1 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/14(月) 12:07:17.50 ID:58GYK8F30
『ドラゴンクエスト25周年記念
 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエスト1・2・3』
■対応機種:Wii(Wii用12cmディスク)
■発売日:2011年9月15日(木)
■希望小売価格:4,440円(税込)
■対応コントローラー
・クラシックコントローラ ・クラシックコントローラPRO
・Wiiリモコン ・ゲームキューブコントローラ

■パッケージ内 同梱物
・復刻版攻略本 「ファミコン神拳」(書籍全130ページ)
・実物大 ちいさなメダル(※初回生産特典)
■ゲームディスク内 収録物
・25周年記念ドラゴンクエスト1・2・3「オープニングアニメ」
・「ドラゴンクエストお宝資料集」(当時の企画書、開発資料の等)
・「ドラゴンクエストX」特典映像

●公式サイト
http://www.dragonquest.jp/25th/dq123/
●25周年記念グッズ
http://www.dragonquest.jp/25th/goods/
●ドラゴンクエスト展
http://www.dq25ten.jp/

■関連スレ

ドラクエ1総合スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1310633291/

【総合】ドラクエ2は好きですか?Part65【DQ2/ドラゴンクエスト2】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1320040345/

【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part121【DQ3/ドラゴンクエスト3】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1320830243/

【Wii】ドラゴンクエストI・IIの復活の呪文上げるスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1316315161/

【自由に】語呂合わせ復活の呪文【捏造】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1294617066/

ドラクエ?の最初のパーティ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1317522231/

DQ3(ロト三部作)のリメイク part16
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1294645778/


6 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/14(月) 12:30:57.09 ID:de/6ZrOtO
>>1乙

これから買ってプレイする人も少なからずいるだろうし、
wii版特有の話題を個別のスレでするのもウザがられそうだし、必要な人がいる限りはスレ継続して良いと思うよ
9 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/14(月) 13:22:39.56 ID:ObSlNJbz0
>>1


また、会えて嬉しいぜ。
21 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/14(月) 20:16:04.68 ID:IXVMD55N0
やっぱこのスレあった方がいいよな
過疎っていうけど むしろマターリ進行で理想的だと思う
それぞれの本スレと厳密に棲み分けができるかは分からんが
レスの流れによっては専用スレの方が都合がいいこともあるだろうし

>>1 乙
22 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/14(月) 21:55:11.71 ID:3kecRL/20
>>1乙

SFC3のすごろくで中断セーブ使いながら性格変更を狙ってるけど全くでない。
こだわりすぎると先に進めなくてきついね。
28 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/15(火) 04:45:19.94 ID:Pa7aTjbF0
>>1
乙〜。

前スレの終わり読んだけど、まだ発売して半年も経過してないし、DQ10の
ためにこれを買う人もいるし、なにより1〜3のロト伝説をまとめて語れるスレが
無いので、可能であれ1〜3の単独スレとは別に継続していただきたい。
30 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/15(火) 09:26:51.13 ID:Nb8ZudFH0
>>1


自分もこのスレ継続でいいと思う。
単独スレ?より、まとめて聞けるし便利だよ。
31 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/15(火) 18:33:05.57 ID:eLJ4jXQK0
>>30
前スレで打ち切りを言ってたのは2〜3人だけでしょ。
そのうち、一人の誘導レスの案が細かかっただけ。
継続で全然問題なしだね。
2 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/14(月) 12:08:16.89 ID:58GYK8F30
※質問する場合は、まとめWikiに目を通してからお願いします
●ドラゴンクエスト1・2・3 まとめwiki
http://www49.atwiki.jp/dq123/

◆中断セーブの注意事項
ttp://www.dragonquest.jp/25th/savedata/
ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/13.html
(1).ゲームを終わらせる時は必ず王様セーブをする。
(2).古い中断セーブを再起動しない。
(3).ゲームを開始する時は必ず冒険の書から。
(4).中断セーブを使う時はこまめに更新する。いい事があった時は特に更新する。
  ただし絶対に長期間放置はしない。必ず(1).に戻る。
(5).自信が無い場合は(1).の後にも中断セーブ。中断セーブは一切使わないのも手。

◆サマルとムーンの名前の変え方
ttp://oteu.net/blog/archives/2347
ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/52.html
(1)まず+ボタンを押す。中断セーブするか聞かれる。
(2)もう1回+ボタンを押すと中断セーブ画面から復帰できる
→FC版 (3)復帰前から+ボタン押しっぱなしで、(-)ボタンを押しながらAボタン
→SFC版 (3)復帰前から+ボタン押しっぱなしで、左(右)を押しながらLボタン。
※サマルは十字キー左、ムーンは十字キー右で名前変更。

◆水の羽衣2着・雷の杖2本・不思議な帽子2個取れる?
ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/52.html

◆SFC版ドラクエ3おすすめの性格は
(例:勇者)ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/31.html

■攻略サイトリンク
DQ1 ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/49.html
DQ2 ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/51.html
DQ3 ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/15.html
3 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/14(月) 12:09:39.77 ID:58GYK8F30
おせっかいかも知れないけど、
名残惜しい住人達も居たので
勝手ながら次スレたてました。
スレ終了派だった皆さん、申し訳ございません。
7 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/14(月) 13:00:09.65 ID:tD0ruH/h0
>>3
乙です。
4 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/14(月) 12:11:34.12 ID:58GYK8F30
前スレ貼り忘れ

【Wii】ドラゴンクエストI・II・III part32【DQ123】
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1319371111/l50
5 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/14(月) 12:25:19.00 ID:ZddK+/Vi0
>>4
おつ
10 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/14(月) 13:48:08.11 ID:jluXcpaG0
結局たったのか

前スレ>>998
6はソニー機で出てないぞ
それに天空編はDSでリメイクされてる
12 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/14(月) 15:07:30.46 ID:QKkDuFPUO
追加要素なかったしな。せめて追加ダンジョンを何個か追加してほしかった
14 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/14(月) 16:06:24.30 ID:G8n6fZLA0
>>12
追加要素=仲間モンスターをスライムのみにしました
15 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/14(月) 16:17:30.17 ID:K8g593hJ0
>>14
無駄に多かった仲間モンスターを切ったのはむしろ評価できる
13 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/14(月) 15:43:06.57 ID:Lg2uAQX90
GBCの要素はダウンロードコンテンツで配信されるかもな。
16 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/14(月) 16:39:04.52 ID:j8I/8OrI0
いくら仲間モンスターが沢山居ても職業いろいろ極めて特技を一通り揃えちゃうと
最終的にはどのキャラも没個性になっちゃうからなぁ、能力も種使えばどうとでもなるし
キラーマシン2とか固有能力持ち以外は大差無くなってしまう
17 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/14(月) 18:02:32.18 ID:PI3iZ0wV0
10年後くらいにDS版4,5,6がまとめて1本のソフトで発売されるだろ
18 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/14(月) 18:11:57.07 ID:k6TcNc8M0
>>17
■eだぜ。4〜6くらいのボリュームのものなら、1本ずつだろw
19 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/14(月) 18:14:15.17 ID:4y/2kg1s0
4、5はそんなにボリュームなくね?
章構成・時代構成にしてるからボリュームあると感じるだけでは
20 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/14(月) 19:49:11.57 ID:gYaRj80O0
前スレ994
ttp://www.imasy.or.jp/~yotti/dq-passwd.html
ここで復活の呪文作ってやればいいんじゃない?
24 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/14(月) 23:06:18.74 ID:wTRKltql0
FC版の3だけど、この仕様だと、戦闘中の中断リロードでドロップでるまで粘れるのかな
同じことがFC2ではできる(メイジバピラスで確認済み)。
なんでこんな疑問を生じたかというと、ステータス吟味はできないっぽいんよね
行動変えたりしても同じ上がりかた。戦闘開始時とかの早いタイミングで抽選が入っているのかな
だとすると、アイテムも同じ可能性が大だよねえ
25 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/14(月) 23:18:46.76 ID:N8o+gWEy0
>>24
いや、戦闘開始前は関係ない
レベルアップ吟味に関しては
FC版は1つ前のターンのコマンド入力でセーブが必要
SFC版は戦闘終了の前にセーブでOK

ドロップも出るまで粘れる
詳しくはWiki嫁
26 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/14(月) 23:20:17.32 ID:wTRKltql0
>>25
おお、サンクス
からくりが理解できたよ
ボストロールとダンスしてくる
27 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/15(火) 00:55:50.25 ID:r1OzDND2O
123は散々遊ばせてもらったので、しばらく封印
そしてムラッときて中古屋でDQ4買ってきて、
FC互換機で遊んでる
これで
4人うち麻雀
ファミスタ88

に続く3本目が仲間入り

しかし敵がすげー出まくるな
まだ2章だけど体感的にFC3以上
29 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/15(火) 04:47:40.66 ID:Pa7aTjbF0
最後の1行訂正。

