55 ID:6Dap6AZY0
BD容量のマルチの弊害は容量の制限はモチロン、ディスクチェンジだな
まずお前らが期待してるワールドマップじゃなくなるだろう
80 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 10:11:57 ID:aEzHwV3i0
>>78
13はシナリオを伝えやすくするためわざと1本道にしたって言ってたがフィールドが広くなったらどうするんだろ?
81 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 10:13:29 ID:iDn41LBc0
>>79
マルチはねーよ
PS3特化だからPS3版しか作られてない
その後に移植されようが何しようがどうでもいい
劣化はなしだからな

マルチはアンチの願望なんだろうがな
82 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 11:27:23 ID:HhF2b8BJ0
クエストと武器改造は入れるな
あれはFFには合わん

特に武器改造! 
FFは宝箱やドロップで強い武器を手に入れる時のカタルシスがいいんであって
地道に素材集めや金策ばっかりじゃ燃えないんだよ
83 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 11:35:25 ID:lyBtybZ30
無印の亀狩りは苦痛だったな
そのせいでプレイ時間は120時間とかいったが、あれはプレイ時間水増しのためだったのか?

ドロップも確立低いし・・・
84 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 11:36:52 ID:9bYHKbJO0
俺は12のモブ狩り超ハマったからクエストも素材集めも結構アリかなとは思うけどまあ人それぞれか
86 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 11:46:59 ID:HhF2b8BJ0
クエストはいちいち掲示板見て依頼聞いてモンスターを狩りに行ってってまだるっこしいんだよ
オメガのようにクソ強い敵をその辺にうろつかせて戦いたい時に即戦えるようにしとけよ
87 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 13:23:38 ID:lZREJ3X/0
無印の武器改造は取ってつけたようなシステムだった
88 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 13:31:19 ID:iDn41LBc0
>>87
FF13はプロトタイプという感じだよ
意味のない改造システム、ただポイントを注入するだけのクリスタリウム
ところどころ削られた感のあるロケーション
ラスダンに3つあるうちのワープゾーンも別のところに繋がっていたのが削除
タイタンと戦えないとか、ミッションのラストが中途半端なウェルキンゲトリクス

急いで作りました感が滲み出てるよ

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 13:38:38 ID:aEzHwV3i0
>>88
本編がプロトタイプって・・・ ^^;
90 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 13:38:38 ID:lyBtybZ30
カンファで発売時期の発表くるだろ
無印が12月発売だったから、ヴェルサスは来年の夏あたりに発売かな
まあまた延期されちゃうかもしれんが、それでもそろそろ発売のメド手手手くれないと身が持たないお
91 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 13:43:08 ID:iDn41LBc0
>>89
いやマジでFF13は未完成臭がするんだよなあ
まあ、面白かったけどな
それに
鳥山のFF13の事後検証読んだ?
あれを読めばFF13がどのような経緯を辿ったのかとかいろいろとわかる
ヴェルサスにはFF13のようになって欲しくないな
野村が言った事すべてを有言実行して完璧に仕上げて世に送り出して欲しい
92 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 13:43:14 ID:lZREJ3X/0
無印は若手のスタッフが多かったんだっけか
93 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 13:48:44 ID:aEzHwV3i0
>>91
14で未完成な状態で出すとかえって高くつくと学んだはずだから完成度は上げてくるとは思うが・・・
あとは和田次第ってとこか
94 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 13:52:26 ID:iDn41LBc0
>>92
若手ばっかりというよりか、急にマルチになったもんだから
現場は混乱してたみたいよ
マルチエンジン開発と平行して360版の開発だから現場も混乱するでしょ

上国料がライトニングの家とか本編丸々入るぐらいのデータを削ったとかあるから
容量の兼ね合いも含めていろいろと変更があったよ

予定されていたDLC配信も360オンと根本的に違うから断念したと語っていたし

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 14:02:55 ID:6lTAwZsW0
てかVersusまでマルチにしたらスクエには正真正銘の馬鹿だぞ
無印で懲りてなさそうなのが怖いわ、和田だし

PS3の普及は無印の時よりも上がってるんだし、PS3独占でも売れる
海外の期待度も1位だしね
マルチにして駄作になるより、独占で作りこんだほうが良いに決まってる

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 14:03:58 ID:lZREJ3X/0
>>95
その辺は和田も反省してるってコメントしてなかった?
97 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 14:08:12 ID:iDn41LBc0
>>95
まったくその通り
ヴェルサスマルチとかマジでスクエニの首を絞めることになるよ
さすがに和田も数字優先!数字優先!から
目を覚ましたと信じたいけどね

大事なのは内容だし、内容が優れていればマルチにしなくても売れるわけだからね



98 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 14:09:17 ID:6lTAwZsW0
>>95
ブランドを再構築するとか言ってね
真意は分からないけど、和田だけは信用出来ない
本気でFFブランドを立て直す気ならVersusは独占で出すべき

もう一度PS3独占と宣言して欲しいわ
99 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 14:10:02 ID:HEb2DNw30
FF13はマルチだからクソゲーになったわけじゃないだろ
ヴェルサスは普通にマルチになるよ
100 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 14:12:48 ID:6lTAwZsW0
>>97

Versusの出来次第ではFFの命運が分かれるな
アギトはともかく、
こんだけ期待されているタイトルを無印の二の舞したらマジでスクエニ見損なう
101 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 14:13:59 ID:lZREJ3X/0
糞ゲーになったならなかったって主観の話じゃなくて、マルチ化で制作進行に与える影響の話だろ
ゲーム本編丸々入る程の容量を削ったって、これが悪影響以外の何に見えるんだ?
またムービームービー泣き喚いて逃げても無駄だよ
102 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 14:15:42 ID:6lTAwZsW0
>>99

