1 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/23(月) 19:09:01.04 ID:u0E1twJw0
※荒らし・煽りは放置で
※次スレは>>970が立てること
・攻略サイト >>2、FAQ…>>3-4、 その他…>>5-6
【公式HP】
ドラゴンクエスト公式サイト天空の城下町
http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/
DS版「ドラゴンクエスト」スペシャルサイト
http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/
【前スレ】
【総合】ドラクエ4導かれし者たち127【DQ4】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1301657558/
※次スレは>>970が立てること
・攻略サイト >>2、FAQ…>>3-4、 その他…>>5-6
【公式HP】
ドラゴンクエスト公式サイト天空の城下町
http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/
DS版「ドラゴンクエスト」スペシャルサイト
http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/
【前スレ】
【総合】ドラクエ4導かれし者たち127【DQ4】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1301657558/
2 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/23(月) 19:09:49.91 ID:u0E1twJw0
【攻略サイト】
■DQ4攻略極限データベース http://kyokugen.info/dq4/dq4index.html
◆携帯向け(イイカンジプロジェクト) http://dq4-ds.ek-pro.com/
◆携帯向け(極限攻略DataBase) http://kai-teki.info/dq4_ds/i/
・写真マップ(町内含) ttp://dragonquest.oops.jp/dq4/index.html
・モンスター出現率 ttp://www.kirafura.com/dq/4/4-zukan11.htm
・ダンジョンマップ ttp://www15.plala.or.jp/usataro-_-exe/dq4.html
・キャラ別成長値 ttp://www.kirafura.com/dq/4/4-seityou.htm
・モンスター耐性 ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~aba/dq4re/monsu.html
・称号&本棚等 ttp://www.nona.dti.ne.jp/~erika/dq4/index.html
・防具の耐性 ttp://kai-teki.info/dq4_ds/dq4_endurance.html
・ボス攻略 ttp://www.d-navi.info/dq4/boss1.html
・セリフ集 ttp://sutton-kyouwa.com/g/index.htm
【PS版専用攻略サイト】
・PS版移民の町について
(基本条件) ttp://www7.big.or.jp/~sosan/dq/dq4ps_imin.html
(特定移民) ttp://78514.com/psdq4/psdq4_imin2.html
(フラグ) ttp://dream-c.vis.ne.jp/dq4_urawaza.html
(回り方) ttp://pedo.jp/game/dorakue4/index.html
(移民セリフ) ttp://homepage2.nifty.com/sabumarin/dq4/
(移民リスト) ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Cell/1666/game/dq4imin.html
・PS版トルネコ盗み ttp://quistis.s7.xrea.com/
・モンスター出現率詳細 ttp://homepage3.nifty.com/noli/dqrunning/index.html
【FC版専用攻略サイト】
・攻略、ダンジョンマップ ttp://way78.com/dq4/fc/
・攻略、モンスター耐性 ttp://www.adventureisland.org/dq4.html
・ステータス上限等 ttp://www.geocities.co.jp/playtown/9563/dq4data.html
・低レベル攻略 ttp://ultimagarden.net/anthology/Parara/dq4llc.html
・各種確率 ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/dq4/fc/index.html
・裏技 ttp://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/
※DS版の主な違いは以下を参照
http://kai-teki.info/dq4_ds/dq4_ds.html
■DQ4攻略極限データベース http://kyokugen.info/dq4/dq4index.html
◆携帯向け(イイカンジプロジェクト) http://dq4-ds.ek-pro.com/
◆携帯向け(極限攻略DataBase) http://kai-teki.info/dq4_ds/i/
・写真マップ(町内含) ttp://dragonquest.oops.jp/dq4/index.html
・モンスター出現率 ttp://www.kirafura.com/dq/4/4-zukan11.htm
・ダンジョンマップ ttp://www15.plala.or.jp/usataro-_-exe/dq4.html
・キャラ別成長値 ttp://www.kirafura.com/dq/4/4-seityou.htm
・モンスター耐性 ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~aba/dq4re/monsu.html
・称号&本棚等 ttp://www.nona.dti.ne.jp/~erika/dq4/index.html
・防具の耐性 ttp://kai-teki.info/dq4_ds/dq4_endurance.html
・ボス攻略 ttp://www.d-navi.info/dq4/boss1.html
・セリフ集 ttp://sutton-kyouwa.com/g/index.htm
【PS版専用攻略サイト】
・PS版移民の町について
(基本条件) ttp://www7.big.or.jp/~sosan/dq/dq4ps_imin.html
(特定移民) ttp://78514.com/psdq4/psdq4_imin2.html
(フラグ) ttp://dream-c.vis.ne.jp/dq4_urawaza.html
(回り方) ttp://pedo.jp/game/dorakue4/index.html
(移民セリフ) ttp://homepage2.nifty.com/sabumarin/dq4/
(移民リスト) ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Cell/1666/game/dq4imin.html
・PS版トルネコ盗み ttp://quistis.s7.xrea.com/
・モンスター出現率詳細 ttp://homepage3.nifty.com/noli/dqrunning/index.html
【FC版専用攻略サイト】
・攻略、ダンジョンマップ ttp://way78.com/dq4/fc/
・攻略、モンスター耐性 ttp://www.adventureisland.org/dq4.html
・ステータス上限等 ttp://www.geocities.co.jp/playtown/9563/dq4data.html
・低レベル攻略 ttp://ultimagarden.net/anthology/Parara/dq4llc.html
・各種確率 ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/dq4/fc/index.html
・裏技 ttp://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/
※DS版の主な違いは以下を参照
http://kai-teki.info/dq4_ds/dq4_ds.html
183 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/01(水) 11:26:36.51 ID:tJyQpLh0P
>>180
>>2 ・キャラ別成長値 PS版ライアン成長値
ttp://www.kirafura.com/dq/4/4-raian2.htm
ttp://www.kirafura.com/dq/4/4-seityou.htm
・PS版 能力上限値
(極限まで吟味する極めプレイ用なのでマニア以外は不要な資料)
ttp://www.geocities.jp/dqmaniac/4status2.html
・レベルアップの上昇値決定法則
(PS4は「基準値」×3/4〜5/4で基準値以下でも底上げ補正無し)
ttp://uniright2.fc2web.com/dq5ds/status_law.html
>>2 ・キャラ別成長値 PS版ライアン成長値
ttp://www.kirafura.com/dq/4/4-raian2.htm
ttp://www.kirafura.com/dq/4/4-seityou.htm
・PS版 能力上限値
(極限まで吟味する極めプレイ用なのでマニア以外は不要な資料)
ttp://www.geocities.jp/dqmaniac/4status2.html
・レベルアップの上昇値決定法則
(PS4は「基準値」×3/4〜5/4で基準値以下でも底上げ補正無し)
ttp://uniright2.fc2web.com/dq5ds/status_law.html
271 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/08(水) 20:12:42.65 ID:ayoasrPg0
>>270
実用的には全く必要ない
レベル40ちょいあれば裏ボスも余裕で、やる事無くなるほど難易度は低い
吟味しても戦う相手が居なくてターン数軽減くらいで虚しい
それにPS版はマイナス引く事が多くて荊の道 → >>184
やらない方が精神衛生上いいよ
>>2の「・キャラ別成長値」にある通りPS版は全体的に相場が低くされてて
アリーナでも吟味無しだとレベル99で力220程度で止まる
ttp://www.kirafura.com/dq/4/4-seityou.htm
ステータス限界の255には到底届かないのがデフォ、という状態で調整されてる
後の作品みたいにステータス限界値を安易に増やす事はしないのは英断
個人的には、ステータス限界は255で十分、それの中でキャラの個性が出るよう
戦士系は力200くらい、魔法系は力120くらい、を通常の限界デフォにして
ステータスカンストは滅多にできない位が、キャラの差別化としては好ましい
3みたいに種集めて誰でもオール255量産とかは、職業固定作品には合わない
実用的には全く必要ない
レベル40ちょいあれば裏ボスも余裕で、やる事無くなるほど難易度は低い
吟味しても戦う相手が居なくてターン数軽減くらいで虚しい
それにPS版はマイナス引く事が多くて荊の道 → >>184
やらない方が精神衛生上いいよ
>>2の「・キャラ別成長値」にある通りPS版は全体的に相場が低くされてて
アリーナでも吟味無しだとレベル99で力220程度で止まる
ttp://www.kirafura.com/dq/4/4-seityou.htm
ステータス限界の255には到底届かないのがデフォ、という状態で調整されてる
後の作品みたいにステータス限界値を安易に増やす事はしないのは英断
個人的には、ステータス限界は255で十分、それの中でキャラの個性が出るよう
戦士系は力200くらい、魔法系は力120くらい、を通常の限界デフォにして
ステータスカンストは滅多にできない位が、キャラの差別化としては好ましい
3みたいに種集めて誰でもオール255量産とかは、職業固定作品には合わない
299 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/11(土) 18:12:32.11 ID:CGYrVGleP
>>298
>>2のモンスター出現率に書いてある
http://www.kirafura.com/dq/4/4-zukan9.htm
モンスター図鑑目当てならそれでいける
金稼ぎが目的なら別のを狙った方が良い
>>2のモンスター出現率に書いてある
http://www.kirafura.com/dq/4/4-zukan9.htm
モンスター図鑑目当てならそれでいける
金稼ぎが目的なら別のを狙った方が良い
3 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/23(月) 19:10:18.63 ID:u0E1twJw0
【FAQその1】
Q,エンドール、はぐれメタル鎧の売ってるお店の宝箱が取れない!
→A,コロシアム行く道の一番奥(降り階段の所)でL2を2回押せ。
Q,ボスが倒せない!
→A,防具の耐性が超重要。耐性防具を装備してスクルト・フバーハ唱えまくれ。
120ダメージの吹雪も、フバーハ+ドラゴン装備なら120÷2-(20+25)=15ダメージ。
防具の耐性→ http://kai-teki.info/dq4_ds/dq4_endurance.html
→A,それでも勝てないと思ったら、素直にレベル上げ。
Q,いどまねき、いどまじん、人食い箱、ミミック、ヘルビートル、しびれだんびら、ミノーン、
スライムベス、合体スライム(キングスライム)、とんがりあたまが出ないYO!
→A,ホイミンのいた洞窟(イムル南東の古井戸)で出るYO!
Q,モンスター図鑑No.56のダークドリアードはどこ?
→A,アネイルの北の砂漠の中だよ。
Q,モンスター図鑑No.169のプラチナキングはどこ?
→A,PS版は隠しダンジョン長〜い階段のフロアとその直前のフロア。
→A,DS版は謎の教会の次の墓の並んでるフロア。
Q,それ以外にモンスター図鑑で気を付けないといけない事は?
→A,いしにんぎょうとつかいまは4章にしか出ないので注意。
→A,ピサロナイトはエスタークを倒したら出なくなる(DS版は5章終わるまで)。
Q,賢者の石ってどこにあるの?
→A,デスピサロ城で魔人の像が並んでる所の裏に道がある。像を動かせ。
→A,地図 http://dq4-ds.ek-pro.com/dungeon/dungeon5_11.html
Q,カジノで838861枚とか、逃げる8回ってあったよね?
→A,それFC版のみの裏技。リメイクでは消えました。
Q,風神の盾はどこ?
→A,デスパレスの左上で□ボタン押してみ?
Q,エンドール、はぐれメタル鎧の売ってるお店の宝箱が取れない!
→A,コロシアム行く道の一番奥(降り階段の所)でL2を2回押せ。
Q,ボスが倒せない!
→A,防具の耐性が超重要。耐性防具を装備してスクルト・フバーハ唱えまくれ。
120ダメージの吹雪も、フバーハ+ドラゴン装備なら120÷2-(20+25)=15ダメージ。
防具の耐性→ http://kai-teki.info/dq4_ds/dq4_endurance.html
→A,それでも勝てないと思ったら、素直にレベル上げ。
Q,いどまねき、いどまじん、人食い箱、ミミック、ヘルビートル、しびれだんびら、ミノーン、
スライムベス、合体スライム(キングスライム)、とんがりあたまが出ないYO!
→A,ホイミンのいた洞窟(イムル南東の古井戸)で出るYO!
Q,モンスター図鑑No.56のダークドリアードはどこ?
→A,アネイルの北の砂漠の中だよ。
Q,モンスター図鑑No.169のプラチナキングはどこ?
→A,PS版は隠しダンジョン長〜い階段のフロアとその直前のフロア。
→A,DS版は謎の教会の次の墓の並んでるフロア。
Q,それ以外にモンスター図鑑で気を付けないといけない事は?
→A,いしにんぎょうとつかいまは4章にしか出ないので注意。
→A,ピサロナイトはエスタークを倒したら出なくなる(DS版は5章終わるまで)。
Q,賢者の石ってどこにあるの?
→A,デスピサロ城で魔人の像が並んでる所の裏に道がある。像を動かせ。
→A,地図 http://dq4-ds.ek-pro.com/dungeon/dungeon5_11.html
Q,カジノで838861枚とか、逃げる8回ってあったよね?
→A,それFC版のみの裏技。リメイクでは消えました。
Q,風神の盾はどこ?
→A,デスパレスの左上で□ボタン押してみ?
4 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/23(月) 19:11:09.15 ID:u0E1twJw0
【FAQその2:DS版】
Q,戦闘スピードが遅いんですが…
→A,最速は1だから1にしろ。5はボタン連打すれば速い。
Q,その章で持っていたアイテムは引き継げますか?
→A,1〜4章で手に入れたアイテムとふくろの中身は5章に引き継げる。お金は無理。
Q,ふくろ関係kwsk
→A,各章ごとにリセットだが5章で仲間になった時にふくろの中身追加。
→A,装備していたものは5章でそのまま持っているのでわざわざふくろに入れる必要は無し。
Q,DS版独自の追加要素はありますか?
→A,ラックの種がまもりの種に、移民の街のシステムが変更、アリーナの会心率の変更等。
→A,ボス、新特技等は特になし。http://kai-teki.info/dq4_ds/dq4_ds.html
Q,移民が出てこないんだが…
→A,PS版とは仕様変更。街にいる移民に話しかけると次の移民情報が聞ける。
Q,移民の街って何種類作れる?
→A,カジノ、バザーなどの要素も持った城1種類のみが最終形態。アイテム取り逃しに注意。
Q,3章で客が破邪の剣を売ってくれないのですが?DS版ではなくなったんですか?