...可能であれば、1〜3の単独スレとは別に継続していただきたい。
34 :12011/11/15(火) 22:11:43.10 ID:dcxDQzAJ0
現スレの1です。
皆様に喜んで頂けて何よりです。
そんな自分も、ドラクエだけがやりたくて発売日にwii本体ごと
購入した一人であります。これからも宜しくお願いします。
36 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/16(水) 00:18:34.02 ID:i0lEu/nT0
やっと仕事が落ち着いたので、懐かしさで胸をいっぱいにし…
遅ばせながら、Wii版のドラクエ123を購入してたのを開封プレイ開始。

ドラクエ1と2は、既にFC版の最強の復活の呪文があるので、
FCドラクエ3から開始して10数時間…ランシールのバグ技系や
「しあわせのくつ」とバシルーラのLv上げとか全て封じられて萎え(涙

没アイテムの「死のオルゴール」や「ちいさなメダル」を残すぐらいなら
バグ技も全て残して欲しかったよ…2の破壊の剣とはやぶさの剣は使えるのに…
37 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/16(水) 00:30:04.89 ID:Y9iv+0tvO
>>36
ランシールバグ出来るけどw
ヒント 後期ROM
38 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/16(水) 00:31:29.15 ID:604VAwuM0
>>36
後期ROMのやり方はテンプレWiki参照
http://www49.atwiki.jp/dq123/pages/62.html
42 :362011/11/16(水) 04:44:50.38 ID:i0lEu/nT0
>>37 >>38
有難う御座います。テンプレサイトまで貼って頂いて助かりました。
これで、悟りの書、星降る腕輪、だいまじんから搾取した雷神の剣を
増殖させたいと思います。

FC版のDQ3は、小6で発売日に夜中に近所の百貨店に並びGet。
周囲の友人なども皆、発売日に入手していた為、後期ROMの存在を知りませんでしたwww

応用すれば、「死のオルゴール」と「ちいさなメダル」も入手できそうですね。
ノアニールの毒沼にLv1の仲間を連れてって全滅すれば…www

本当に有難う御座いました
39 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/16(水) 01:31:33.35 ID:QWUJZ6D50
すごろくで女賢者が「へこたれない」になったが
いまだにいのちのいし売ってるほうのよろずやにはいけない
プレイヤーの俺がへこたれそうだ
44 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/16(水) 11:19:00.66 ID:CXL4od0V0
グラや音楽は当然SFC版の方が上なんだが、
FC版の音楽の方が好きな俺がいる・・・。
45 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/16(水) 16:17:45.69 ID:c59DOiEVO
>>44
特に2なんかね
46 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/16(水) 16:32:52.10 ID:8upE6VCX0
3の街やキャラのグラがきらい目がちかちかする醜い
戦闘の背景なんかは綺麗なのに小さいチップにごちゃごちゃと色詰め込み過ぎだ
48 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/16(水) 22:08:12.07 ID:n/alk2I40
FC3のエンディングなんか電子三音なのに
それが一番綺麗で感動するんだよなぁ…

音源だけ豪華になってもいいってもんじゃないということか
俺が懐古厨なだけかもしれないが
49 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/16(水) 22:20:11.07 ID:m8wgf24f0
FC版ラーミアの曲はもう10年以上ぶりだったけどやっぱ感動もんだよ
回顧補正といわれればそうなのかもしれんがw
50 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/16(水) 22:23:50.56 ID:604VAwuM0
ファミコン音源はやっぱり味があるよな
ttp://www.youtube.com/watch?v=9USMxY_Up4o

個人的にFC音源で好みなのはゾーマ戦かな
52 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/17(木) 00:17:57.92 ID:dUyRJJFS0
>>50
この人達アホだろw
「ビー」まで再現すんなよwww
54 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/17(木) 01:36:40.19 ID:yBBrk879P
>>52
あの音聴いた時、俺も笑ったww
でも当時に戻った気持ちになれて少し感動したよw
56 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/17(木) 02:42:43.90 ID:iF4cqht/0
こうやって視覚化すると、なんで効果音なってる間は伴奏が消えるのかとかよく分かるな

>>54
あのビーッて音はてっきりRF同軸ケーブルの接続ノイズだと思ってたが
ちゃんと音として鳴ってたんだな
59 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/17(木) 03:04:33.62 ID:iyTgKv9R0
>>56
俺もそう思ってた
Wii版でも鳴ったから、音だったんだと知った
53 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/17(木) 01:30:37.68 ID:O1CSWPL50
よし!せっかくだからFC版からやろう!時が経ったらSFC版をやろう!
そして、今のゲームとは違う何かを見つけるんだ!って思ってたのに・・・
ママンの弟のおっさんからwiiごと取られたったwwwww
いつまで(FC3で)船とって海うろちょろしてんだよwww
こっちはまだFC1のみ鏡の盾の資金集めてんのにwww
55 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/17(木) 01:44:27.93 ID:wFhrjxr90
1chがまたいいところでいい感じに音をはずすねw

ってかこの楽器ほしいな
57 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/17(木) 02:58:17.32 ID:8bGhbHF10
60 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/17(木) 09:25:34.41 ID:7A4mVwcd0
>>57
全盛期の鳥山イラストは、ええな。
PC使い出してからがちょっとなぁ・・・。
61 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/17(木) 09:49:34.91 ID:e/479p1d0
>>57
あぶない水着?に乳首が・・・
64 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/17(木) 13:07:44.78 ID:rR0StqWN0
>>57
ずっと一番上は鳥山だと思ってた
65 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/17(木) 16:24:31.50 ID:8bGhbHF10
>>64
え・・・? 一番上のみが鳥山氏なんですが・・・
66 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/17(木) 20:00:34.18 ID:9Hd2fPLx0
>>61
昔は乳首の描写なんて普通だった
最近の男の上半身ですら乳首を描かないみたいな風潮の方が異常に思う
67 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/17(木) 22:01:22.35 ID:axMWReGs0
>>66
ギルガメなんていうエロ番組が普通に深夜にやってたしなw
おっぱいモロ出しなんて普通だったし
ガキの頃親に内緒でこっそり見てたよ
まぁ今は小学生でもネットで無修正余裕で見れるけどなハハ・・・
69 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/17(木) 22:50:15.93 ID:oVGvmCAK0
>>67
19時台の水泳番組でポロリがあったからなぁ
平和な時代でしたね
58 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/17(木) 03:00:15.25 ID:5qOoCnRr0
懐かしいなすずや
この人もうドラクエ切っちゃったんだよなあ
62 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/17(木) 10:36:01.02 ID:oqIIBik10
05年DSと11年3DSの売上比較(メディクリ調べ)

         DS    3DS
08/2週   103,095  196,077 
08/3週   *80,945  105,639
08/4週   *57,313  *60,781
09/1週   *58,579  *54,744
09/2週   *47,239  *49,076
09/3週   *72,167  *58,837
09/4週   *68,123  *70,159
10/1週   *43,362  *58,504
10/2週   *39,137  *53,540
10/3週   *44,262  *55,025
10/4週   *44,283  *73,933
10/5週   *46,826  *65,041
11/1週   *48,520   145,271
11/2週   *48,342  103,962 (NEW)
11/3週   *65,341
11/4週   132,012
12/1週   176,958
12/2週   299,328
12/3週   408,770
12/4週   597,628
63 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/17(木) 12:23:10.87 ID:axMWReGs0
>>62
過疎ってんのにはっつけてんじゃねーよ
ごみ化すのコピペクズが
71 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/18(金) 11:04:59.46 ID:HVdq/Okk0
DQ1,2はSFC版クリアして、FC版はどこからか
呪文取ってきて懐かしむ程度でいいけども、
DQ3はどっちやろか悩みますねぇ〜。

LV上げの面倒さは、FC版の方が面倒だよね?
84 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/18(金) 18:36:44.98 ID:23cQYe190
>>71
2と3はFC版やれよ・・・SFCはゲーム性が薄すぎるぞ
86 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/18(金) 20:14:59.02 ID:4Q+oDHOK0
>>84
その場合のゲーム性ってのが気になる
89 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/18(金) 21:37:57.78 ID:23cQYe190
>>86
2→さすがにヌル過ぎる
3→複数攻撃武器が完全に蛇足 魔法の価値が激減 殴って回復ばかりで戦闘がつまらない
  ふくろが有用すぎて僧侶の価値も低い 盗賊が便利すぎてバランスを崩してる
72 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/18(金) 11:10:03.47 ID:lPzutzcT0
めんどくさいと思うならSFCだけやっとけばいいよ
全部楽しみたいならそれぞれ別のパーティーでやればいい
74 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/18(金) 11:51:13.34 ID:HVdq/Okk0
>>72,73
FC版の音源が少ないのがいいんだよね〜。
でも、そんなにやる時間無いし、
積みゲーが増える一方で早く消化したいし。

贅沢な悩みなんだけども・・・。
73 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/18(金) 11:30:08.73 ID:H6x61YYC0
やる事分かっててさっさとクリアするならFC
全然覚えてないけどさくさく進めたいならSFC