例えシナリオが良かったとしても一本道だろ
どちらにしろその時点で駄目だわ
一本道、一方通行とか

Versusはマルチで出来なかったオープンフィールドだし期待してるけど
103 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 14:21:20 ID:6lTAwZsW0
>>101

別にPS3版に影響がなければ良いんだよ
内容も削除されず、マルチの影響がなければね

でもDVD容量に制約されて無印みたいになるからマルチに反対してる
一本道、一方通行とか本編を大幅削除とか

そうなるからマルチは嫌
104 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 14:40:34 ID:YJ2TURZD0
一本道はともかく一方通行はマルチの弊害だよなぁ
普通の状態のパルムポルムとかエデンとか歩いてみたかった
13のDLCもやりたかったのに

8の改造は好きだった
12は攻略サイトみないとまったくわからんかった
モブ狩り自体は楽しかったが
何をいくつ売ったら何がつくれる素材が
わかるようになるかわからないみたいなのは勘弁してほしい
個人的に好きだったのは9のチョコボの穴堀w
105 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 14:40:34 ID:YJ2TURZD0
一本道はともかく一方通行はマルチの弊害だよなぁ
普通の状態のパルムポルムとかエデンとか歩いてみたかった
13のDLCもやりたかったのに

8の改造は好きだった
12は攻略サイトみないとまったくわからんかった
モブ狩り自体は楽しかったが
何をいくつ売ったら何がつくれる素材が
わかるようになるかわからないみたいなのは勘弁してほしい
個人的に好きだったのは9のチョコボの穴堀w
106 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 15:15:43 ID:bSYanoss0
101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/05(水) 14:13:59 ID:lZREJ3X/0
糞ゲーになったならなかったって主観の話じゃなくて、マルチ化で制作進行に与える影響の話だろ
ゲーム本編丸々入る程の容量を削ったって、これが悪影響以外の何に見えるんだ?
またムービームービー泣き喚いて逃げても無駄だよ


削ったのは調整が大変になるからって言ってたろ 抜粋したとこだけじゃなくインタビューちゃんと読んだのか?
削った分入れてたらさらに開発が長引いて資金回収困難になるしあのつまんないストーリーが無駄に増えるだけだぞ
無印がクソゲーなのはマルチの弊害だと思いたいのかしらないけど
107 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 15:24:53 ID:lZREJ3X/0
上国科:実際に実機上でつくっていたけど諸般の事情で採用されなかったものを含めるともう一本作れるほどある。
     ゲームのボリュームや全体的バランスを考慮して完成品として出すためには削らざるを得ない苦汁の決断だった。

>ゲームのボリューム
確実に容量も影響してるね
109 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 15:33:17 ID:iDn41LBc0
>>107
BD 1層約25GB 2層約50GB
DVD 約5、6GB〜

PS3 FF13 BD1枚 38GB
360 FF13 DVD3枚 18.3GB

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 16:27:12 ID:cYk+icuf0
でもスクエニってマルチにしても容量を削ることはあり得ないですね、ははは
とか言ってたよね
本当に嘘つきだなw
113 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 16:33:06 ID:/i9tSz5q0
何も安に箱が低性能だから〜と言うつもりはない
ただセブンスアークの件の様に「仕様の違いから断念した」ってなる部分も少なからずある事を考えると安易にマルチは推奨できない

つまりは“仕様の違いによる制約”と“ディスクチェンジのリスク”を考慮すると、PS3独占がクオリティを維持するのに最善だと思うわけ
114 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 16:45:14 ID:lyBtybZ30
マルチになったら、内容においてもグラにおいてもどっちかが劣化するのは事実だし、
FFみたいな容量たくさん食うゲームは容量の大きいメディア使って当然だと思うね

PS3独占にしてほしいってのは別にPS教徒だからとかじゃなくて、
ただ単にPS3がそういったFF事情に適しているのと、
FF7〜12まではPS系列でリリースされてきたからPS3だろうという考えに基づいてるんだと思う

別に箱〇がBDと同容量のメディア採用してて、これまでのマルチ化タイトルの片方劣化の事情がなければ、マルチになっても文句は言わないが現状がそうじゃないからな
115 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 16:49:26 ID:iDn41LBc0
>>114
マルチになったら
まず巻き添え食らうのはPS3版だからなあ
DVDに合わせていくつかのイベントも削除とかボリュームを減らすだろうし
360版は容量がないからDVD複数組になってデータ入らないから削って劣化

PS3独占だと360版を開発しなくていいからその分PS3版に注視して
高いクオリティやボリュームを維持したまま開発できるってのはあるな


116 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 16:58:16 ID:gwZRequ/0
PS3独占の凄いゲームを見るとね…
FFもこういう風に作ってくれよと思うわ
117 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 16:58:17 ID:U9eGWwt00
理想はPS3独占だけど今のスクエニなら間違い無くマルチにするだろ
覚悟はしておいた方がいい
118 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 17:03:41 ID:/i9tSz5q0
マルチにするとなぜPS3の映像が劣化するのか?と言われれば
まず双方映像の出力方法が違うらしく、どちらかに合わせればどちらかに合わなくなるのは当然
で、PS3に合わせるより箱に合わせて作った方が開発費が安くあがるらしいので普通は箱に合わせて作るらしい
結果、出力方法の合わないPS3版の映像が劣化すると・・・

無印は箱版の方が劣化してたから、PS3に合わせて作ってた頃の名残なんかな?
119 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 17:12:52 ID:MTbTLkTz0
次のカンファでヴェルサス発表しても良かったレベルだなw発表早杉
120 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 17:14:16 ID:iDn41LBc0
てか第一発表会まであと13日か

案外早く来そうだな

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 17:17:36 ID:6lTAwZsW0
>>117

PS3版に影響がなければマルチになっても良いよ
何も削除されず、野村が言ってた構想が実現されるなら

ただそれがマルチのせいで実現出来なくなるなら反対ってだけ
少なくとも一本道・一方通行だけにはなって欲しくない

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 17:24:50 ID:6lTAwZsW0
>>120

