1 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/05(月) 15:09:53.87 ID:ApDQu3y40
おまえらは叩くばかりだよな
32 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/05(月) 20:00:27.17 ID:ZZ/B6ltq0
>>1
こういうの
http://amd.c.yimg.jp/amd/20110731-00000010-isd-000-0-view.jpg
http://www.kotaku.jp/photo/110509ddtop.jpg
http://stat.ameba.jp/user_images/20110413/08/asashin/a8/1b/j/o0640035811163095523.jpg
http://www.famitsu.com/news/201104/images/00042617/kJ79KRKM4w4yQsGjNW1AsD5hH1PR6dTp.jpg
http://news.dengeki.com/elem/000/000/390/390782/c20110801_dd_01_cs1w1_300x.jpg
こういうの
http://amd.c.yimg.jp/amd/20110731-00000010-isd-000-0-view.jpg
http://www.kotaku.jp/photo/110509ddtop.jpg
http://stat.ameba.jp/user_images/20110413/08/asashin/a8/1b/j/o0640035811163095523.jpg
http://www.famitsu.com/news/201104/images/00042617/kJ79KRKM4w4yQsGjNW1AsD5hH1PR6dTp.jpg
http://news.dengeki.com/elem/000/000/390/390782/c20110801_dd_01_cs1w1_300x.jpg
120 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/07(水) 08:00:46.09 ID:+k3JvTIB0
>>1
こんなドラクエ
246 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2007/08/12(日) 09:08:24 ID:QkQ69Bd/0
旅立ちの城には鍵の掛かった扉の奥に宝物庫があり
武器や防具は装備しないとダメだぜと忠告してくれる兵士がいて
おてんばで我が儘、だけど時折みせるか弱い仕草が魅力的なヒロインがいて
最初の洞窟で魔法使い系の敵からメラの洗礼を受け
皮の鎧・皮の盾・皮の帽子を買い揃えて最初の中ボスを倒し
はがねの剣を手に入れるために苦しいゴールド稼ぎに耐え
はがねの剣を手に入れたらさらレベル上げが楽しくなり
喜びいさんで宝箱を開けたら実は人食い箱で
港町に行っても船を手に入れるためには段階を踏まなければならず
どこかの国でちょっと困った性格の王子と知り合いになり
伝説の武器・防具を探しながら世界中を巡り
魔王を倒したと思ったら、実は別に大魔王がいて
主人公は実はどこかの国の王子様だということが判明し
水鏡の盾やグレートヘルムが店に並び始めたら終盤で
灼熱の炎・輝く息・凍てつく波動・怪しい瞳を使い何度も変身する大魔王を倒して
エンディング中に裏ダンジョンの存在をほのめかすシーンがあり
裏ボスをより短いターンで倒すためにレベル上げをして
レベル99になって最強装備を揃えたら、表ボスの大魔王を軽くひねりに行く
こんなドラクエ
246 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2007/08/12(日) 09:08:24 ID:QkQ69Bd/0
旅立ちの城には鍵の掛かった扉の奥に宝物庫があり
武器や防具は装備しないとダメだぜと忠告してくれる兵士がいて
おてんばで我が儘、だけど時折みせるか弱い仕草が魅力的なヒロインがいて
最初の洞窟で魔法使い系の敵からメラの洗礼を受け
皮の鎧・皮の盾・皮の帽子を買い揃えて最初の中ボスを倒し
はがねの剣を手に入れるために苦しいゴールド稼ぎに耐え
はがねの剣を手に入れたらさらレベル上げが楽しくなり
喜びいさんで宝箱を開けたら実は人食い箱で
港町に行っても船を手に入れるためには段階を踏まなければならず
どこかの国でちょっと困った性格の王子と知り合いになり
伝説の武器・防具を探しながら世界中を巡り
魔王を倒したと思ったら、実は別に大魔王がいて
主人公は実はどこかの国の王子様だということが判明し
水鏡の盾やグレートヘルムが店に並び始めたら終盤で
灼熱の炎・輝く息・凍てつく波動・怪しい瞳を使い何度も変身する大魔王を倒して
エンディング中に裏ダンジョンの存在をほのめかすシーンがあり
裏ボスをより短いターンで倒すためにレベル上げをして
レベル99になって最強装備を揃えたら、表ボスの大魔王を軽くひねりに行く
127 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/07(水) 09:35:40.02 ID:lLfXDSBfO
>>120怪しい瞳…だと!?
