1 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 09:38:07.45 ID:B+j8xFx20
FF13はまいそうされました

                  │
             \ ○○○ /
              ○/ ̄\○
            ─○ | ^o^ |○―
              ○\_/○
                ○○○
       /二二ヽ    ./ │ \
       | 最  |.      │
       | 終  |     /\
       | 幻  |     ( 普 )
       | 想  |     < 通 >         /二二ヽ
       | 拾  |     ( 院 )          | 建  | 
       | 参  |      | 一 |.          | 設  |
       | 之  |      | 本 |.          | 開  |     
     __| 墓゛ .|__    | 糞 |.        __| 始  |__   
    / └──┘ \ .....| 蟹 |.       / └──┘ \
   |´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ..| 在 |      |´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
   ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ .| 庫 |       ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソ
 / ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \ .| 妊 |    / ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \
 |´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ | | 具 |    |´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ |
 |:::::::::::::::|      |:::::::::::::::| | 信 |    |:::::::::::::::|      |:::::::::::::::|
 |:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::| | 女 |    |:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::|
 . ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛┘--└   . ̄ ̄ ̄|_______.| ̄ ̄ ̄


2006年のE3での発表から、ついにこの日を迎えることができました。
FINAL FANTASY ?? 本日発売であります!


数日後―――。


あの日から、FINAL FANTASY ??の世界は、私たちのものとなりました。
ライトニングたちをしり目に、理不尽な難易度調整に怒り、悩み、
そして、ついに中古量販店に売り飛ばす決心がつきました。
エンディングを迎えた方もいたようですが大きな脱力感と絶望なんてものを
ムービーのおまけに受け取らされたようで心痛みます。


FINAL FANTASY ??の世界は、もう結構です。
末永く、続いてきたシリーズですが、終止符を打たれるといいかもしれません。
それでは、たくさんの憎悪と憤慨をこめて、FUCK YOU!

2009年12月21日
『FINAL FANTASY ??葬式会場』スレッド住人一同

普通に面白い前スレ
††††† FF13葬式会場251日目 †††††
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1319711131/

普通に面白いまとめwiki
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 11:57:20.42 ID:6pOy4HY20
>>1乙
17 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 12:44:52.49 ID:0CPkmvGw0
>>1乙。
相変わらずテンプレ長いなw
13-2との合同葬儀なんてことにならなければ良いけど。
19 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 12:54:50.91 ID:3RO20vLr0
>>1乙を強いられてるんだ!
24 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 17:13:04.07 ID:1rgZ9qV50
>>1乙
FF=邪気眼狙い撃ちRPGで安定しちゃったな
社内闘争が終わってずっとこの路線だろうし
132 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/02(金) 19:43:46.72 ID:plUfZjmq0
>>1の建設開始の墓を変えなければいけない時が近づいているなw
墓の名前は何にするか
133 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/02(金) 19:44:37.61 ID:rT5IpfF30
>>132
FF13のファブラノヴァシリーズ合同葬式会場
とか
134 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/02(金) 19:48:09.15 ID:dSNo0COV0
>>132
前方ノムリッシュ墳
135 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/02(金) 19:58:49.34 ID:UeGLmOVL0
>>134
それもノムリッシュ化されるのか
2 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 09:38:49.40 ID:B+j8xFx20
【総括】

△戦闘難易度高い・戦術性が高い
○敵が固くHPが多いだけ、基本的な流れを覚えたらある程度パターンに沿ったオプティマ選択で済んじゃう
  難易度の高さはHPがある程度あるとMPがないのに回復をケチるAIなどの影響もある

△グラがトップクラス
○最近のグラも売りなゲームの中じゃ並み
  そしてそれらに比べてゲーム性は極めて低い・・・・

×AIが賢い、ライブラで弱点が分かると弱点をちゃんと突く
○単純なだけ、本当に賢いならもっと動くしもっと多彩
  なにより賢いなら範囲魔法に進んで突っ込んだりしない

×キャラが良い
○今までの野村FFのキャラ以上におかしい、ヨヨを生み出した鳥山クオリティ全開

×専門用語が良い、用語辞典が付いてるのも良い
○専門過ぎて入り込めない、いちいち用語辞典を読まないといけないとかテンポ悪い

×11章からマップが広いし面白くなる
○1本道じゃないってだけであって凄く広いわけでもない、むしろ広いだけで何もない
  また12章からは後戻り不可で、13章にならなければ戻れない

×戦闘バランスが良い
○リスタートのおかげで錯覚してるだけ
  攻撃力の高い雑魚敵が複数居た場合は最悪、挑発をする前にリーダーが瞬殺される可能性も
4 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 09:39:25.71 ID:B+j8xFx20
【始めた人向けにわかりやすくFF13崩壊の図】



 序盤
ひたすら戦うの連打ゲー、オプティマ(只の作戦変更)が封印されている
シナリオ展開はFF8の序盤に近いものがあり、まだついていける


 最初のファルシ戦後
実に10時間以上の序盤は終わり、オプティマが解除され、反動で楽しく感じている
実際、このあたりはまだバランスがそこそこ整っているのは事実
しかし、キャラクターのウザさ(主にスノウ)が立ってくる


 オーディン取得後
オプティマによる戦闘に慣れていき、少しずつ敵の強さがおかしくなってくる
また、マップの構造に違和感を抱くようになる


 2人旅〜アフロ&電波と厨二女とガキ
ここあたりから異常に堅い敵(亀=スケイルビーストなど)が出現、道中に戦う理由もないようなボスも出現する
戦闘を避けたくなるが一本道で避けることが出来ずに、一戦ごとに時間がかかるようになる
5 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 09:39:50.45 ID:B+j8xFx20
【エンディング前に放り投げた人向け、エンディングムービー】


http://www.nicovideo.jp/watch/sm9197805


       絶
   逃   望
   げ   の
   ら   現リ
   れ   実ア
   な   かル
   い   ら
.       は


道中でライトニング本人が言っていたように、水や電気、食料を管理しているコクーンのファルシだが
長い旅の末、コクーン救済という素っ頓狂な理由の元で、オーファン(コクーンファルシの大本)と戦う
完全なノープランと思いつきの中で実行された結果、オーファンは倒れてコクーンは落下する


しかしここでまた伏線のない都合のよい奇跡が発生して、コクーンはクリスタルにより支えられるが
支えられただけに過ぎず、MGS4のフォックスアライヴとは違い、市民に必要な生命線は全て断たれる
重力がなくなったことでの落下、そして地表の炎上と水晶化により
何百万単位で善良で無関係なコクーン市民が死んだ事は容易に想像できる
事前に市民を避難させるどころか、警告すら発してすらいない
ライトニング達はただの「ルシのテロリスト」だった


落ちた先はベヒーモスやアダマンタイマイが徘徊する混沌とした世界「パルス」
水も食料も住居も、抵抗する力無く、絶望する市民を背後にスノウの「結婚を許してくれ!」で物語は終わる
FF史上最低最悪の「人類滅亡までのカウントダウン」エンドとなった


そして何よりも最悪な事は、これは全て「ファルシの思い通り」でしかないということ
結局パルスのファルシは健在しており、ライトニング達がみたヴィジョンも
「ラグナロクによりコクーンを支える」寸前までしっかりと映っており
何よりも、浮遊しているライトニング達は水晶化を始めているにも関わらず、ヴァニラとファングは水晶化をしていない
これにより「2人はコクーンを止めるところまで使命」というのが明確となっている


このエンディングの後、神が呼び起こされるのも時間の問題であろう

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 09:40:13.43 ID:B+j8xFx20
<戦闘関係で駄目な所まとめ 1>


完全に通路を塞ぐ敵
避けても距離が不十分だと足の速い敵に追いつかれる
避けアイテムが入手しにくい
避けて進んだらボスで詰む
避けずに進んでも詰みやすいボス
戦闘に入ると雑魚相手でも逃走できない
リスタートすると敵の手前に戻される(結局逃げられない)/無敵時間もない
難易度選択がない
物語終盤までパーティーメンバーとリーダーがほぼ固定
クリスタリウムの頭打ち(章ごとにレベルの上限固定)
メンバーチェンジでオプティマがリセットされる(オプティマの保存機能がない)
オプティマのオートセレクト機能が糞
アクセサリーのオート装備が糞
アビリティのON/OFF機能がない
優先行動の設定ができない
クリスタリウムを開いたときの無駄な演出
クリスタリウムを成長させるときの出だしが遅い
得意なオプティマ3つ以外は消費CPが馬鹿でかいため実質的に選択肢がないに等しい(自由度が低い)
 ↑にもかかわらず自分でCPを入れないと成長しない(自動か手動かの選択ができない)/使わないキャラのCPを放置→カンスト以降取得したCPが無駄になる
 スゴロク方式は分岐を多く作ってプレイヤーごとに個性を出せる仕様にしないと意味がないがそれもない
一度振ったCPが取り戻せない(Aを削ってBに回すといった修正がきかない)
画面デザインが悪い(情報が散在/文字が小さい/ブレイクゲージが邪魔/HPとTPを見間違う/召喚獣バトルの際、画面右下の□ドライブモードの字に気づきにくい)
カメラワークが悪い(対象を見失う/プレイヤーに丸投げ)
効果音がうるさい(特に「デス」)
チュートリアルが不親切(特にオプティマ関連が説明不足)
敵が無駄に硬くHPが高い
死の宣告タイムアタック(召喚獣戦、ラスボス等)
運要素が強すぎる(即死級攻撃やデスなど)
ディフェンダー以外は直接防御することができない
味方の立ち位置を殆ど動せないため範囲攻撃をくらいまくる
中途半端なアクション要素
ライブラの発動が遅く閲覧可能になるまでに攻撃をくらう
戦闘スピードが早く慣れるまで状況が掴みづらい
戦闘スピードが遅くなると戦闘評価が下がる
戦闘評価が下がるほどレアアイテムの入手率が下がる(ドロップ率:★5で5倍、★4で3倍、★3で通常、以下はドロップなし)
戦闘評価が上がるほど通常アイテムの入手率が下がる(ドロップ率:★0で8倍、★1で4倍、★2で2倍、以降は通常)
攻撃力の高さが評価に影響するため、成長させすぎると硬い敵(雑魚)で★5がとりにくくなる
TPの回復量、アイテムのドロップ率などに関連した評価システムのせいで、即効戦以外の戦術をとりにくい
MPの概念がないため魔法の使用を控える必要がないが、「MPは0でエーテルがないから癒しの杖を使う」という発想がなく毎回同条件で戦うミニゲーム的戦闘が続く
ブレイク後は攻撃しようがしなかろうが減り方の変わらないブレイクゲージ
どんな敵でも最終的にはブレイク→フルボッコでOK(戦略の幅がない/ブレイクゲージの溜め方も似たり寄ったり)