4年も待ったからな
ここからがまた長いだろうけど

実機映像もあるそうだし楽しみだわ
っとその前にストーリーの詳細が知りたいけど

後、2008年のPVで使用されてるBGMを公式で流してくれ
123 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 17:34:01 ID:hhlKBeGAO
> ここからがまた長いだろうけど

信者も半ばあきらめてんのなwww
124 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 17:34:24 ID:6lTAwZsW0
>>27

ノクティス国王とニブルハイムでの和平交渉につき、ヘルダー卿による第十三回目の協議は無事終了されました」
「また、我が国の持つクリスタルの平和利用に向けて、両国間での協議が再開されるとのことにより、」
「数百年の長きに渡る冷静状態が、事実上終結へ向かうのではないかと、国民は期待しています。」
「また、間近に迫った次期国王ノクティス王子の戴冠式が...」
125 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 17:44:47 ID:lyBtybZ30
ノクティスのVC発表てことは声収録し始めてるかもってことだし、かなりできてるんだろ
大丈夫だ、問題ない
126 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 17:52:28 ID:6lTAwZsW0
>>125

無印も発売1年前から声付いてたぞ
PV用に先に収録しただけで、他は手を付けてない可能性もあるし
まぁ遅かれ早かれ発売時期は無印と同じぐらいだろうよ

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 17:58:57 ID:9bYHKbJO0
ヴェルサスが完成しないとキングダムハーツ3が作れないから困る
128 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 18:00:19 ID:6lTAwZsW0
>>127

安心しろ
どちらにしろKH3は2012年以降になるって野村が言ってる
129 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 18:08:18 ID:U9eGWwt00
後1年ならいいんだけどね。途中にアギト挟むしな
130 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 18:10:25 ID:6lTAwZsW0
>>129

情報がないから仕方ないだろうけどアギト空気過ぎる
131 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 18:11:30 ID:lyBtybZ30
ヴェルサスが楽しみ過ぎてアギトに対して全然興味湧いてこないが、おもしろいんかなあ
133 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 18:16:45 ID:/i9tSz5q0
>>129
そうだな、TGSの映像見る限りこっちのが出来てそうだし
田端さんの発言からもアギトの方が発売早そうだし、ヴェルサスまではこっちやってればいいさ
134 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 18:31:22 ID:hhlKBeGAO
> ヴェルサスまではこっちやってればいいさ

なにその断食みたいなのwww
135 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 18:36:04 ID:lyBtybZ30
FF7ACC映像きれいだなあ
このレベルのグラでFF7リメイクしてみたいなあ

しかしヴェルサススタッフはFF7のスタッフ+KHスタッフだし
FF7リメイクは最終切り札だからムリポ・・・
136 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 18:39:15 ID:6lTAwZsW0
>>134
言っちゃ悪いが、アギトはおまけでVersusメインで考えてますw

>>135
FF7リメイクで糞化しそう
137 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 18:44:42 ID:hhlKBeGAO
>>136
いや、だから何時に発売されるかもわからないヴェルサスまで、アギトでしのぐんだろ?w
餓死しないように気をつけてねw
138 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 18:46:24 ID:6lTAwZsW0
>>136

ディシディアで半年は遊ぶから大丈夫だぜ
139 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 18:48:40 ID:FSOChOyY0
>>135
切り札の前にスクエニ破産しない事を祈る
140 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 19:01:24 ID:/i9tSz5q0
>>134
>>136-137
は?単純にアギトも面白そうだからヴェルサスより先に発売するなら買おうかってだけの話ですが?
141 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 19:28:17 ID:6lTAwZsW0
カンファレンスの当選メール来た人いるー?
ストリーミング再生のほう
142 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 19:32:06 ID:lyBtybZ30
カンファのメールこねえ・・・外れたか・・・

18日ものすっごく楽しみだが、PSNとかであとで動画配信してくれるんだろうか
リアルタイムでみたいから、同志たちが動画中継してくれることをいのるばかりだが・・
143 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 19:41:31 ID:6lTAwZsW0
>>142
13日までに当選すれば送られる
猶予期間はまだ後8日あるから希望はあるぞ

是非当選してリアルタイムで発表が観たい
後から情報聞くのと、実際にリアルタイムで観るのとでは全然違うしな
リアルタイムだと余計にテンション上がる
144 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 19:44:37 ID:JHJK3TrX0
>>81
海外は普通に同発マルチでしょ
145 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 19:47:26 ID:KI6vYmOH0
PS3独占希望
と言いつつPS3持ってねーけどw
ヴェルサス買う時に同時購入予定
146 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 19:56:54 ID:c3Rr1bpF0
FF7のリメイクって、あのボリュームを今のグラレベルでのリメイクはどう考えても不可能だろ
中途半端な内容でリメイクして不評になるぐらいならリメイクはしない方がいいと思う
147 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 20:04:55 ID:lyBtybZ30
ぶっちゃけヴェルサスが今公表されてる情報の通りのものになったら、FF7リメイクも可能ってことになるんじゃないのか?
ACとかの街とかのCGってゲームに使いまわしってできないの?
148 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 20:13:54 ID:j6eQakNY0
>>140
必死になって沢山レスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
149 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 20:14:00 ID:tM3eBX0e0
当選のメールはやっぱり一斉じゃなくて会場枠の方が早く送られるんだろうなぁ
ニコ動のほうはギリギリまで送られてこない可能性あるかも
150 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 20:15:45 ID:c3Rr1bpF0
ニコ生配信の抽選当たっても混雑したらプレミアム会員に席譲らされるのか?
152 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 20:23:17 ID:9bYHKbJO0
>※イベント招待は1月11日(火)まで、ストリーミング視聴権は1月13日(木)までに、当選された方にのみご登録のメールアドレス宛にご連絡いたします。