→A,今作でも破邪の剣は売ってくれる。確率が低いので根気よく試す事。
Q,破邪の剣関係kwsk
→A,客が売りに来たのを買取ると店頭の販売リストに追加。来たら親方に話し速攻バイト終了。
→A,客に売ると無くなるので注意!自分が客として買う分には無くならず何本でも購入可能。
Q,DS版アリーナの会心率下がった?
→A,DS版はレベル×3/4÷256(最大値は25%)。バイキルト時やムチ装備時は会心出ない。
【FAQその3:初心者用】
◎1〜4章
Q,章ごとに引継げる物は?
→A,お金以外すべておk。袋の中身は仲間になったときに。コインも引き継ぐ。
Q,空飛ぶ靴・鉄の金庫・静寂の玉って5章になると消えるの?
→A,1〜4章が終わると消える。鉄の金庫と銀の女神像は3章以外で入手すると効果が消滅。
◎第2章
Q,黄金の腕輪を取ったらどうすればいいの?
→A,夜のフレノールの墓場に行く。
Q,鉄の爪はどこですか?
→A,コロシアムの道具屋。
◎第3章
Q,破邪の剣が〇〇回もやったのにまだ出てきません!
→A,そうですね。更に100回粘りましょう。
Q,鉄の金庫をとったあと洞窟から出られません!
→A,石をスイッチの上に置く。
◎第4章
Q,バルザックがベホマを使ってくるので倒せません!
→A,静寂の玉で魔法を封じましょう。オーリンのいた洞窟にあります。
Q,4章キングレオが倒せません
→A,必ず負けた事になる戦闘です。全滅してもリセットしない様に。
◎第5章
Q,〇〇が倒せません!
→A,レベルをあげましょう
Q,DS版移民の町!
→A,DS版はまずフラグを立てる事。 http://kai-teki.info/dq4_ds/dq4_imin.html
→A,初期→バルザック撃破→盗賊バコタ撃破→エスターク撃破→天空の城到着→クリア後
Q,牢屋には誰を預けたらいいですか
→A,こんなことを質問するあなたが牢屋に入獄すべきです
Q,戦闘スピードが遅いんですが…
→A,最速は1だから1にしろ。5はボタン連打すれば速い。
Q,その章で持っていたアイテムは引き継げますか?
→A,1〜4章で手に入れたアイテムとふくろの中身は5章に引き継げる。お金は無理。
Q,ふくろ関係kwsk
→A,各章ごとにリセットだが5章で仲間になった時にふくろの中身追加。
→A,装備していたものは5章でそのまま持っているのでわざわざふくろに入れる必要は無し。
Q,DS版独自の追加要素はありますか?
→A,ラックの種がまもりの種に、移民の街のシステムが変更、アリーナの会心率の変更等。
→A,ボス、新特技等は特になし。http://kai-teki.info/dq4_ds/dq4_ds.html
Q,移民が出てこないんだが…
→A,PS版とは仕様変更。街にいる移民に話しかけると次の移民情報が聞ける。
Q,移民の街って何種類作れる?
→A,カジノ、バザーなどの要素も持った城1種類のみが最終形態。アイテム取り逃しに注意。
Q,3章で客が破邪の剣を売ってくれないのですが?DS版ではなくなったんですか?
→A,今作でも破邪の剣は売ってくれる。確率が低いので根気よく試す事。
Q,破邪の剣関係kwsk
→A,客が売りに来たのを買取ると店頭の販売リストに追加。来たら親方に話し速攻バイト終了。
→A,客に売ると無くなるので注意!自分が客として買う分には無くならず何本でも購入可能。
Q,DS版アリーナの会心率下がった?
→A,DS版はレベル×3/4÷256(最大値は25%)。バイキルト時やムチ装備時は会心出ない。
【FAQその3:初心者用】
◎1〜4章
Q,章ごとに引継げる物は?
→A,お金以外すべておk。袋の中身は仲間になったときに。コインも引き継ぐ。
Q,空飛ぶ靴・鉄の金庫・静寂の玉って5章になると消えるの?
→A,1〜4章が終わると消える。鉄の金庫と銀の女神像は3章以外で入手すると効果が消滅。
◎第2章
Q,黄金の腕輪を取ったらどうすればいいの?
→A,夜のフレノールの墓場に行く。
Q,鉄の爪はどこですか?
→A,コロシアムの道具屋。
◎第3章
Q,破邪の剣が〇〇回もやったのにまだ出てきません!
→A,そうですね。更に100回粘りましょう。
Q,鉄の金庫をとったあと洞窟から出られません!
→A,石をスイッチの上に置く。
◎第4章
Q,バルザックがベホマを使ってくるので倒せません!
→A,静寂の玉で魔法を封じましょう。オーリンのいた洞窟にあります。
Q,4章キングレオが倒せません
→A,必ず負けた事になる戦闘です。全滅してもリセットしない様に。
◎第5章
Q,〇〇が倒せません!
→A,レベルをあげましょう
Q,DS版移民の町!
→A,DS版はまずフラグを立てる事。 http://kai-teki.info/dq4_ds/dq4_imin.html
→A,初期→バルザック撃破→盗賊バコタ撃破→エスターク撃破→天空の城到着→クリア後
Q,牢屋には誰を預けたらいいですか
→A,こんなことを質問するあなたが牢屋に入獄すべきです
5 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/23(月) 19:11:53.87 ID:u0E1twJw0
【DS版でのバグ・仕様】
・女神像の洞窟でイカダが沈む(全滅すれば戻れる)
・袋のキメラの翼を使うと…「トルネコははじゃの剣を放り投げた!」
・時の砂は「そのターンの敵を含めた最終行動者が使うと効果が発動しない」
・希望の祠でセーブ&ロード→エンドールから再開→ラナルータ使うと希望の祠にワープ
・マネマネがモシャスした後回復呪文をかけられると何故か姿だけマネマネに戻ることがある
・敵がザオリク世界樹の葉使用で透明のまま復活する事がある
・敵の大防御はメッセージ表示されてから発動(バグと言うより仕様?)
・ピサロのムーンサルトが敵の数を減らしても威力が変わらない(仕様?)
・キングレオの城庭でルーラすると頭をぶつける
・その他の現象は下記参照
http://www.d-navi.info/dq4/urawaza.html
http://kai-teki.info/dq4_ds/dq4_ds.html
【稼ぎ・種集め】
・経験値稼ぎ
(1)メタキン狩り。ゴットサイド北西部(南部は出現率低い)か架け橋の塔。出現率は↓参照。
ttp://homepage3.nifty.com/noli/dqrunning/dq4ps/appearance-monster/121-140.html#126
(2)星のカードを引いてトーテムキラー狩り。ボタン連打で良いので楽。1時間に80万Exp位
・メタル系討伐
(1)アリーナのキラピ会心狙い、(2)ピサロに隼の剣でメタル斬りが4〜1ダメージ、(3)毒針系
(4)ライアン魔神の金槌(会心率3/8)、(5)トルネコにはぐメタ剣+バイキルト(稀に転んで会心)
・カジノのコイン稼ぎ
勝率表 http://kyokugen.info/dq4/dq4_casino2.html を参考にダブルアップを繰り返し
ただ、図鑑コンプでコイン30万枚貰えるのと、DSはトルネコ盗みがあるので稼ぐ必要性は低い
はぐメタヘルムはメタキン出現率の高い天空の塔1階で時の砂持ってトルネコに盗ませる
・お金稼ぎ…ミステリードール、デーモンスピリット狩り、3章のアイテム持ち越して売却、等
・種集め…場所は http://www.kirafura.com/dq/4/4-tane.htm を参照。DS版は盗みが狙える
【小ネタ】
・種の使い方……戦闘中に食べさせて時の砂でリセット。電源リセットより早く吟味できる
・DS版ピサロ…隼の剣装備でドラゴン斬orメタル斬すると、隼剣の0.75倍補正が掛からず威力Up
・DS版トルネコ…盗みがどの敵にも1/40の確率で発生。PS版と違い同じ敵から何度も盗める
・PS版トルネコ…盗みは「1/4×1/13×敵のドロップ率」なので、1/13312とか超低確率。諦めろ
・FC版トルネコ…盗みは「1/4×1/13」。非売品は同じ物を所持していると盗めない。預かり所へ
・DS版限定裏技(1)…「凍れる時の秘法」技
敵が凍てつく波動でアストロンを解除すると、敵より遅いキャラは行動可能になる
行動順と行動内容を調整すれば、凍てつく波動を使う敵に無傷で戦える様になる
ttp://kai-teki.info/dq4_ds/dq4_ds48.html
・DS版限定裏技(2)…「トルネコ体当たり」で3300ダメージ
敵HPの約95%のダメージ。雑魚戦では発動せず、デスピ・エグチキ・裏エビプリの4体で発動
ttp://x88.peps.jp/matukazu/album/?guid=on&cn=42&cn=45
世界樹の葉を道具欄の左上に置き「凍れる時の秘宝」技で使うと約20%の確率で体当たり
・DS版限定裏技(3)…「邪心の面避雷針シフト」
邪心の面での混乱時も「防御」を命令した時は、混乱行動はするが「防御」の効果が残ってる
低レベル攻略時に、邪心の面守備力200+防御効果で先頭キャラを肉壁として使える
・女神像の洞窟でイカダが沈む(全滅すれば戻れる)
・袋のキメラの翼を使うと…「トルネコははじゃの剣を放り投げた!」
・時の砂は「そのターンの敵を含めた最終行動者が使うと効果が発動しない」
・希望の祠でセーブ&ロード→エンドールから再開→ラナルータ使うと希望の祠にワープ
・マネマネがモシャスした後回復呪文をかけられると何故か姿だけマネマネに戻ることがある
・敵がザオリク世界樹の葉使用で透明のまま復活する事がある
・敵の大防御はメッセージ表示されてから発動(バグと言うより仕様?)
・ピサロのムーンサルトが敵の数を減らしても威力が変わらない(仕様?)
・キングレオの城庭でルーラすると頭をぶつける
・その他の現象は下記参照
http://www.d-navi.info/dq4/urawaza.html
http://kai-teki.info/dq4_ds/dq4_ds.html
【稼ぎ・種集め】
・経験値稼ぎ
(1)メタキン狩り。ゴットサイド北西部(南部は出現率低い)か架け橋の塔。出現率は↓参照。
ttp://homepage3.nifty.com/noli/dqrunning/dq4ps/appearance-monster/121-140.html#126
(2)星のカードを引いてトーテムキラー狩り。ボタン連打で良いので楽。1時間に80万Exp位
・メタル系討伐
(1)アリーナのキラピ会心狙い、(2)ピサロに隼の剣でメタル斬りが4〜1ダメージ、(3)毒針系
(4)ライアン魔神の金槌(会心率3/8)、(5)トルネコにはぐメタ剣+バイキルト(稀に転んで会心)
・カジノのコイン稼ぎ
勝率表 http://kyokugen.info/dq4/dq4_casino2.html を参考にダブルアップを繰り返し
ただ、図鑑コンプでコイン30万枚貰えるのと、DSはトルネコ盗みがあるので稼ぐ必要性は低い
はぐメタヘルムはメタキン出現率の高い天空の塔1階で時の砂持ってトルネコに盗ませる
・お金稼ぎ…ミステリードール、デーモンスピリット狩り、3章のアイテム持ち越して売却、等
・種集め…場所は http://www.kirafura.com/dq/4/4-tane.htm を参照。DS版は盗みが狙える
【小ネタ】
・種の使い方……戦闘中に食べさせて時の砂でリセット。電源リセットより早く吟味できる
・DS版ピサロ…隼の剣装備でドラゴン斬orメタル斬すると、隼剣の0.75倍補正が掛からず威力Up
・DS版トルネコ…盗みがどの敵にも1/40の確率で発生。PS版と違い同じ敵から何度も盗める
・PS版トルネコ…盗みは「1/4×1/13×敵のドロップ率」なので、1/13312とか超低確率。諦めろ
・FC版トルネコ…盗みは「1/4×1/13」。非売品は同じ物を所持していると盗めない。預かり所へ
・DS版限定裏技(1)…「凍れる時の秘法」技
敵が凍てつく波動でアストロンを解除すると、敵より遅いキャラは行動可能になる
行動順と行動内容を調整すれば、凍てつく波動を使う敵に無傷で戦える様になる
ttp://kai-teki.info/dq4_ds/dq4_ds48.html
・DS版限定裏技(2)…「トルネコ体当たり」で3300ダメージ
敵HPの約95%のダメージ。雑魚戦では発動せず、デスピ・エグチキ・裏エビプリの4体で発動
ttp://x88.peps.jp/matukazu/album/?guid=on&cn=42&cn=45
世界樹の葉を道具欄の左上に置き「凍れる時の秘宝」技で使うと約20%の確率で体当たり
・DS版限定裏技(3)…「邪心の面避雷針シフト」
邪心の面での混乱時も「防御」を命令した時は、混乱行動はするが「防御」の効果が残ってる
低レベル攻略時に、邪心の面守備力200+防御効果で先頭キャラを肉壁として使える
52 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/26(木) 06:41:37.44 ID:lPSZULjX0
通常はメタルには0か1ダメージしか出ない
→それが隼は補正で0か0.75ダメージ→処理は切り捨てだから全て0に
という訳で隼はピサロが装備してメタル斬りで使う時しか対メタルには役立たず
会心も1/64(1/32)では期待値としては絶望的
まあ対メタルへの攻撃は>>5の手段でほぼ決まり
→それが隼は補正で0か0.75ダメージ→処理は切り捨てだから全て0に
という訳で隼はピサロが装備してメタル斬りで使う時しか対メタルには役立たず
会心も1/64(1/32)では期待値としては絶望的
まあ対メタルへの攻撃は>>5の手段でほぼ決まり
55 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/26(木) 10:52:37.21 ID:tlp+pMqq0
>>52
2×1/64×1/64+1×63/64×1/64×2=1/32
(二連続で会心の確率)+(片方が会心の一撃の場合、先か後かで×2)
確かに1/32と通常の武器の二倍になるな
2×1/64×1/64+1×63/64×1/64×2=1/32
(二連続で会心の確率)+(片方が会心の一撃の場合、先か後かで×2)
確かに1/32と通常の武器の二倍になるな
6 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/23(月) 19:12:42.10 ID:u0E1twJw0
【PS版とDS版の比較】
○:PS版…各章の序章デモ。
○:PS版…音質が良い。フィールド音楽は戦闘後も続きから聴ける。
○:DS版…戦闘アニメーションがPS版より高速化。
○:DS版…味方ステータスがPS版より高く、トルネコの盗む確率も非常に高く種集めが楽。
○:DS版…袋が5章以前でも使える。大量にアイテム持ち越し可。
○:DS版…隠しダンジョンが旧作使いまわしでない。
△…PS版の移民の街はバラエティ豊か。反面、全形態作るのは非常に大変。
△…DS版の移民の街は最終形態が1つで作るのが楽で便利。反面、自由度は乏しい。
△…PS版は連射コントローラーでオートレベルアップが楽。反面、種集めは絶望的に困難。
△…DS版は種を集めるのが楽でステータスを高くし易い。反面、オートレベル上げは不可。
△…DS版は携帯ゲーム機でいつでも気軽にプレイできる。反面、携帯機ゆえ小画面・低音質。
△…PS版は大画面・高音質でプレイ可。反面、据え置きゲーム機ゆえプレイ機会が限定される。
△…PS版トルネコは「商人軍団」「口を塞いだ」等を行う。反面、盗む確率が絶望的に低い。