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 09:40:47.95 ID:B+j8xFx20
【ゲーム製作者へのインタビュー(週刊ファミ通2010年1月21日号165頁より)】


――本作は敵のHPも高いですよね。(中略)
阿部 中盤以降のボスを作っていたスタッフから「HPが7ケタになっちゃいましたけど、いいですか?」と聞かれ、
    楽しければいいという判断でそうなりました(笑)。 でも、本作では突き詰めると、ほとんどの敵を5分台で
    倒せるようになっているんですよ。
    (中略)
    それに加え、戦況に合わせて手動でコマンドを入力します。そうなると、今回はオートコマンドを前提
    として敵の難易度を調整をしているので、コマンドを自分で入力する人は想定外の速さで敵を倒してしまうこ
    とがあるんです、そんな人のプレイを見ていると、ボタン入力の速さが激しすぎて、まるで格闘ゲームなど別
    のジャンルのゲームをしているようですよ(笑)。

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 09:41:10.11 ID:B+j8xFx20
第一チーム / 三馬鹿・四骸たち
【野村哲也】三馬鹿・四骸
FF13ファブラノヴァ全体のコンセプト監修、同ヴェルサスディレクター。
ファミ通では「FF13三人のキーマンの一人」として紹介された。
ゲームデザイナー・ディレクター(笑)ただし、オリジナル企画を一から自ら立ち上げた事は無い。
常に別の人間が立ち上げたブランドに寄生することで有名。
黒服チャックにシルバーアクセのオナニー男爵。
キャラの骨格、キャラ分けがマトモに出来ないと評され、背景も描けないといわれる。
海外でもベルトフェチ野郎、「漫画の描き方本」一読すればすぐ描ける絵と酷評される。
自分の功績を異常に持ち上げ、評判が悪いと関わってません。
他社だろうと平気で擦り寄り、ノムサス爆死の保険で任天堂とソニーに媚を売る。
(KHの原点は64マリオ FF13はPS3用、ブレはない 等)
近年はホモ祭りのディシディアを作り、6のリメイクを目論んでいる。
FF??ヴェルサス総指揮者なのだが、既に逃げの体勢で責任をスタッフへ。


【鳥山求】三馬鹿・四骸
??で電波全快 闇からの電波を受信してる。
?-2やFF12の続編、レヴァナントウィングでキャラクターを改悪祭。
挙句に「FF12以前のクリスタルはただの石」「アバターはFF13の影響を受けた」発言。改名しろ。


【北瀬佳範】三馬鹿・四骸
FF6やクロノ・トリガーの時は真面目にやってたが、坂口の目が無くなると暴走する。
従来の世界観をブチ壊し、数々の野村のオナニーにGOを出した。


【野島一成】四骸
ストーリーテラー(笑) 監視が無くなると暴走
10に異常なまでの思い入れを持っており、FF10はFF7の前史という、非公式設定を持っている。
また、KH2で発売前一番期待されていたキャラであるFF6のセッツァーを改悪した。
野村に自分好みの女を描かせてくっつかせた。

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 09:41:29.62 ID:B+j8xFx20
スクエニ在籍
【和田洋一】
経済畑の人物で、スクウェアエニックスの経営に(おもにFF13のせいで)頭を悩ましているため
第一(上記)のメンバーといがみあい、PS3以外のハードで牽制するなどしている
ノムエフを宗教等と言い、良くも悪くも野村が嫌い


【田中弘道】
FF産みの親の一人、現FF11プロデューサーで次作FF14も務めるFF最後の砦。
FF13で傾きつつあったスクエニ本社に長年FF11の固定収入から輸血を行ってきた。
野村組の思想と相反するクリスタル世界観とハイファンタジー路線を堅持する意思をみせ、
FF14では全ての曲を植松氏に任せると発表。


【吉田明彦】
グラフィックデザイナー・イラストレーター
以前は主にFF派生作品を手がけ、FF12で本流の壇上に登る。
ポリゴンモデルのほうにすりわせてイラストを描き直すという野村と真逆のスタイル
(野村/ルールーのベルトの件など)


【板鼻利幸】
河津の元で育成されて、FFCCのシリーズのキャラデザを担当、
FFCCクリスタルベアラーのディレクターに。
チョコボとモーグリの生みの親、石井浩一からも「チョコボは板鼻に嫁がせた」と
言わせるほど、デフォルメキャラを描かせれば右に出るものは無い期待の若手。
ただし現在モーグリは野村に拉致され中。


【池田奈緒】
野村に手柄を横取りされてる人。野村ゴースト絵師の一人。
野村が丸投げしたラフデザインをまだ見れる形にできているのはこの人のおかげ。
シレン外伝アスカ見参や聖剣伝説DSでこの人のかわいいイラストを見ることができる。
アルティマニアで「池田は上手いから直させるような部分はなかった」 などわざわざ書かれてしまうほど。
池田氏を知らない人が殆どなので多くはその唐突さにびっくりしただろう。
もともとゲハやFF・DQ板『だけ』で存在が発覚し騒がれたためで、これにより野村がこれらを覗いている事が確認された。
2010年10月に退社。


【小林元】
野村に手柄を横取りされている人その二
すばらしきこの世界やキングダムハーツのイラストは大体この人。
同じく野村丸投げのラフデザインをまだ見れる形にできているのはこの人のおかげ。
サガ2、サガ3DSリメイクでキャラデザを手がけた
11 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 09:41:46.90 ID:B+j8xFx20
【河津秋敏】
■の最後の良心。サガシリーズの製作者。
FFCCで??の重力設定に対し引力設定を作り対抗するが、開発者を??に取られて苦戦した。


【浅野智也】
FFDSリメイク等を手掛けてきたプロデューサー。現在は光の4戦士で原点回帰を計る。


【時田貴司】
半熟英雄、ライブアライブを筆頭として優秀な作品を手掛けてきたゲームクリエイター。
FF4DSリメイク、ナナシ ノ ゲエム等で浅野と協力し、現在は光の4戦士を展開。


創生の三貴神
【坂口博信】
FFの産みの親。
独自の輪廻生死観を持っている。
■の映画事業で大赤字を作り、FF9作成ののち退社、現在はミストウォーカーで活動している。


【天野喜孝】
幻想的な絵を描くFFのデザイナー。デザイナーの為、よく野村と比較される。
もちろん芸術の域である天野氏の作品と、格ゲーキャラ絵的な野村のキャラ絵とでは比較対象にならない。
シリアス・コミカル・リアル・幻想と画風を変える事も出来、画集の数も野村とは比べ物にならない。
海外ではアメリカ・フランスで個展、ミュージカルの衣装デザインなどを手がけた。


【植松伸夫】
ミュージックコンポーサー 現在はスマイルプリーズ所属
FF6以降はFFではないと明言。
FF13に参加を北瀬からよびかけられたが、第一連中との関わりを避け、FF14で作曲した。


20 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 14:34:42.50 ID:VvQbnbRO0
FF13のストーリー要約

・全部女神エトロのおかげでした -完-
22 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 15:18:01.31 ID:78HI+qG20
>>20
エトロもエトロで感情で動いて馬鹿じゃねって感じ
パルスやリンゼといい神の身勝手さを本当よくあらわしてるわ
21 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 15:07:11.55 ID:1Bx8IdfO0
途中で出てきたあのちょっと偉そうな金髪のおばさん、あの人をヒロインにしろ。
23 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 16:55:11.03 ID:9p2p3WA60
日本のゲームファンは、ブリザードみたいな本気を和ゲーに期待しちゃって恥かしいw
25 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 17:14:30.78 ID:78HI+qG20
中世風で魔王と戦うというのは他のRPG、特にDQと被るから避けるのもわかる
けど話をややこしくしすぎなんだよな
27 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 18:54:01.61 ID:HDbcaq5e0
>>1
乙です

>>25
第一にシンプルで良いものが作ることが出来ないだけ
開発期間が決められている状態で
1000円くらいのダウンロードゲームとか絶対に無理
28 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 20:12:38.19 ID:UXuEra7N0
なんつーか暖かを感じられないシナリオと作風なんだよね
野村とトリはPS1時代の他社から出たRPGをやってみることをお勧めするw
31 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 21:42:35.40 ID:VKaEjapA0
>>28
他社から出たのだと幻想水滸伝?とかかな?
自社から出たゼノギアスでもやれば何かが変わるか・・・な?
33 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 22:03:49.10 ID:x9048MNg0
しかし、今更何しても変わらんよねぇ

シンプルに、
ノムティスには画力がないし
不求にはシナリオを書く資質も才能もない
35 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/27(日) 22:45:51.90 ID:EI5z1Wco0
なぜ、自社から出たソフトの名前でデュープリズムが挙がらないのか・・・。

やってない人多いのかなぁ。
36 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/28(月) 00:54:22.26 ID:Pej3jnC10
>>1
乙乙乙
>>20
待て。FF13本編で語られていないストーリーではないか!
脈絡0の奇跡でおk
>>35
一応アクションRPGだからじゃね?
37 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/28(月) 01:18:23.31 ID:77qOt32y0
>>1乙ー