と、ちゃんと公式に載ってる
153 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 21:16:43 ID:FlU3vQwa0
>151
当然、出るだろうし
ヴェルサスなら落ち着いたデザインになるだろうから、いいね
154 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 21:32:43 ID:60yCloRG0
今FF7やってるんだけど意味が分からない
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1294226610/

7って分かり辛いのか
難しい話にしたらついてこれないかもな
155 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 21:35:40 ID:c3Rr1bpF0
7って結構レベル高いどんでん返し(?)してると思う
クラウドの正体とか、クラウドが記憶取り戻すとことか
157 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 21:38:26 ID:NooDQwt50
>>147
それ逆に言えばスクエニ社長がFF7をPS3でFF13と同程度のグラでリメイクしようとすると
数十年かかるって言ってたんだから
ヴェルサスはその情報通りのちゃんとしてなおかつボリュームあるゲームには絶対ならないって事だよ
158 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 21:48:56 ID:/i9tSz5q0
>>148
沢山レスって何だよwwwwwレスは一つしかしてないだろw
もしかして沢山“アンカ”って言いたかったの?自分のレスへの反応に返事返して悪い事あるか
159 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 21:49:04 ID:gwZRequ/0
>>146
ボリュームよりも内容的に無理がある。
FF7はかなりゲーム的なデフォルメのきいたゲームだから。

どうも3Dの象徴みたいに扱われててACとかもあるけど、実際はFF6までの
2D的な要素がかなり多くて、まさに「過渡期のゲーム」って感じだから、
今現在のFFのリアル路線でリメイクしようとすると碌な事にならない。

FF7はゲーム的にもビジュアル的にも開発プロセス的にもFF6までとも8以降
とも違う、融合してる感じなんだよ。(野村絵もFF7と8以降で方向性が違う、線が細かったり)
どうもリメイクを推してる人はそこまで考えてなさそう。開発陣も。
160 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/05(水) 21:54:02 ID:/i9tSz5q0
>>159
そうだな、良く言われるのが蜜蜂の館とかリアルじゃ違和感ありまくりだろうってとこ
個人的にはドン・コルネオやパルマーみたいな漫画的な着色の強いキャラもリアルにするのは難しいんじゃないかと・・・

だからってリアルに適したキャラにリメイクすると「キャラ変わり過ぎ!」「あれはあの感じのままが良かった」とか突っ込まれるんじゃないかな?
163 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/06(木) 03:00:32 ID:XHk9y4vH0
性能はPS3より箱が上だからマルチの弊害を受けるのは箱
という事実を言うとゲハ呼ばわりされる?
166 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/06(木) 03:06:10 ID:YcRUFCUq0
FF13の惨状見てもあんな事言えるんだから
ゲハの常識とやらは大したもんだよ
169 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/06(木) 04:39:26 ID:amAkW/bC0
そうだな、具体例も上げずに偏見だけでモノを言う様な奴にかまっても時間の無駄だな
170 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/06(木) 05:14:51 ID:em8iqwj70
>>159
グラが上がるにつれ不自然になるってことか
でも遊びの部分は欲しいな 
171 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/06(木) 05:14:53 ID:YM9mIude0
>>158
「wwwwwwwwwww」とかされても、お前が必死なの何ら弁明できてないけどぉ?w

>レス
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AC%E3%82%B9
話題逸らししようとしたところ、事実突きつけてゴメンね〜♪w
172 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/06(木) 06:44:07 ID:nVqwhUg10
>>170
グラが上がるにつれてというか、2D向けの表現・3D(ローポリ)向けの表現・
3D(リアル)向けの表現があって、2D≧ローポリ>>リアル(優劣を表すものでは無い)
くらいそれぞれ表現に親和性の差があるとみてる。
ローポリって結構美味しい立ち位置なんだよ、3Dの利点と2Dのゲームっぽさを
両方得られるポジションというかね。他のスクエアゲー的にはデュープリズムとか。
173 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/06(木) 08:18:11 ID:MspiZqex0
ff12ぐらいのキャラデザインが丁度いいわ
10路線はキモ過ぎて無理
174 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/06(木) 08:20:22 ID:amAkW/bC0
本日も変なのが湧いている様なので、皆様くれぐれも相手しない様に

>>172
最近のだとヴォイスまでついてるから余計にその差が顕著だよな〜
10は全然気にならなかったのに13はなんか芝居がかって感じた・・・
おそらく「奇跡を〜」とか「希望が〜」みたいな漫画チックなノリのセリフが多かったからじゃないかと思う
175 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/06(木) 08:20:33 ID:MdvNVEBw0
つーか>>157が全てだよなぁ
176 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/06(木) 08:34:51 ID:MspiZqex0
10のノリが受け入れられる奴は少女漫画読んでるだろ
177 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/06(木) 08:39:32 ID:pf+7hOo30
10も笑顔の練習はキツかったけどな
まあ、そのイベントも鳥山なんだけども…
178 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/06(木) 08:48:36 ID:amAkW/bC0
>>176
そう考えるお前の方が恋愛部分に目が行き過ぎなんだよ
10はみんなで旅している感がちゃんと感じられたし、ティーダとジェクとの親子の因縁の構図も引かれる設定の一つだった
179 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/06(木) 08:56:24 ID:MspiZqex0
いや〜ヤッパキツいわ
13もそうだが作家の独りよがりのシナリオはキツいし寒い
180 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/06(木) 09:12:33 ID:u+9PhW9v0
悲しい場面が多いストーリーになるそうだけど
主人公がヘタレたり鬱々とするのだけは止めてほしい
SO4みたいなのは最悪
181 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/06(木) 10:09:07 ID:iO24kPFf0
スクエニ主力から漏れた無能