【FC版の学習型AIの特徴】
・学習が反映されるのは戦闘後。なのでボス戦敗北時はリセットしない事。
・戦闘終了しないと学習が反映されない為、一度唱えて効かなかった呪文でも延々唱え続ける。
・更に、AIはHPが満タンに近い敵は、ザキ・メダパニ等の即死・状態異常を優先して狙うので、
ボス戦序盤ではザラキ等を何度も繰り返す。HPを減らすか「呪文を節約」指示が有効。
・全滅した後リセットせず再度挑むと、ボス戦でも学習した状態で挑める。繰り返す度に賢くなる。
【FC版各作戦の特徴】 http://www.geocities.co.jp/playtown/9563/dq4low32.html
・『呪文を節約』…ザキ系も含め攻撃呪文使用を控えるが、回復は普通に行ってくれて便利。
・『ガンガン』…実は補助呪文を使わせる為に利用される作戦でもある。AIの行動優先順位が、
「攻撃呪文>補助呪文>打撃」の為、攻撃呪文が効かない敵なら確実に補助呪文を使う。
・『命大事に』…スクルトやフバーハ等を使わせたい時に。回復行動の優先順位が高い。
肉弾戦キャラに祝福の杖等を持たせておき『命大事に』指示で、いわゆる「AI回復」を狙う。
・『色々やろうぜ』…あらゆる行動を行う可能性がほぼ均等にある。要は完全なランダム行動。
聖水でメタル狩り・はぐメタ盾を使わせる・スクルト&フバーハ狙い、ボス戦学習等に。
・『じゅもんをつかうな』…魔法職は優先行動が「補助呪文>打撃」なので、強制打撃命令用。
・『みんな頑張れ』…汎用性が高い。反面、特徴が無いので次の行動を予測し難い面もある。
○:PS版…各章の序章デモ。
○:PS版…音質が良い。フィールド音楽は戦闘後も続きから聴ける。
○:DS版…戦闘アニメーションがPS版より高速化。
○:DS版…味方ステータスがPS版より高く、トルネコの盗む確率も非常に高く種集めが楽。
○:DS版…袋が5章以前でも使える。大量にアイテム持ち越し可。
○:DS版…隠しダンジョンが旧作使いまわしでない。
△…PS版の移民の街はバラエティ豊か。反面、全形態作るのは非常に大変。
△…DS版の移民の街は最終形態が1つで作るのが楽で便利。反面、自由度は乏しい。
△…PS版は連射コントローラーでオートレベルアップが楽。反面、種集めは絶望的に困難。
△…DS版は種を集めるのが楽でステータスを高くし易い。反面、オートレベル上げは不可。
△…DS版は携帯ゲーム機でいつでも気軽にプレイできる。反面、携帯機ゆえ小画面・低音質。
△…PS版は大画面・高音質でプレイ可。反面、据え置きゲーム機ゆえプレイ機会が限定される。
△…PS版トルネコは「商人軍団」「口を塞いだ」等を行う。反面、盗む確率が絶望的に低い。
【FC版の学習型AIの特徴】
・学習が反映されるのは戦闘後。なのでボス戦敗北時はリセットしない事。
・戦闘終了しないと学習が反映されない為、一度唱えて効かなかった呪文でも延々唱え続ける。
・更に、AIはHPが満タンに近い敵は、ザキ・メダパニ等の即死・状態異常を優先して狙うので、
ボス戦序盤ではザラキ等を何度も繰り返す。HPを減らすか「呪文を節約」指示が有効。
・全滅した後リセットせず再度挑むと、ボス戦でも学習した状態で挑める。繰り返す度に賢くなる。
【FC版各作戦の特徴】 http://www.geocities.co.jp/playtown/9563/dq4low32.html
・『呪文を節約』…ザキ系も含め攻撃呪文使用を控えるが、回復は普通に行ってくれて便利。
・『ガンガン』…実は補助呪文を使わせる為に利用される作戦でもある。AIの行動優先順位が、
「攻撃呪文>補助呪文>打撃」の為、攻撃呪文が効かない敵なら確実に補助呪文を使う。
・『命大事に』…スクルトやフバーハ等を使わせたい時に。回復行動の優先順位が高い。
肉弾戦キャラに祝福の杖等を持たせておき『命大事に』指示で、いわゆる「AI回復」を狙う。
・『色々やろうぜ』…あらゆる行動を行う可能性がほぼ均等にある。要は完全なランダム行動。
聖水でメタル狩り・はぐメタ盾を使わせる・スクルト&フバーハ狙い、ボス戦学習等に。
・『じゅもんをつかうな』…魔法職は優先行動が「補助呪文>打撃」なので、強制打撃命令用。
・『みんな頑張れ』…汎用性が高い。反面、特徴が無いので次の行動を予測し難い面もある。
7 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/23(月) 23:54:38.99 ID:/SKgd9RF0
Lv33でデスピサロにほぼ手ぶら(クリフとに石ぐらい)で突っ込んでしまって
MP切れボッコボコになりながら次に息来たら全滅ってところで勝った・・・
生きてたの勇者とトルネコだけだよ
MP切れボッコボコになりながら次に息来たら全滅ってところで勝った・・・
生きてたの勇者とトルネコだけだよ
8 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/24(火) 02:18:25.50 ID:0se5JYgp0
>>7
奇遇だな。
俺もついさっき似た状況になってた。
俺の方はブライとマーニャが生き残った。
奇遇だな。
俺もついさっき似た状況になってた。
俺の方はブライとマーニャが生き残った。
12 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/24(火) 11:12:27.34 ID:L7IOihZM0
>>7
勇者は肉の盾を装備した。
ですね、わかります。
勇者は肉の盾を装備した。
ですね、わかります。
10 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/24(火) 11:03:43.70 ID:nAJ9sJ8V0
トーテムキラーのはじけ飛ぶときのアクションが何か気持ち悪い
11 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/24(火) 11:10:59.23 ID:mz7zzDHE0
もしかして勇者の最強装備ってはやぶさのつるぎ?
13 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/24(火) 11:18:59.53 ID:nAJ9sJ8V0
>>11
相手の守備力に対してこっちの攻撃力が低すぎる状況でなければ、
基本的に単体攻撃ならはやぶさの剣最強。
ピサロはムーンサルトがあるんで普通に攻撃力の高い武器装備してたほうがいいと思うけど。
相手の守備力に対してこっちの攻撃力が低すぎる状況でなければ、
基本的に単体攻撃ならはやぶさの剣最強。
ピサロはムーンサルトがあるんで普通に攻撃力の高い武器装備してたほうがいいと思うけど。
14 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/24(火) 11:31:44.55 ID:AkczboVN0
>>11
雑魚戦は隼
ボス戦はバイキルト奇跡の剣
隼はバイキルトと相性悪いからね
雑魚戦は隼
ボス戦はバイキルト奇跡の剣
隼はバイキルトと相性悪いからね
15 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/24(火) 11:38:48.38 ID:mz7zzDHE0
>>13
ありがとう。
ピサロにもメタル狩り用武器としてはやぶさのけんが欲しいので、二本必要ですね。
65000Cかぁ…
はやぶさのけんを装備していると会心の一撃が出ないと目にしたのだけど、これは本当ですか?
ありがとう。
ピサロにもメタル狩り用武器としてはやぶさのけんが欲しいので、二本必要ですね。
65000Cかぁ…
はやぶさのけんを装備していると会心の一撃が出ないと目にしたのだけど、これは本当ですか?
16 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/24(火) 11:48:30.59 ID:mz7zzDHE0
>>14
ありがとう。
なるほど、バイキルトは二回攻撃の初弾にしかかからないからですね。
奇跡の剣も持たせておきます。
ありがとう。
なるほど、バイキルトは二回攻撃の初弾にしかかからないからですね。
奇跡の剣も持たせておきます。
18 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/24(火) 12:45:41.84 ID:nAJ9sJ8V0
>>15
いや、隼の剣を装備していても会心は普通に出る。
むしろ2回攻撃になる分、普段より会心が出やすくなるぐらいだ。
いや、隼の剣を装備していても会心は普通に出る。
むしろ2回攻撃になる分、普段より会心が出やすくなるぐらいだ。
19 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/24(火) 13:04:54.43 ID:mz7zzDHE0
>>17
ありがとう。
え、まだピサロを仲間にしてないんだけど、もしかして彼は初期装備ではやぶさの剣を持ってたりします??
もし、そうならなんてイカしたヤツ!
>>18
ありがとう。
杞憂で終わり、安心しました。
ありがとう。
え、まだピサロを仲間にしてないんだけど、もしかして彼は初期装備ではやぶさの剣を持ってたりします??
もし、そうならなんてイカしたヤツ!
>>18
ありがとう。
杞憂で終わり、安心しました。
17 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/24(火) 12:38:11.85 ID:vRehAqmzO
はやぶさの剣はピサロ所有が一本
移民の街の最終段階の地下宝箱(墓を調べると階段が出てくる)で一本
計2本で充分
移民の街の最終段階の地下宝箱(墓を調べると階段が出てくる)で一本
計2本で充分
20 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/24(火) 13:35:16.45 ID:mz7zzDHE0
連投失礼します。自己レス。
自分で調べた所、初期装備がはやぶさの剣だと分かりました。
なんてイカしたヤツ!
自分で調べた所、初期装備がはやぶさの剣だと分かりました。
なんてイカしたヤツ!
24 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/24(火) 17:46:23.73 ID:naK0AcdI0
>>20
必死にはやぶさの剣のコインを
ためていた俺の古傷をえぐるようなレスだw
事前に気付いて良かったなーほんと
必死にはやぶさの剣のコインを
ためていた俺の古傷をえぐるようなレスだw
事前に気付いて良かったなーほんと
21 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/24(火) 14:38:25.74 ID:VczS6rTH0
頭悪い系?
22 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/24(火) 14:39:44.48 ID:d0Xp61JTO
>>21
きもー
きもー
25 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/24(火) 18:03:22.03 ID:HGGsZppLO
ほしふる腕輪が手に入らないから、思いきって20万ゴールドをメダルに替えて交換しようかのう
27 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/24(火) 20:11:23.26 ID:+ayuwGW2P
隼ドラゴン斬り
DS限定で、隼のダメージ補正が消えるので
ボス戦の主力(特技なので会心は出ない)
ムーンサルト
ダメージ人数割りなので、敵が1体だとダメージ1.5倍
ダメージは攻撃力依存なので魔界の剣を装備
PS版のボス戦の主力(特技なので会心は出ない)
魔神斬り
3/8会心、期待値が低いのでメタル討伐専用
アリーナ以外の通常攻撃の会心率はPS版1/64、DS版1/32
特にPS版は会心は期待値に入れず攻撃すべし
DS限定で、隼のダメージ補正が消えるので
ボス戦の主力(特技なので会心は出ない)
ムーンサルト
ダメージ人数割りなので、敵が1体だとダメージ1.5倍
ダメージは攻撃力依存なので魔界の剣を装備
PS版のボス戦の主力(特技なので会心は出ない)
魔神斬り
3/8会心、期待値が低いのでメタル討伐専用
アリーナ以外の通常攻撃の会心率はPS版1/64、DS版1/32
特にPS版は会心は期待値に入れず攻撃すべし
28 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/24(火) 20:13:03.26 ID:+ayuwGW2P
一部訂正
>隼ドラゴン斬り
>ボス戦の主力
→雑魚戦の主力に訂正
バイキルトが1段目しか掛からんのでボス戦は魔界の剣を
>隼ドラゴン斬り
>ボス戦の主力
→雑魚戦の主力に訂正
バイキルトが1段目しか掛からんのでボス戦は魔界の剣を
29 :原口一博前総務相2011/05/24(火) 21:36:23.65 ID:HGGsZppLO
エビプリを倒したら次は何を目標にしたらよいのか、かかりません
30 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/24(火) 21:39:17.14 ID:obND2SoY0
LV99
各数値カンスト
アイテムコンプ
移民再編
別のゲームに移行
お好きにプレイしなさいな
各数値カンスト
アイテムコンプ
移民再編
別のゲームに移行
お好きにプレイしなさいな
31 :原口一博前総務相2011/05/24(火) 22:01:08.78 ID:HGGsZppLO
それでは
「ほっほっほっほ。私がこの程度でほろびるとでも? 」
に移行します
「ほっほっほっほ。私がこの程度でほろびるとでも? 」
に移行します
32 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/24(火) 22:19:47.56 ID:naK0AcdI0
>>31
ドラクエは4→5→6って遊ぶと
また4が懐かしくなってやりたくなる
無限ループだな
ドラクエは4→5→6って遊ぶと
また4が懐かしくなってやりたくなる
無限ループだな
33 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/24(火) 22:30:26.56 ID:ttko3IzUO
転売屋トルネコがチートすぎる
5章で大量の武具を持って加入するとゲームクリアまで金余り状態
5章で大量の武具を持って加入するとゲームクリアまで金余り状態
34 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/24(火) 22:31:18.31 ID:vRehAqmzO
エッグラ&チキーラのダンジョンに7のMAP使いやがって
またフリーズにヒヤヒヤしながらはじめる
またフリーズにヒヤヒヤしながらはじめる
35 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/24(火) 22:33:42.47 ID:obND2SoY0
3章、カジノコイン「買い」だけで5万枚突破。
まだまだ稼ぐぜ! ネネさん頑張れ!