128 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/07(水) 10:10:21.09 ID:PEzKlA630
>>1
別にオンラインは否定していない。
あれは堀井の夢だったから。
ただ、オフでいつものドラクエ「も」遊べるようにしてほしかった。
見た目がPS3二の国みたいな、8の純粋進化系のドラクエを。
本編クリアしてから、さあ、いっちょ噂のオンラインでも行ってみるか、
って感じでやるんならいいんだよ。
あのポケモンだって、RPG部分はいわば、その世界を知るためのチュートリアルで
これをクリアしてからが本番(他人との対戦、交換その他色々)って言われてる。
ドラクエもそんな感じにしてほしかったわけで。
8で言うなら、ラプソーン倒すまではオフの普通プレイで、
クリアしてから先の裏イベント(龍神王その他)はオン前提とかさ。
別にオンラインは否定していない。
あれは堀井の夢だったから。
ただ、オフでいつものドラクエ「も」遊べるようにしてほしかった。
見た目がPS3二の国みたいな、8の純粋進化系のドラクエを。
本編クリアしてから、さあ、いっちょ噂のオンラインでも行ってみるか、
って感じでやるんならいいんだよ。
あのポケモンだって、RPG部分はいわば、その世界を知るためのチュートリアルで
これをクリアしてからが本番(他人との対戦、交換その他色々)って言われてる。
ドラクエもそんな感じにしてほしかったわけで。
8で言うなら、ラプソーン倒すまではオフの普通プレイで、
クリアしてから先の裏イベント(龍神王その他)はオン前提とかさ。
130 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/07(水) 10:22:01.72 ID:ZE4gw2qk0
>>128
まんま9だなw
あれはちょっと本編が物足りなかったか
オン部分は底が無い隠しダンジョンとか新マップだけでよかったと思うな
100階降りるごとに協力プレイ前提の異常な強さの歴代ボスと戦えるとか、アイテム交換できるとか
まんま9だなw
あれはちょっと本編が物足りなかったか
オン部分は底が無い隠しダンジョンとか新マップだけでよかったと思うな
100階降りるごとに協力プレイ前提の異常な強さの歴代ボスと戦えるとか、アイテム交換できるとか
4 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/05(月) 15:20:44.70 ID:bqOSnmUV0
ドラクエ4のようなドラクエ、転職とかテンションとかいらんわ
7 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/05(月) 15:23:48.52 ID:JzSr0NO/O
ドラクエ5のモンスター加入システムを加えてドラクエ8とドラクエ9を足して、テンションシステムを引いたドラクエかな
理想を言うならドラクエ5のシステムじゃなくてモンスターズのシステムだけど
理想を言うならドラクエ5のシステムじゃなくてモンスターズのシステムだけど
8 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/05(月) 15:27:56.93 ID:82bxnPPp0
4〜8みたいな感じならまぁなんでも
キャラメイクなんていらん
仲間キャラのストーリーが全くなくなるのがいや
キャラクターに魅力を感じられん
キャラメイクなんていらん
仲間キャラのストーリーが全くなくなるのがいや
キャラクターに魅力を感じられん
10 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/05(月) 15:35:51.15 ID:YDQPcdFZ0
とりあえずモンスター仲間システムがないと魅力半減だな
あれがあったから5があんだけ評価されてるんだよ
あれがあったから5があんだけ評価されてるんだよ
11 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/05(月) 15:44:39.01 ID:wFNCtCTEO
>>10
6は?