やり込みはどっちでもできると思う
75 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/18(金) 12:43:39.05 ID:imp+x3SO0
うぅ、SFC2のサマルとムーンの名前変えるのがイマイチ上手くいかない。
あれ、一発で名前変更画面に移行できる方法ありますかね?
簡易セーブ2回とL押しながら横押してるんだが…
78 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/18(金) 15:54:20.03 ID:ldJHH6no0
レスありがとう。もちろん真ん中は押しっぱで、L+左右にしてるんだけど、タイミングが悪いのかほとんど上手くいかない(泣)。
失敗だとゲームスタートしちゃうからまたリセット→初めから。これが続くと以外とイライラしてしまう。
なんか良い方法あればご教授願いまする。
80 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/18(金) 17:51:29.31 ID:H6x61YYC0
>>78
二人いっぺんにやろうとしてない?
一人ずつやっても駄目なら
冒険の書を再開する度にチャレンジしてみては
83 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/18(金) 18:33:13.63 ID:IKET4pLV0
>>80
いえ、一人ずつやってはいるんだけど、成功率低すぎて(泣)。
申し訳ない。多分俺のタイミングが悪いだけです。なんとかタイミング覚えるように頑張りますm(__)m
レスありがとうございました。
79 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/18(金) 17:26:37.07 ID:sV5K9orL0
Wii版FC3のランシールバグを使って一気にLV99にする裏技って使えます?
アイテム変換は出来たんですが、こっちは上手くいきません

勇者棺桶状態
⇒ラーミアでアリアハンへ
⇒勇者生き返す
⇒ルイーダでレベル99にしたいキャラを加えて先頭にする
⇒外に出て戦闘、加えたキャラを同士討ちで殺して逃げる
⇒棺桶1人になる
⇒そのままアリアハンの上半分2マスで歩く

これであってます?
81 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/18(金) 18:00:16.75 ID:qdokf/Wp0
>>79
ttp://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/dq3-20.html
一気にレベルが上がる技の原理は「棺桶バグの毒沼エフェクト」を使う
ランシールバグの手順で棺桶1人状態にして、
一歩歩くたびに「●●は死んでしまった」ってメッセージが何回も表示される状態にする

この状態になると、毒沼エフェクトが出るたびに作業メモリ内に保持されてるデータが変わる
作業メモリ内の、名前や持ち物や経験値やステータスや覚えた呪文やルーラ登録先など、
データのどれかがランダムで変わる
運がよければそのうち 【経験値が数万ポイント減る】 という現象が起こる

これがレベルの高いキャラだと経験値が「減った」ら不都合なだけだが
レベルの低いキャラで経験値が数万ポイントマイナスされると、
オーバーフローで経験値が99999999側に触れて物凄く高い経験値に変わる
この状態でレベルアップすれば、経験値が凄いので一気にレベル99になる。

つまりこの技は
?レベルの低いキャラが対象(経験値が多いとすぐオーバーフローできない)
?毒沼エフェクトで経験値が変化してオーバーフローするのを狙う
あまり毒沼エフェクトやりすぎると名前とか呪文が滅茶苦茶になるので
都合の悪いデータ変化が起きたらリセットしてやり直す
82 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/18(金) 18:26:50.46 ID:sV5K9orL0
>>81
なるほどレベルが高いと難しいんですね・・

現在LV42のキャラで試してたんですが、そういえば確かに経験値10万ほど減ったことがありました
上手く繰り返すことができればオーバーフローさせられるのかな?ひとまず納得です
90 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/18(金) 22:24:54.26 ID:BRjBuMKnP
SFCの?は序盤、僧侶いない方が絶対強いPTになるからな。
船とったら、炎のブーメランとドラゴンテイルが速攻取れるから、魔法使いもいらない。
しんりゅう戦用にメラゾーマ欲しいぐらいの扱い。

FCなら僧侶は必須だし。
魔法使いが、いるといないのでは、PTの強さが劇的に変わる。

別ゲーっとまでは言わないが、ヌルイとか言われるのは仕方ない仕様だよな
91 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/18(金) 22:31:38.55 ID:cqvipD9V0
まぁその辺は全体攻撃武器使わないとか自分で調整出来るからな、
魔法使いもスクルトとバイキルトはボス戦では使えるし、いらなくはないと思う。
100 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/18(金) 23:43:35.25 ID:23cQYe190
>>91
むしろ魔法使いがスクルトとバイキルトばかり使う状態になってしまうんだわ
僧侶もラリホーやマホトーン使うよりも他の殴りクラス入れた方が強いしな・・・
盗賊や武闘家に薬草持たせると回復も素早いし尚更僧侶の必要性が・・・

破壊の鉄球とかさすがにそれはないだろという
自分で縛れって・・・それ言い出したらキリがないだろうと
それに追加ダンジョンとか複数攻撃武器有りでのバランスになっているわけだからね
102 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/18(金) 23:48:05.79 ID:5U2Q6eX80
>>100
「自分で縛れ」って台詞が出る時点で基本バランスがぬるいって事を肯定してるようなもんだしな。
92 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/18(金) 23:03:48.94 ID:uoiVRADs0
僧侶必須ってそれむしろバランス悪いじゃん
93 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/18(金) 23:16:50.24 ID:BRjBuMKnP
>>92
FCなら僧侶序盤から必須違うか?俺はレベル20で賢者にするが(魔法使いは最後まで残す)
96 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/18(金) 23:22:19.12 ID:uoiVRADs0
>>92
何が言いたいのかよくわからんけど

ある職が必須なゲームバランスって全然いいことじゃないだろって話
特に僧侶に限ったことではなく一般論として
97 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/18(金) 23:26:13.76 ID:lE2GSmg20
>>96氏
自問自答になってるよ。
98 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/18(金) 23:27:39.74 ID:BRjBuMKnP
>>96
あーそう言う事ね。
でもそーいうゲームだったよな?

戦士や武道家・魔法使いは、なんとか好みで弄れても
95 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/18(金) 23:21:11.46 ID:B77JA064O
…昔、週干リ少年ジャソプと言う雑誌があってな。
「ゆうしゃ、せんし、そうりょ、まほうつかい」が一番バランスがとれてる!とか宣ったんだ。

その弊害、と言えなくも無いかもな。
99 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/18(金) 23:35:14.31 ID:Qr75TLFYP
単純にスクルトは最強クラスの魔法なので、あれば単純に楽になる
魔法使いの存在の5割はスクルト、3割はバイキルトと言いたいくらいに
攻撃呪文の為に魔法使いを雇うのではなくて、スクルトの為に雇うわけで
101 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/18(金) 23:45:35.62 ID:23cQYe190
>>99
だな スクルトとベギラマを使い分けたりすることが無くなった>SFC版
さくさくストーリーを追うだけで良かったから ある意味ではリメイクに相応しくもあったけど・・・
103 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/18(金) 23:52:55.36 ID:BRjBuMKnP
>>99
スクルトよりもイオラ・ベギラゴン・マヒャドが中心だった。
まぁボス戦ではスクルトやバイキルト係りだったが
FCな

SFCでは、縛りいれないと上記の呪文の必要性がなくなってしまうのは、残念でならない

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/19(土) 00:14:21.45 ID:wspKagwj0
全作品中最強はダークドレアム 大魔王は部下
DQ9に各シリーズの中ボス、ラスボス、裏ボスが集結した。
(1は最高レベル30、2は50、3〜5は99、6はステが500まで伸びる、7、8はステが999まで伸びる)
と条件が違ったが、同ナンバーに並ぶ事により誰が一番強いかが、ついにハッキリと判明した

エスタークLv99 HP16070 攻撃力1507 守備力885 素早さ512
ゾーマLv99 HP16070 攻撃力1356 守備力855 素早さ560
ドレアムLv99 HP16572 攻撃力1567 守備力915 素早さ560



Wiiのドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリーのオープニングを見てほしい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11395083
玉座に腰掛けるダークドレアム、歴代大魔王はダークドレアムの部下の如く直立姿勢
いわゆる王と兵士の関係