まだまだ稼ぐぜ! ネネさん頑張れ!
36 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/25(水) 00:30:18.34 ID:gft3zKzg0
DSのごうけつのうでわって、力が255になったら意味が無い?
37 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/25(水) 00:39:14.39 ID:fqdw2H7S0
PSだと攻撃力+25だから意味あったけどDSは力+25だから意味ないね
38 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/25(水) 00:45:12.20 ID:gft3zKzg0
やはりそうか…
アリーナには守りのルビーでも持たせるとしよう
アリーナには守りのルビーでも持たせるとしよう
39 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/25(水) 01:17:55.85 ID:3n0zzVEN0
PS版でも表示上は力+25だね。力255になってもちゃんと適用されてるけど
40 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/25(水) 08:07:19.00 ID:uOOIlANFO
>30
どうせ7の流用リメイクだったんだから
モンスター牧場が欲しかったなぁ。
4は一番好きなだけに、クリア後のやりこみ要素が少ないのが残念
どうせ7の流用リメイクだったんだから
モンスター牧場が欲しかったなぁ。
4は一番好きなだけに、クリア後のやりこみ要素が少ないのが残念
41 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/25(水) 11:10:21.61 ID:QbTRrgl00
DS版。
移民の街ではやぶさの剣をゲットして、これでメタキン狩りが捗るぞと思いきや、
さっぱり攻撃が当たらない。ナニコレ('A`)
移民の街ではやぶさの剣をゲットして、これでメタキン狩りが捗るぞと思いきや、
さっぱり攻撃が当たらない。ナニコレ('A`)
42 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/25(水) 11:37:58.95 ID:3n0zzVEN0
はやぶさの剣は1発辺りのダメージに0.75倍(小数点以下切捨て)の補正が掛かるから、
会心以外ではメタル系にダメージを与えられん仕様になってる。
会心以外ではメタル系にダメージを与えられん仕様になってる。
44 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/25(水) 17:01:20.05 ID:sJKSTcok0
0.75ダメージは0ダメージとしてカウントされるから隼じゃ一生0ダメージだからな
2回攻撃武器が同グループの別の敵に当たらなくなったのはFC4のキラピからなんだよな
アリーナのバランス調整の為なんだろうけど、1発目で敵が死んだら2発目が空振りする仕様は
結局単なる単体攻撃に成り下がってしまうからあまり好きじゃない
おまけに後のシリーズでは0.75倍補正まで付いて、すっかり牙を抜かれてしまった
やはり1ターンに2対の敵を倒せる可能性のあるFC2〜FC3の隼が好きだ
2回攻撃武器が同グループの別の敵に当たらなくなったのはFC4のキラピからなんだよな
アリーナのバランス調整の為なんだろうけど、1発目で敵が死んだら2発目が空振りする仕様は
結局単なる単体攻撃に成り下がってしまうからあまり好きじゃない
おまけに後のシリーズでは0.75倍補正まで付いて、すっかり牙を抜かれてしまった
やはり1ターンに2対の敵を倒せる可能性のあるFC2〜FC3の隼が好きだ
45 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/25(水) 17:11:41.32 ID:whkuzwD+0
0.75ダメージは0ダメージとしてカウントされる
どういう意味?
どういう意味?
47 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/25(水) 18:45:46.39 ID:IeeSrZiJO
>>45 通常攻撃のダメージを100%→1とすると はやぶさは75%→0.75
メタル計は四捨五入しない為0.75=0
メタル計は四捨五入しない為0.75=0
49 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/26(木) 00:04:23.93 ID:24VNAtA1O
諦めるな!
小数点以下を切り捨てているので逆に攻撃が効く可能性もある
小数点以下を切り捨てているので逆に攻撃が効く可能性もある
50 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/26(木) 00:19:26.17 ID:nTr60kb40
>>49
絶対に許さない
絶対に許さない
54 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/26(木) 07:36:28.41 ID:gjTW/lkD0
>会心も1/64(1/32)では期待値としては絶望的
これってどういうこと?確率が半分になるって事?
これってどういうこと?確率が半分になるって事?
56 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/26(木) 10:59:52.64 ID:ELWn2Xbe0
DS版ではアリーナ以外の素の会心率が1/32に上がってるんだっけ。
・・・となると、隼の剣の会心率も1/16か。結構高いようにも見える。
・・・となると、隼の剣の会心率も1/16か。結構高いようにも見える。
57 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/26(木) 12:49:09.74 ID:z5Y/9kiPO
飽くまで確率論で実際にそうなるわけではないから事細かに数値を並べ立てても意味がない
59 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/26(木) 13:52:32.84 ID:pLteUxDRO
オレは日頃の行いも良いし顔もイケメンだから、毎回64分の1を引きまくって
メタルキングをばっさばっさと切り捨てているぜ。はやぶさサイコー!
確率くそくらえ!
メタルキングをばっさばっさと切り捨てているぜ。はやぶさサイコー!
確率くそくらえ!
61 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/26(木) 22:36:29.94 ID:rONYpAV40
4のセリフは質が高いな。詳細で残酷な描写をしなくても
「
デスピサロさま!ゆうしゃ えにくすを しとめました!
」
これですべてを表現している。
「
デスピサロさま!ゆうしゃ えにくすを しとめました!
」
これですべてを表現している。
62 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/26(木) 23:02:25.76 ID:nTr60kb40
>>61
個人的に1章の
ろうやごしにパフパフ始めるテキストが
一番衝撃的だった・・・w
個人的に1章の
ろうやごしにパフパフ始めるテキストが
一番衝撃的だった・・・w
63 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/26(木) 23:12:14.67 ID:ELWn2Xbe0
デスピサロ「みなのもの ひきあげじゃあ!!」
これ結構好きだったんだけど、リメイク版で普通になってたのがちょっと残念だったw
これ結構好きだったんだけど、リメイク版で普通になってたのがちょっと残念だったw
66 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/26(木) 23:44:41.44 ID:24VNAtA1O
見た目若いから舐められないように威厳出そうとしてるんじゃね
68 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/27(金) 00:47:45.62 ID:tDGxQepC0
牢屋越しのパフパフって、子供の時には何の事か理解出来なかった。
そして大人になってからの、『この事だろうか?』と思った事が正解かどうか、今でも分からない。
そして大人になってからの、『この事だろうか?』と思った事が正解かどうか、今でも分からない。
73 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/27(金) 09:47:53.83 ID:7phOE5fPO
>>68
そりゃああいう事だろ。
たぶん。
そりゃああいう事だろ。
たぶん。
80 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/27(金) 17:38:49.52 ID:tDGxQepC0
>>73
そっか、やっぱり『ああいう事』で合ってるのか。卑猥だw
そっか、やっぱり『ああいう事』で合ってるのか。卑猥だw
69 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/27(金) 00:48:41.53 ID:4DTOwbln0
イケメンかつワイルドなピサロ様を味方に迎えられるなんて
リメイク版4こそ真のドラクエ4でるね
リメイク版4こそ真のドラクエ4でるね
70 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/27(金) 01:07:17.27 ID:9esVWEMFO
ひきあげじゃあ、って戦国武将みたい感じでイメージしてたんだけど。
殿!勇者めの首を討ち取りましたぞ!
よくぞでかした!ではみなのもの、ひきあげじゃあ!みたいな。
殿!勇者めの首を討ち取りましたぞ!
よくぞでかした!ではみなのもの、ひきあげじゃあ!みたいな。
72 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/27(金) 08:30:21.50 ID:5NSft9ex0
北米版だとパフパフ削除されているのよ
74 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/27(金) 12:46:34.10 ID:qXFVw0qt0
>>72
じゃあ代わりに何が入っているの
じゃあ代わりに何が入っているの
75 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/27(金) 13:03:56.40 ID:5NSft9ex0
>>74
結婚指輪見せて記憶を戻す
ぱふぱふの表現はレーティングに影響するからカットしたのかも
結婚指輪見せて記憶を戻す
ぱふぱふの表現はレーティングに影響するからカットしたのかも
76 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/27(金) 13:37:31.40 ID:JP9B3NOy0
外人にはぱふぱふという語感のすばらしさがわからんのだろう
78 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/27(金) 15:13:53.64 ID:9esVWEMFO
FCのドラゴンボール神龍の謎でも、パンティーがサンドウィッチだかになってんだっけ。
79 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/27(金) 15:31:11.25 ID:7phOE5fPO
>>78
マジで?
サンドイッチとか落ちてきた時点でつぶれてるだろ。
マジで?
サンドイッチとか落ちてきた時点でつぶれてるだろ。
81 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/27(金) 18:32:59.52 ID:4fz1QIRDi
最近の動向だとそのうち「パフパフ」も卑猥だ、とか言われて規制されそうだな。
82 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/27(金) 19:17:37.95 ID:F/g55w0G0
DQ1〜3Wii版でも何か修正あるようだけどぱふぱふ絡みなのかな
84 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/27(金) 20:39:22.11 ID:LTM0M3aDO
誰かパフパフが何であるかを身も蓋もない言葉で教えて下さい
85 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/27(金) 20:50:44.93 ID:lFS4YsGm0
>>84
女性の乳房で顔面をはさみ、その乳房の両サイドからリズミカルに圧をかける行為。
女性の乳房で顔面をはさみ、その乳房の両サイドからリズミカルに圧をかける行為。
86 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/27(金) 21:33:44.16 ID:tDGxQepC0
>>85
私が思ってたのと違う。鉄格子に胸入らないって思ってた、ヒンヌーならまだしも
私が思ってたのと違う。鉄格子に胸入らないって思ってた、ヒンヌーならまだしも
87 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/27(金) 21:36:17.69 ID:5V2sjUii0
鉄格子越しのアレって「オイオイ名も無き人妻、どんだけハイスペックバディなんだ」って狂気を感じるし
ネタ的にもおいしいので残しといて欲しいな
ネタ的にもおいしいので残しといて欲しいな
88 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/27(金) 21:39:39.25 ID:twOxOMGW0
ぱふぱふって一般的なのは乳房を使ったものだけれど
べつに乳房じゃなくても身体の柔らかな部分を使えばいいんだよな
だから俺が思うに、フレアさんはたぷたぷの二の腕とか太腿とかでぱふぱふを掛けたのだろう
べつに乳房じゃなくても身体の柔らかな部分を使えばいいんだよな
だから俺が思うに、フレアさんはたぷたぷの二の腕とか太腿とかでぱふぱふを掛けたのだろう
94 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/27(金) 23:33:14.93 ID:lFS4YsGm0
>>88
おっぱいを使わなければ、ぱふぱふとは認められないんじゃないか?
おっぱいを使わなければ、ぱふぱふとは認められないんじゃないか?
90 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/27(金) 22:21:53.17 ID:xYeWjHgn0
ドラクエモンスターズだとモンスターの技で
オスが使うとダメージ
メスが使うと1ターン動き止めらしい
オスが使うとダメージ
メスが使うと1ターン動き止めらしい
92 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/27(金) 22:26:23.56 ID:rAiFjfNf0
まえDQ8英語版の動画見たけど、ゼシカのpuffpuffほぼそのまんま入ってたな
どういう基準でやってんだろ
どういう基準でやってんだろ
96 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/28(土) 01:16:53.75 ID:uZRMFMvWO
カンダタとかエリミネーターは見た感じおっぱい大きそうだから、そうじゃないか。
97 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/28(土) 02:01:13.78 ID:L/uXUcTZ0
パフパフって、てっきり口を使うのだと思ってた。ゴメンなさい。
本当にゴメンなさい。
本当にゴメンなさい。
102 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/28(土) 13:25:32.43 ID:U4qj0pgO0
>>97
それなんてフェ・・・おっと誰か来たようだ。
それなんてフェ・・・おっと誰か来たようだ。
103 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/28(土) 13:41:22.67 ID:93usu4k90
>>97
同〇生ではそういう認識だった
おっぱい使ったぱふぱふはDBが広めた気がする
同〇生ではそういう認識だった
おっぱい使ったぱふぱふはDBが広めた気がする
98 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/28(土) 02:45:03.49 ID:VWjQ1i3H0
8までしかやったことないがナンバーそれぞれのぱふぱふ
1:リムルダールに料金50Gとる娼婦がいるのみ
2:ムーンブルクの王女があぼーんしてるとできる。しかしオカマ
3:アッサラームの客引の娘の父がたくましい胸筋でマッサージしてくれる
4:モンバーバラのはただのおまじないだがイムルのアレクスとフレアのはガチ
5:宿屋裏で待ち合わせとシチュは中々だが女の方は化粧の実験台にしようとしてるだけ
6:前作同じく化粧音の事だが、かっこよさが上がるので良し
7:開運のおまじないのラッパ音
8:スライム人形で(ry
なお特技としてはゼシカだけでなく女性系モンスターも使ってくる
1:リムルダールに料金50Gとる娼婦がいるのみ
2:ムーンブルクの王女があぼーんしてるとできる。しかしオカマ
3:アッサラームの客引の娘の父がたくましい胸筋でマッサージしてくれる
4:モンバーバラのはただのおまじないだがイムルのアレクスとフレアのはガチ
5:宿屋裏で待ち合わせとシチュは中々だが女の方は化粧の実験台にしようとしてるだけ
6:前作同じく化粧音の事だが、かっこよさが上がるので良し
7:開運のおまじないのラッパ音
8:スライム人形で(ry
なお特技としてはゼシカだけでなく女性系モンスターも使ってくる
111 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/28(土) 21:01:30.73 ID:nfFqmIKv0
ぱふぱふ引きずりすぎだろうw
>>98
9も8とほぼ一緒やね スライムの代わりに羊の尻で(ry
>>98
9も8とほぼ一緒やね スライムの代わりに羊の尻で(ry
99 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/28(土) 08:39:15.17 ID:OGRQ7OJ90
トルネコがメラ4連発くらって死にました
金庫取らなかったことを初めて後悔しました
金庫取らなかったことを初めて後悔しました
100 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/05/28(土) 11:55:50.41 ID:DXvujFF/0
ドラゴンボールが先なの?ドラゴンクエスト?
ぱふぱふ
ぱふぱふ
101 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/28(土) 13:24:35.27 ID:Drwp05Kzi
初めはDQ1じゃないか?