>>35
割とマイナーだしね。個人的にはあれが聖剣でも良かったと思ってるが・・・
38 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/28(月) 05:58:42.29 ID:S+TxaAGH0
FFというかクズエニの■側の方は、すっかり動画作成がメインになってるしな
41 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/28(月) 10:15:58.89 ID:Z9sqc9Oe0
>>38
HDD占有10GB中ムービーファイル300MBしかないFFを2本知ってる
FF12もプリレンダは無いんじゃね?
95 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/01(木) 13:46:12.53 ID:s59yS8Rz0
>>38
15、6年前のセガゲームのムービーのが表情が豊かだったりする件
39 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/28(月) 08:35:14.72 ID:oHau5WQv0
内容は完全新作でも頭にFFDQって付いてるだけで喜んで買うようなアホな信者が多いから
フェラーリと名付けられたただの赤い車を買ったり
ブルガリと名付けられてるだけの安物の腕時計を買ったりしてるようなもんだろw

これって詐欺以外の何物でもないよねw
42 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/28(月) 11:02:01.51 ID:ik8EMgvb0
まあでもムービー作ってミュージシャンとかアイドル声優とかと酒飲んで遊んでる方が楽しいんだろうな
ゲーム部分の開発部署は発言権もないゴミクズ扱いされてるんじゃなかろうかと疑いたくなる出来だね最近のは
43 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/28(月) 18:25:08.42 ID:OnfUiTiE0
>>42

実際そうなんじゃないかな〜?
FF13だって、野村の勝手な思いつきが相談もなくポンポン入れられているわけだし
44 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/28(月) 21:53:20.44 ID:v93wr+N00
>>42
カプコンの誰だかが嘆いてたな。
飲みに行ってキャバ嬢に「ロックマン作ってる」って行っても「ハア?」という反応しか返ってこないが、
「バイオハザード作ってる」というと「スゴーイ!」とチヤホヤされるんで、
若い奴らはオサレなゲーム開発しかやりたがらないって。
46 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/28(月) 22:19:00.04 ID:S+TxaAGH0
>>44
戦国無双パクって戦国BASARAを作ったプロデューサーが、海外でBASARはウケが悪いからって
雑用程度にしか関わってないバイオのプロデューサーを騙ってドヤ顔でサインしまくってたエピソードを思い出すなw
47 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/28(月) 22:37:05.11 ID:iIRMGb5V0
>>46
小林だよな、あいつ結構嫌われてるし
45 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/28(月) 22:14:41.28 ID:oHau5WQv0
志望動機が「モテたいから」とかゲーム業界も随分ハイカラになったな
48 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/29(火) 06:13:02.56 ID:VZ+aOQux0
どんな糞ゲにもファンてつくんだなと本スレ読んでしみじみ
49 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/29(火) 14:27:59.90 ID:T6fQ0vU/0
>>48
ノムエフ信者は他社製RPGは当然として
DQ、FF1〜6,9,11,12,14をも貶してる
50 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/29(火) 14:47:47.84 ID:PiQvCkzv0
FFの名前を付けなければ、凡ゲーって言われてたから、信仰があれば十分にカバーできる範囲です。
51 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/29(火) 17:53:07.46 ID:q1bIGKog0
零式の葬式スレ4スレ目にして落ちたな・・・。
53 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/29(火) 18:28:59.87 ID:NPVjl2bz0
>>49
特に9に対しては怨念すら感じるほどだ
やっぱりノムエフ製作者や信者は9が一番都合が悪いのかね?

>>51
語るものがないほど薄っぺらいという証拠では?
パンツ無かったら42〜3万ぐらいで止まってただろうし
59 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/29(火) 20:54:59.42 ID:D4rzjFDh0
>>51
零式は「ただのクソゲー」だからね
FF13はスーパーモンキー大冒険や星を見るひとを超えたWWW

FFキャラで野球でもやった方がまだ面白いと思うが
(まともな野球用語は出てきそうにないけど)
78 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/30(水) 21:56:22.43 ID:Ct/jVGasO
>>53
アーカイブス発売の時も7と8はやる気満々だったけど9は信者がうるせえから出してやるよ感が微妙にあったなw
でも普段冷遇されがちな6と9がダウンロード数が7と8を上回ったのにびっくりしたわ
52 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/29(火) 17:56:03.19 ID:kq0h9qIn0
騒ぐだけ騒いだらネタも尽きて飽きた感じ
想像通りのクソ〜凡ゲーくらいじゃ引きも弱いし
54 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/29(火) 18:39:55.86 ID:J15i4JNr0
霊式は、13と違って、信者とか一部のスクエニ耐性ある人しか
買ってないんだろ
マイナーゲームやコアなファン向けゲーなら、葬式の必要もないと思う
55 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/29(火) 18:41:39.04 ID:hkUVYv250
13-2の予約数が13の1/3だってさ、さすがに前作には参った奴も多かったんだろうな
13の初週150万から50万くらいに減るのかね?
プレイしようと思うだけでも驚きなのにちょっと待てば\2000代になりそうな物を定価で買うのが凄いよね
56 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/29(火) 19:00:28.23 ID:EAN9MnFD0
それに加えて、今回はアップデート前提・DLC前提だからな
発売日には未完成で7980円も不完全と言ってるようなもの
13が好きだった俺でさえドン引きしてるわ
58 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/29(火) 20:44:58.46 ID:qVOZMpOi0
>>56
FF13無印に至っては9000円もする有料体験版だぞ
57 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/29(火) 20:07:21.81 ID:Rdlv9z2v0
だって葬式にはFF13最大の戦犯求めないが関わっていませんし・・・
60 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/29(火) 21:02:01.52 ID:LZx89NTz0
13でほとんどいなくなった上に14でとどめさされたからな
それでもまだ葬式新品で買った様なのはどうかしてるわ
61 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/29(火) 21:26:17.06 ID:KZn4Zuds0
>>60
おぱんちゅのかきこみすごいれしゅ(^q^)
63 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/29(火) 21:34:10.23 ID:B0mj3vb10
>>60
13と14の購買層ってそんな被ってないだろ
むしろ13でオフゲー派・14でオンゲー派をそれぞれふるいにかけた感じ
62 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/29(火) 21:32:32.57 ID:/1Ml6sTV0
1/3かぁ
大コケしてほしいな
盛大にコケるぐらいしか
スクエニ(第一・四骸は救いようがないのでどうでもいい)
に大きな変化をもたらすことはできないよね
64 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/29(火) 22:31:18.04 ID:kq0h9qIn0
ふるった結果
会社を支えられそうなほどの家畜は残ったんかね?
65 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/29(火) 23:26:11.43 ID:LZx89NTz0
ニコニコに広告出しまくってるから今のターゲットは主に小中学生だろ
思春期のオカズ提供に重点を置いてる訳でw
「ギャルゲー」ってくくりだとパンツ見せたらアウトだけど
飽く迄RPGだと言い張ればパンツ見せようがセーフという穴を巧みについてw

もう国民的RPGという看板は捨てたんだろうな
67 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/30(水) 00:13:38.14 ID:DGB4TJdI0
FF13零式の場合は
「基本が出来てねえクセに、どうでもいいところ(ぱんつ)に力注ぐなボケ」
コレに尽きる
68 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/30(水) 01:08:47.61 ID:tgsTO0U20
>>67
マジで同意だわ
ゲームバランス未調整の分際で、パンツとか変態医者とか女教師脱衣とか
冗談じゃなくスタッフが気持ち悪すぎる
バランス調整とユーザーインタフェースを改良しつつ体験版のようなミッション集にすれば
まだ凡作〜良作くらいになりえた作品

まじ田畑とかいうゴミはクビにして欲しいわ
あいつが監督した結果がこれだろ
71 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/30(水) 11:15:57.79 ID:b1/B9m680
>>67
基本が出来ないからどうでもいいところで客を釣らなきゃいけないって事だろう。

芸の無いグラビアタレントは知名度が薄れたら脱ぐか辞めるかのどっちか。
73 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/30(水) 16:22:11.95 ID:9GCGp5+g0
>>68
あの糞UIはさすがにねーよな
あとはマルチでホスト()側にポイントが入らないのもクソ
74 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/30(水) 20:16:01.91 ID:rE7ILs0N0
>>68
「学園モノ」って設定も全然生きてないし。男塾名物みたいな
ギャグでもやってくれた方が良かったですね
69 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/30(水) 01:11:40.02 ID:jSWSp8ot0
野村がディレクターだったとしてもいっしょだとおもうよ
もしED考えたの野村だったらしいし
75 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/30(水) 20:23:13.07 ID:kaHv6zkD0
ちょっと借りてやって造語パラダイスに飽き飽きして速攻やめた身ではあるが
悪いところばかりが目立つ葬式に逆にいいところはなかったのか?
76 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/30(水) 20:49:10.73 ID:YGfzwIbO0
>>75

う〜ん…
え〜っと…



…パンツ?
77 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/30(水) 21:35:02.20 ID:WzQ4IZ8UO
>>75
二次創作やらキャラ萌やら夢カップリングやら声優好きとかなら・・・
79 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/30(水) 22:00:05.97 ID:IO5qxBaA0
FFは製作側の特定ナンバリング贔屓が目に余る
KHの6や9の扱いは最悪レベル
ドラクエとかじゃこんな露骨に酷いことやらねえよ
81 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/30(水) 22:08:31.50 ID:Ct/jVGasO
>>79
スタッフ達は7や10みたいなわかりやすい人気はなくともそれぞれの作品には数多くのファンがいるってことを理解してほしい
まぁ何が言いたいかと言うと1〜6、9、11、12を舐めんなってことかな

でもDFFやるとあの妙な愛されかたからスタッフ達は5大好きっぽいがw
83 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/30(水) 22:15:16.47 ID:Re+qaf1m0
>>81
5は野村と北瀬のデビュー作だからだと思う