強さ、格の両方において
ダークドレアム>>>>ゾーマその他大魔王ということが「公式に」認定された


105 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/19(土) 00:18:22.84 ID:xEr+UxxHO
「人気」で勝てないから嫉妬してる>>104氏、としか思えないんだが…釣られたか?
113 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/19(土) 14:12:36.26 ID:OSkKSml+0
>>105
コピペだしなそいつ
『最強の魔王は誰か』ってアンケートでゾーマが一位取っちゃってそれにファビョってる設定厨だし
107 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/19(土) 02:40:22.88 ID:7Y/cp0890
FC版DQ3も案外僧侶っていなくてもいけるよ、僧侶を外した分、攻撃力を増すことで
ダメージを受ける前に敵を殲滅すれば良いと発想を転換するんだ!
初プレイでは難しいのは確かだろうけど、モンスターの特徴を覚えてダンジョンを覚えられれば
勇者1人の回復呪文で回復を補えるようになる。勇武武武とか勇武武魔とか早く攻撃力の高いパーティーがオススメ。
108 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/19(土) 06:37:38.16 ID:WuYLZxJQ0
回復が勇者のみでのネクロゴンドはさすがにきつかった
主に戦闘後のホイミやくそう連打作業が
バラモス城でベホイミ覚えたときはあまりの便利さに感動して笑いが止まらなかったわ
109 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/19(土) 07:19:35.41 ID:RmeA8iGa0
雑魚はともかくバラモスとゾーマ相手に主人公以外のベホマ無しはツラそうだな
111 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/19(土) 11:06:09.92 ID:9TM3xvYp0
レベル30でバイキルト覚えないうちの息子のパーティ・・・
かわいそ過ぎるw
112 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/19(土) 11:30:43.81 ID:7Y/cp0890
>108 >109
長期戦は僧侶いないと難しいので低レベルクリアには不向きですね。
ネクロゴンドはベホイミさえあれば余裕出るんですが(戦闘中の回復は必要なくても戦闘後の回復効率がホイミでは悪い)。
でも最大の難関はバラモスですが。勇者はベホマ覚えるのは割と早いので、ベホマあれば余裕で勝てますがないとなんども全滅しますね。
ゾーマは賢者の石があるから簡単。もちろんすべて防御攻撃だとかランシールバグだとか未使用で。
116 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/19(土) 15:24:28.77 ID:WcLCEWf40
SFCはボスのHPがやたら上がってるから
FCのほうが一人旅が楽なんだよね
118 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/19(土) 16:23:39.09 ID:pFrjkTUg0
特にマヒ即全滅だから怖いな
眠りは助かる場合もあるが、眠らされる機会自体が多くて結果全滅要因として挙がるね
119 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/19(土) 16:35:10.42 ID:7Y/cp0890
アリアハン東のアルミラージ・ノアニール西の洞窟のマタンゴ・ムオル周辺のスライムつむり
には4人でも痛い目に遭ったプレイヤー多そう、運の良さが低い中盤までは異常状態に弱いし
個人的にはなめてかかったらビッグホーンに仲間がやられた思い出あり、甘い息の頻度高いんだよアイツ
120 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/19(土) 16:59:12.39 ID:znIc+Xnk0
マッドオックスとかゴートドンとか色違いの名前はすぐ言えるのに思い出そうとしてもなかなか出てこない名前に感じる
122 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/19(土) 18:34:57.69 ID:I9Bek3qM0
>>120
影薄いモンスターのスレってあったな
126 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/20(日) 01:29:07.49 ID:WWSdx3tQ0
>>122
影薄いで思ったが FC2ってどいつもこいつも濃ゆいよなw 能力も見た目も
128 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/20(日) 03:03:34.16 ID:4Hrdznqm0
>>126
どいつもこいつも苦戦した思い出しかないな。強いて挙げるなら
タホドラキー サマル バブーン ・・・なんか緑色ばっかだな
121 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/19(土) 18:29:11.19 ID:Qlxi9UgU0
FC1ってラストのレベル上げってメルキド近辺で安全に狩るのと竜王の城の中で狩るのはどっちがいいんだ?
今はLv20でも竜王の城は経験値くれるけど痛いわ固いわで消耗が激しいからメルキドでやってるけど・・・
125 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/20(日) 01:00:03.22 ID:Pe9XdyvO0
>>121
普通にメルキド周辺のほうがいいと思う
142 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/20(日) 21:56:48.19 ID:2ZBl+Z3C0
>>125
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame045065.jpg
メルキドで今日頑張ってカンストさせたわ
20後半入ってからは被ダメも減るし1発で倒せることもあるしで比較的楽だった
スターキメラのベホイミが多少うざかったが・・・
で、これで竜王行ったら雑魚過ぎてちょっと虚しかった
143 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/20(日) 22:59:39.64 ID:RJ+HbnOYO
>>142
すげえ
20にするだけでも苦行なのに
123 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/19(土) 20:21:25.82 ID:mpWHQX0E0
前にローラ姫は、タレントのローラだと信じてて疑わないと思っていた人ですが。
タレントのローラとローラ姫の口調を見たら、やはりないな。と思った。
というかタレントのローラの口調だったら、助けても助けた感じかあまりしないし、
王女の愛を使っても、気持ち悪いだけだと思うし。
129 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/20(日) 03:38:56.90 ID:sRHBxulj0
FC2の最初でスライム3匹に全滅させられたのは笑っちまった。まぁ「もうちょっとイケるだろう」と宿屋に向かわなかった自分が悪いんだが。
130 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/20(日) 06:18:22.18 ID:vu8hfMy20
>128
タホドラのルカナン連発大群が影薄いと申すか
132 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/20(日) 08:58:39.59 ID:0cspVfWCP
?のトラウマモンスターならやっぱりドラゴンフライかな...
集団で躊躇なく炎連発しやがりやがって。
っというか?のやつらは真面目に仕事しすぎなんだよw

おおなめくじ ですら恐怖おぼえたわ。

?なら断トツで、エビルマージだな。
あの4匹PTならバラモスたおせるんじゃないか?
ラリホーやマヒャドおまけにベホマ使えるし、耐久力も高いときたもんだ。
133 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/20(日) 12:40:28.86 ID:YiUZSt0O0
3で使ってたパーティ

ブリーフ 戦士
ステテコ 僧侶
クイコミ 武闘家
パンティ 賢者
フンドシ 魔法使い
マルダシ 勇者
134 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/20(日) 13:05:59.33 ID:JyO6eKJC0
ドラクエII@SFC@wiiやってるんだけど
ふしぎなぼうしを落とすメイジパピラスって
持ち物にふしぎなぼうしがあるとだめなん?
135 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/20(日) 14:01:46.49 ID:U5l5xAUnO
>>134
SFC版なら大丈夫
138 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/20(日) 16:29:51.55 ID:JyO6eKJC0
>>135
あり。
相当やったけど、落とさない。
がんばっべ
139 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/20(日) 16:42:47.30 ID:4Hrdznqm0
>>138
まあ確率1/128(?)だったからな・・・
スロットならよだれの出るような設定だけどw
頭の中を空っぽにして、データ取るつもりでカウントだけしながら淡々と回すといいよ
1回1回に期待すると疲れる。次の10回に期待とか、そんな感じでやるのおすすめ
136 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/20(日) 14:25:09.75 ID:ROpWc/2l0
【勇者】ドラクエ?女主人公版を考えるスレ【ロト】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1318370293/
【悪霊】ドラクエ?女主人公版を考えるスレ【神々】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1318583407/
ドラクエシリーズの女主人公版を考える総合スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1320928655/
137 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/20(日) 14:32:19.09 ID:ROpWc/2l0
アトラス「おおーん!おおおおぉーん!! どうしてハーゴンさまのいうこときかないんだよー!
おまえらなんかキライだよー!木になったって ゆるさないぞー!」
140 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/20(日) 19:05:56.64 ID:cos8WevC0
WiLL増刊でみんなのすぎやんにインタビューしていた編集員は
すごろくが難しくてすごろくの曲がトラウマになったそうだが
俺がいのちのいしとごうけつのひけつを売るよろずやにたどり着いた時には
サイフがずっしりと重くなったを何回も経て総所持金が500万ゴールドを超えた
ゴール直前のほしふるうでわはまだだが
141 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/20(日) 20:37:31.28 ID:CgD3LaFu0
PS2版DQ5の最後のすごろく場のとある宝箱、
取る為に1000時間以上プレイしたが、まだ取れない

ホントにテストプレイしてるのかなあ
144 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/21(月) 01:03:05.00 ID:a5/RKmZU0
SFC2まやかしのローレシア城民のハーゴンまんせー気持ち悪すぎwww
まるでチョンだなwww
150 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/21(月) 07:20:18.15 ID:ASudA7bwO
>>144おまいらも皇室マンセーなんだからにたようなもんだろ
145 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/21(月) 01:21:34.75 ID:8v4nYsXA0
俺も北の将軍は思い出したなアレ

ところでSFC3
盗商遊の特技覚えてない純粋培養賢者作りたいんだが
戦武から転職するか、僧魔から転職するか迷ってる
みんなならどっちにする?ご意見求む
146 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/21(月) 01:43:56.68 ID:I7QO6fTz0
単体で見るなら素早さを128に抑えるか255にするか次第だな
確実に後攻して補助回復やピオリム使わせて腕輪で先攻と使い分けたいなら
素早さは低めに抑えるために戦士などを使う
素早さ255のボス相手に後攻を狙わないなら、武闘家経由や僧魔経由で構わない