野村 哲也
野末 武志
橋本 真司
北瀬 佳範


183 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/06(木) 11:10:46 ID:zulZcbOc0
ヴェルサスはワールドマップがあるってのがいいなあ
飛空挺で自由に空を飛べるのはFF9以来だな
TGS2010のPVを見てノクトが荒野を走ってるシーンがあったが
あそこのマップだけでも相当広そう

最後のバトルシーンもかなりリアルでクオリティ高いな
野村があれが実機と言っても信じてもらえなかったと言ってたけど
相当すごいもんが出来そう

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/06(木) 11:23:01 ID:iO24kPFf0
>>183
なにそのレス、コピペ?
185 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/06(木) 11:24:32 ID:yYN1QQ8u0
妄想繰り広げてる奴も実際にその妄想通りでなおかつ
ちゃんとしたボリュームとクオリティのあるゲームが発売される可能性なんて
0%だってわかってんだろうなぁ内心じゃ
186 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/06(木) 13:52:20 ID:SdRCkh3I0
とりあえず18日のカンファ情報出てからだ

会場当選は11日までにとは書いてあるけど
いつぐらいから当選者にメール来るんだろうな
当たった人報告よろしく
187 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/06(木) 14:06:38 ID:iO24kPFf0
基地害知障信者どもがガッカリするカンファであることを祈る
189 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/06(木) 15:54:08 ID:e0HaeBj10
物事には、本来善悪はない
ただ、我々の考え方で善悪に分かれる

この意味が気になるな
この文章はステラの事を表してるって野村がインタビューで言ってたけど、
どういう意味だろうか?

その事を含めてカンファレンスで分かるといいな

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/06(木) 16:00:25 ID:e0HaeBj10
>>180

ノクトは憂鬱な性格ではないって野村が言ってるし大丈夫だろう
クラウドとかスコールとは異なるタイプだそうだし

喋れば印象が変わるそうだぞ
ただ万人受けじゃなくて、無理って思う人もいるんだってよ
だから主人公にするには危険で、本当なら脇役に位置するキャラとのこと

シナリオはとことん暗くしても構わないがな
DoD以上の欝シナリオでも良いぐらい
191 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/06(木) 16:05:49 ID:iO24kPFf0
〜だろう
〜そう
〜かも

信者は好きだね
192 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/06(木) 16:08:15 ID:uLQOS/uh0
シェイクスピアのハムレットの台詞を引用してるからそれに近い話になるんだろうな

人と人が分かり合えず仲間や愛する人を失い遂には自らの破滅へと繋がるストーリーとみた
193 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/06(木) 16:08:52 ID:e0HaeBj10
>>191

お前がおかしいんだろ
今は野村が言った事を言ってるだけだ
絶対とは言い切れないだろ
確認してないんだから
194 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/06(木) 16:11:45 ID:e0HaeBj10
>>192

いいな、それ
そこまで暗いならゾクゾクすっぞ
明るい雰囲気から暗い雰囲気になっていくのがたまらんね

何にせよ楽しみだ
197 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/06(木) 17:37:47 ID:Gv+pvRbC0
ヴェルサスマジ楽しみwwwwww
    ∧,,∧  ∧,,∧ バトル画面すげーwww
 ∧ (´^∀^) (^∀^`) ∧∧                            ID:iO24kPFf0
( ´^∀) U) ( つと ノ(∀^` )                           (^ν^) (野村ゲーの何が面白いんだ…)
| U (  ´^) (^`  ) と ノ                           / |_|\(バカばっかりだな…)
 u-u (l    ) (   ノu-u                             l l
     `u-u'. `u-u' 下村の音楽は神wwww


おい…なんかキモいのが来たぞ…
    ∧,,∧  ∧,,∧キモ…
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧         ID:iO24kPFf0
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )         (^ν^) ……
| U (  ´・) (・`  ) と ノ         /l_l\
 u-u (l    ) (   ノu-u            l <........
     `u-u'. `u-u' なんだあいつ…


うぜぇ…
      ∧,,∧          信者乙!!          ∧,,∧ 無視しろ無視…
 ∧∧ (・`  )        何が面白いの!?       (  ´・) ∧∧
(ω・` ) U  )           \(^ν^)/         (  Uノ( ´・ω) キモいよー…
| U   u-u               l_l            u-u (U  ノ
 u-u ∧,,∧              / \          ∧,,∧  u-u
    (・ω・`)           ID:iO24kPFf0       (´・ω・) なんなのあいつ…
    (l  U)市ねよ…                     (U  ノ
    `u-u'.                            `u-u'
198 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/06(木) 18:09:19 ID:DfZqsX2h0
ヴェルサスまだ出ないの?
早く出さないと完全にオワコンになっちゃうよ
ただでさえスクエニ株がやばいのにw
200 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/06(木) 18:15:37 ID:K96c+ftA0
>>198
とっくにオワコンだけど・・・
201 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/06(木) 18:30:04 ID:amAkW/bC0
>>197
まさにアンチとスレ住人の立ち位置を分りやすく表した明瞭なAAだなw
203 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/06(木) 19:06:33 ID:pf+7hOo30
>>190
DoDの東京タワー並の鬱エンド希望
204 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/06(木) 19:09:42 ID:qR8rW8KN0
850 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/01/06(木) 18:58:24 ID:3tpPCr710
ここに書いていいかな?
ちょっと燃料投下します。
来週あたりに超大作の続編が発表されます

ヒント1 : 独占からマルチへ
ヒント2 : DVDのゲームハード

あと、ソニー好きな人は残念かも知れません。
206 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/06(木) 19:19:40 ID:qRrRjHSi0
>>204
ヴェルサスはそもそも「続編」扱いじゃなくて「外伝」だしな
しかしこのID:3tpPCr710はヴェルサスをそう解釈してるかな

いや、「発表」だから新作か
ヴェルサスじゃないな!よかったよかった
208 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/06(木) 19:40:51 ID:qRrRjHSi0
>>204
これ、FF13−2じゃないのか?www