6は?
15 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/05(月) 16:28:41.03 ID:g5EG/0Yj0
現在の技術で、めちゃくちゃクラシックなドラクエを「新作」としてきっちり作ればいいのに
スクエニの人たちは任天堂好きなくせに、Newスーマリの爆売れとか見てなかったのか
スクエニの人たちは任天堂好きなくせに、Newスーマリの爆売れとか見てなかったのか
19 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/05(月) 16:53:31.02 ID:Uayfg1/dO
>>15
堀井のオナニーが爆発した誰得ドラクソ10
堀井のオナニーが爆発した誰得ドラクソ10
17 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/05(月) 16:46:15.23 ID:/KExWcFC0
俺がオブリみたいなドラクエだな。
特に今度の続編スカイリムにはドラゴンが登場するし
ロト三部作をプレイしていた子供の頃に想像していた「未来のドラクエ」って感じ
http://www.youtube.com/watch?v=JSRtYpNRoN0
特に今度の続編スカイリムにはドラゴンが登場するし
ロト三部作をプレイしていた子供の頃に想像していた「未来のドラクエ」って感じ
http://www.youtube.com/watch?v=JSRtYpNRoN0
18 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/05(月) 16:48:44.48 ID:CY8fnMBM0
8からの進化グラフィックにストーリーは5か3的なオフラインゲー
20 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/05(月) 17:04:42.34 ID:cd6LuqI70
とにかくオンラインは嫌
すれちがいも嫌
アドホックも嫌
すれちがいも嫌
アドホックも嫌
21 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/05(月) 17:09:59.31 ID:lx3YGE3g0
8と9の長所を合わせたようなゲームに3みたいなシナリオの正統派RPG
キャラメイクや転職は最重要だな。
キャラメイクや転職は最重要だな。
22 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/05(月) 17:18:05.31 ID:n2uE/M1N0
みんなが集まる広場・街を作ってそこで友達や仲間を作る
そこから自分の世界へ招待
そこから自分の世界へ招待
24 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/05(月) 17:29:41.11 ID:8Du0lgBp0
キャラメイクは必要
しかしおっぱいはゼシカ並を要求する
しかしおっぱいはゼシカ並を要求する
25 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/05(月) 17:46:02.00 ID:bbyzISS70
ロト編、天空編で3部構成の世界観打ち切った辺りからやばかった。
ドラクエらしさを作ろうという気が微塵も無い。
勇者と魔王という構図が破綻しきって終わってる始末だし
オン化と言うより新種族とかオンゲー向けに世界観壊してる方が深刻
ドラクエらしさを作ろうという気が微塵も無い。
勇者と魔王という構図が破綻しきって終わってる始末だし
オン化と言うより新種族とかオンゲー向けに世界観壊してる方が深刻
26 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/05(月) 17:48:33.36 ID:o0sL+HGb0
1〜3までを中身は一切変えずに、永遠に新作として全ハードで発売し続ければそれでよい。
28 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/05(月) 17:53:36.25 ID:401i+r6e0
ソロプレイの時は他のプレイヤーから話しかけられることも無く表示もされない仕様だったら文句は無い
31 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/05(月) 19:39:08.71 ID:oAcfq7IX0
ぶっちゃけると、ストーリーとかはそんなに気を遣わなくていい
何番煎じとか何でもいいから、シンプルに悪いヤツ倒しに行くだけでもいい
戦闘システムバランスとか、演出とかの方にリキ入れて下さい
?の頃のノリを思い出して、さ
何番煎じとか何でもいいから、シンプルに悪いヤツ倒しに行くだけでもいい
戦闘システムバランスとか、演出とかの方にリキ入れて下さい
?の頃のノリを思い出して、さ