あとはパーティーの他メンバーとの兼ね合い次第
勇戦僧魔ならゾーマ倒して鉄球手に入れるまでは無転職で進んで
鉄球稼ぎが出来るようになったところで、戦を賢・僧魔を魔僧にして呪文修得
元戦士の賢者は素早さ128以下で常に後攻可能、とか
149 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/21(月) 01:55:01.58 ID:8v4nYsXA0
>>148は>>146にね
アンカつけとけばよかたスマソ
147 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/21(月) 01:47:33.41 ID:jijAnrv50
ゾーマが弱いってのがイマイチ理解出来ない。防御キャンセルやベホマ使っておいて弱いってどうなの?
これら裏技を使わなければ、光の玉使ってもそこそこ強いと思うが
148 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/21(月) 01:53:59.10 ID:8v4nYsXA0
ふむふむ、ありがとう。すっごく参考になった
リムルダールまでに入手できる悟りの書で2人作るつもりなんだ
それぞれで違う役割を持たせるのも面白いね
戦士出身の鈍足賢者と武闘家出身の俊足賢者か
僧魔からだとステ成長の傾向が結局似てくるからつまんないかな?
166 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/22(火) 01:37:44.01 ID:1Y3u2mTFO
>>148
俺は戦>賢も武>賢も万能すぎて嫌だ
いや、万能というか魔法剣士というか
一人は脳筋が欲しい
勇戦賢賢
勇武賢賢で
賢は魔と僧から
151 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/21(月) 15:44:50.75 ID:1i0g+Azu0
FC2のエンディングはかなり面白かった。 竜王の「リュウちゃんとよんでいいよ。」発言も笑ったけど
なによりムーンブルク王の魂が感動的に天に召されたと思ったら、城に入り直したらまだ成仏せずに玉座に魂状態で居座ってて、更にバグなのか二回話し掛けないと成仏しなくなってたのがマジで面白かった
153 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/21(月) 20:09:57.93 ID:JNfui6h/0
SFC3の場合って、事前に賢さの種やスタミナの種与えておけば
レベルアップした時そのage分も加味されるの?
157 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/21(月) 20:28:12.59 ID:9xbkyaoP0
>>153
される
158 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/21(月) 20:30:16.43 ID:JNfui6h/0
>>157
ありがとう。
154 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/21(月) 20:10:13.54 ID:QcMR6G3P0
SFC版の3でルイーダの初期仲間にミザリーとマゴットを出したいんだが
(魔法使いは誰でもいい、よーするに全員♀ならおk)
これはどのタイミングで決定されてるの?
最後の質問に答えた後中断して何度か吟味ったけど、この時点じゃもう固定っぽいな
155 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/21(月) 20:18:20.59 ID:I7QO6fTz0
>>154
最初に冒険の書を作るで勇者の名前性別表示速度を決めた際に冒険の書がセーブされるので
おそらくその時点じゃないかな>ルイーダの初期メン決定
156 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/21(月) 20:24:31.81 ID:QcMR6G3P0
>>155
そうか。サンクス
159 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/21(月) 21:10:00.82 ID:9EpZ+Zdk0
SFC版3で勇者一人でバラモス倒せないんだけどどうしたらいいの
Lv46、稲妻の剣、まふうじ、くさなぎ、いのりのゆびわ×2
を駆使してもMP切れて力尽きる(´;ω;`)
160 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/21(月) 21:46:13.46 ID:I7QO6fTz0
164 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/21(月) 22:43:33.98 ID:9EpZ+Zdk0
>>160
おおありがとうございました
くさなぎ2回掛けられるのを知らなかったのが敗因みたいです
161 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/21(月) 21:57:39.18 ID:f7uqXUak0
父がプレイしてた冒険の書が必ず消える。
父とわしの違いはふくろの整理をするか否か。
(なんかバグとかあるけど、鍵を一番上に・・はしていないらしい。)

wiiで消えるなんて思いもしなかったよ(´・ω・`)振動で消えるSFCなつかしす
163 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/21(月) 22:28:43.42 ID:I7QO6fTz0
>>161
無意識にこの操作をやってしまったんだろうね
ttp://freedomborokabu.blog72.fc2.com/blog-entry-21.html
165 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/22(火) 00:24:55.17 ID:sP73D95f0
>>163
どっかでやっちゃってたのかもしれないねー
一応作戦「ふくろをいじるな」
でプレイしてもらう事にはしたよ。
169 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/22(火) 12:31:45.51 ID:xLdb+aea0
せやな
171 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/22(火) 12:32:15.80 ID:Yyu25r4n0
>>169
だな
170 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/22(火) 12:31:57.16 ID:Yyu25r4n0
全作品中最強はダークドレアム 大魔王は部下
DQ9に各シリーズの中ボス、ラスボス、裏ボスが集結した。
(1は最高レベル30、2は50、3〜5は99、6はステが500まで伸びる、7、8はステが999まで伸びる)
と条件が違ったが、同ナンバーに並ぶ事により誰が一番強いかが、ついにハッキリと判明した

エスタークLv99 HP16070 攻撃力1507 守備力885 素早さ512
ゾーマLv99 HP16070 攻撃力1356 守備力855 素早さ560
ドレアムLv99 HP16572 攻撃力1567 守備力915 素早さ560



Wiiのドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリーのオープニングを見てほしい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11395083
玉座に腰掛けるダークドレアム、歴代大魔王はダークドレアムの部下の如く直立姿勢
いわゆる王と兵士の関係



強さ、格の両方において
ダークドレアム>>>>ゾーマその他大魔王ということが「公式に」認定された


172 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/22(火) 12:37:41.94 ID:Yyu25r4n0
ここはゾーマ信者の多いスレだなwwwwwwwwwww
kくっせー懐古部屋だことwwwwwwwwwwwwwwwww
173 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/22(火) 12:38:06.44 ID:Yyu25r4n0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11395083
玉座に腰掛けるダークドレアム、歴代大魔王はダークドレアムの部下の如く直立姿勢
いわゆる王と兵士の関係

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/22(火) 13:00:53.19 ID:dV+nqM+00
たかがゲームの1ボスに、信者がいるとは思わなかった・・・。
175 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/22(火) 13:04:29.96 ID:xLdb+aea0
ゾーマがどうとかは知らんが
懐古部屋であることは間違いないだろうなうん。
179 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/22(火) 15:40:15.85 ID:1Y3u2mTFO
よくわからんな

歴代ボスの強さを比較するなら逆説的には
漁師の息子>>>>>3勇者
て事になるよな
勇者でも無いやつ(転職繰り返せば職業で誰でもなれる)に倒される最強魔王

やっぱうやむやだよな
180 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/22(火) 16:42:09.84 ID:sP73D95f0
懐古でいいけど、やっぱり容量制限のある昔のゲームのが内容が単純でやりやすいっていうのはあるかな。
操作性は多少別として・・

今のゲームはボリューム多すぎてなかなか手が出せないわー
182 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/22(火) 19:14:36.80 ID:VjCWJ9Ba0
○○だこと
って日本語?
183 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/22(火) 19:21:00.80 ID:2WAq6oi+0
>>182
お前日本人か?
184 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/22(火) 20:30:06.51 ID:VjCWJ9Ba0
>>183
たぶん。――ああ、子供のころに死んだお婆ちゃんがそんな言葉遣いしてたような気もするわ
185 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/22(火) 21:06:32.68 ID:R3UIONH70
大魔王で比較するならドレアムが入ってるのはおかしい
あいつは大魔王じゃないから。悪魔だから。エスタークも地獄の帝王であって魔王じゃない。
よって最強はゾーマ。
186 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/22(火) 21:27:21.06 ID:2c0Hjs4z0
なんか今やっと気づいたんだが、オープニングの追加アニメで、
焼けたムーンブルク城からヨタヨタと逃げる兵士の後ろを、一緒にヨタヨタとついてくる白い犬って、ムーンブルク姫かね?
いやゲーム内じゃムーンペタまで飛ばされたって言ってたけど。
188 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/22(火) 23:29:09.58 ID:srOa3hDH0
SFC3の神龍を一回目の挑戦で34ターンで倒せた

さっそく願いをかなえてもらい、はかいのてっきゅうを大量ゲットすべく第5スゴロク場にいったところ、
『?』マスで出現する宝箱から一発で出た!
うれすぃ〜
189 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/22(火) 23:48:16.15 ID:SsOtZiVD0
>>188
君が地獄を味わうのはこれからだ
190 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/22(火) 23:56:03.45 ID:srOa3hDH0
明日は祝日なのに、急遽出勤になったからある意味では地獄かも知れん…
おやすみ〜
191 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/23(水) 00:00:36.74 ID:qv4CUmGX0
>>190
カレンダー通りに休める会社なんだ。
自分とこは年中無休だから、元旦〜大晦日まで
出勤有り。基本平日休みが大半。
買い物やデートするには空いてていいけどね。
逆に、土・日祝と自分の休みが被ると
外出せずに部屋でドラクエ三昧。
192 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/23(水) 01:24:10.63 ID:o6/EPXKm0
FC版全クリしてSFC3やり始めたけど、これ完全に別ゲーだね
盗賊商人遊び人のパーティで特に縛ってたわけでもないのに
稼ぎのための練り歩きも買い物も一切なく、逃走もなしにレベル6でロマリアまで来ちゃった
193 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/23(水) 01:25:06.82 ID:XYVx71A70
>>192
初期登録で耐久力や火力のあるパーティにしてれば
珍しいことでもない
194 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/23(水) 01:28:56.89 ID:o6/EPXKm0
>>193
まあそうなんだろうけどFC版のバランスだとちょっと考えにくいよね。とげのむちとか単体だし
195 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/23(水) 01:34:37.63 ID:cBLJtnEd0
FCでも初回うろうろ迷いながら全滅しながらでやってLV8くらいでロマリア到達だったと思うぜあんま変わらんだろ
職業も序盤なら商人遊び人でもさしてハンデにならないしな
196 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/23(水) 14:55:05.58 ID:Rk//iMe60
SFC版DQ3やっててゾーマ倒したんだが
クリア後の世界はどうすれば行けるんだ?
TO BE CONTINUED TO DRAGONQUEST I II
と画面にでたまんまだ。
とりあえずそこで中断してみたんだが、どうすりゃクリア後になるのかわからん。
197 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/23(水) 15:02:30.65 ID:ETDI3rA7O
>>196
とりあえずリセット(中断云々で続けずにメニューに戻るを選択)
次にメニューからSFC版3を選択→冒険の書から始めるを選び、冒険の書の名前の後ろにロトとなってるのがあればおk
もしなかったら…御愁傷様ですが(ry