最初からマルチってのは無印の途中マルチ化の反発をうけてかな?
途中でマルチ化はいろいろ問題あったから最初からマルチでつくるつもりか
また同じ失敗を繰り返すつもりかね・・・

まあヴェルサスは大丈夫だろう
209 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/06(木) 19:57:45 ID:amAkW/bC0
>>208
あの文面だと確かに13-2臭はするな、スタッフも初次世代機FFであの結果じゃこのまま引き下がれないのかもな
それは一向にかまわないのだけれど、鳥山さん「リベンジするぞ〜!」ってのだけは勘弁してくださいw
210 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/06(木) 20:14:25 ID:pf+7hOo30
やるんならPSPとかにしといてくれよ
そっちにスタッフ引っ張られるとかは勘弁
211 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/06(木) 20:18:46 ID:gcmTajCP0
http://apr.2chan.net/may/b/src/1294305577348.jpg
名前くらいは自由に決めさせてほしいなぁ
212 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/06(木) 20:23:24 ID:amAkW/bC0
>>211
ちょ!?シリアスなシーンが台無しwwwww

個人的には名前より、キャラの行動をある程度指示できた方がいいかな?
完全なCPUってのよりは・・・それじゃ12と被るかな?
213 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/06(木) 20:42:20 ID:u8BwggVD0
>>212
無印のロール機能を戦闘中、個別に切り替えられるとか?
214 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/06(木) 20:49:09 ID:2dPRlWAuP
>>203
ノクトがスカイツリーに刺さるとか?
215 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/06(木) 21:36:33 ID:pf+7hOo30
216 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/06(木) 21:36:39 ID:5ZWAuPxt0
>214
その展開はルシフェルさん@エルシャダイが予約済みらしいぞ
217 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/06(木) 21:39:28 ID:amAkW/bC0
>>213
それなかなか操作が難しそうだね
LRボタンにあらかじめキャラを割り振って、一回押すごとに行動パターンが切り替わるとか?
どのボタンにどのキャラ割り振ったか忘れそう・・・汗
218 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/06(木) 22:14:22 ID:e0HaeBj10
219 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/06(木) 22:16:50 ID:XZjiT4oI0
仲間のNPCはFONVのブーンさんぐらい働いてくれれば何も言う事はない
移動中や戦闘の合間に掛け合い的な細かい会話なんかも欲しいな
220 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/06(木) 22:33:35 ID:amAkW/bC0
>>218
最後の画像、無印のヲルバ郷の入り口の雪山風なとこっぽいな
ロケーションの美しさなら無印ので大満足なんだが、どうにも狭くって・・・汗
221 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/06(木) 22:35:49 ID:UbIegGyf0
13のグラに12の広さがいい
222 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/06(木) 22:54:00 ID:pf+7hOo30
野村のつぶやきによるともうイベントシーンは作ってるんだよな
223 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/06(木) 23:00:09 ID:OmkM8xqE0
>>221
12はそんなに広くないぞ
ってかあんなぶつ切りマップでいいのか?
224 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/06(木) 23:09:03 ID:amAkW/bC0
>>222
イベントシーン出来ていないのにボイス収録はできないと思うんだがな・・・
ファミ通に掲載された画像3点も、作業の順調さを示すためってインタにあったよな?
225 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/06(木) 23:16:18 ID:+IthZiiq0
>>204
別に13-2は最初っからマルチにしてくれればいいよどうでもいいし
227 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 00:57:48 ID:ae1sMM3yP
新宿が出てきたんだから京都みたいな町も出して欲しい
229 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 01:30:25 ID:GKlFy/da0
京都か・・・それはそれでいいけどヴェルサスの世界観に合うかな?
7で言うウータイみたいなポジションか
230 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 03:24:22 ID:A3UJcRBU0
声優発表いつなんだ?
231 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 03:41:12 ID:I1x/ZoSw0
中世ヨーロッパの固定観念しか持てない連中がケチつけそうだな
まあそう言う奴らは何でもケチつけるか
232 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 05:44:25 ID:lt/71axC0
>>230
発表するかどうかは分からんが次の発表会でノクトが喋るのは確定してる
有名な声優起用するなら聴いただけで分かる人いるかもね
233 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 05:48:28 ID:sYrUXEF+0
山ちゃんだったらわからないかも
七色の声だし

予想:宮野
願望:中村悠一
234 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 06:05:15 ID:GKlFy/da0
山ちゃんはちょっと渋すぎないかなぁ?もしかしたららあまり知られてない声色持ってる可能性もあるけどw
個人的にはビバップのスパイクや攻殻のトグサのイメージがあってさ
235 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 06:39:09 ID:S3za0HjY0
最初は宮野が適任と思ったけどラスストで主役やってるからなさそう

仮に、FFに引導を渡そうとしている作品とFFの復活を賭けてる作品の両方で主役なんて変な気が…

中村、鳥海、浪川、浅沼とかだったら全然問題ない
236 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 07:53:02 ID:kSgjb3v00
カンファまでマジでもうちょいじゃん
緊張するわ・・・・
238 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 08:07:39 ID:J9Nj9p130
パライヴ14万か…
続編は据え置き機では無くなったし、微妙な数字だな
野村は今手柄を横取りするか、あまり関わってませんと逃げるか悩んでるんだろうなw
239 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 09:07:44 ID:kbOQv8Kr0
また妄想ソースでとんずらとんずら言ってるの?
早く無印のとんずらのソース出してくださいよ
240 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 09:17:59 ID:yrK+twuX0
つい最近野村はライトニングのメッセージ入り色紙出したばっかりだろ
野村が一番FF13の事気にかけてるんじゃね?
241 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 09:19:02 ID:GKlFy/da0
何でここで脈絡も無くパライヴの売り上げの話しをしたのか意味不明
ただ俺らの前で野村叩きする為の口実にしたかっただけにしか見えない、あ〜いやだいやだ
242 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 09:20:31 ID:mCTQoTXD0
TGSの直後のツイートでとんずら済みですよ、T3Bは。
ファミ通では意気揚々とインタビューで服やぶくのは僕のアイディア!とか言ってたんだけどね^^
でもま、10万超えただけマシなんじゃないかね?
もっと壮絶に爆死して欲しかったけど大赤字なのは確定だからまぁいいか
243 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 09:38:15 ID:yrK+twuX0
とりあえず今年はラスレム付きヴェルサス体験版だろうな
アギトもあるし18日が楽しみだな
245 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 09:47:54 ID:GKlFy/da0
>>242
発売後に挨拶まで書いてるのに何でとんずらした事になるんだよ