シアトリアズムのPVでも5押しだったし
84 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/30(水) 22:18:59.05 ID:Ct/jVGasO
>>83
シアトリズムやDDFF出て以降妙に6プッシュ多くね?
なんか5や7みたいな溺愛じゃなく媚び売ってる感じがすげえ気になる
80 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/30(水) 22:07:54.82 ID:JZr6tUlQ0
いつからかナンバリングの扱いで、社内政治が透けて見えるようになってきたな。
FF12も酷かった。
85 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/30(水) 22:50:19.14 ID:Qx5+X0Vt0
うわあああああああああああああ


【速報】スライム肉まん 原産国名: 中 華 人 民 共 和 国                 

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/30(水) 23:31:41.99 ID:0qaLB0s/0
加工食品なんて大抵のものは中国で作られてるだろ
どんだけ世間知らずなんだよ全く
89 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/30(水) 23:55:11.54 ID:JZr6tUlQ0
普段、原産地ガー、原産国ガーと騒ぐくせに、
スライムになるだけでみんな、そんな事は気にしなくなるんだな。
93 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/01(木) 02:51:38.35 ID:r/5Gh+PN0
>>89
所詮ネタアイテムだろう
それより13-2って今月だったか
96 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/01(木) 18:01:09.23 ID:US6L62Ek0
他のゲーム以外のスレにいても
たまにスライムまんの流れになったりした
そんな普遍的で判ってもらえるネタがあるのって良いことだと思う
FFだとジャンル飛び越えたネタって続けるよ!とか厨二wとかの
痛いネタばっか
98 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/01(木) 18:29:59.05 ID:wPfVORlL0
>>96
もうAKBとかパンツとか乳首とか下世話なネタばっかだなFF
97 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/01(木) 18:11:22.49 ID:HkMvWTq20
私はFF14を続けるよ!!!はすごくインパクトがあるけど確かに痛い
99 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/01(木) 19:47:05.52 ID:3a2+fl0M0
「親が子供にやらせたくないゲーム」になるんじゃないかな。
FFって。
107 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/01(木) 21:43:55.80 ID:Ea6ez7DrO
>>99
FF7の頃からすでにティファが原因で親に変な目で見られてから
恥ずかしくなって親の目の前でやらなくなったな…
100 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/01(木) 20:32:02.09 ID:zW0TPHWH0
最初からギャルゲーやエロゲならそこまで問題視されない
クィーンズゲイトみたいに最初からギリギリエロ路線でやってもマシ
だがジャンルはRPGで平気でパンチラや盗撮を売りにする糞…それは零式

しかもそれらをやったのは一時期300万本出荷まで行っていて国民的とか煽られてるFF
それなのにこんな糞作品作った声優含めたスタッフ一同・・・そんなFFに出てブランド価値感じる連中も糞
101 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/01(木) 20:35:49.23 ID:US6L62Ek0
現時点で甘じょっぱい厨房の願望と半端な性欲詰め込んで
2掛けたみたいな、エロゲと呼ばないでRPGだからな
作ってるのはクールでダークなデザイナー(40↑)とかだけど
102 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/01(木) 20:38:13.33 ID:zW0TPHWH0
>>101
テイルズヲタに馬鹿にされても仕方ないぐらいだよな
売上だってCCFF7やDFFにも迫れないだろうしな
106 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/01(木) 21:41:28.03 ID:6y+3bp0f0
>>100の言うとおりだね
でもノムティスに目を付けられた声優はかわいそうだよなぁ…
仕事上どんなに疑問を持ったとしても、口出しは一切許されないわけだし


>>102
テイルズもずいぶんアレだけど、なんだかんだで越えちゃいけない一線は越えないしな
中二病言語や造語もいっぱいあるけど、一応はゲームの中で理解できるようにはなっている



そろそろFFも終わりかぁ…

「最高のものを作り上げたけど、時代がソレに追いつかなかった」
なら諦めつくけど
「自分勝手な欲望詰め込むだけ詰め込んで、話聞かずに自爆」
だもんな…

…ホント

どうしてこうなった
108 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/01(木) 21:52:13.74 ID:zW0TPHWH0
>>106
テイルズでも盗撮はなかったし水着が見たいなら水着のDLCを配信して希望者制だった
最近公式がやったように抱き枕商品の販売はなかった

なのに…誰だよああしたの…
109 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/01(木) 21:54:09.06 ID:Wub77mJt0
>>106見て思い出したが、スクのお偉いさん(女性)が
お気に入りの声優(男性)をやたらと使ったりしてるんだってな。
某トライエースの嫁とかいい仕事してるから、そういうのが
100%悪いとは言わないけど・・・なんかちょっとなあ。
110 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/01(木) 22:10:26.20 ID:zW0TPHWH0
>>109
声優も芸能人の端くれだし枕とか男女共に平気でやりそう
そしてFFに出たと言うステータスwで営業…うぜえ

7の頃までは主題歌も声もなかったしエロもそこまで露骨じゃなかった
けどFFで一番売れた時期でユーザーも楽しみにしていた人ばかりだった
のをのを忘れたのかとスタッフに言いたいよ
103 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/01(木) 20:57:11.93 ID:RE5Csppn0
もう12月です。
13−2が発売されます。
合同葬儀が近づいて参りました。
104 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/01(木) 21:02:12.79 ID:zW0TPHWH0
289 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2011/12/01(木) 19:07:41.46 ID:xqFkAAKq0
セラと結婚できればライトニングさんが義姉
ライトニングさんと結婚できればセラが義妹

さあどっちだ

298 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2011/12/01(木) 20:04:22.20 ID:qcf8jF/40
>>289
前者はスノウ 後者は俺がいい
ノエルには渡さん

こういうキモい事を平気で書く馬鹿ばっかりの本スレ
あいつらの脳内って頭沸いてるんじゃね
105 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/01(木) 21:32:13.45 ID:sqj8bJqI0
別にどんなファンがいたっていいけどさ
作り手の誇る部分がそういう方向ばっかってのは勘弁してくれ

普通なら、ゲームのシステムとかゲーム内の新しい要素を売りにするべきなのに
宣伝するのは、俺設定の神話とか、パンチラとか、厨二武器とか、コスとか、声優とかで
たまにゲームのこと言い出したら、今度は町があります!とか……
志が低すぎだろ
111 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/01(木) 23:07:34.27 ID:16lCEj9F0
>>105
ドラクエ?の時点で町はあったぞwRPGなのだから当たり前w
2Dでもいいから手強いダンジョンやゴリ押しじゃ倒せないボス
が満載のFFを出すべし。
112 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/01(木) 23:35:18.43 ID:ZSjXDawr0
ファミ痛のランキングって、どう考えても操作してるよね?
なんで毎回FF13-2が1位なわけ?
身近なとこでは、誰も期待なんかしてないんだけど
113 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/01(木) 23:36:40.22 ID:zW0TPHWH0
>>112
身近は13プレイした人多いの?なんて言ってる?
114 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/01(木) 23:54:52.49 ID:+EuyBdre0
>>112
モンハン3Gが2位でFF13-2に勝ててないのもなんだかなあって思う。
あれ?P3ってずっと1位じゃなかったっけ?
115 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/02(金) 00:07:37.14 ID:eLxHUmja0
>>112
FF13がPS3でもっともおすすめできるゲーム1位に選ばれてるだろ(ファミ痛調べ)
読者がこんなんだから毎回1位なんだろ
117 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/02(金) 00:23:44.59 ID:F6rqqs4u0
>>112
情弱御用達雑誌だから操作しなくても自然にこのようなランキングになると思われ
116 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/02(金) 00:10:25.28 ID:+FA3C8ID0
今年の年末はFF以上にレベルファイブから死臭が漂ってきた感がある
二ノ国爆死ガンダムAGE不評の上ダンボール戦機がもう完全版出しちゃってるのがな
イナイレも主役交代が上手くいってないらしいし日野さん焦ってそう
118 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/02(金) 02:47:29.73 ID:ei8nzB1p0
ファミ通のランキングは操作とかいうレベルですらないw
好きなゲームランキングにいまだに街が入ってたりww
良いゲームだとは思うが十何年も前のマイナーゲームが未だにランクインしてるとかねーよw
一体どこの誰相手に取ったアンケで導き出したポイントなのか一切不明だし
119 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/02(金) 04:31:38.31 ID:6GsECElb0
そもそも自分の身近にいるゲーム好きで、ファミ通を読んでる人がいないんだが
自分もゲーム好きだが、一度も買ったことないし、内容もネットでしか見たことない
120 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/02(金) 08:46:38.86 ID:zkDSXJVn0
自分は時々買っている。
それでスクエニ特集での、露骨なキングダムハーツ押しと旧作冷遇も目撃できたわけだが。

うん、もうちょっと期待していたのよ。
123 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/02(金) 12:15:54.55 ID:6jG7pXoF0
http://www.gamersyde.com/pop_images_final_fantasy_xiii_2-17837-7.html


魔法と力しかないステータスw
衣装チェンジ有りといってたけど防具がそもそもないというw
パーティも例のカップルとモンスターだけっぽいww
そりゃ突貫で年末に間に合うわwwwww
125 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/02(金) 12:28:33.48 ID:Z2zvZzon0
>>123
というかアイテム名がノムリッシュしてないとこにびっくりだわ
日本版だと妖精の弓にはならないんだろうな
128 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/02(金) 18:40:00.40 ID:cpjb3XXe0
>>123