あとロトのデータで再開したら中断データの更新(適当なとこで中断セーブ)をお忘れなく
198 :1962011/11/23(水) 16:27:21.18 ID:fKWf7v9J0
冒険の書をみたら、ロトとか書いてあるのはありました。
ちょっとやってみたら洞窟にも入れたりして。
ありがとうでした。

もしかしたら、冒険の書に保存してない分はなかったことにされちゃうんですね。。
不思議な帽子が手に入ったり、レベル上げしたのが無駄になりそうです。
最初から知っていればこんなことには。。
200 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/23(水) 19:16:36.10 ID:7svFb9+/0
>>198
Wikiには最重要事項として中断セーブの注意が載ってる
ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/13.html#id_06d94858
207 :1962011/11/24(木) 01:38:41.47 ID:MQZVGTDK0
>>200
中断セーブにこんな罠が。。
最後になって気付きました。
素直に、冒険の書からやり直します。
199 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/23(水) 17:27:56.89 ID:35kxwhUv0
Wiiモーションプラスの人気をなめてたおれは
当分ゼルダはできそうにないので
もうしばらくドラクエ続けまーす
女勇者に水着着せるよ
201 :1882011/11/23(水) 19:31:06.65 ID:Lr6K91470
昨日『?』マスの宝箱から一発で破壊の鉄球が出たと書いた者だけど、
帰宅してすごろくを始めたら、草原からまた一発で破壊の鉄球が出たよw

俺どんだけ運が良いんだよと思ったら、30過ぎで彼女がいなかったぜ…
202 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/23(水) 23:31:38.48 ID:35kxwhUv0
最後のすごろくはゴールするよりゴール直前のほしふるうでわ取るほうが大変だな
あと66万ゴールドくらい持ってればみるみるうちに金がたまる
205 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/24(木) 00:48:01.43 ID:gY0mdsFf0
武闘家好きとしてはfc版は終盤武器も防具もロクなのがないのが悲しい
女なら魔法のビキニでいくらかマシになるけど
206 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/24(木) 01:12:12.76 ID:qX6NSbod0
黄金の爪が実用に適さないからな
まぁSFCでも双六、メダル、宝箱縛るとそれに近い装備にしかならないけど
208 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/24(木) 09:17:06.44 ID:bi+kq1aS0
SFCのDQ3を始めようかと思うけど、
みんなはメンバー何にした?
210 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/24(木) 10:01:22.82 ID:bi+kq1aS0
LV20になったら、
盗→賢、魔→戦武って感じですかね、やっぱ。
211 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/24(木) 12:31:18.30 ID:uuso27As0
タフガイ女勇者のが有利なんだろけど、なんかイメージに合わないから、頑張り屋さん女勇者で始めようと思うんだが、補正がイマイチかな。
バラモス倒したら、女海賊の会話でセクシーギャルにするつもりなんだが、それなら最初からセクシーギャルで行った方が良いかね
213 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/24(木) 15:56:42.88 ID:3n6hQxGW0
自分のイメージ(全部女)
勇者はおてんば、正直者、頑張り屋
戦士は大食らい、力自慢、男勝り
僧侶は優しい人
魔法使いは頭脳明晰、わがまま
武闘家はすばしっこい、一匹狼
商人は抜け目がない、正直者
盗賊も抜け目がない
遊び人はセクシーギャル
賢者は頭脳明晰、お嬢様 、切れ者
武や戦は良いけど、僧の優しい人は賢さイマイチなのが悲しいという
214 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/24(木) 19:08:29.45 ID:gY0mdsFf0
攻略のしやすさにこだわるなら勇者は最初はごうけつかタフガイかね

ところでSFCの袋増殖バグって発動させないためには要は
「まほうのかぎを袋内移動させなきゃおk」だね?
215 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/25(金) 01:20:04.55 ID:BDxR3U42O
リメイク3はただでさえヌルゲーなんだから
あえて性格を頑固者や世間知らずでやるプレイヤーはおらんのかな?
216 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/25(金) 01:50:51.01 ID:771tL284O
FC版3で、wikiに載ってる攻略サイトに
「賢者一人旅の場合、ゾーマ戦はレベル47、HPが200を切ったら回復、MPは250あれば勝てる」
ていうようなことが書いてあるんだけど、レベル66・HP490・MP356・般若の面装備で何回やっても勝てん
運悪いのかなぁ。もう寝よ('A`)
218 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/25(金) 10:56:41.32 ID:K4EtTCY+0
>>216
戦略は?
220 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/26(土) 00:27:28.77 ID:BtrY9eu6O
>>218
最初はサイトの通りやってたんですが、祈りの指輪を使っても毎回MP切れるから、途中からはHP180を切ったら回復→160→140とやってってもMPが切れてしまって…
戦い方は攻撃・回復ともにベホマのみです

レベル99になっても勝てなかったらまた愚痴りに来させてください;;
221 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/26(土) 01:08:45.68 ID:n/qev5gc0
これのおかげで今度の冬コミは久しぶりに
ドラクエ2,3の同人が出回りそうでちょっとドキドキするぜ。
222 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/26(土) 04:01:41.00 ID:cw/fGXGlO
FCの123終わってリメイクの1に入ってるけど、これめちゃくちゃ操作性悪いな。
誰だよ半歩移動考えた奴
壁にゴンゴン当たってばっりかでクソすぎる。
あとつよさコマンドをダイレクトに見れなくなったのはめんどくさい。
頻繁にパラメータ確認するのにあまり使わないそうびコマンドの方が先にあるのはどういうこと?
戦闘の音楽は前奏なしの方が良かった。
223 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/26(土) 07:16:04.38 ID:kyZ6IgK30
>>222
SFCの1・2はDQ5ベースのエンジンを使って作られてるんだけど、
確かに操作性が微妙なところがあったな

メインコマンド表示時の微妙な引っ掛かりとか、半歩で壁をするっと抜けてくれないとか、
本家5はチュンソフト謹製だけあってすごい快適だったんだけど
224 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/26(土) 11:08:43.13 ID:lBGM/TIG0
「謹製」は謙譲語だから、制作者以外が使うのはやめなさい。
225 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/26(土) 11:14:20.79 ID:T+L7EWB20
第三者からの謹製という表現は辞書にも載ってる一般的用例
謙譲語ならどれもこれも同じように使いなさいなんて堅苦しいルール言葉にはない
226 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/26(土) 22:08:06.25 ID:eRH56JPm0
スーファミ1は姫ドラゴンの裏技有るからレベル上げ楽でいいな。
今レベル26になった。竜王も楽勝だ(笑)
228 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/26(土) 23:44:44.57 ID:G7OCsWCU0
SFC3で後、ゾーマ倒すだけなんだけど
イマイチ討伐に行く気がおこらんw
ゾーマ城の宝箱も全部取ったんだけどね。
ちなみに、武道家・勇者・僧侶・賢者
レベル上げ意識してた訳じゃないのに
全員40超えしてる。
230 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 00:11:24.72 ID:IxD6y7io0
俺はまだノアニールも救ってないし冠を王様に返してない
(ファミコン版はカンダタも倒してない)けど
最後のすごろく場でいのちのいしを買い込み
レベル50のオーバー賢者が5人いて
神竜の願いは残す所後二つというところまで行って
女勇者で二周目始めた
231 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 00:14:08.35 ID:E6zThbwE0
商人の街作りのイベント、いつもこれは急造のレベル1で済ませてたんだが
最序盤から手塩にかけて育ててきたメンバーの商人でこなすと感慨ひとしおだな
SFCのほうはシルバーオーブ取ってからイベント開始すればすぐ回収できるので戦力ダウンも問題にならないし
発売から十数年もたってるゲームなのに奥深いわ
232 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 01:08:57.77 ID:GjUtlYPQ0
>>231
俺はSFC版は戻ってくるって事だけ知っていて
そのタイミングを知らなかったのでしばらく3人パーティーで苦労するハメになったわ
233 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 03:49:42.00 ID:UB7v1g5cO
商人の街作りは面白いけどこれが移民の街だったらウンザリするな
234 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 08:36:54.45 ID:GjUtlYPQ0
>>233
DSの4みたいなイベント形式ならいいかな(指定されたキャラを順番に連れてくる)
あと一度連れて行った商人も途中で一旦連れだして
レベル上げてやったり何か捜し物探索するのを手伝ったりするのもいいかもしれない
235 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 08:41:31.13 ID:Aj/wKH//0
一番めんどくさいパターンじゃんやらされてる感バリバリの駄目お使いの最たるパターンじゃん
236 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 11:52:45.96 ID:ub+QIipZ0
9の下手なクエストでお使いアレルギーになってしまった
ああいのはアクションゲームでやれというような屑クエストばっかりで
238 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 16:01:15.70 ID:YgACfI920
かれこれ一時間くらい粘ってるがなかなかミザリーとマゴットにならないぜ…。疲れた。
239 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 17:08:29.02 ID:YgACfI920
全くならない(泣)。確率相当低いのかね
243 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 19:27:57.84 ID:E6zThbwE0
>>239
同じく粘った。確率16分の1だからがんばれだぜ
ステレオ/モノラルを決定した瞬間に冒険の書が作成されてその時点でメンバー決まるから
その直前に中断セーブ。本名「あ」、性格決める質問を連打で即効流して、王様直行→ルイーダ直行でキャラを確認
ハズレたら中断セーブから再開。アタリを引いたら冒険の書から始めて、ちゃんと名前や性格を決める
多少は時間短縮になるはず
241 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 19:18:46.58 ID:IxD6y7io0
4時間もかけて一体そこまでして何があったというんだ
そんなにその3人はエロかわいいのか
242 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 19:23:46.59 ID:lmffEEng0
完全な趣味だろう
実用性で考えたら初期メンバーは種の補正が入らないから弱いし
弱くてもいいから敢えて選ぶってことだろう
244 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 19:30:19.09 ID:E6zThbwE0
>>242
俺はダミーキャラがいるのが許せなくてやった
あとあと盗賊3人作るつもりだったので、こいつら使おうと
性格はあとからいくらでも矯正可能だが、チンポコついちゃってるのは治す手段がないしな、このゲームw
245 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 19:54:43.64 ID:YgACfI920
>>241
>>242
完全に趣味の世界。勇者も含めてルイーダの酒場にいるキャラを全員女にしたくて…。
ここまで頑張ってこいつら出したけど、使う事は無いと思う(笑)。ただ居てくれれば桶!無駄な時間過ごしたけど達成感はあるな
>>243
その手があったのね…。バカみたいに1から名前決めてたよ(泣)。でも取り敢えずゲットできたから満足だけどね。
>>244
うむ、チンコいらねっすw
246 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 20:05:39.83 ID:GjUtlYPQ0
実際初期キャラ3人って邪魔だよな
パーティー入れ替えるときもいちいちリストに並んでて邪魔
消せればいいのにリストいっぱいにしないといけないというのがまたうっとおしい
247 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 20:24:41.83 ID:qHJMTtwr0
やっとFC版三作を通しでクリアしたけど
なにこれすげーおもしろい
いっきに俺の中のRPGランキングの上位に入ったわ