そして亀仙人だろ。
そして亀仙人だろ。
105 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/28(土) 17:30:45.74 ID:VWjQ1i3H0
>>101
逆、DQ1の一年前にドラゴンボールの亀仙人がフライパン山でやったのが最初
ゲームではぱふぱふの具体的内容に全く触れられないがまあ全年齢対象じゃね…
逆、DQ1の一年前にドラゴンボールの亀仙人がフライパン山でやったのが最初
ゲームではぱふぱふの具体的内容に全く触れられないがまあ全年齢対象じゃね…
104 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/28(土) 15:58:05.54 ID:JkGdoGoFO
それはそうと服の上からやってもぱふぱふは認められるものなの?
あの奥さんは生でやったんだろうか?
あの奥さんは生でやったんだろうか?
107 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/28(土) 18:28:33.31 ID:2pfoZfrpP
ホイミン『ライアンさん、ぱふぱふってなあに?』
108 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/28(土) 19:07:49.78 ID:OUtnODxE0
>>107
ライアン『ホイミンのボディなら、さぞかし…』
ライアンは鼻血を吹いて倒れた!
ライアン『ホイミンのボディなら、さぞかし…』
ライアンは鼻血を吹いて倒れた!
115 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/29(日) 01:18:37.17 ID:fB2mQRxK0
>>107
ライアン『知らなくても良い事もあるんだぞ!それがしは嫌いでは無いがな』
ライアン『知らなくても良い事もあるんだぞ!それがしは嫌いでは無いがな』
110 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/28(土) 20:41:01.59 ID:2pfoZfrpP
ドラクエのステータス画面のせいべつってマジでいらない。
3ではいるのかもしれないけど、4はいらない。必要ないだろ!
わざわざ明記しないとわかんないキャラでもいるのか!!
おかけでホイミンが思い切り『おとこ』ってなってるし…。
あれさえければ色々と夢(妄想)が広がったのに…。
ホイミンのエロ同人誌もたくさん出てたことでしょう。
3ではいるのかもしれないけど、4はいらない。必要ないだろ!
わざわざ明記しないとわかんないキャラでもいるのか!!
おかけでホイミンが思い切り『おとこ』ってなってるし…。
あれさえければ色々と夢(妄想)が広がったのに…。
ホイミンのエロ同人誌もたくさん出てたことでしょう。
117 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/29(日) 01:26:18.55 ID:nIjiy7MK0
>>110
ホイミンは男の娘
ホイミンは男の娘
112 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/28(土) 22:31:10.36 ID:uZRMFMvWO
なぜか知らんがモンスターズシリーズはおねえさんが本当に
ぱふぱふしてくれるのが多い。子供相手だと問題ないのか?
ぱふぱふしてくれるのが多い。子供相手だと問題ないのか?
113 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/28(土) 23:22:37.82 ID:4Z9OebDvO
テリワンの鑑定士さんが女とは限らんように、ぱふぱふお姉さんが女とも限らん
116 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/29(日) 01:23:41.90 ID:pAptzsMG0
ようはパイズリのことだろ。パフパフってのは。
123 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/29(日) 11:11:36.46 ID:sPUcdjoz0
>>116
挟む対象が違うだろ
挟む対象が違うだろ
118 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/29(日) 02:37:47.48 ID:fhc7H5TXO
もし勇者がサントハイムに婿入りし、
妾でマーニャ、ミネアを囲ったら
幸せな暮らしが出来るのでは。
妾でマーニャ、ミネアを囲ったら
幸せな暮らしが出来るのでは。
119 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/29(日) 05:15:02.85 ID:4tx2y5eSP
そして天界との親善の為の視察と称して、ルーシアに密会に行く勇者…
マーニャミネッア、アリーナルーシア、こーこはパーラダーイス♪
マーニャミネッア、アリーナルーシア、こーこはパーラダーイス♪
121 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/29(日) 07:58:32.53 ID:bbtN4fcJ0
>>119
中年髭メタボ商人(別名:史上最強の萌えキャラ)の真似をしてどうするww
中年髭メタボ商人(別名:史上最強の萌えキャラ)の真似をしてどうするww
124 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/29(日) 12:24:24.94 ID:7ECYnnNZi
>>121
メタボ商人もパフパフできんじゃね。
メタボ商人もパフパフできんじゃね。
122 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/29(日) 09:41:50.95 ID:wMis/cC80
フレアのぱふぱふシーンは、子供心にダンナの手を格子から出させて、自分の胸を揉ませているイメージだった。
今の今までパフパフという語感は胸を揉む擬音だと思ってたけど、亀仙人の影響かな? フェラまで想像してる人がいたのにはオドロキ
今の今までパフパフという語感は胸を揉む擬音だと思ってたけど、亀仙人の影響かな? フェラまで想像してる人がいたのにはオドロキ
126 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/29(日) 19:51:48.75 ID:BlxwnRYqO
何度プレイしても滅びた村でシンシアが登場するシーンは泣ける
本当に生き返ったのかは分からないがあそこで全てが報われる気がする
だからこそ6章が蛇足で仕方ない
なんで憎きデスピサロなんぞと共闘しなきゃならんのだ
アホらしくていつも6章はやってない
本当に生き返ったのかは分からないがあそこで全てが報われる気がする
だからこそ6章が蛇足で仕方ない
なんで憎きデスピサロなんぞと共闘しなきゃならんのだ
アホらしくていつも6章はやってない
127 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/29(日) 20:10:05.09 ID:qfAbyU5D0
>>126
俺も。シンシアと抱き合うシーンで胸の奥からこみ上げるものがある。
俺も。シンシアと抱き合うシーンで胸の奥からこみ上げるものがある。
128 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/29(日) 20:24:39.71 ID:WI0OF5BFP
あれは本当に生き返ったという堀井さんのインタビューを見たことあるけど
なんでか幻みたいに解釈してる人多いんだよね。
物語として悲劇の方が儚く美しいからそう思い込んでるんだと思うけど。
あの後村人全員生き返ってたらいいのに。
なんでか幻みたいに解釈してる人多いんだよね。
物語として悲劇の方が儚く美しいからそう思い込んでるんだと思うけど。
あの後村人全員生き返ってたらいいのに。
137 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/29(日) 23:56:17.05 ID:PEtFJYX10
>>128
掘「あれはみたまんまですよ。シンシアは生き返り、仲間達がやってくる」
(幻ではないかという意見があるということを伝えられ)
掘「へーそういう考えもあるんですねぇ」
堀井がこう断言している
幻()って何すかwwwwやたら悲劇にしたがる豚が騒いでるだけだろwwww
ループすぎてウザイからテンプレにでもいれておけよ
掘「あれはみたまんまですよ。シンシアは生き返り、仲間達がやってくる」
(幻ではないかという意見があるということを伝えられ)
掘「へーそういう考えもあるんですねぇ」
堀井がこう断言している
幻()って何すかwwwwやたら悲劇にしたがる豚が騒いでるだけだろwwww
ループすぎてウザイからテンプレにでもいれておけよ
129 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/29(日) 20:52:53.86 ID:wzZxDYiE0
なんかひねくれた解釈って気はするな。>幻説
一人幻と戯れる勇者、なんて展開はドラクエの雰囲気とは合わないし。
テリー=エスターク説とかキーファ=オルゴ・デミーラ説とかと同じようなニオイはするなあ。
一人幻と戯れる勇者、なんて展開はドラクエの雰囲気とは合わないし。
テリー=エスターク説とかキーファ=オルゴ・デミーラ説とかと同じようなニオイはするなあ。
130 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/29(日) 21:27:26.62 ID:Md/BMoDH0
全員復活した町に勇者が帰ってくる演出だったら幻説はなかっただろう。
ただ毒の沼地に一人たたずんでいる状態で、ボワボワと周りに人が出現する様を
不気味だと感じる人は少なくない。
ドラクエはシリーズ通して、どこか怖さが漂っているから雰囲気にも合っているし。
ただ毒の沼地に一人たたずんでいる状態で、ボワボワと周りに人が出現する様を
不気味だと感じる人は少なくない。
ドラクエはシリーズ通して、どこか怖さが漂っているから雰囲気にも合っているし。
131 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/29(日) 21:53:58.28 ID:mXUYANW1O
世界を救う者として生まれ
大きな運命の流れに巻き込まれながら
予言されていた奇跡を数々起こしてきた勇者が
故郷に戻って
誰のためでもない自分のための奇跡を願ったんだよ
それぐらい叶ってもいい
大きな運命の流れに巻き込まれながら
予言されていた奇跡を数々起こしてきた勇者が
故郷に戻って
誰のためでもない自分のための奇跡を願ったんだよ
それぐらい叶ってもいい
132 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/29(日) 22:16:32.85 ID:7E70Tio9O
>>131
そうだよなーお前さんいいこと言うなー
そうだよなーお前さんいいこと言うなー
133 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/29(日) 23:04:58.65 ID:y+EEKGVr0
リメイクで追加された、シンシア復活の直前に
勇者が荷物を外して腰を下ろすシーンで泣ける
お疲れ様、頑張ったねって言ってあげたい
勇者が荷物を外して腰を下ろすシーンで泣ける
お疲れ様、頑張ったねって言ってあげたい
152 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/30(月) 09:53:48.94 ID:SjRO1OVlO
>>133
あの場面いいよね。俺も好き。
ピサロが仲間になるのが嫌で6章やってないんだけど、
エグチキ倒すあたりまでは普通に楽しめる?
あの場面いいよね。俺も好き。
ピサロが仲間になるのが嫌で6章やってないんだけど、
エグチキ倒すあたりまでは普通に楽しめる?
134 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/29(日) 23:47:15.43 ID:t9NNbJI/O
マスドラ「死んだ人間が生き返るわけなかろう
いいからあんな廃村は捨てて我らと共に天空で暮らそうぞ」
いいからあんな廃村は捨てて我らと共に天空で暮らそうぞ」
135 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/29(日) 23:50:45.10 ID:O2afx6ALP
ドラクエは「ひどい状態で王様から放り出される勇者」というのが
3まで定番ネタで、4はライアンが戦士+バトランド王は善政家で金がない
と説明されてて拍子抜け
と思ってたらひどい上役はずっと奥に隠れていたという斬新な設計です。
3まで定番ネタで、4はライアンが戦士+バトランド王は善政家で金がない
と説明されてて拍子抜け
と思ってたらひどい上役はずっと奥に隠れていたという斬新な設計です。
138 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/29(日) 23:58:47.60 ID:PEtFJYX10
勇者の悲劇?
公式人気投票でピサロ様に負けたことこそ勇者の悲劇wwwww
139 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/30(月) 00:09:06.33 ID:116eYdtMO
ついでに堀井発言のソースもつけてほしい
141 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/30(月) 00:14:12.86 ID:CZMSY5krP
>>139
『知られざる伝説』かな
『知られざる伝説』かな
140 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/30(月) 00:13:18.07 ID:d4u7KlSm0
個人的にはEDでシンシアだけじゃなくて村のみんなを生き返らせれば良かったんだけどね。
シンシアだけ生き返らすから幻だ何だていう輩が出てくるんだよ。
シンシアだけ生き返らすから幻だ何だていう輩が出てくるんだよ。
148 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/30(月) 07:56:40.65 ID:UeiUWbqm0
>>140
村の連中はエスターク倒す目的で勇者を騙して育成した、業深い連中。悪い大人
シンシアは、そんな悪い大人に騙されて育った被害者
救済される資格があるのは後者
村の連中はエスターク倒す目的で勇者を騙して育成した、業深い連中。悪い大人
シンシアは、そんな悪い大人に騙されて育った被害者
救済される資格があるのは後者
143 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/30(月) 00:41:18.48 ID:O1u+7voa0
仲間を連れて故郷の村に入った時の会話で、普段は憎まれ口めいた発言が多い
マーニャが壊滅した村を見て、珍しく同情的なこと言っててウルっときた記憶があるなあ
マーニャが壊滅した村を見て、珍しく同情的なこと言っててウルっときた記憶があるなあ
144 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/05/30(月) 06:27:24.33 ID:WBfrr4Zl0
>全員復活した町に帰ってくる演出
5のサンタローズだな
5のサンタローズだな
146 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/30(月) 07:50:08.75 ID:GQs2F8gBO
いい歳してゲームにのめりこむような奴は重度の厨二病が多いので
普通のハッピーエンドじゃ絶ッ対に満足しないのだ!!
普通のハッピーエンドじゃ絶ッ対に満足しないのだ!!
147 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/05/30(月) 07:56:22.21 ID:WBfrr4Zl0
復興だろうけど住んでた人もそのまんまみたいな手抜き?
墓とか消えてるし、子供心に???になった
墓とか消えてるし、子供心に???になった
149 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/05/30(月) 08:00:35.42 ID:WBfrr4Zl0
村の連中は男の勇者には普通の服着せるのに女勇者だったらあんな格好させて慣れさせる変態
150 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/30(月) 08:44:55.53 ID:EiqekHJ90
シンシア復活については、ことあるごとに議論になるけど
サントハイムの人々の復活については、なぜ触れられない?
サントハイムの人々の復活については、なぜ触れられない?
151 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/05/30(月) 09:12:16.27 ID:WBfrr4Zl0
山奥の村+シンシアは殺されたけど、サントハイムの人たちは殺されず消されてた
どう消したのか監禁なのか異次元に封印なのかなぜ殺さなかったのかとかは知らないけど
どう消したのか監禁なのか異次元に封印なのかなぜ殺さなかったのかとかは知らないけど
153 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/30(月) 12:32:44.96 ID:8mc8Jfk6O
>152
初回特典のアイテムを消費するまでは、普通にピサロ倒してEDが見られるよ。
俺、最初使い方が解らずに、コミーズ果てはアネイルまでさ迷ったからね(笑)
で、EDもう一回観て『あ、あそこか(笑)』と
初回特典のアイテムを消費するまでは、普通にピサロ倒してEDが見られるよ。
俺、最初使い方が解らずに、コミーズ果てはアネイルまでさ迷ったからね(笑)
で、EDもう一回観て『あ、あそこか(笑)』と
154 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/30(月) 14:30:27.99 ID:SjRO1OVlO
>>153
ありがとう!
んじゃそこまでやろうかな。
ありがとう!
んじゃそこまでやろうかな。
155 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/30(月) 15:38:33.59 ID:8VfS36cB0
ミントスではブライを必ず加入させないんでしたっけ?
例えば、ブライをスルー→パデキアの根っこ入手→アリーナクリフトブライ同時加入
とか可能でしょうか?