43 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/06(火) 00:59:42.92 ID:AwwDYgtM0
>>31
そうそう、俺もそう思う。
8の進化系でシナリオをシンプルにして
しょうもないムービーを無くしたやつ。
そうそう、俺もそう思う。
8の進化系でシナリオをシンプルにして
しょうもないムービーを無くしたやつ。
34 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/05(月) 23:30:35.81 ID:74ZBHqtlO
鳥山絵のキャラと世界巡って謎を解き明かして第2世界で魔王を倒す
望んでたのはそれだけなんだが高望みなのか
つかこんなん出すなら1〜6を8ぽくリメイクしてくれるほうが嬉しかった
望んでたのはそれだけなんだが高望みなのか
つかこんなん出すなら1〜6を8ぽくリメイクしてくれるほうが嬉しかった
35 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/05(月) 23:32:10.04 ID:3T/yFyuy0
どうせ「プレステで出るドラクエ」しか認めないんだろ
48 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/06(火) 01:16:56.75 ID:OMnqtFvR0
>>35
ゲハ民は黙ってろ
ゲハ民は黙ってろ
37 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/05(月) 23:38:35.88 ID:aXA8W3Rg0
前提:オフライン
希望:据え置き機
歓喜:8エンジンで1〜7リメイク、DSで1〜3発売
希望:据え置き機
歓喜:8エンジンで1〜7リメイク、DSで1〜3発売
41 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/06(火) 00:54:31.83 ID:UndjjbS/0
ほんと完全に9からダメになったな
据え置きになるから路線戻るかと思ったら悪化して完全に産廃ゴミだわ
据え置きになるから路線戻るかと思ったら悪化して完全に産廃ゴミだわ
42 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/06(火) 00:57:43.91 ID:OHhmtrKDO
9みたいな感じで携帯機
8みたいな広くいのは移動がめんどい
8みたいな広くいのは移動がめんどい
44 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/06(火) 01:00:44.44 ID:+n7L0vqv0
人間でも先祖を選択できる
ロト カンダタ バーバレラ 天空人 妖精 竜神 ルビス 魔王 など
転職してもしなくても、基礎となるステータスや特殊なスキルが先祖で変わる。
ロト カンダタ バーバレラ 天空人 妖精 竜神 ルビス 魔王 など
転職してもしなくても、基礎となるステータスや特殊なスキルが先祖で変わる。
46 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/06(火) 01:03:18.06 ID:x25j+Lj9P
>>44
ちょっと面白そうだねwそれ
ちょっと面白そうだねwそれ
51 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/06(火) 01:42:08.33 ID:xnH7Xllv0
8の進化版だな。
・オフライン
・ハードは据え置き
・8エンジン
・ゲームシステムは7
・着せ替えは9
・転職制度
・モンスター仲間可
・>>44の先祖選択性
人間 ロト カンダタ バーバレラ 天空人 妖精 竜神 精霊ルビス 魔族 マスタードラゴンなど
てかゲーム製作板に誰も特攻しないの?w
Visual C++ 使いに頼めばやりそうな気もするが
・オフライン
・ハードは据え置き
・8エンジン
・ゲームシステムは7
・着せ替えは9
・転職制度
・モンスター仲間可
・>>44の先祖選択性
人間 ロト カンダタ バーバレラ 天空人 妖精 竜神 精霊ルビス 魔族 マスタードラゴンなど
てかゲーム製作板に誰も特攻しないの?w
Visual C++ 使いに頼めばやりそうな気もするが
97 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/06(火) 22:34:35.06 ID:QAPjkcT+0
>>51
今から人数集めて取り掛かれば15年後ぐらいには完成するかも
今から人数集めて取り掛かれば15年後ぐらいには完成するかも
45 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/06(火) 01:01:57.57 ID:x25j+Lj9P
ドラクエ?の進化だと期待してたのに・・・・・・。
もう新作いらないからさぁ
?作り直してくれよ。
モンスター仲間に出来ない?なんてヤル気でないんだよ!!!