売れたら「衣装破損のアイデアは〜」の部分取り上げて「手柄アピールうぜぇ」って言って
売れなかったら「キャラデザは他のスタッフも〜」の部分取り上げて「またとんずらかよ」って言うつもりだったんだろ

アンチはいっつもそうだよ、結局はどう転んでも無理矢理こじつけて叩くんだ
3rdは売り上げこそ伸びなかったけど中身が好評だから、どっちでいこうかアンチ自身も迷っているみたいだけどw
246 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 10:09:42 ID:kjYy1l7i0
>>242
・『The 3rd Birthday』における自分の立場としてはゲームの根幹の総体的なコンセプトデザインと、全体のデキを監修するクリエイティブプロデューサーになる。
ボイスの収録もイチから立ち会っていて、現在もチェックの毎日。

・今回は過去作からの既存キャラと、新キャラを数体描いたくらい。
それも顔のラフだけであとはほかのデザイナーに任せてチェックだけだった。
だから、『The 3rd Birthday』ではキャラクターデザインというかかわり方は薄い。

>『The 3rd Birthday』ではキャラクターデザインというかかわり方は薄い。

これ、電撃PSの7月9日号のインタね

おかしいなあ、TGSは9月だったのになあ
しかもこれもツイッターのもキャラデザとしての話であって服が破けるとかのシステムの話とは関係ないなあ
また馬鹿を晒しちゃったね、アンチちゃん^^
247 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 10:18:07 ID:haAXJy8L0
アンチはなんでこのスレが気になるんだろうな
スレを閉じればいいものを気になって仕方がないのか
わざわざ覗きに来る

このスレに来ては壁に向かって独り相撲してる
248 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 10:19:09 ID:kjYy1l7i0
無印に関しても
発売前はインタで出しゃばってた→「あまり関わってない」はとんずら!
がいつものアンチちゃんの理屈だけど、いつになったらその野村が出しゃばってたインタのソースを出してくれるんですか〜^^
発売前は無印に期待してたから雑誌のインタの画像とかちょっとは持ってるけど、
答えてるのは鳥山か北瀬ばっかりで野村がインタに答えてるの見つからないんですよ〜^^
249 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 10:30:57 ID:MJtXnG8J0
しかしもう野村はとんずらのイメージが強いよなw
ざまあぁああww
あまり関わってませんとか言うからだよ
だいたいなんで関わって無い奴がインタビュー受けるんだよw自業自得だ
251 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 10:37:59 ID:0WbkUwg80
もう野村さんと言えば「逃げる」か「手柄を横取りする」か、あとはせいぜい「スタッフの飯を用意する」だよなww
何こいつ?最低じゃんww
253 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 10:42:06 ID:kjYy1l7i0
ありゃりゃ
可哀想に、アンチちゃん発狂しちゃったよ^^
257 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 11:08:47 ID:haAXJy8L0
■告知 
・2011年 1月18日
SQUARE ENIX 1st Production Department Premiere(ヴェルサス含む)が開催される

あと11日
ワールドマップの公開、街とかちゃんとしたバトルシーン
飛空挺に乗ってるシーンの公開を頼む
259 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 11:21:12 ID:V6k2tOyk0
カンファで13-2とか発表されたらどんな反応すればいいのかわからない
261 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 11:27:25 ID:haAXJy8L0
>>259
個人的には歓喜
グレイセスfみたいに追加シナリオつきの完全版が来るかもしれんけど

あとFFタイプ0〜零式という謎の存在の詳細もわかるかもしれん
262 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 11:28:04 ID:GKlFy/da0
しかし今日もまだ午前だってのに既に荒らし湧きまくってるな、やっぱカンファ近いからか?
>>257
飛空挺どんなだろうな?
8のラグナロクみたいな未来的なのでもいいけど個人的には7のハイウインドみたいなレトロな感じの方が好きなんだよな〜・・・
263 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 12:19:24 ID:ae1sMM3yP
>>251
いつもとんずらしてんのはお前じゃねーか

ハイウィンドはかっこいいな
264 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 12:22:09 ID:haAXJy8L0
>>262
ラグナロクはデザインがかっこよかった
ハイウィンドも良かったな