例えば、ブライをスルー→パデキアの根っこ入手→アリーナクリフトブライ同時加入
とか可能でしょうか?
157 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/30(月) 17:03:43.08 ID:Eo1ZbM7g0
マスドラ「サップライーズ・プレゼントッ!」
勇者「人の生き死にを何だと思ってやがる(嬉しさ半分、やり場のない怒り)」
幻説の発端はこんな処か。主人公≒プレイヤーな時代だったからな。
エドガンが生き返らなかったのは、進化の秘法を掘り返した事へのお仕置きかな?
まあ姉妹は仇討てて満足そうだけど。語られないけど生き返ってたりすんのか?
勇者「人の生き死にを何だと思ってやがる(嬉しさ半分、やり場のない怒り)」
幻説の発端はこんな処か。主人公≒プレイヤーな時代だったからな。
エドガンが生き返らなかったのは、進化の秘法を掘り返した事へのお仕置きかな?
まあ姉妹は仇討てて満足そうだけど。語られないけど生き返ってたりすんのか?
160 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/30(月) 21:26:57.34 ID:M5Jmq34P0
>>157
世界樹の花を世界平和(笑)に使ってる人の発言には含蓄があるなぁ
世界樹の花を世界平和(笑)に使ってる人の発言には含蓄があるなぁ
158 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/30(月) 19:01:21.40 ID:SyuVmWSl0
ここは げんぱつのまち フックシマ
159 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/30(月) 20:30:17.59 ID:2a5tfr/vO
>>158
そこでアッテムトの画像&BGM
そこでアッテムトの画像&BGM
161 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/30(月) 23:03:07.82 ID:lDJxBvmL0
>158&159
荒らしじゃないならニュー速にでも行け
>146
中二病か、荒らしか…
どっちにしても相手にする価値がないのは確かではある
>137
堀井の発言をむしろまぼろし説であるように言ってた奴を見たような
何にせよ荒らしと大差無い連中ではあろうが
荒らしじゃないならニュー速にでも行け
>146
中二病か、荒らしか…
どっちにしても相手にする価値がないのは確かではある
>137
堀井の発言をむしろまぼろし説であるように言ってた奴を見たような
何にせよ荒らしと大差無い連中ではあろうが
163 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/31(火) 05:02:33.56 ID:LKuHO2ZV0
あんたたち はやく よそにおいきっ!
そこのひと みたいに ならないうちにね!
そこのひと みたいに ならないうちにね!
164 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/31(火) 09:22:48.69 ID:d6w2pLaV0
サントハイム城の住人が消えたのは、王が城に起きる異変まで予知して
城の皆で身を隠していた とかそう言う感じで解釈してたが
魔物に本当に消されてる設定だったのか・・確かに政治を捨てて逃げちゃうのもイカンしな
城の皆で身を隠していた とかそう言う感じで解釈してたが
魔物に本当に消されてる設定だったのか・・確かに政治を捨てて逃げちゃうのもイカンしな
165 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/31(火) 10:13:49.13 ID:dt7A+PJFO
予知能力を生かして、勇者の保護や、帝王復活の邪魔をされないように、
人間まるごと封印された。まぁそんなノリ。
なんでminagoroshiにしなかったかは、突っ込んではいけない。
人間まるごと封印された。まぁそんなノリ。
なんでminagoroshiにしなかったかは、突っ込んではいけない。
166 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/31(火) 10:40:41.54 ID:3SuRRqlf0
生かしておいたから良心的と考えてはいけない
それこそ魔物の思う壺
人質として交渉に使われる予定だったかもしれない
それこそ魔物の思う壺
人質として交渉に使われる予定だったかもしれない
167 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/31(火) 15:51:44.16 ID:MmMUGju00
全員無事だったとは限らないしな
利用価値のある王様とかは生かしておいても
下っ端の方は食われたり進化の秘法の
実験台になったりしたかも
利用価値のある王様とかは生かしておいても
下っ端の方は食われたり進化の秘法の
実験台になったりしたかも
168 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/31(火) 19:15:29.45 ID:XzcK+03IO
?の一番の欠点は章毎にそれぞれのキャラに焦点を当てておきながらピサロのみ章がない・曖昧な描写にとどめたこと
それがリメイク以降は一番の賛否両論点だな、ピサロの章をきちんと作るか曖昧な描写を一切なしにすればもっと評価は上がったと思う
それがリメイク以降は一番の賛否両論点だな、ピサロの章をきちんと作るか曖昧な描写を一切なしにすればもっと評価は上がったと思う
169 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/31(火) 19:43:42.79 ID:rk6C9MKc0
サントハイムの王妃って、どうしたんだ?
172 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/31(火) 21:42:29.45 ID:wlCI0VCRi
>>169
アリーナの部屋に肖像画があるよね。
アリーナの部屋に肖像画があるよね。
170 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/31(火) 19:56:13.11 ID:rrizXqEJO
ピサロは汚い
旅人になりすまして襲撃など極悪人だ
とはいえ人間が気高い生き物と言えるのかは疑問符がつく
ピサロの視点から見たら、人間こそ魔物なのかもしれない
現実の人間について考えてみよう
人間は生まれながらに悪であり罪深き生き物だ
即ちドラクエ世界の人間も描写されていないだけで皆平等に罪深いのかもしれない
ピサロは人間の醜さをより強く体現する存在なんだろう
だからこそ、他の魔物よりも人に近い姿なのだろうか
旅人になりすまして襲撃など極悪人だ
とはいえ人間が気高い生き物と言えるのかは疑問符がつく
ピサロの視点から見たら、人間こそ魔物なのかもしれない
現実の人間について考えてみよう
人間は生まれながらに悪であり罪深き生き物だ
即ちドラクエ世界の人間も描写されていないだけで皆平等に罪深いのかもしれない
ピサロは人間の醜さをより強く体現する存在なんだろう
だからこそ、他の魔物よりも人に近い姿なのだろうか
171 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/31(火) 20:57:33.99 ID:dt7A+PJFO
>169
姫の幼き頃みまかられました。
姫の幼き頃みまかられました。
190 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/01(水) 17:25:43.41 ID:c2jxLxIO0
>>171-173
よく考えたら、シリーズで王妃がいたためしがなかった
子が確実にいるラダトームにもローレシアにもサマルトリアにもエジンベアにも
エンドールにもボンモールにもいないわ
ドラクエ世界では正妻とらないのかな
よく考えたら、シリーズで王妃がいたためしがなかった
子が確実にいるラダトームにもローレシアにもサマルトリアにもエジンベアにも
エンドールにもボンモールにもいないわ
ドラクエ世界では正妻とらないのかな
192 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/01(水) 18:51:33.12 ID:x/LW6pbI0
>>190
ドラクエ5を根底から覆す意見です(パパス&マーサ)
ドラクエ5を根底から覆す意見です(パパス&マーサ)
173 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/05/31(火) 22:22:44.49 ID:qiLPospF0
>169
二章で既に故人じゃなかったか?
記憶違いだったら失礼
二章で既に故人じゃなかったか?
記憶違いだったら失礼
174 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/01(水) 00:00:04.77 ID:7v3EKjnM0
俺は6章も面白かったからいいや
もっとエビをキャラ立てて
各地の遺恨を補完してくれればなお良かったけど
人によっていろんな受け止め方があるのはいいね
もっとエビをキャラ立てて
各地の遺恨を補完してくれればなお良かったけど
人によっていろんな受け止め方があるのはいいね
175 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/01(水) 01:44:41.53 ID:J44rU7P+O
色々意見はあるにしても4がクソつまらんと言うことに関しては同調する奴多いよな
ま、駄作だな
ま、駄作だな
176 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/01(水) 04:43:33.70 ID:YOuKWQOoO
ミネアにメガザルを使ってもらえるようAIに学習させる方法が結局わからなかったなあ
177 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/01(水) 05:27:26.03 ID:+61CAWKG0
>>176
「ミネアのMPが殆どゼロに近い」+「ミネア以外の仲間が全滅」
でメガザルを使ってくれる(逆に言えばそれ位しか使ってくれない)
ttp://uproda.2ch-library.com/383659c6c/lib383659.jpg
ttp://unkar.org/r/ff/1301657558/342-347
「ミネアのMPが殆どゼロに近い」+「ミネア以外の仲間が全滅」
でメガザルを使ってくれる(逆に言えばそれ位しか使ってくれない)
ttp://uproda.2ch-library.com/383659c6c/lib383659.jpg
ttp://unkar.org/r/ff/1301657558/342-347
178 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/01(水) 10:16:14.48 ID:rSzqwzbLO
まぁ本人もよほど追い詰められなきゃ使いたくはないだろうしな
179 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/01(水) 10:27:12.89 ID:iJODEa9f0
昔はメガザル→ザオリク→MP回復ってやれば無敵じゃね?
と思ってたがそんな都合良くいくものではなかった
と思ってたがそんな都合良くいくものではなかった
180 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/01(水) 11:10:44.76 ID:f1A4XFW0O
PS版をやり始めたんだけど
ライアンてほとんど素早さ上がらないの?
レベル6で素早さ6なんだけど普通?
ライアンてほとんど素早さ上がらないの?
レベル6で素早さ6なんだけど普通?
181 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/01(水) 11:24:09.03 ID:f1A4XFW0O
>>180
普通みたいですね
失礼しました
普通みたいですね
失礼しました
182 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/01(水) 11:26:20.27 ID:M6XdGa9p0
そんなもんだよ。どれだけ吟味してもLv6で素早さ9が限度。
Lv1からずっと吟味し続ければLv99で素早さ113になるけど、普通は85前後で落ち着くみたい。
Lv1からずっと吟味し続ければLv99で素早さ113になるけど、普通は85前後で落ち着くみたい。
185 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/01(水) 13:11:49.63 ID:f1A4XFW0O
>>182-184
ありがとう
固定で上がるんだと思ってた!
素早さもう少しほしいから、最初からやり直します
聞いてよかった(^-^)
ありがとう
固定で上がるんだと思ってた!
素早さもう少しほしいから、最初からやり直します
聞いてよかった(^-^)
188 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/01(水) 15:54:34.49 ID:iJODEa9f0
>>185
やるなら止めはしないが、吟味して大幅に伸びるわけでもないし
1章の雑魚戦が楽になるくらいで、あんまり意味ないと思うけど
やるなら止めはしないが、吟味して大幅に伸びるわけでもないし
1章の雑魚戦が楽になるくらいで、あんまり意味ないと思うけど
184 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/01(水) 11:56:19.29 ID:M6XdGa9p0
厳密には基準値×192/256〜320/256みたいだけど、
PS版は少数点以下を四捨五入せずに、切捨てにするせいで、
基準値未満の数値が異常に出やすいんだよね。半分ぐらいの確率で出やがるし。
ライアンの素早さの基準値はLv99で113だけど、平均85ぐらいに落ち着くのも納得の話だ。
キレイに基準値の3/4の値だしw
理論上は上昇基準値が4のときは最大5、上昇基準値が8のときは最大10出るはずなんだが
切捨て仕様のせいで最大値が出る確率はめちゃくちゃ低くなってる。
数百回吟味して、1回か2回見かける程度だ。
PS版は少数点以下を四捨五入せずに、切捨てにするせいで、
基準値未満の数値が異常に出やすいんだよね。半分ぐらいの確率で出やがるし。
ライアンの素早さの基準値はLv99で113だけど、平均85ぐらいに落ち着くのも納得の話だ。
キレイに基準値の3/4の値だしw
理論上は上昇基準値が4のときは最大5、上昇基準値が8のときは最大10出るはずなんだが
切捨て仕様のせいで最大値が出る確率はめちゃくちゃ低くなってる。
数百回吟味して、1回か2回見かける程度だ。
186 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/01(水) 13:53:19.78 ID:wXZE2UdTO
ライアンの遅さを何とかしたいと思って、エンドールのカジノで星降る腕輪をゲットしたけど
今度はライアンが一番素早くなっちゃって、違和感バリバリなので
結局、主人公に装備させてしまったでござるの巻
今度はライアンが一番素早くなっちゃって、違和感バリバリなので
結局、主人公に装備させてしまったでござるの巻
187 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/01(水) 15:15:00.36 ID:cDlz1sCEO
>186
ライアンの素早さって2倍にしてトップになるもんか?
ライアンの素早さって2倍にしてトップになるもんか?
189 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/01(水) 16:09:14.41 ID:wXZE2UdTO
>>187
Lv24で主人公、ライアン、ミネア、マーニャなんだが
ライアンは素早さ30で、他はみんな素早さ50台
したがって、星降る腕輪をライアンが装備すると…
Lv24で主人公、ライアン、ミネア、マーニャなんだが
ライアンは素早さ30で、他はみんな素早さ50台
したがって、星降る腕輪をライアンが装備すると…
193 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/01(水) 18:59:01.73 ID:BTWI8JvIP
ラインハット王妃も忘れてる。
4に出てこないのはグラフィックの問題なのかね。
4に出てこないのはグラフィックの問題なのかね。
196 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/01(水) 21:40:26.68 ID:SauZPls20
6章は別にいいんだけど、ピサロ許せるわかりやすい理由つけてほしかったなぁ
デスピサロ撃破→世界は平和になったけど孤独な勇者
ロザリー蘇生
↓
エビプリ撃破
↓
ピサロ「…ケジメをつけよう」
「はい」→ピサロとタイマン→帰らぬピサロを待ち続けるロザリー&孤独な勇者
「いいえ」→ピサロ償いの旅の末もう一つの世界樹の花を入手→ピサロの手によってシンシア復活
みたいな流れだったらもう少し納得いったかも
デスピサロ撃破→世界は平和になったけど孤独な勇者
ロザリー蘇生
↓
エビプリ撃破
↓
ピサロ「…ケジメをつけよう」
「はい」→ピサロとタイマン→帰らぬピサロを待ち続けるロザリー&孤独な勇者
「いいえ」→ピサロ償いの旅の末もう一つの世界樹の花を入手→ピサロの手によってシンシア復活
みたいな流れだったらもう少し納得いったかも
197 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/01(水) 22:12:36.29 ID:5RVR9wlG0
いや、納得出来る要素無いと思うけど。
世界樹の花で、「ピサロに殺された命全部生き返らせて」を願って
ロザリーが蘇生すれば良かったんじゃないのかと思う。
エンディングで、エビプリに逆恨みで攻撃しかけるピサロを見せて(6のテリーとダークドレアムみたいな)
世界樹の花で、「ピサロに殺された命全部生き返らせて」を願って
ロザリーが蘇生すれば良かったんじゃないのかと思う。
エンディングで、エビプリに逆恨みで攻撃しかけるピサロを見せて(6のテリーとダークドレアムみたいな)
199 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/01(水) 22:24:16.37 ID:VYf53FYg0
ここは げんぱつのまち フックシマ。
でも それももう おしまい!