これを生でプレイできた人がうらやましい
248 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 20:32:51.75 ID:y+mFiyHf0
そりゃあ昭和の子供たちが学校休んで買いに並んだり強奪事件がおこったり
大きいお友達は徹夜で並んで入手したほどのゲームじゃからのう
249 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 21:02:55.03 ID:Au/9KxqeO
当時はクソゲー率も半端じゃなかったし
ドラクエでRPGはまって、RPGおもしれーって他のに手を出すと後悔
ドラクエは偉大すぎた
250 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 21:18:49.53 ID:y+mFiyHf0
ドラクエ以前にもPCではRPGはあったものの
バランス・謎解きが理不尽だったり
(もちろんドラクエの叩き台になった
Wiz、ウルティマみたいにそれなりに名作も)

ドラクエ以降他社がシステムを真似て出したRPGは
クソゲーは練りこんでないとことんクソゲー
そこそこ面白くてもどうしても本家のドラクエ以下

で?〜?の頃は完全に別格だったからなあドラクエ

ドラクエとは別の路線で出たFFが
王道で極端な変化はしないドラクエに対して
毎作品貪欲に変化させていって肩を並べ やがて
海外では大きく評価され抜きさっていくのはのちの話

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 21:25:59.68 ID:aZWhrG+G0
そのドラクエの会社とFFの会社が合わされば最強のRPGが出来ると思っていたのは昔の話
252 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 21:29:05.71 ID:diue5ksY0
ファミコンって制限多いハードだったけど、その中でも限界に近いものを
作ろうと言う意気込みが感じられたな、あのころのゲームは
253 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 21:34:12.65 ID:lmffEEng0
ラジオでもちょっと言ってたけど
ファミコン時代は制限の中でなるべく入れようって方向性でまだ容量も少ないから短期間で作れた
それがグラフィック性能が上がってくると、最低限これだけのグラはって求められる水準が上がってくるので
それに時間が掛かって労力を割かれると

10個のやりたいことを、5個しか入らない器に何とかして7個詰めるのに必要な才能と
100個入る器に、50個のやりたいことを水増しして何とか100個用意するのに必要な才能は違うってことか
256 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 21:49:24.81 ID:y+mFiyHf0
>>253
FC時代のクソゲーは
作りこみ方が変だったりゲーム性自体がわかってなくて
完全にバランスが崩壊してたり

SFC時代のクソゲーは
見た目はそこそこでゲームも極端に崩壊はしてないものの
底が浅くおっそろしく単調だったり

PS以降のクソゲーは
完全に容量をもてあましていてどうでもいい音楽・歌・画像で
お茶を濁して力入れたポーズだけはしたり

個人的にはそんな感じ
最近不景気な上に制作に時間と金がかかる分
クソゲーも多量には出回らなくなったみたいだけど
254 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 21:35:59.64 ID:eeo+N3nh0
まあドラクエも王道+チャレンジでやってるみたいだしネ
2は仲間システム、3は職業システム、4はAI戦闘、5は仲間モンスター、6と7はわからない、8はシンボルエンカウント、9は携帯機かな?
王道の部分がかなりしっかりしてて、ドラクエの根幹になってるからチャレンジ部分が目立たなかったけど、次作Xはかなり目立ってるな
255 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 21:42:08.34 ID:y+mFiyHf0
ドラクエももちろん進化してるけど
FFのスピードが異常すぎるだけだねw

FFの初代と?で雰囲気もシステムも全然変わってて
ファミコン神拳で?は酷評されてたのは色々な意味で黒歴史w
257 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 21:49:28.96 ID:FCYVN9SM0
歴代のシステムの使い捨てはもったいないよな
賛否両論はあるけど、ファンは確実にいるしさ
スクエニは大ヒット前提だから困る
258 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 21:52:36.81 ID:gKnRzfWs0
DQ4とFF3のオリジナルがやりたい
…と思ったらFF3はVCで出てるんだね。
FC2、3が終わったら手を出してみよう。
259 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 22:27:52.63 ID:pS4+z5h20
FFって、貪欲に変化したっけなぁ。
134567で見たら、ドラクエと同レベルな気がするが。

以降は挑戦じゃなくって迷走
261 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 22:30:18.46 ID:IxD6y7io0
王道を作れないものが作った変化球は同人作品と変わらないって
ミヤホンが言ってた
262 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 22:33:34.79 ID:pS4+z5h20
DSのFF3は、元とは別物だけど良かったかな。各ジョブ見せ場あったから。
まあ、後でバーチャルコンソールでたからこそ言えるけど。

FCの123をそのまま収録してくれたのは本当に英断と言わざるを得ない。
263 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 22:36:53.91 ID:y+mFiyHf0
まあ確かにFF4〜6のSFC3作間はあんまり変化してないかもw

7以降は新ハードの性能をいち早く出せる広告塔と
ムービー偏重になってゲームとしてはアレだしねえ
264 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 22:38:29.50 ID:diue5ksY0
ああ、たしかにどんなジョブでも終盤まで戦力になれる仕様は
よかったね>DSFF3
265 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 22:50:29.30 ID:J+QP1kKh0
FC?いよいよロンダルキアへの洞窟だ
ここからが本当の地獄だ…興奮するぜ
266 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 23:21:58.21 ID:Au/9KxqeO
あの頃は基本中古で買ってもらってたな
カセットしかないやつ多いから遊び方がわからなくて
F1レースのギアの変え方解らなくて1面すらクリアできなかったり

FF2は魔法の本装備と自分殴りのお陰でやる気になった
けどクリアは出来なかった
そりゃそうだよな
HPだけ増やしても勝てないわ
データ消えるわだもん

両手盾とか、そんな情報なかった

あとマジハマりしたのは天地を喰らう位じゃなかろうか
ファミコンジャンプとかナイトガンダムとかあったけどそこまでハマらなかった

かといってDQ1、2も中古買ってさわりくらい
新品でドハマりしたのはDQ3からだもん


間スレチの話題すまん
267 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/28(月) 00:32:36.81 ID:3WRf6xeA0
2周目プレイは変則的な行動をとることにする
全呪文特技の中でも得に優れた効果を持つ「あなほり」
これを利用しない手はない
レベル12の女商人を利用して徹底的に金を稼ぎ
お金のことで苦労しない冒険をする