ヴェルサスは飛空挺のデザインとかどうなるんだろう
黒を基調としたものになりそう
265 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 12:30:51 ID:lt/71axC0
まあアンチさんも気になって仕方がない魅力的なタイトルってことだ
どうでもいいタイトルに粘着してるならそれこそ病気だし
266 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 13:06:28 ID:GKlFy/da0
連中の口ぶりだと“叩きネタにしたい”ってのが本音みたいだけどな
しきりに「マルチ劣化決定」「どうせ一本糞」「100%ムービーゲー」とか願望ともとれる妄言を繰り返してる
>>264
色が黒なら優美な装飾が施されたクラシックなデザインがいいなぁ
黒ボディでデザインもシャープで未来的なのだったら、なんか戦闘機みたいな無骨な感じになりそうw
268 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 13:59:29 ID:kbOQv8Kr0
13-2やるのは構わないけど、当然そっちよりversusを優先するんだろうな?
269 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 14:10:07 ID:K45BHGGm0
その前にハエレシスもあるし13シリーズはまだあるらしいが
270 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 14:31:29 ID:u8aVHmb80
958 :ネタバレ社員:2011/01/07(金) 14:27:45 ID:DsMxJftd0
発表順
DDFF 012 ユウナ、ロック 発表
KH3DS 新トレーラー流します。
Agito 実機デモによるゲームの説明 trailer 2011 夏
Versus 各ディレクターが語ります。Roenの高原氏。.trailer coming 2011
FFXIII - 副題 - 3年後の世界。少し大人びたホープ。スノウ、サッズ、セラは今回お休み。
271 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 14:35:03 ID:kbOQv8Kr0
>>270
>Versus 各ディレクターが語ります。Roenの高原氏。.trailer coming 2011

2011年発売?
272 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 14:40:16 ID:573DMjsa0
>>270
誰でも予想できるよ
FF13の続編は素材使いまわしして作ってそうだし
ヴェルサスは2011年は無理でも年度内なら2011って言える
アギトはDDFFが3月だし確実に夏には出す
KH3DSは野村自身がトレーラー流すって言ってる

素人が予想できないとしたらDDFFにロックくらいか
273 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 14:42:36 ID:+rk07Isr0
ホープを青年にしたら、モロFF12の主人公になりそうだね
274 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 14:42:47 ID:Hfc358xa0
FFXIII - 副題 - 3年後の世界。少し大人びたホープ

ナンデシカコレハ?
275 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 15:05:09 ID:K45BHGGm0
商標登録したハエレシスなしで次の発表するかねー
まあもしかしたら13−2みたいなのがそれかもしらんけど
276 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 15:19:14 ID:S3za0HjY0
>>266
現代に近い設定だから飛空艇は想像しにくい

ふしぎの海のナディアにあった超古代文明やオーパーツ的なものが飛空艇であればそこそこ話は作れるし無印での神話やらにもリンクできて都合がいいだろう
277 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 15:19:50 ID:xAMCctJZ0
あ〜あ・・・FF13−2はそっち方面か・・・・
基本的に厨二がターゲットだからホープ推しはしょうがないのかなあ。
ホープ主人公とかだったら擁護する点が無くなるけどw
278 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 15:28:55 ID:yrK+twuX0
ホープ主人公は無いわあ
買わない理由が一つ増えるだけ
ライトニングかスノウがダメなら、サッズ主人公の方が俺はいいw
279 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 15:36:52 ID:g0EXCoDf0
シド主人公のスピンオフでもよかった
もしくはクリスタルになる前の時代のヴァニラとファングの物語
280 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 15:44:02 ID:eP5r2JIMP
13の続編なんて出しても高確率でFF13より売り上げ落ちるのに
何で出ると思ってるの?いや本当に。
282 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 15:52:07 ID:iN76Igvx0
13の素材を使いまわして安く作れるから売上落ちても問題ない
283 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 16:04:52 ID:yrK+twuX0
ヴェルサス体験版にラスレムじゃなくてFF13-2付けてくれるってんなら文句は無いな
284 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 16:31:12 ID:nXiyl24T0
FF13-2とFF15は売れるだろうな
これで、スクエニ建て直すのかな?
285 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 16:37:15 ID:g0EXCoDf0
ヴェルサスの出来によってはFF15の基礎になるかもしれんぞ
新しい形のFFを模索してるわけだしさ
286 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 16:40:05 ID:yrK+twuX0
マルチで手を抜く事考えてるならもう駄目だろうね
信用回復するには全力投球の作品見せてくれないと
288 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 16:56:50 ID:BX08sTQp0
正直FF13-2とかどうでもいい
どうせ鳥山だろうし、期待出来ない

俺はVersusだけに期待しとく
290 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 17:11:53 ID:yrK+twuX0
ヴェルサスに人材使ってるだろうしね
FF13-2はヴェルサスのパート終わって手が開いてからだろう
バトルプランナー募集してたから
モンスターなんかのモデルはある程度出来上がってて
ヴェルサスの手直ししながらFF13-2のモンスターも作るって感じだろうね
292 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 18:21:38 ID:kSgjb3v00
ハエラシスは無印、ヴェルサス、アギトの世界が混ざり合うとかだろ
ライトニングさんとノクトが共闘とか胸厚
293 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 18:28:29 ID:BX08sTQp0
>>292
ハエレシスはもう破棄になったんじゃないか?
4年も何のアナウンスがないとそう思うわ
294 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 18:35:06 ID:u8aVHmb80
無印はもう一本作れるぐらいの使わなかった素材があるらしいからな。
無駄にするわけない
295 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 18:43:07 ID:kbOQv8Kr0
coming 2011ってアナウンスが出るのが本当なら、ちゃんと制作進んでるってことだよな
296 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 18:44:39 ID:kSgjb3v00
マジで2011年内に出してくれるのか?
だとしたらかなり嬉しいんだが、いやしかし実際5,6年待ってるわけだしなww
297 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 19:22:33 ID:u8aVHmb80
2010年はフルメンで丸一年、実作業してるしな。
一番進んでないのはメンバーが少なかった2008年から2009年前半まで。
この間もシナリオを完成させつつ、企画やプログラマーは基礎を構築したり、
デザイナーはイメージデザインを大量に描いていたりと、進められる部分を作業してる(野村インタ)
299 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 19:29:28 ID:kbOQv8Kr0
>>297
kwsk
300 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/01/07(金) 20:49:47 ID:yrK+twuX0
>>299
FF13終わった開発メンバーがヴェルサスに合流
でも、FF14コケてテコ入れとか抜かしてるから
その人材どれだけクソゲーに回されたか心配なんだよな
あんなのさっさと見切って捨てりゃいいのに