おまえさんたちも はやく おにげ!
200 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/01(水) 22:26:29.05 ID:9Ob+1ecsO
聞き分けのいいアンチやものわかりのいいアンチがいたらいいのにね。
空気読めるアンチとか。
空気読めるアンチとか。
203 :2012011/06/01(水) 22:37:11.89 ID:19qsL33tO
残念でした
俺の携帯IDはこっちですw
ごめんねw
俺の携帯IDはこっちですw
ごめんねw
207 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/01(水) 23:05:18.36 ID:BTWI8JvIP
いや俺は>>203の書き込みは「自演していない」という証拠にまったくなってないから無駄だろ
といいたいだけであって。
ついでに言うと俺は5RVR9wlG0じゃないから自演認定乙
といいたいだけであって。
ついでに言うと俺は5RVR9wlG0じゃないから自演認定乙
205 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/01(水) 22:49:22.04 ID:Iv/xScX80
普通どおりにね
君が何の根拠もなく他人を自演呼ばわりした挙句に
「いいや相手が何台も携帯持ってるかもしれない!!」
と叫びたいならそうすればいい
笑われないと思うなら、だけどね
君が何の根拠もなく他人を自演呼ばわりした挙句に
「いいや相手が何台も携帯持ってるかもしれない!!」
と叫びたいならそうすればいい
笑われないと思うなら、だけどね
206 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/01(水) 23:01:00.71 ID:5RVR9wlG0
自分は笑われてない自身があるんだな
208 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/01(水) 23:23:36.51 ID:odZ+kZzo0
>>206
自信の間違いだよ
自信の間違いだよ
209 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/01(水) 23:31:30.45 ID:iuImDlkw0
ピサロは一人で、エピプリを倒せば良かったんだよね、勇者達に頼らないでさ。
210 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/02(木) 06:24:10.44 ID:tmdqRrUU0
ようつべでエスターク戦の動画みたけど
つまらなかった、だれかもっと面白いのあげろよ
つまらなかった、だれかもっと面白いのあげろよ
213 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/02(木) 13:50:58.41 ID:cZui52ZU0
ドラクエを全くやった事が無い彼に、『ぱふぱふって言ったら、普通何の事かな?』と聞いてみた。
握って空気を送り出す事で音を鳴らす、小さなラッパを仕草で示して、ぱふぱふ言うたらこれの事やろ!と答えた。
彼がドラクエ4をやったら、鉄格子越しに行う『ぱふぱふ』をどう解釈するんだろう?
フレアは、おもむろにラッパを取り出して握って鳴らして、その音色でアレクスは全てを思い出すんだろうか?
握って空気を送り出す事で音を鳴らす、小さなラッパを仕草で示して、ぱふぱふ言うたらこれの事やろ!と答えた。
彼がドラクエ4をやったら、鉄格子越しに行う『ぱふぱふ』をどう解釈するんだろう?
フレアは、おもむろにラッパを取り出して握って鳴らして、その音色でアレクスは全てを思い出すんだろうか?
216 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/02(木) 18:19:27.51 ID:OXEh6y3BO
PS版の説明書にモンスター図鑑を完成させたら
特典があるかもみたいな記述があるのですが
実際に何かありますか?
7と同じくゴスペルリングあたりでしょうか?
特典があるかもみたいな記述があるのですが
実際に何かありますか?
7と同じくゴスペルリングあたりでしょうか?
221 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/02(木) 22:32:20.40 ID:5U7WtNobO
誰だよ、はぐメタ装備を7仕様のまんまにしたヤツは!!
ヘルムが無限に手に入ったってしょうがないんだよ。
ブライがうろこのたてのまんまで可哀想じゃないか!!
ヘルムが無限に手に入ったってしょうがないんだよ。
ブライがうろこのたてのまんまで可哀想じゃないか!!
224 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/04(土) 07:11:42.96 ID:Qd5kN9dq0
>>221
はぐメタ盾は何個か取れるようにして欲しかったよな。
隠しダンジョンの安らぎのローブあたりをはぐメタ盾にチェンジして欲しい。
はぐメタ盾は何個か取れるようにして欲しかったよな。
隠しダンジョンの安らぎのローブあたりをはぐメタ盾にチェンジして欲しい。
228 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/04(土) 16:09:54.56 ID:AOkphKPw0
>>224
あそこの安らぎのローブは詐欺だよなw
ちょっとした仕掛け(見えない通路)まで作って
ようやく辿り着いたらコレかよ・・・っていうガッカリ感が半端じゃない
あそこの安らぎのローブは詐欺だよなw
ちょっとした仕掛け(見えない通路)まで作って
ようやく辿り着いたらコレかよ・・・っていうガッカリ感が半端じゃない
222 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/03(金) 00:48:44.61 ID:K4QB9aoDO
ゴールデンウィーク用にとDS版で456と買ったけど、思いのほか面白くてまだ4をやってる
さすがに三週目で今は種とレベル上げの作業っぽくなってきた
とりあえずピサロにレベル60の呪文覚えさせてボス倒すまではやりたい
さすがに三週目で今は種とレベル上げの作業っぽくなってきた
とりあえずピサロにレベル60の呪文覚えさせてボス倒すまではやりたい
223 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/04(土) 00:18:23.55 ID:AOkphKPw0
>>221
訓練された4プレイヤーは
ブライは最後までぬののふく
だったりするんだぜ
>>222
マダンテあるとだいぶ楽になるよな
すぎやんもあれ使ってエグチキ最短撃破とか
自慢していた気がする
訓練された4プレイヤーは
ブライは最後までぬののふく
だったりするんだぜ
>>222
マダンテあるとだいぶ楽になるよな
すぎやんもあれ使ってエグチキ最短撃破とか
自慢していた気がする
226 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/04(土) 10:34:45.01 ID:EPwjRaRc0
>>223
エグチキは1ターン撃破して空しくなった人も多いのでは。
かくいう俺もその一人。
エグチキは1ターン撃破して空しくなった人も多いのでは。
かくいう俺もその一人。
225 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/04(土) 10:24:18.79 ID:jWcAgVNNO
>224
グレイトファームかプレミアムバザーで買えるようにして欲しかったよ。
5章エンドールで838861枚コイン購入してはぐメタ盾GETがデフォでしょーが!
グレイトファームかプレミアムバザーで買えるようにして欲しかったよ。
5章エンドールで838861枚コイン購入してはぐメタ盾GETがデフォでしょーが!
227 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/04(土) 13:47:17.16 ID:ClcDewdXO
全員Lv99、エグチキ1ターン撃破、エピプリのピサロ単騎撃破が終わった段階で4は終わりだな
229 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/04(土) 18:06:48.44 ID:jWcAgVNNO
FC時代から4が一番好きだけど、クリア後に長く楽しむ要素が少ないのが残念。
リメイクも多作品に比べてやっぱ少ないし…。
リメイクも多作品に比べてやっぱ少ないし…。
230 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/04(土) 19:57:36.35 ID:Ls1VQv4nO
>>229
俺は初めて4をプレイしてるけど、今までやったドラクエで一番好きだ(4〜9)。
転職やモンスター仲間システムが無くてシンプルで逆に楽しい。
オムニバスもいいし。
俺は初めて4をプレイしてるけど、今までやったドラクエで一番好きだ(4〜9)。
転職やモンスター仲間システムが無くてシンプルで逆に楽しい。
オムニバスもいいし。
263 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/06(月) 11:16:41.89 ID:Ciz3r5Z80
>>229
小説と、それを原案としてるCDシアターでは
天空の盾を求めて勇者と一緒にライアンがバトランドへと帰還した時点で
・宿屋のププルが店を継いで店主になってる
・湖の塔に捕まってるもうひとりの子(ミャッケ)は、成長しバトランド王宮兵士に
・同僚兵士ステファン(イムルの村に先に着いて聞き込み中の兵士)が兵士長に昇進してる
・バトランド王ボケる(ミャッケが断言)
などの年月を感じさせる事態が・・・
小説と、それを原案としてるCDシアターでは
天空の盾を求めて勇者と一緒にライアンがバトランドへと帰還した時点で
・宿屋のププルが店を継いで店主になってる
・湖の塔に捕まってるもうひとりの子(ミャッケ)は、成長しバトランド王宮兵士に
・同僚兵士ステファン(イムルの村に先に着いて聞き込み中の兵士)が兵士長に昇進してる
・バトランド王ボケる(ミャッケが断言)
などの年月を感じさせる事態が・・・
266 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/06(月) 15:59:51.48 ID:rZYXndPu0
>>263-264
10代というかローティーン位の年齢だと、2,3年で見違えてもおかしくないし、
子供っぽいやつは子供っぽい、しっかりしてるやつはしっかりしてるからなあ。
小説系のププルが大人っぽいだけで実際は子供、という想定もありうる。
10代というかローティーン位の年齢だと、2,3年で見違えてもおかしくないし、
子供っぽいやつは子供っぽい、しっかりしてるやつはしっかりしてるからなあ。
小説系のププルが大人っぽいだけで実際は子供、という想定もありうる。
231 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/04(土) 22:08:10.09 ID:Y0MXHLqk0
エスタークの低レベル攻略やってるけど
どんなパーティがいいのかな?
どんなパーティがいいのかな?
232 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/04(土) 22:15:01.70 ID:DvSY/XoI0
勇者・ライアン・クリフトまでは確定かな・・・?
後もう一人は誰がいいんだろう。
後もう一人は誰がいいんだろう。
235 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/05(日) 01:01:19.78 ID:pU3fI81w0
>>232
攻撃増強用にマーニャか回復増強にミネアじゃないの
FC版ならマーニャ(ミネアはHP低すぎて使えない)
アリーナは低レベルだと会心も少ないし装備も揃わないので辛い
攻撃増強用にマーニャか回復増強にミネアじゃないの
FC版ならマーニャ(ミネアはHP低すぎて使えない)
アリーナは低レベルだと会心も少ないし装備も揃わないので辛い
234 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/05(日) 00:35:01.96 ID:h7lvDaJS0
fcのエスタークってレベル20くらいなら
いけるかな?
いけるかな?
236 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/05(日) 06:18:42.26 ID:D9owc3Am0
FC8逃げ無し、ライアン11・クリフト14・ミネア13・勇者8か
ttp://www.youtube.com/watch?v=HnmBmfXN6TI
ttp://www.youtube.com/watch?v=HnmBmfXN6TI
240 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/05(日) 16:53:01.13 ID:tC6GLBtp0
>>236 うわーレベル低いな・・それより下げるのは、辛いね。
それ以上は運頼みしか思いつかないな。
素早さ重視のアリーナが先制(二回)攻撃でたたき起こす→エスターク起きるだけor一回攻撃
レベル(素早さ)の低い勇者とライアンでまどろみの剣で後攻・眠らせる→最初に戻る とか
それ以上は運頼みしか思いつかないな。
素早さ重視のアリーナが先制(二回)攻撃でたたき起こす→エスターク起きるだけor一回攻撃
レベル(素早さ)の低い勇者とライアンでまどろみの剣で後攻・眠らせる→最初に戻る とか
250 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/05(日) 21:46:22.57 ID:h7lvDaJS0
>>236
これドーピングしてね?
低レベルって認めていいのか?
これドーピングしてね?
低レベルって認めていいのか?
237 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/05(日) 10:04:01.17 ID:1oiVy3rU0
クリフトのザオリク習得って33確定?
239 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/05(日) 15:56:34.86 ID:3MIYJv+30
>>237
どの呪文も覚えるレベルは少し幅があるようだ
どの呪文も覚えるレベルは少し幅があるようだ
243 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/05(日) 19:41:41.86 ID:Rik5XezqP
>>237
呪文習得ルールが
(1)該当レベル(ザオリクなら33)丁度の時は、
同時に必要賢さを満たした時のみ
一定確率で習得するかどうかが判定される
必要賢さを満たしてないと抽選判定の参加権が無し
但し一部の呪文は必要賢さが0になってるか
抽選判定の確率が100%なのか
該当レベルになると殆ど覚えるものがあるらしい
(ザオリクがそれに当たるかどうかは不明)
(2)該当レベルより1つ以上上のレベルになれば
賢さに関係なく一定確率で習得するかどうかが判定される
(確率がどの程度かは不明)
上記(1)の一部呪文の条件にもし「抽選確率100%」ってのがあって
それにザオリクが当たっていれば確定になるけど
そうでないならランダム抽選って事になるな
呪文習得ルールが
(1)該当レベル(ザオリクなら33)丁度の時は、
同時に必要賢さを満たした時のみ
一定確率で習得するかどうかが判定される
必要賢さを満たしてないと抽選判定の参加権が無し
但し一部の呪文は必要賢さが0になってるか
抽選判定の確率が100%なのか
該当レベルになると殆ど覚えるものがあるらしい
(ザオリクがそれに当たるかどうかは不明)
(2)該当レベルより1つ以上上のレベルになれば
賢さに関係なく一定確率で習得するかどうかが判定される
(確率がどの程度かは不明)
上記(1)の一部呪文の条件にもし「抽選確率100%」ってのがあって
それにザオリクが当たっていれば確定になるけど
そうでないならランダム抽選って事になるな
241 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/05(日) 18:10:36.26 ID:zthT01OG0
何のかんのでジジイは身の守りが結構高めだからな。
適当な装備でも何とかなる。
でも、バイキルト以外使い道がないのが何とも、、、
しかもバイキルト使えるピーちゃん仲間にしたら完全に役立たず。
適当な装備でも何とかなる。
でも、バイキルト以外使い道がないのが何とも、、、
しかもバイキルト使えるピーちゃん仲間にしたら完全に役立たず。
242 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/05(日) 18:29:57.78 ID:pU3fI81w0
ピオリムさんの価値を前スレか何かで
ちらっと窺ったが・・・主にメタルより先に動ける的な
ちらっと窺ったが・・・主にメタルより先に動ける的な
245 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/05(日) 21:01:54.18 ID:zthT01OG0
>>242
後半のメタル狩りで使う面子って、主、脳筋、ピーちゃん、ふんどしビッチぐらいだからなあ。
主を除いてある程度のレベルでメタキンから先行奪えるからな。
他の奴らも星降る腕輪つければ先行できるし。
あまりピオリムのメリットを感じない。
後半のメタル狩りで使う面子って、主、脳筋、ピーちゃん、ふんどしビッチぐらいだからなあ。
主を除いてある程度のレベルでメタキンから先行奪えるからな。
他の奴らも星降る腕輪つければ先行できるし。
あまりピオリムのメリットを感じない。
246 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/05(日) 21:13:18.78 ID:3MIYJv+30
>>245
マーニャはあの格好で処女だといいぞ
マーニャはあの格好で処女だといいぞ
247 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/05(日) 21:20:16.94 ID:VxEBN3O2P
>>246 わかる。すごくいい。
逆にホイミンに子供がいたりしたら面白いのにw
ホイミスライムの習性は知らんがメスが子供を育てるんだろう。
魚みたいに孵化したら後は自力で生きるのかもしれないが。
逆にホイミンに子供がいたりしたら面白いのにw
ホイミスライムの習性は知らんがメスが子供を育てるんだろう。
魚みたいに孵化したら後は自力で生きるのかもしれないが。
244 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/05(日) 20:02:18.58 ID:Lttbmcwf0
昔あった解析サイトには
クリフトのザオリクはLv33で確実に習得する、と書いてあったな。
クリフトのザオリクはLv33で確実に習得する、と書いてあったな。
260 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/06(月) 09:19:22.61 ID:XFx4A1p60
>>244
今もそのサイトある?