もう新作いらないからさぁ
?作り直してくれよ。
モンスター仲間に出来ない?なんてヤル気でないんだよ!!!
49 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/06(火) 01:29:34.93 ID:EUenqTSDO
仲間は一列に並んで移動
リレミトとルーラの分のMPは確保しながらダンジョン探索
はぐメタ出たら正座
そんな感じのドラクエ
リレミトとルーラの分のMPは確保しながらダンジョン探索
はぐメタ出たら正座
そんな感じのドラクエ
50 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/06(火) 01:32:10.01 ID:mES2qv6f0
そもそもDQFF板の住民てのは2ちゃんのゲーム板系の住民の中で
それしか知らない最も現在のゲームに疎いような人間の集まりだろ
ここで評価されるようなゲームが現在の平均的なゲーマーに受けるはずが無いw
それしか知らない最も現在のゲームに疎いような人間の集まりだろ
ここで評価されるようなゲームが現在の平均的なゲーマーに受けるはずが無いw
52 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/06(火) 02:04:35.08 ID:gFsT00Bw0
・「面白ければなんでもあり」という考え方はやめてほしい。(例)旧作依存(俺は興ざめしたが)
・ずっと(ダラダラ)遊べるのではなく、何度も(短期集中で)遊べる仕様=本編重視
・不便さを楽しみたい(例)回復アイテムは薬草と祈りの指輪しかない、魔人斬りは不要、転職はダーマ神殿でのみ出来る
・鳥山絵の徹底(6以降のモンスターデザインは微妙…)
・インフレの排除(ゲーム内でテンション上げて、自分のテンションが下がる)
願望を挙げればキリが無いので、このへんで。単なる9嫌いです
・ずっと(ダラダラ)遊べるのではなく、何度も(短期集中で)遊べる仕様=本編重視
・不便さを楽しみたい(例)回復アイテムは薬草と祈りの指輪しかない、魔人斬りは不要、転職はダーマ神殿でのみ出来る
・鳥山絵の徹底(6以降のモンスターデザインは微妙…)
・インフレの排除(ゲーム内でテンション上げて、自分のテンションが下がる)
願望を挙げればキリが無いので、このへんで。単なる9嫌いです
53 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/06(火) 02:27:19.75 ID:GSVWO/JA0
・町の住人など含め登場する全てのキャラクターを仲間に出来る
・モンスターも仲間になる。モンスターは預けている間に勝手に繁殖する。増えたモンスターの種族は強力になる。
・装備は外見に反映される。
・職人や商人になったり、カジノ経営したりできる。
・オンライン要素はあってもいい。
・ただしチャットでできる会話は「はい」「いいえ」のみ。
・モンスターも仲間になる。モンスターは預けている間に勝手に繁殖する。増えたモンスターの種族は強力になる。
・装備は外見に反映される。
・職人や商人になったり、カジノ経営したりできる。
・オンライン要素はあってもいい。
・ただしチャットでできる会話は「はい」「いいえ」のみ。
54 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/06(火) 02:31:47.09 ID:3HkgwicX0
復活の呪文の復活を希望する!