それなんて年末の魔物?
コレ冗談抜きでヤベーだろ…
124 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/02(金) 12:19:01.27 ID:ei8nzB1p0
本当に2つしかパラメータ無いの?
買い物画面だから魔法と力しか表示されてないんじゃなくて?
129 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/02(金) 19:22:36.12 ID:eLxHUmja0
いたすとwiiも使いまわしだらけらしいしこれもそうなんだろうな
さっさとつぶれろよこのクソ会社
130 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/02(金) 19:31:00.87 ID:rT5IpfF30
そういえばFF13の時は声優達もブログとかで浮かれまくってた印象あるのに
今回は全然だな…無難に番組紹介とかそんなもん
当然内容知ってるから、糞ゲーの続編のFF出れても…て感じかもw
131 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/02(金) 19:40:02.67 ID:dSNo0COV0
最近の葬式スレは途方もない絶望と悲しみが渦巻いている様な気がする。
142 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/02(金) 22:12:28.92 ID:Gn35NZED0
さっきゲオでFF13-2のPVが垂れ流しになってたけど

「お姉ちゃん、なぜここに」
「ここは私が守れなかった未来だ」

ってやり取りで噴出しそうになったわw
お前ら使命背負った王道主人公じゃない上に破壊しかしてないだろ、と。

んで、いきなりタイムパラドクスを受け入れてとか、タイムパトロールらしき組織が存在してるとか、
色々とデタラメ…おそらく無印13とは何だったのか虚しくなる改ざん展開が待ってるんだろうな…
143 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/02(金) 22:15:12.89 ID:rT5IpfF30
>>142
オーファンが襲ってきたとはいえ、なんでぶっ倒すのかマジでわけわからんかった
オーファンの自殺願望の理由もいまいちわかりづらかった
146 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/02(金) 22:27:03.07 ID:Gn35NZED0
>>143
オーファンの存在意義=clock again(海外配信者の感想)=タイムパラドクス()
時計を壊したら時空が乱れたよ!に違いないw

まあ結局、タイムパラドクスものは寄り道をしたところで、乱暴な言い方すれば最終ゴールは

自分らにとって都合のいい世界線を真として、自分らがそこにとどまって大団円

で、伏線の破綻した枝葉末節を無かったことにするのに便利だからラノベ作家に人気…
無印13を引き継ぎつつ組み立てるには、これしかないって感じではある。
148 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/02(金) 22:46:11.48 ID:rT5IpfF30
>>146
13EDから何年か経ってましたはいいとしても、タイムトラベルまでしなくていいんではと思った
あとセラを立たせてあげたかったとはいえヒロインにしなくてもサブでも幾らでも目立つことは出来るのに

でも最近13-2も含めてタイムトラベル物多いよな
幻想水滸伝やアサシンクリードや無双OROCHI2とかそれらも歴史遡ってとかだし…
ネタ尽きてきたのかね
154 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/02(金) 23:10:17.62 ID:Gn35NZED0
>>148,150,151
ただラノベにしろ挙げたゲームにしろ、それらの場合は単発で完結してるよね。
大神伝はちょっと微妙な位置だけど、時間を辿るのが前作のキャラではない。

続編でいきなり別の概念を叩き込んで前作のキャラの行動すら否定する口実にしてる訳じゃない…
推理小説で例えると、読者に説明されていない情報で解決図るような最低のやり方だよね13-2は。
144 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/02(金) 22:20:05.98 ID:LoaTGWEg0
145 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/02(金) 22:21:13.99 ID:rT5IpfF30
>>144
案外こっちの方が第一がつくるものよりFFっぽかったりしてな
149 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/02(金) 22:50:51.50 ID:Kh/LB5Ym0
>>144
そのうち第一もヤケになって超兄貴みたいなFFを出したりしてw
155 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/02(金) 23:11:28.96 ID:ipfYmHpj0
>>144
見た目がシアトの使い回しっぽいね
157 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/02(金) 23:15:30.41 ID:Gn35NZED0
>>155
ていうかシアト以前にガラケーサイトで採用してた系統のキャラデザかと
ガラケーのほうはキンハーキャラだったかな
158 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/02(金) 23:20:16.83 ID:LoaTGWEg0
>>144のイフリート戦で上に残り5ターンってあるんだけどさ、6ターン目から課金されるの?
160 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/02(金) 23:40:17.56 ID:VmT6GUUJ0
>>158
現行のソーシャルゲースタイルなら残りターン消化で強制終了だから
SNS機能を使って状況を打破できる強力な課金プレイヤーに助けを求めることになると思う
そうすることで課金ユーザの優越感を煽って課金を促進しようってのが魂胆のセコい商売だな
161 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/02(金) 23:52:36.74 ID:LoaTGWEg0
>>160
なるほど、そういうカラクリか
なんだかなぁ
164 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/03(土) 00:13:35.14 ID:CSUYqY9Y0
>>161
確か1ターン追加されるアイテムもあると聞いた。
でも、PTメンバーで一人しか使わないと他の人が不平等になったり、一人一回のみで平均討伐ターン10の敵を相手に
7ターン制限にしてぎりぎり足りない(負けるとそれまで使ったアイテムが無駄になる)とか、微妙なセコい設定にしてるらしいw
167 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/03(土) 04:03:32.88 ID:/HY+9/AJ0
>>160
ああ、よく訓練されたMMORPGみたいな構造かw
SNS=ギルド強制だから、その場その場のローカルルールに過ぎなかったものが、
必然としてシステム化されて常に廃人にポジティブフィードバックされるという。
そりゃハマる奴はどうしようもなくハマるだろうな。
147 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/02(金) 22:31:30.85 ID:Z2zvZzon0
今日深夜地上波でGCCXやるけどまたFF持ち上げ企画あるんだろうなぁ・・・
150 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/02(金) 22:53:11.79 ID:becaR5860
そういえばゼルダも時オカや不思議な木の実でタイムトラベルやってたな
ドラクエも7で過去を変えて魔王倒すシナリオだった
168 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/03(土) 05:36:01.52 ID:qvndHwdY0
>>150
ムジュラもタイムトラベルみたいなもんじゃないか
151 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/02(金) 22:55:18.48 ID:rT5IpfF30
あと大神伝もだな>タイムトラベル
テイルズデスティニー2もタイムトラベルしていた

まあFF1のガーランドやFF8のアルティミシアがタイムトラベル関連で
深く物語に関わってたし、そもそもスクエニ合作でクロノトリガー
出してるからな
152 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/02(金) 23:02:28.65 ID:v+pFa8yn0
やべえ、どうムービーを繋げてもシナリオが13以上に支離滅裂だ…
そうだタイムトラベルものにして別の時間軸ということにすれば良いんじゃね!?

多分、こんなところだろ。
153 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/02(金) 23:09:10.86 ID:Kh/LB5Ym0
ドラゴンボールの人造人間編状態になるのがオチだな
ノムリッシュ完全体・・・・
156 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/02(金) 23:13:49.65 ID:HUlLIzg40
スマホ向けのゴミゲーで第一の四骸を養うんですね、分かります
159 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/02(金) 23:37:04.97 ID:zkDSXJVn0
タイムトラベルといったらやっぱりサガ3だろう

リメイクでは原作の矛盾点にさまざまな解釈で補正を掛けていたが、
それで面白くなったかどうかは議論の分かれるところ
162 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/03(土) 00:03:04.64 ID:OEK7FeVi0
むしろもしもしのほうに四骸いってほしいわ〜
そしたらナンバリングましになる・・・
っておもったけどあとついでやるやつ葬式スタッフになりそうだからやっぱ潰れてくれていいわこの会社
163 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/03(土) 00:09:44.03 ID:9crkP1aw0
>>162
携帯じゃ美麗ムービー(笑)が作れないじゃないか
165 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/03(土) 01:31:09.55 ID:bK6Sb0lh0
目先の売れるものは全て売り払う勢いで商売してんな
これは完全に焼畑農業状態
169 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/03(土) 08:41:41.00 ID:Civdd1gX0
ファンと共にゲームを育てるどころか
ファンを裏切っている状態だしな
170 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/03(土) 11:01:06.49 ID:aBV6Bv0k0
使い古された手法だろうとなんだろうと、それを『ちゃんと作れば』いいものはできるはず。
結局は食材を調理する料理人次第って結論に落ち着くんじゃないか?

他ageやsageしたくないから具体例は出さないが、今の第一連中はカップ麺を普通に作ることすらできないレベル。

【普通】湯沸かして注いで待って食う。
【第一】世界中から高級食材を取り寄せてミキサーに入れたあと、他人の作ったカップ麺に無理やり乗せてドヤ顔で無理やり食わせる。
    
171 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/03(土) 12:33:39.64 ID:Ao2NgtVX0
13-2はなんでポテロングとコラボしたんだろう。
森永製菓ならムーンライトみたいなクッキーとか、DARSなんかのチョコとか
ココアとかの方がオシャレだろうに。もしくはイメージキャラのエンゼルとか。
森永側からの抵抗の結果なんだろうかねえ。
172 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/03(土) 13:14:56.06 ID:rnmhfd1m0
9のムービーを見てると思うんだが表情の付け方は今より格段に良い
10年以上前なのにw
今と同じ頭身の10のムービーを見てても表情に関しては確実に今より上だわ
体型もマネキンみたいなもやしっ子ばかりではないし
年々マネキン化が進んでるな