今もそのサイトある?
264 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/06(月) 11:28:13.75 ID:18pCDb910
実際のゲームでは、宿屋のププルが子供のままだから
大して年月が経っていないのは確定だったっけ?
>>260
今はもう半閉鎖状態で見れなくなってる。
ttp://dqffstyle.nobody.jp/
Internet Archiveで掘り起こせば一部情報は拾えるね。
テキストデータは下の移転前のアドレスのほうが拾いやすい。
ttp://f1.aaa.livedoor.jp/~braves/index.html
大して年月が経っていないのは確定だったっけ?
>>260
今はもう半閉鎖状態で見れなくなってる。
ttp://dqffstyle.nobody.jp/
Internet Archiveで掘り起こせば一部情報は拾えるね。
テキストデータは下の移転前のアドレスのほうが拾いやすい。
ttp://f1.aaa.livedoor.jp/~braves/index.html
249 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/05(日) 21:33:17.73 ID:N5zwvicd0
勇者は17歳だけど、他のメンツはいくつなんだ?
254 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/06(月) 00:47:27.74 ID:Ciz3r5Z80
>>249
小説設定では以下のとおり(=公式設定じゃないので参考程度に)
ライアン:1章で29歳(来年三十路という台詞から)、5章で合流時39歳
アリーナ:2章で16歳、5章で合流時18歳
クリフト:2章で18歳、5章で合流時20歳
ブライ:言及なし。最年長は確定
トルネコ:ライアンと同年代(30代後半?)
マーニャ:21歳、全員揃った時点で22歳
ミネア:19歳、全員揃った時点で20歳
勇者ユーリル:17歳、全員揃った時点で18歳(やっとあごひげが生え始める)
小説設定では以下のとおり(=公式設定じゃないので参考程度に)
ライアン:1章で29歳(来年三十路という台詞から)、5章で合流時39歳
アリーナ:2章で16歳、5章で合流時18歳
クリフト:2章で18歳、5章で合流時20歳
ブライ:言及なし。最年長は確定
トルネコ:ライアンと同年代(30代後半?)
マーニャ:21歳、全員揃った時点で22歳
ミネア:19歳、全員揃った時点で20歳
勇者ユーリル:17歳、全員揃った時点で18歳(やっとあごひげが生え始める)
251 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/05(日) 21:54:46.81 ID:Rik5XezqP
ストーリー上手に入る種はOK、後は吟味ってのは一般的な縛りだと思うけどな
252 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/05(日) 22:52:08.07 ID:RJ2+QnMhO
マーニャ姐さんは、ああ見えて意外と身持ちが固そうな気がするんだがな
253 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/05(日) 23:49:51.41 ID:f0/LCykFO
ミネア「占ってみましたが妊娠しないようです。中にください…」
255 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/06(月) 00:50:42.93 ID:s1G/LUsp0
ライアンパネェ…壮年期を勇者探しに明け暮れるとか
256 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/06(月) 00:59:05.42 ID:6iNGECxh0
>>255
ライアンとパパスは魂を同じくするものに相違なし
ライアンとパパスは魂を同じくするものに相違なし
257 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/06(月) 07:48:52.72 ID:0PWcEeDNP
ライアン10年も…。
もし勇者を見つける前に朽ち果てていたらさまようよろいになってたな。
もし勇者を見つける前に朽ち果てていたらさまようよろいになってたな。
259 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/06(月) 09:03:20.93 ID:IxXnp/3p0
さすがに10年はないわー
だってホイミンもアレクスフレアも10年ふけることになるんだぜ?
1章で道に迷った兵士が5章でまだ迷ったままだし
だってホイミンもアレクスフレアも10年ふけることになるんだぜ?
1章で道に迷った兵士が5章でまだ迷ったままだし
261 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/06(月) 09:25:56.05 ID:wkGRKXSw0
1章で勇者探しと称した子供狩りがあったし(≒勇者が子供)、
世界中を旅してたら10年くらい経ってても別に違和感はないよね
で、その勇者がバトランドのすぐ南にいるってのがまた
世界中を旅してたら10年くらい経ってても別に違和感はないよね
で、その勇者がバトランドのすぐ南にいるってのがまた
262 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/06(月) 10:51:15.18 ID:CTaquvaoO
>261
魔族側としては『占いではこの辺で勇者が生まれたっぽいよ』
『どの辺?バトランド?じゃその辺で子供狩りだな』
ってノリだったんだろうが当のライアンは知る由もないからな。
魔族側としては『占いではこの辺で勇者が生まれたっぽいよ』
『どの辺?バトランド?じゃその辺で子供狩りだな』
ってノリだったんだろうが当のライアンは知る由もないからな。
265 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/06(月) 13:49:03.76 ID:unCUGJiW0
DQ PLA-NETはネット繋げてドラクエの攻略サイト探して初めて辿り着いた時に、かなり衝撃を受けた
267 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/07(火) 02:14:19.15 ID:qTxcOZ1VO
5のジージョさんは
268 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/07(火) 02:38:24.71 ID:Zasc04b+0
>>267
イブールに促成栽培だか遺伝子操作だかをされて成長が異常に速くなっていた
イブールに促成栽培だか遺伝子操作だかをされて成長が異常に速くなっていた
269 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/08(水) 19:50:33.77 ID:XctCjWjH0
なんでリメイクはトルネコの初期ステをあんなに弱くしたんだ?
275 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/09(木) 13:21:34.02 ID:OhuDd+Ja0
>>269
FC版の方が弱いぞ
バイトなしでレイクナバの外に出るとかなり辛い
FC版の方が弱いぞ
バイトなしでレイクナバの外に出るとかなり辛い
270 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/08(水) 20:00:35.24 ID:0lZL3VZn0
PS版DQ?が500円で売っていたので買ってきた
レベルアップ時のステータス吟味はやる必要あるのかな?
基準値を下回ったらリセットしようと思ってるけど
レベルアップ時のステータス吟味はやる必要あるのかな?
基準値を下回ったらリセットしようと思ってるけど
272 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/08(水) 20:48:07.95 ID:0lZL3VZn0
速いレスthanks
吟味しなくてよいのなら気が楽だね
やるからには強いキャラを作ろうと思ってた
吟味しなくてよいのなら気が楽だね
やるからには強いキャラを作ろうと思ってた
273 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/08(水) 20:56:31.74 ID:0NXZ8uMUO
FC版で改めて吟味プレイしてるけど
ミネアの運の良さが255いきそうにない
レベル81で213
前回は素早さ・賢さ・運の良さはフルだったのにな
運の良さだけならレベルごとに基本の2アップで
頑張って3アップを6回すれば可能だが
ミネアは後半の吟味が忙しくて
他の値が満足いかなくなる
前半にもう少し稼いでおくべきだった
前回と違って経験値稼ぐ時にメタル系倒してないから
種はやたらあるので
それで我慢することにする
ミネアの運の良さが255いきそうにない
レベル81で213
前回は素早さ・賢さ・運の良さはフルだったのにな
運の良さだけならレベルごとに基本の2アップで
頑張って3アップを6回すれば可能だが
ミネアは後半の吟味が忙しくて
他の値が満足いかなくなる
前半にもう少し稼いでおくべきだった
前回と違って経験値稼ぐ時にメタル系倒してないから
種はやたらあるので
それで我慢することにする
278 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/10(金) 00:17:53.66 ID:IIsdqWp6O
カジノは100スロットないとかなり厳しいよね。図鑑完成させても30万だけなので
メタル装備、星降る、隼等を人数分揃えようとすると全然足りない…
メタル装備、星降る、隼等を人数分揃えようとすると全然足りない…
289 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/10(金) 22:50:17.69 ID:IIsdqWp6O
>>278
と思ったが、トルネコがはぐれ兜6個盗んでくれた。
トルネコ盗みを侮っていたよ。危うくフェアリードラゴン狩して地道にコイン買う所だった…
と思ったが、トルネコがはぐれ兜6個盗んでくれた。
トルネコ盗みを侮っていたよ。危うくフェアリードラゴン狩して地道にコイン買う所だった…
290 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/10(金) 23:37:04.63 ID:4pQiDYOB0
>>289
Dsだろ?
簡単に盗むよね。
俺も簡単に全員分揃って拍子抜けした。
Dsだろ?
簡単に盗むよね。
俺も簡単に全員分揃って拍子抜けした。
279 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/10(金) 11:32:11.08 ID:V7LqpPCa0
PS版のミネアの面白セリフが気になるんだが、どっかまとめられてるサイトない?
282 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/10(金) 13:04:55.16 ID:V7LqpPCa0
ミネア「トルネコさんが 魔物どもに
やられて あの世へ行ってしまう前に
追いつかねば なりませんね。」
ひでーw
やられて あの世へ行ってしまう前に
追いつかねば なりませんね。」
ひでーw
283 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/10(金) 14:59:05.01 ID:aN5hxQwWO
「がおーーーっ!! ……っと すいません!
なんだか なりきっちゃって…」
これがかわいかったw
なんだか なりきっちゃって…」
これがかわいかったw
284 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/10(金) 19:58:28.86 ID:LHoPNv/m0
ミネアは初めて好きになった褐色肌
生か死かは通常戦闘曲で一番かっけぇと思うし邪悪なるものは一度聞くと忘れられない存在感
でもラスボスの曲がどんなだったか全然覚えてない
生か死かは通常戦闘曲で一番かっけぇと思うし邪悪なるものは一度聞くと忘れられない存在感
でもラスボスの曲がどんなだったか全然覚えてない
285 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/06/10(金) 20:07:26.91 ID:9mUI5Dw60
個人的にはミネアのおでこが苦手だけど、逆にあれがいい人も多いんだろうな
287 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/10(金) 21:30:07.94 ID:kvxV+APy0
PSとDSの差異は本当にいろいろあるけど
やはり一番重要なのは3章に袋があることだな
やはり一番重要なのは3章に袋があることだな
291 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/11(土) 00:09:31.96 ID:V4ltUfyIO
FCの通常戦闘曲って、あの異様に盛り上がるカッコいい間奏部分あったっけ。なんかあんまり覚えてないんだよなぁ。
雑魚戦が長引いて間奏部分に突入するとカッコよすぎて鳥肌立つわー。エスタークの曲も禍々しくて大好きだ。
各フィールド曲も素晴らしいし4は名曲揃いだな。
雑魚戦が長引いて間奏部分に突入するとカッコよすぎて鳥肌立つわー。エスタークの曲も禍々しくて大好きだ。
各フィールド曲も素晴らしいし4は名曲揃いだな。
292 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/11(土) 00:25:16.96 ID:GEJ7PZGb0
FC版もPS版も通常戦闘曲の長さは変わらなかったはず。
昔FC版で5章バルザックに散々苦戦したせいで、
通常戦闘曲の後半部分を聞くと、バルザック戦でウィンドウが真っ赤になってる様子が浮かんでくるな。
PSだと強制的にジプシーダンスになったけど、パーティー内に姉妹が居るとき限定にして欲しかったと思う。
昔FC版で5章バルザックに散々苦戦したせいで、
通常戦闘曲の後半部分を聞くと、バルザック戦でウィンドウが真っ赤になってる様子が浮かんでくるな。
PSだと強制的にジプシーダンスになったけど、パーティー内に姉妹が居るとき限定にして欲しかったと思う。
296 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/11(土) 02:47:19.26 ID:V4ltUfyIO
>>292
トン。同じ長さだったのね。FCにも有ったのか…覚えてないなぁ。
オリジナルとリメって、間奏と出だしの部分の流れる順番が違うんだっけね。しかし通常戦闘曲カッコええわぁ
トン。同じ長さだったのね。FCにも有ったのか…覚えてないなぁ。
オリジナルとリメって、間奏と出だしの部分の流れる順番が違うんだっけね。しかし通常戦闘曲カッコええわぁ
293 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/11(土) 00:29:56.46 ID:WkQnESjwO
バルザック戦には姉妹の片割れは必ず
入れていたから気がつかなかったが
そうか、あれは『ジプシーダンス』で固定だったのか…
初めてリメイクのバルザック戦に挑んだ時は
ジプシーダンスが流れて鳥肌ものだったのに…。
入れていたから気がつかなかったが
そうか、あれは『ジプシーダンス』で固定だったのか…
初めてリメイクのバルザック戦に挑んだ時は
ジプシーダンスが流れて鳥肌ものだったのに…。
297 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/11(土) 08:28:25.60 ID:s2Fiy8cT0
こうざんのまちアッテムト
ならぬ
げんぱつのまちフックシマ
って笑えないな
ならぬ
げんぱつのまちフックシマ
って笑えないな
298 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/06/11(土) 18:06:42.45 ID:tbk/jy0mO
すいません。「フェアリードラゴン」が沢山出る所教えて下さい。