セーブなしにするといい緊張感でゲームができる。
セーブなしにするといい緊張感でゲームができる。
55 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/06(火) 02:32:44.74 ID:M6jpYkHq0
8みたいなので
ちゃんとシナリオも終わりまでしっかりしたもの。
これだけでよかった。
ちゃんとシナリオも終わりまでしっかりしたもの。
これだけでよかった。
56 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/06(火) 02:38:34.03 ID:sMH5Yvvj0
完全にオフラインなドラクエ8の延長。
ただそれだけ、
ただ、それだけでよかったのに…
ただそれだけ、
ただ、それだけでよかったのに…
57 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/06(火) 02:46:57.21 ID:txFf9KEn0
オフラインで完結していて、進化の方向性としては二の国みたいな系統のもの
59 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/06(火) 03:16:42.32 ID:s0EgDrQV0
シリーズものを買う人の大半が求めるものは同じシステムで別マップ別ストーリーだからなぁ
65 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/06(火) 06:06:11.33 ID:U2XK++UzO
時々ふと懐かしくなってプレイしたくなるようなドラクエ
何年もさわってなくても電源を入れれば当時と変わらない姿で迎えてくれるドラクエ
何年もさわってなくても電源を入れれば当時と変わらない姿で迎えてくれるドラクエ
66 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/06(火) 07:33:25.51 ID:jBza4l3Y0
勇者が魔王を倒すために世界を救いながら波乱万丈な旅をするドラクエなら満足
67 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/06(火) 07:53:30.94 ID:OvoRKbSk0
8のシステムで7のボリューム。
10はそんなドラクエだといいなあと期待していた
10はそんなドラクエだといいなあと期待していた
68 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/06(火) 08:21:17.77 ID:wKXF/D1/0
据え置きオフライン
俺が望んでんのはこれだけなのに・・・
俺が望んでんのはこれだけなのに・・・
76 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/06(火) 14:57:47.02 ID:M6VeNUzd0
>>68スカイリムでもやってれば
69 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/06(火) 09:17:20.43 ID:5Ppq3K5IO
8の進化形で、8より街や城をもう少し増やしたもの。
オフラインで、主人公が人間であること。
以上
オフラインで、主人公が人間であること。
以上
73 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/06(火) 13:03:25.26 ID:b52IcMDM0
>>69
同じく
同じく
70 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/06(火) 10:57:36.98 ID:Cvja/3jV0
システムとか、バランスとか、そういう些細な事はこの際どうでもいい
クリアしてから数年後に再プレイしたくなるようなRPGであってほしかったよ
クリアしてから数年後に再プレイしたくなるようなRPGであってほしかったよ
72 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/06(火) 12:19:05.16 ID:wIfnto6L0
みんなオンラインに抵抗があるみたいだけど、俺はオンラインはオンラインでいいとは思う。
ただ、この糞グラと戦闘はない。天下のスクエ二のMMOがこのレベルってことがありえない。
これじゃあ、10年近く前のFF11にも負けるかもしれない出来じゃん
ただ、この糞グラと戦闘はない。天下のスクエ二のMMOがこのレベルってことがありえない。
これじゃあ、10年近く前のFF11にも負けるかもしれない出来じゃん
74 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/06(火) 13:23:45.14 ID:MvFxaXL4O
オンライン要素がない、一人で出来る、
…あ、別に新しいのやらなくても良かった。
…あ、別に新しいのやらなくても良かった。
75 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/06(火) 14:53:41.39 ID:tJwlsWUzO
都合上、二週間に一回しか戦闘やダンジョン攻略出来ないから、やくそうが手に入る日に絞った方がいいのかな?