女子高校生みたいな容姿の女商人に金を貢がせるのは快感、
もとい気がひけるがこれも世界のためと思ってがまんしてもらおう
現在カザーブ勇者のレベルが10で所持金3万
268 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/28(月) 01:05:36.44 ID:nQdrdQWgO
2で海底洞窟へはサマルトリアからアクセスするのが1番いいことにようやく気づいた。
サマルトリアからずっと北に行けばいいから迷うこともないし、途中でせかいじゅのはも拾えるので便利。
270 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/28(月) 06:26:12.46 ID:KmsfzfLD0
FC2の海はマジで迷うからな
ムーンペタより東の陸地の比率が少ねえよ…
271 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/28(月) 06:59:44.74 ID:qOGJ8AXx0
2の海底洞窟はいつもローレシアから西に行って特徴ある形の岬(?)から南に行くわ
わからなければ海底洞窟から北上してくれ
272 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/28(月) 08:06:27.63 ID:JfU8rzb/0
FFはドラクエを抜き去り、そのまま別ジャンルのゲームになっていったからなぁ。
やっぱりクロノトリガーの時に「RPGの主人公はプレイヤーじゃねえ!俺たちの分身が主人公なんだ!」って言って反発してたのが分岐点なんだな。
273 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/28(月) 08:13:50.94 ID:SRG/QxyM0
SFC2始めたんだが船の財宝の浅瀬が分かりにくくて小一時間・・・
コントローラー投げそうになったでござる
275 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/28(月) 21:26:36.72 ID:/k/UPIyP0
FC2久々にやってるがサマルに雷の杖持たせると
ムーンのバギとで一掃できるから楽しいな
当時は杖はムーンだろ?で疑わなかったから気が付かなかった

スレチだが上でスルーされてるFF2、
オリジナルのFC版でも結構良くできたシステムなんだぜ
やり方さえ間違えなければ、特にレベル上げ(この場合ステータス上げ)しなくてもサクサク進むし
パーティーアタックでHP増加なんて間違った攻略法を推奨してた当時の攻略雑誌の担当は、
ゲームシステムを理解せずに書いてたんだろうなと思う
個人的には不遇の名作だと思う・・・って、その後、色々リメイクされたけどな
スレチすまんかった
276 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/28(月) 23:06:15.56 ID:caew6d5w0
現在、SFC3のリムルダールにてパーティーのレベル上げ中。
転職後のことを考えて、中断セーブしながらMPの上昇をねらってるところ。

ドラゴラムとピオリムのコンボが成立し、はぐれメタルが2匹倒せる状態で中断セーブ。

はぐれメタルは倒せるのだが、困ったことにレベル40ぐらいの奴らが同時に3人レベルアップしてしまい、
気に入る結果が出るのは誰か一人という状態で、タイトル画面に戻ること十数回。

俺は初めてはぐれメタルから逃げた…
277 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/28(月) 23:20:41.77 ID:kDLg3atF0
>>276
SFCは最大MPのシステムがFCと違うからそんなことする必要ないよ
種集めて体力255にすりゃ吟味しなくても最大MP522までは絶対に届く
吟味よりも盗賊育てて種増殖する方が大事
285 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/29(火) 08:24:10.91 ID:o0WVYtAB0
>>276
亀かもしれんが盗賊のみのLv99部隊作っておいて種狩り
先頭の奴だけ遊び人→盗賊でくちぶえ覚えると楽だよ
不思議な木の実は別格として賢さの種とスタミナの種は効率悪いがあとはサクサクいけるはず
最終的な目標のキャラは1から作った方が楽かもしれん
ある程度集めてMP重視なら魔法職きれものを作る
賢さ200前後で賢さドーピングで255までうp→MP522になったら転職だな
278 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/28(月) 23:46:39.40 ID:caew6d5w0
最終的には種によるドーピングで上げる必要があるんだろうけど、
自力でMPを522まで上げる場合には、結構早い段階でステータスを255まであげないと無理ですよね?
279 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/28(月) 23:55:03.09 ID:kDLg3atF0
吟味してる時間があったら盗賊育てた方がよっぽど早い
鉄球2個取って動画でも見ながらゾーマ城地下ボタン連打でレベル99
一旦盗賊ができれば、今まで真面目に吟味してたのがあほらしくなるほどボロボロ種が集まる

ステータスは盗賊×3にすべて一任でいい
賢者を適当にレベルアップさせて呪文だけ覚えたらさっさと盗賊に転職
あとは鉄球をゾーマ城か裏ダンピラミッドフロアで振り回すだけ
281 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/29(火) 00:53:58.46 ID:pTRTBj6c0
ゆ36 け31 け33 け33
でゾーマ倒して、一番下の賢者を36まで上げてから
意気揚々と神竜まで来たけど余裕でボコられたw
メラゾーマ3本ありゃ勝てるってもんでもないのね・・・
ザオリクは38だっけ? 出直すか
282 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/29(火) 01:07:17.83 ID:X8U0m5wS0
>>281
「メラゾーマ」と「HP450以上」が15ターンの2本の柱なので、片方の柱だけだと片手落ちだね
(25ターン程度なら賢者の石×2で回復は間に合う)
ドラゴンローブと魔法の盾で体力200オーバー
タフガイならレベル50もあれば体力が揃って15ターン達成できる
283 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/29(火) 01:09:14.51 ID:pTRTBj6c0
>>282
いやまあ初回なのでターン制限はないんだけど
のしかかり+αのターンに、両方食ってもきのこれるのが勇者だけっていう時点で無理があったw
284 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/29(火) 01:23:02.74 ID:pTRTBj6c0
そういやドラゴンローブなんてもんが店売りであったのね・・・
ゾーマ戦の前まで使ってたうろこの盾やおなべのフタはさすがにどうよって反省して魔法の盾3枚は買ったけど
ほかは基本拾いもので済ませてたわ。言われて見てみりゃ、なんかビキニ姿が2人いるしw
286 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/29(火) 09:11:42.66 ID:B6t9IXvb0
みんな、LV99とか凄いな・・・。
そこまでやる気力&時間ないわ。
FC版1,2は、ネット上の復活の呪文で
最強レベルでシナリオが進んでないやつで懐かしみながらやったわ。
288 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/29(火) 14:57:03.87 ID:o0WVYtAB0
>>286
発売日に買ってsfc3しかやってないからなw
Lv99は勇戦賢遊各一人、武三人、盗四人は完成、あと魔僧商各一人は作りたいところ
287 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/29(火) 09:12:52.55 ID:PARHlkE+0
子供の時は幸せの靴でさえ本当にあるんだか嘘なんだか都市伝説扱いだったのに
290 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/30(水) 10:49:07.42 ID:sdfmngPT0
ダーマに着いて船まで取ったら、勇者にいったん死に状態になってもらって
戦士→レベル20で遊び人→商人→盗賊→素早さカンストしたら戦士に戻す。
僧侶→レベル20で魔法使い→呪文全部覚えたら僧侶に戻す。
魔法使い→レベル20で武闘家→ある程度育ったら賢者にする。

ストーリーは進めず、かつ初回神竜撃破を見越してこういう状態にしたいが、ネクロゴンド火山付近で三人でレベル上げしてても相当時間掛かるだろうなコレw
292 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/30(水) 18:25:57.86 ID:kQzM8TTI0
>>290
ぶっちゃけ滅茶苦茶効率悪いことやってんな
何かこだわりがあってそういう流れ考えてるなら何も言えないが
293 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/30(水) 18:34:14.17 ID:mtvyvauZ0
>>292
まだイシスにすら着いてないからまだ先の話なんだが、やっぱり効率はめちゃくちゃ悪いやね。
こだわりって言うか、ストーリーやイベントやらは勇戦僧賢で進めたいだけかな。さっさと闇の世界に行った方がサクサク行くのは分かるんだけどw
294 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/30(水) 19:50:05.63 ID:zQTKwMBz0
>>293
FC版は何の工夫もなく勇戦僧賢(←魔)でクリアしたっけな
単にコレで進めたいだけなら、普通にやればいいんじゃね
途中の計画に入ってる謎の苦行みたいな行為は必要ないと思うんだが
いや、その進め方でやることに意義があるんだと言うことなら、なんにも問題ないけどさ
295 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/30(水) 20:33:37.65 ID:dccpPb8G0
>>294
初回プレイでも同じメンバーで神竜に挑んで、まぁ勝てたのは勝てたんだけど、戦士死んだまま勝ったからなんか消化不良だったのよね。
今回は万全の体制で神竜に挑みたくてみたいな感じかなあ。他にやりたいゲームとかある訳じゃないからまぁ暇潰しがてら。
正直、おっしゃるとおり謎の苦行なのは間違いないけどねw
296 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/30(水) 20:35:22.64 ID:dccpPb8G0
連レスすまん。なぜIDがこんなコロコロ変わるんだ…。謎だ。
298 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/30(水) 22:22:05.59 ID:tBpHUTeO0
ファミコン版の?でのオリビアの岬で流れるSEが怖かった
当時、夜中にやってたから余計に怖かったわ
その後に祠にしかばねが転がってて更に怖かったわ
299 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/30(水) 22:40:12.07 ID:XCtoW6ks0
「お気の毒ですが冒険の書は…」のがよっぽど怖い
それまでの努力がパーになるからな
300 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/30(水) 23:15:45.37 ID:7WIeHpmH0
セーブデータ消えた時の音楽は初めて聴いたとき凍りついた。
小学3年生ぐらいの時だったから恐怖のあまりに泣き喚いたのを覚えてるw

あと「お気の毒ですが…」という文字の流れ方も怖いよね。