フォトショで修正しまくったレイヤーの写真でも目指してるようにしか見えない
173 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/03(土) 13:15:04.50 ID:Civdd1gX0
キャラの不気味なほどの足の細さが
ポテロングに似ているからなのでは?
175 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/03(土) 14:07:02.44 ID:CSUYqY9Y0
自分をマンセーしてくれないからとか?
占い師の言葉を信じて社屋移転するような馬鹿だし
176 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/03(土) 14:19:24.94 ID:rnmhfd1m0
和田はゲームの事なんかさっぱり興味ないんだろ
会見やtwitterでも金の事しか話さないし
177 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/03(土) 14:22:50.53 ID:SNgwyU270
「品性は金で買えないよ」と某クルタ族の言葉を和田に送りたい
178 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/03(土) 14:32:21.03 ID:ZQuDnMM00
品性という物に金出す価値すら感じてないようなメンタリティの持ち主だからこそ
ここまで来ちゃったんじゃないの
179 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/03(土) 14:58:18.51 ID:a0pousib0
金で買えないものはない by ホリエモン
182 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/03(土) 18:21:53.00 ID:3MTsjbhV0
>>179
知性とか品性とか誇りとかも金で買えたらよかったのにな
183 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/03(土) 18:22:56.77 ID:wVrQb9YB0
ホリエモン「知性とか品性とか誇りが生きる上で何か役に立つんすかwww」
185 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/03(土) 18:34:06.45 ID:NDpm0uC10
ホリエモンは品性がないことを自覚して発言しているのだから、
自分では品性があると錯覚している四骸とは明らかに違う。
186 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/03(土) 19:12:43.07 ID:Jh/YqRsL0
些細なプライドを切り売りすれば〜
愛でも夢でも何でも買える〜エブリバ〜ディ〜♪

by野猿
187 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/03(土) 20:13:08.00 ID:ZQuDnMM00
始めから「品性ナニソレオイシイのそんなことよりお○ん○んびろ〜ん!!」くらい
突き抜けてればキャラとして何かツッコむ気も失せるが(FF触らせたくないことに変わりはないが)、
自分たちだけはクール()で大人()でスタイリッシュ()なつもりで
やってることはすごい剣持ってびゅんびゅーんアニメ声乳首パンツでおっきおっき!なんで
見苦しいというか未練がましいというかそろそろ制作者は自分のトシ思い出せというか
188 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/03(土) 20:21:59.24 ID:UOkEKGfU0
もうスクエニのソフトは買いたくないところだけど、洋ゲーのビッグタイトルはほぼ全部スクエニに牛耳られてるんだよなあ。
アサクリもFallout:NVもセインツロウ3もスクエニポイント付き。おそらくスカイリムもスクエニ流通。


189 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/03(土) 22:50:18.18 ID:8H1iFbBo0
名作映画のDVDにチンケなB級シネマのDVDがついてくるようなもんだな
190 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/04(日) 04:41:04.42 ID:fWsZfGP50
別に流通ぐらいいいじゃん
というかもうスクエニはゲーム流通会社になってくれた方が良い
194 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/04(日) 09:45:04.36 ID:G5/nb37L0
>>190
流通がちゃんと出来ていれば文句ないけどな
実際は・・・
196 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/04(日) 17:12:07.88 ID:eNTtfbmj0
>>194
出来そうに思えないな
191 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/04(日) 05:45:33.28 ID:/W9tC25w0
FF13同梱のFF14キャンペーンコードについて
2010年7月 「用途2 FF14 プレイステーション3版βテスト特別枠に応募できる!」
http://web.archive.org/web/20100723093833/http://jp.finalfantasyxiv.com/ffxiii/
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up149280.jpg

現在 用途2が消滅
http://jp.finalfantasyxiv.com/ffxiii/
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up149281.jpg

2011年10月17日
4Gamer:ちなみに,以前に配布されたPS3版のβテスト優先抽選権はまだ有効ですか?
吉田氏:はい。一度お約束したことですから,当然有効です。
     権利をお持ちの方で,PS3版のβテストに参加したいという方は
     応募していただければ優先で抽選させていただきます。
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20111016006/index_3.html
ウェブ魚拓
http://megalodon.jp/2011-1203-2346-28/www.4gamer.net/games/092/G009287/20111016006/index_3.html
スクショ
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up149279.jpg
192 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/04(日) 09:27:56.94 ID:Z9R5GmkD0
βやれてもバグ報告受け付けないとかキチってたなぁw
直すつもりないですって吐露してるようなもんだったからなw
何の為のβなのかと
197 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/05(月) 00:47:33.09 ID:nrDr5HNq0
http://feb.2chan.net/zip/2/src/1322832123139.jpg


http://mar.2chan.net/zip/2/src/1322887449738.jpg

スクウェア・エニックスは「超速変形ジャイロゼッター」を12年夏から投入すると発表した。
車 か ら ロ ボ ッ ト に変形するマシンを操り、カードを使用したバトルを行う対戦型ゲームで、
マンガ連載がスタートするほか、12年中のアニメ放送も決まっている。

登場する車は、日産自動車やトヨタ自動車など国内自動車メーカー6社の実在の製品も登場する。

その他、家庭用ゲーム、玩オリジナルデザインのほか、具など幅広いメディアミックス展開を行う。



トランスフォーマーにあやかろうとしたんだろうけど…
202 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/05(月) 04:28:28.85 ID:fTNMuBwX0
>>197
また他ゲー批判っすか
しかもまだでてないやつでしかもDQチームのですか・・・
205 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/05(月) 06:27:42.40 ID:SHqW1Buz0
>>197
さすがにこれは関係ないだろ、FFDQでもないし別の制作班だし
199 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/05(月) 01:18:03.42 ID:GehbcLsi0
A:こういうのやれば儲けられます
和田:よし!やろう!

こんな感じだろうな
203 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/05(月) 05:27:18.22 ID:Qa4K6h060
メディアミックスってコケたら目も当てられないぐらい白けるもんな。
204 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/05(月) 06:26:31.82 ID:3rcQYuh60
( ^∀^) 糞アンチ君!!! 久しぶりだね!!!

まだアンチしてたんだwwwwwww 負け犬君無様wwwwwwwwww

続編出たのがそんなに悔しかったの?w 零式が絶好調過ぎて今頃苦虫でも噛んでるのかな?

無敵戦艦ヴァルサスの開発も絶好調!!! FF13-3も期待してますよ!!! この布陣にもはや死角はないね!!!

m9(`・ω・´)さぁその目に真のFFを焼き付けるがいい(笑)
267 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/07(水) 00:45:21.24 ID:32/UFHk50
>>204
カッコつけて威勢よくAA張ってるけど全然売れなくて涙目なんだろ、真のFFなら今までで最高の売上出してくれよw
206 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/05(月) 08:29:05.58 ID:eR+87JJoO
車はお子様達へのアピールぢからが良い。架空車より実車のが人気あるし
けどそれはミニカーやトイみたく手にして遊べるのが前提のような? ただでさえ飽和してるカードゲーム増やしてどうすんのかと
207 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/05(月) 09:02:25.61 ID:MP5wsOCqO
もう誰も覚えてないかもしれないがFFのTCGも一応発売されてたけどね
208 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/05(月) 09:05:49.95 ID:VNb8A5we0
TCG業界は遊戯王デュエマバトスピで激しいシェア争いしてるからなあ
最近ブシロが宣伝ゴリ押しでヴァンガード出してきたが
スクエニが割り込む余地は正直ない
210 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/05(月) 14:41:20.44 ID:qMG+Gp+K0
岩田
プロデューサーって、
開発を一歩引いて見るという役割もありますし、
一般のお客さんから見るような立場で
初めてさわったときの気持ちを
常に意識することは大事なんですよね。


どこぞの北瀬に一晩中聞かせてあげたい台詞ですね
212 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/05(月) 15:57:17.93 ID:eR+87JJoO
四骸なら、FFを創るというのは既存のゲーム作製とは異なる高い次元が必要なんですよとか言い返そうだな。
214 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/05(月) 18:28:10.66 ID:87cwkfHx0
ムービーの合間にミニゲームってすごいよな。
ムービーだけ見せればユーザーが喜ぶと信じて疑わないその思考も分からん。
まあ信者がいる以上、ゲームはもう作られないだろうな。
215 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/05(月) 18:34:59.26 ID:Jpa/IrnI0
映画の失敗はミニゲームがなかったから、と思ってるんだろうな
216 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/05(月) 19:28:56.19 ID:skkDn3SN0
「人の話は聞きなさい」
「他の人の気持ちを考えなさい」

小学生並の説教すら聞かない野村と愉快な仲間たちって何なんだろうな…。


ともあれ13−2の発売日がマジで楽しみだ

……150万突破できると良いねw
217 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/05(月) 19:35:44.61 ID:j98teTLq0
そんなの夢のまた夢だろう
100万いくかどうかも怪しいのに
218 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/05(月) 21:09:02.01 ID:pW9KI76k0
そもそもナンバリングで100万以下の売上ならFF2以来、150万以下ならFF4以来となる
13が糞ゲーとか言われた10-2以下の売上で悪評がネット中で挽回できないほど
広まっているのに、150〜200万なんて到底無理
219 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/05(月) 21:20:42.50 ID:VNb8A5we0
小中学生はマリオ二つかモンハンやりそうだからなあ
市場に残ってるPS世代かき集めればミリオンいくかもしれんが
220 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/05(月) 21:26:53.78 ID:pW9KI76k0
大体13はファミコン時代からFFやってたヲタ達も見放させた糞作品
逃げられないだのリーダー変更できないだのあれが本当に良いと思ってたのだろうか

近頃の子は3DS欲しがってモンハンに行くだろうよ
221 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/05(月) 21:53:47.21 ID:j98teTLq0
子供はみんなでできるモンハンやるだろうな
やってないとハブられるだろうし
222 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/05(月) 21:57:15.45 ID:pW9KI76k0
>>221
そういうのは嫌だなーとは思うけど、話題が合わないとついてけないのは事実だしな
FFは子供から見てどう見えているのか…
223 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/05(月) 22:01:51.36 ID:A8DjtwDx0
出荷詐欺はするとしても厳しいねぇ
年末は色々と面白そうなのでるし
わざわざ糞の確率が高いゲームを買う必要なんて全く無い
224 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/05(月) 22:05:24.69 ID:4MFIFAI+0
DDFFで獲得した腐女子層にどれだけ訴えかけられるかだな
225 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/05(月) 22:14:45.60 ID:pW9KI76k0
>>224
腐に売りたいなら続編よりヴェルサス完成に力入れたほうが良かったように思うわ
その点でマーケティング駄目駄目
227 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/05(月) 23:17:06.53 ID:tAV032Ey0
ファミ痛で取り上げられてたスクエニメンバーズのイベントのやつみたが
来てるやつに腐女子そうなのたくさんいたな
零式でまた増えてるかもしれんな
228 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/05(月) 23:25:02.36 ID:KjyyHmtN0
今年のクリスマス&来年のお年玉はマリカorモンハン(あるいは両方)で決まりだと思うよ
まちがってもこれはない
229 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/05(月) 23:26:55.11 ID:pW9KI76k0
>>228
少なくとも13で嫌な思いしている奴に13-2あげたら即中古行きだしな
230 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/05(月) 23:26:58.70 ID:j98teTLq0
子供にFF13-2渡す親は居ないと思いたい
231 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/05(月) 23:32:16.91 ID:pW9KI76k0
>>230
FF13持ってるの知って(途中で放棄したと知らなくて)あげたという事になったら…
クリスマスが冷戦状態になるなw
232 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/05(月) 23:47:04.43 ID:sChFV9Pq0
FF13-2の存在自体、営業妨害そのものだしな