78 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/06(火) 15:15:33.41 ID:+8sq/Xd/0
ドラクエはそろそろアクションRPGにするべき
FFだってヴェルサスとか零式はそうなるんだから
FFだってヴェルサスとか零式はそうなるんだから
79 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/06(火) 15:21:30.63 ID:rCMxLs5+P
普通にオフゲーなら満足したのにな
余計なことしやがって
余計なことしやがって
80 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/06(火) 15:21:41.60 ID:UB4zXfeF0
結局望まれるのは?の進化系だろう
個性的な仲間が?位いるといいな
グラフィックも機種世代の水準以上でフィールドは広く街は多いけどシンプルに
フィールドと街やダンジョンの間にロードが無かったら最高だ
個性的な仲間が?位いるといいな
グラフィックも機種世代の水準以上でフィールドは広く街は多いけどシンプルに
フィールドと街やダンジョンの間にロードが無かったら最高だ
81 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/06(火) 15:24:03.34 ID:S88cBTjkO
○○みたいなゲームにしろって書いてるやつは、そのゲーム買えよw
82 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/06(火) 15:33:13.61 ID:ECD/32JV0
>>81
例えばスカイリムは買うけどあれシリアスで雰囲気怖いじゃない
DQの明るい雰囲気が好きなのよね
例えばスカイリムは買うけどあれシリアスで雰囲気怖いじゃない
DQの明るい雰囲気が好きなのよね
83 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/06(火) 15:39:43.65 ID:qlzj2ybY0
オーガ女との結婚イベント
89 :ドラゴンクエスト課金オンライン2011/09/06(火) 19:05:36.98 ID:bPl2kGjO0
>>83
君と同じ気持ちだよ
結婚しよう
君と同じ気持ちだよ
結婚しよう
84 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/06(火) 15:43:20.61 ID:uz4u95wb0
グラは8、あとは良シナリオと濃い仲間キャラがいればいい。
85 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/06(火) 16:38:38.44 ID:zR6quYVuO
行く先々の街で人が死ぬのはやだな。
人殺しときゃお前ら感動するんだろwって言われてる気がして
人殺しときゃお前ら感動するんだろwって言われてる気がして
87 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/06(火) 17:51:54.01 ID:ulGqg+/q0
ドラクエの魅力は何と言っても世界を旅している感覚だよ。
街や城の人々の生活感、洞窟のおどろおどろしさに塔の仕掛け。
そして仲間とのふれあい。
MMOにはそういうのないじゃん。
「明日早いのでもう寝ます」
「お疲れー」
「お疲れさまー」
…現実の話するなよ。
街や城の人々の生活感、洞窟のおどろおどろしさに塔の仕掛け。
そして仲間とのふれあい。
MMOにはそういうのないじゃん。
「明日早いのでもう寝ます」
「お疲れー」
「お疲れさまー」
…現実の話するなよ。
88 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/06(火) 18:00:53.99 ID:C4DdxiWp0
300万〜400万人が買ってくれるマンネリだけど
話のネタになるブランドならそれでいい
話のネタになるブランドならそれでいい
90 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/06(火) 19:07:59.90 ID:drLqUxHJ0
やっぱキャラに個性が無いと
?みたいに仲間が空気だとつまらん
?みたいに仲間が空気だとつまらん
91 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/06(火) 19:23:42.77 ID:jm8yyYof0
8にモンスター仲間システムつけて中〜終盤は裏世界か世界崩壊後
アベル伝説とかダイの大冒険とかロト紋みたいな世界観を自由に旅したい
洞窟とか城の宝箱から伝説の武器get最後の鍵で新しい旅の扉に入れるetc
主人公は勇者でカジノやダーマはもちろん有り主人公の仲間がモブキャラとか御法度
だいたい9からおかしかったんだよ
シンボルエンカウントだしストーリー糞だし正に記憶に残らないドラクエ
8のストーリーも大概だったけどドラクエのリアルな世界を旅する感動はあったわ
アベル伝説とかダイの大冒険とかロト紋みたいな世界観を自由に旅したい