>>230
ねえよwと言い切れないところが怖いところ
前情報を知らない一般人は零式つかんでしまったわけだし…
233 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/06(火) 00:09:29.00 ID:hWh5QNOj0
でも予約が1/3まで減ったんだろ?初動50万くらいでそのまま終わりじゃね?
234 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/06(火) 00:15:26.60 ID:SenKwKfW0
>>233
当日買う奴がどのくらいいるのかわからんけど、13で合わなかった奴はまず買わないだろうな
本当馬鹿な物を許可した上層部も上層部だ
235 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/06(火) 00:57:51.06 ID:RZaWRLTA0
不求「世界中のファンが13の続編を望んでいるんです」
236 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/06(火) 01:04:48.69 ID:SenKwKfW0
>>235
一番求めてないのはてめえだと言ってやりたい
和田もこいつと北瀬解雇して第一の大改革すれば
それだけで神扱いされるのに
247 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/06(火) 08:10:22.02 ID:BpZlyFzo0
>>235
不求の望んでいる、とは真逆の意味でだが
13の終始支離滅裂な行動や展開を合理的に説明しやがれ、という気持ちはある

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/06(火) 01:21:31.74 ID:YnHwn4Ig0
なんで有能な(13のバトルディレクターの人とか)は退社させるのに
一番批判があるシナリオやキャラのこいつらは解雇しないんだろうねえ
ま、コネかなんかだろうとおもうが
238 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/06(火) 01:24:16.55 ID:SenKwKfW0
>>237
前スレであったよね、鳥山は父親がテレビ局の重役だという噂が
そういう繋がりがあるからじゃね?無能にでしゃばられるとうざいけど
239 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/06(火) 02:36:44.88 ID:F8JxgsDM0
野村や北瀬はまだ分かるんだ
数字だけ見れば過去実績は残してきたわけだし

だけど、不求の重用だけはマジで理解できない
こいつは本当に無能だろ
240 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/06(火) 03:24:42.88 ID:m2buo3iX0
数字っていうのは野村や北瀬だけじゃなく開発スタッフ全員で出した数字な訳で
売れてるゲームでも評判悪い部分に携わってる野村がいつまでも出しゃばってるのはおかしいだろ
241 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/06(火) 03:51:24.93 ID:Hg+TB/FB0
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BCXIII-2

>2011年12月1日に発売されたアサシングリード リベレーションとのコラボとして
>同作の主人公エツィオが着用しているコスチュームがノエル様のコスチュームとして配信される予定[44]。

ノエル様?
242 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/06(火) 04:02:04.69 ID:sUCqZ1+P0
開発期間の長期化、開発費高騰、続編物しか売れない
この状況で今まで育てたブランドを維持、発展させるという発想が無いんだろうなこの会社
どう考えたら目先の金に食いつくという発想に至るのか
そんなに財務状況がやばいのか?
243 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/06(火) 07:04:40.76 ID:SenKwKfW0
>>241
直しておいた、何がノエル様だよw裏パケにもろくに顔ないし、CMでも台詞が流れない
ヴァン以上の空気じゃんwこれなら話題性増させるためにジャニタレの誰かに声頼んだほうが
よかったんじゃないのw

>>242
海外には拠点を増やしたらしいから、その内国内のリストラをしていくんじゃね
14でも失敗しているしヴェルサスもいつ出来るか分からん以上、それまでは持たせるだろうが
それ以降のFFはソーシャルか海外制作になりそう
256 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/06(火) 22:22:22.86 ID:Hg+TB/FB0
スクエニ メンバーズ会員数100万人突破記念トークイベントで『FFXIII-2』や『FF零式』の開発秘話が公開
ttp://www.famitsu.com/news/201112/05006455.html

>北瀬氏も苦笑いを浮かべつつ、「前作もボスで難しいところがあったと思うんですが、今回はこのように、
>いつでもイージーモードとノーマルモードを切り換えられるので、敵が強いと感じたらそれを利用していただければ」

ゆとりw

>最後に鳥山氏は名誉挽回(?)とばかりに「歴代シリーズおなじみの敵と戦ってみようと思います」(鳥山)と宣言

オーディーン召還w

>橋本 男性の方から質問です。言いにくいんですが(笑)、『FFXIII-2』のスタッフには、脇フェチがいるという噂の真相を教えてください(笑)。
>鳥山 この人です!
>北瀬 俺じゃないよ!(笑)
>鳥山 今回はライトニングだけではなく、妹のセラの脇も堪能できると思います(笑)。

これがFFのトークとは…ロロナとかトトリなら微笑ましいけど…酷すぎる。


おまけ:さんぺーです
ttp://www.famitsu.com/images/000/006/455/l_4edb37ad795a9.jpg


>>243
258 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/06(火) 22:26:31.41 ID:Hg+TB/FB0
>>256
削除版…まるで成長していない…

>橋本 『FF零式』の質問です。ゲームの企画はどんなときに浮かびますか? また、裏話があれば教えてください。

>田畑 僕は天才ではないので、振って湧くようなことはないんですが、このゲームにとって重要なこの要素を、
>これくらいの水準のものにしたい、という前提があって、その水準に達するアイデアが出るまで考え続けます。
>それで、これならオーケー、というものが出たら初めて進めますね。

>制作秘話は、本作にギルガメッシュが出てきますけど、完成の1ヵ月くらい前までは、じつは自分で操作もできていました。
                                   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>ですが、容量の関係で途中で削ったんです。ほかにも、泣く泣く削ったものはあって、
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>たとえばインフラストラクチャーモードへの対応についてもよく聞かれましたが、春くらいまではできていたんですよ。
                                                 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>ですが、ハードの性能的に限界を超えてしまっていて。発売までの期間と、ゲームのクオリティーを鑑みて、あきらめた部分がありました。
259 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/06(火) 22:56:09.16 ID:7m4SXOQf0
>>258
しかも北瀬は1枚に出来ないかといったのに、2枚にしてと言ったのも田畑らしいな
田畑って四骸以上にユーザーの事考えてないんじゃね?
263 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/06(火) 23:21:25.42 ID:F8JxgsDM0
>>255
>>256のハミ通にあるが、
北瀬にとっての“FF”はゲーム部分ではなくムービーらしい

分かってはいたことだが、やはり深刻に終わってるな
264 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/06(火) 23:37:19.83 ID:7m4SXOQf0
>>263
ムービーゲーになるのならソーシャルとかネトゲにナンバリングが行くほうがマシ
あちらの方は制作部門違うし、下手に手出しできないだろうし
265 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/06(火) 23:58:06.68 ID:M9IyIZJg0
>>256
>いつでもイージーモードとノーマルモードを切り換えられるので、敵が強いと感じたらそれを利用していただければ」

バランス調整する気はありませんってコトだな
266 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/07(水) 00:00:54.91 ID:3kIiElnM0
>>265
せいかい:敵が強い。よし、レベルを上げようor戦略を考え直そう!
まちがい:敵が強い。よし、イージーモードを使おう!

なめんな糞が
271 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/07(水) 07:39:35.16 ID:caTmXV620
>>266
そういやゼルダ新作のスカイウォードソードだと、最初は最初のダンジョンのボスのギラヒムが、ただでさえ強い現在よりも遥かに強くて
宮本茂の要請でバランス調整はいって弱体化されたらしいんだけれど、その時に「弱くはせずに、勝てる方向を直感的に分かるように修正
してください」だったらしいな。

安易に攻撃力や防御を減らしたり技を削るんじゃなく、山は高いままそこにたどり着くまでの看板を立てるだけにして、あくまでプレイヤーに
乗り越えて貰うっていう調整が、とてもらしいと思った
273 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/07(水) 10:00:02.32 ID:vVjlv70O0
>>271
ゲームの調整ってそうあるべきだと思うんだが…

クリアできなかったらイージーに切り替えられます(キリッ
274 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/07(水) 10:29:31.69 ID:hiZKHECR0
>>256
また身内だけでで盛り上がってるな
276 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/07(水) 11:42:47.04 ID:QN9ofH9z0
>>271
まあアクションアドベンチャーだからね…FFんい望んでいないよって思いきや、
今度はチョコボで段差を越えたりするアクション要素もあるらしいねえw
284 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/07(水) 14:48:27.07 ID:u/KHLb220
>>271
最初のギラヒムは武器持ってる雑魚の攻略の仕方と似てるからな
それが看板なんだろう
245 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/06(火) 07:56:52.08 ID:Q+ritm2P0
マルチと同時にあの続編だからな・・・3年待ってあれじゃあ続編を買う気にはならんだろう
246 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/06(火) 08:01:10.52 ID:SenKwKfW0
>>245
開発期間入れると5年近くかかってる
それなのにあの糞仕様…マジで馬鹿だよあれにOK出したの
248 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/06(火) 18:20:46.08 ID:+J/6mKlf0
【PlayStation Award 2011】
『FF零式』がPSPを選んだのは"好きだったから"・・・スクウェア・エニックス田畑氏
http://www.inside-games.jp/article/2011/12/05/53177.html


今年のPlayStation Awardのゴールドプライズの中で唯一のPSPタイトルだったのが、
スクウェア・エニックスの『FINAL FANTASY 零式』でした。

壇上には本作のディレクターの田畑端氏と
プロジェクトマネージャーの上田信之氏が上り、喜びを語りました。

「『FINAL FANTASY 零式』は、もともとはPSPのタイトルではなかったのですが、
諸事情あってPSPでリリースすることになりました。
しかしその最終的な決め手は、僕と皆がPSPというハードや、プレイステーションプラットフォーム、
そしてそのユーザーを大好きだったという事でした。
今後もユーザーとハードとプラットフォームの全てが盛り上がるような取り組みをしていきたいと思いますので、
みなさん宜しくお願いします」(田畑氏)

『ファイナルファンタジー13』を中心とする「ファブラ・ノヴァ・クリスタリス」構想の一つとして
プロジェクトが始まった本作。当初は携帯電話向けのタイトルとなる予定でしたが、PSPが好きという開発陣の思いで
プラットフォームが最終的にはPSPとなったとのこと。

本作も本日から一部店舗で「PlayStation Award コレクション」として展開されています。








あーはいそーですか
252 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/06(火) 21:09:42.53 ID:+27oul+00
>>248
まぁ、、、Playstation Awardもファミ痛レビューと同じで茶番ってことが分かったな
大人たちが勝手に選んだだけでユーザーが選出したわけじゃないだろこの結果は、、、
249 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/06(火) 18:24:20.16 ID:7m4SXOQf0
あんな盗撮パンツゲーが認められるって…マジでPTA抗議してくれよ…
253 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/06(火) 21:48:33.14 ID:VeQgEtTA0
>>249
アトリエが売れる市場の賞だから何も違和感がない
254 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/06(火) 21:53:29.37 ID:iAQwsMmj0
>>253
ゲーム内容としてはどうなのよ
270 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/07(水) 07:36:17.27 ID:caTmXV620
>>253
アトリエだろうとクイーンズゲイトだろうと閃乱カグラだろうと、作り手がこだわって作ってる良いゲームだよ
なんとなく「お前ら大好きだろ?」でパンツと盗撮入れて喜んでるゴミと一緒にしちゃいけない
272 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/07(水) 09:14:02.52 ID:hjTLa0dt0
>>270
北瀬も野村も鳥山も、「作り手がこだわって作ってる」って点では
まぁこだわってるんだろうなと思うがな。
こだわりの方向が斜め上すぎるだけでさ。
250 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/06(火) 18:31:59.53 ID:7kXgjrLS0
今ニューベガスのDLCを落とそうとPSストアに接続したら
ライトさんの顔にOWBの画像の巨大な目が重なって良い感じにグロくて笑った
251 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/06(火) 18:42:22.59 ID:YnHwn4Ig0
ミリオンいけないならもしもしゲーで課金してもらったほうがよほど利益になったんでないの?w
261 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/06(火) 23:07:45.56 ID:PoFmMvrjO
>>251
だから■はネトゲ強化のためにヤフーと提携したんでないの
262 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/06(火) 23:10:20.28 ID:7m4SXOQf0
>>261
その後のナンバリングはソーシャルかネトゲでしか出さないという事も有り得るだろうしな
255 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/06(火) 22:05:13.43 ID:KvvFro5y0
さっき初めて13−2のCM観たけど、凄いな。
CMの時点で既にムービーしか紹介していない。
本当にゲームのCMなのか、あれ。
257 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/06(火) 22:24:24.83 ID:7m4SXOQf0
零式でパンチラや盗撮をアピールしていたんだから脇アピールでも不思議じゃない
というかセラって鳥山にはストーリー的な事で全く話されず、こういう事でしか見られていない
薄っぺらいキャラって事かw
260 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/06(火) 23:06:58.47 ID:PT5RQ5RX0
容量うんぬんとか言うレベルじゃないな
頭痛くなってきた
268 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/07(水) 00:54:26.06 ID:tUDTmlFS0
こんな大きな釣り針に引っかかるなよ
286 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/07(水) 16:16:08.88 ID:32/UFHk50
>>268
悪い、ああいう書き込み久々だったからついマジレスしてみたw
まだ13-2発売してなかったのか、ffの発売日に興味がなくなる時が来るとはなぁ・・・
269 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/07(水) 00:58:20.97 ID:hRwOCEno0
FF13のイージーモードと同じ仕様なら、イージーでは通常ドロップのドロップ率が倍になって、レアをドロップしなくなる罠がある。
だから亀狩りができる終盤までは武器が強化し辛くなって逆に難しくなる危険があった。
いいことといったら亀狩りでプラチナインゴッドがほぼ100パーセント出るようになるぐらい。

ノーマルとの違いはHP、攻撃力、ブレイク率の上昇と低下で、敵の行動パターンや攻略法は変わらなかった。
オーファンズクレイドルの雑魚はイージーモードでも強すぎだったぞ。

13のは後付けだったからボスのドロップやトロフィーの取得には影響しなかったけど、最初から実装してある13-2には何か嫌がらせが仕掛けられてありそうだな。
275 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/07(水) 10:35:05.33 ID:FgbFx5I40
ただ単なる弱体化なんて数字をいじるだけの簡単なお仕事だからな
見てくれに関係ないところはどうでもいいんだろう
278 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/07(水) 12:26:30.37 ID:FDqa9sDe0
鳥山一人いなくなればFFはよくなるとでも思ってるのかね?
本当に甘いね希望持ってるね、あんたら。
280 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/07(水) 12:39:17.43 ID:eeujoo8t0
>>278
良くはならんだろうが
いたら害悪なのは間違いなし
282 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/07(水) 14:39:46.14 ID:2s2Bw1Ae0
>>278
不求は日テレにコネがあるんだっけ?
だったらテレスペルパンの脚本でも書かせてもらえばいいのに
279 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/07(水) 12:38:51.96 ID:aKTCovR10
13−2はどれくらい売れるのだろうな
マリカー7とかモンハン3Gとかvitaとかがひしめいてる中で
ミリオンは無理だろうけど・・
281 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/07(水) 14:26:41.67 ID:iDRGgZmD0
>>279
MM2Rをディスらないでください
283 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/07(水) 14:41:18.60 ID:aV9FQzW10
洋ゲーの良い部分と国産ゲーの良い部分を合わせたようなゲームは無いものか
285 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/07(水) 14:59:45.17 ID:hRwOCEno0
>>283
一番近いのがゼノブレイドとラストストーリーだけど、難しいな。

今時は攻略本が無いと遊ばないってユーザーも少なくないからな。
オープンワールドは攻略が煩わしくなるからウザがられるし、
シームレスバトルは戦闘画面を作る手間を惜しんでると受け止められ手抜き扱いされる。

開発サイドも、箱庭ゲーのような不確定要素が多いゲームは作りたがらない。
日本のメーカーは良くも悪くもガチガチに安定した品質を求めるからな。
ラストストーリーの街も、見た目は素晴らしいし、バナナの皮のようなお遊びアイテムもあったのに、
NPCの挙動が完全にルーチンワークだったからつまらなかった。
287 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/07(水) 16:35:19.57 ID:u/KHLb220
8日だったけ?
何回言われても13-2の発売日は覚えられないんだよな
288 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/07(水) 18:32:50.96 ID:ffOFPnwl0
>>287
12月15日

関係ないけどグーグルさんで「ff13-2 発売日」で検索すると
痛いニュースが最初に来る件についてコメントをお願いします
289 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/07(水) 20:07:03.50 ID:aKTCovR10
ファミ痛で13−2満点きたあああああああああああああ
つまりゼルダの伝説時岡やスカイウォードソード
に匹敵する面白さって事か!期待できるな〜(棒)
290 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/07(水) 20:08:46.84 ID:u/KHLb220
>>288
みんな諦めてるんだよ

>>289
満点なんて悪い予感しかしない
292 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/07(水) 20:19:32.64 ID:95Ktlv2C0
>>290
むしろ無印の如く微妙に満点じゃない方が地雷臭キツいと思う
基本的にビッグタイトルに灯台記事しか書かない雑誌でその点数というのは
294 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/07(水) 20:23:06.40 ID:u/KHLb220
>>292
でもあの時は満点じゃないから大丈夫!とか言って突撃しなかったか?
295 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/07(水) 20:24:45.74 ID:ANbjmzm/0
>>292
満点だとあーはいはいいつもの工作工作位の感慨しかないけど
微妙に足りないその減点にどれだけの本音と警告が詰まってるのか想像するだけで胸熱
291 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/07(水) 20:18:55.07 ID:ANbjmzm/0
点が悪いときは信用できるが
良いときは信用できないそんなレビュー
296 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/07(水) 20:29:35.75 ID:k2PMrbi80
「序盤一本道」の一文に花京院並のメッセージを込めたんだろうと当時言われてたな
297 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/07(水) 20:32:29.24 ID:Bh2yoCmd0
無印が39点だからその一応改良だと思われるFF13-2は
満点じゃないとまずいわけか
298 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/07(水) 20:43:34.40 ID:pldmCNxA0
もうすぐまたこのスレをニヤニヤ眺める日がくるのか
百万が一神ゲーとかいうことは絶対にないだろうからな……
299 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/07(水) 20:45:38.52 ID:gmtOZuS+0
>無印が39点だからその一応改良だと思われるFF13-2は
>満点じゃないとまずいわけか

FF10-2ェ・・・
300 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/12/07(水) 20:55:49.99 ID:+8c3vHVh0
-2のつくものは地雷臭しかしない
13-2しかり
そしてやつらは零式-2も出す気満々
どれもこれも大コケしそうなのになんで2に意欲を示すの?
頭どうなってるの?