洞窟とか城の宝箱から伝説の武器get最後の鍵で新しい旅の扉に入れるetc
主人公は勇者でカジノやダーマはもちろん有り主人公の仲間がモブキャラとか御法度
だいたい9からおかしかったんだよ
シンボルエンカウントだしストーリー糞だし正に記憶に残らないドラクエ
8のストーリーも大概だったけどドラクエのリアルな世界を旅する感動はあったわ
92 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/06(火) 19:34:48.32 ID:AyKgWfX20
何をしていいかわからん、謎解きめんどい、→物語主導→自由度がない
レベルあげめんどい→サクサクに→レベルを上げる楽しみがない
モンスター使うポイントがないムダ→リメ6で削る→仲間にできない
レベルあげめんどい→サクサクに→レベルを上げる楽しみがない
モンスター使うポイントがないムダ→リメ6で削る→仲間にできない
98 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/06(火) 23:01:25.10 ID:kIAtZCYp0
ドラクエ5をちょっとだけリメイクしたものが欲しい
これだけでも追加してくれたら他に望まないよ
・エビルマウンテンのゲマの使用技に、いてつくはどう追加
・LV99でも苦戦する本気エスターク
・マスタードラゴンの設定に関する補完ストーリーを追加
これだけでも追加してくれたら他に望まないよ
・エビルマウンテンのゲマの使用技に、いてつくはどう追加
・LV99でも苦戦する本気エスターク
・マスタードラゴンの設定に関する補完ストーリーを追加
100 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/06(火) 23:05:28.38 ID:+LcMWrCG0
要するにスカイリムをベースにして、
・もっと日本人好みの明るい絵柄にして、
・かわいい女の子が出てきて、
・すぎやまこういち作曲で、
・経験値をためれば少しづつ自分が強くなって行動範囲が広がっていく、
というわけだな。(レベルが上がると敵も同時に強くなるとかはダメ。)
・もっと日本人好みの明るい絵柄にして、
・かわいい女の子が出てきて、
・すぎやまこういち作曲で、
・経験値をためれば少しづつ自分が強くなって行動範囲が広がっていく、
というわけだな。(レベルが上がると敵も同時に強くなるとかはダメ。)
110 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/07(水) 00:13:22.99 ID:slBRQgUR0
>>100
・もっと日本人好みの明るい絵柄にして、 イラネ
・かわいい女の子が出てきて、 イラネ
・すぎやまこういち作曲で、 同意
・経験値をためれば少しづつ自分が強くなって行動範囲が広がっていく、 同意。ついでにシナリオで行動範囲縛るのはNGな、DQ6の関所みたいなやつ
・レベルが上がると敵も同時に強くなるとかはダメ。 同意。モンスターの生態系を楽しむのもRPGの面白味の1つだが、これをやられるとそれが失われる
・もっと日本人好みの明るい絵柄にして、 イラネ
・かわいい女の子が出てきて、 イラネ
・すぎやまこういち作曲で、 同意
・経験値をためれば少しづつ自分が強くなって行動範囲が広がっていく、 同意。ついでにシナリオで行動範囲縛るのはNGな、DQ6の関所みたいなやつ
・レベルが上がると敵も同時に強くなるとかはダメ。 同意。モンスターの生態系を楽しむのもRPGの面白味の1つだが、これをやられるとそれが失われる
101 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/06(火) 23:12:50.71 ID:gFsT00Bw0
ハード:7
ボリューム:6
難易度:2
ストーリー:4・5(オリジナル)
システム:8(テンションは不要)
自由度:3
他プレイヤーとの交流:9(あくまでもオマケ要素で)
ボリューム:6
難易度:2
ストーリー:4・5(オリジナル)
システム:8(テンションは不要)
自由度:3
他プレイヤーとの交流:9(あくまでもオマケ要素で)
102 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/06(火) 23:21:51.61 ID:s2RfWGyL0
ミニイベントいらないから
冒険感があってちょっとものがなしいのもあって努力友情勝利なやつ
冒険感があってちょっとものがなしいのもあって努力友情勝利なやつ
105 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/06(火) 23:49:32.04 ID:tXpDIqwa0
ハード:据え置き型オフライン
ゲームエンジン:8
ゲームシステム:7
難易度:2
ストーリー:4(主人公出発・ピサロ)・5(結婚)・7(ダーマ神殿)のような
ボリューム:7
自由度:3(全体)・5(モンスター仲間)・6(特技)・7(バサー)・8(錬金術・バトルロード)
キャラ:4・6・8のような個性的な仲間
ゲームエンジン:8
ゲームシステム:7
難易度:2
ストーリー:4(主人公出発・ピサロ)・5(結婚)・7(ダーマ神殿)のような
ボリューム:7
自由度:3(全体)・5(モンスター仲間)・6(特技)・7(バサー)・8(錬金術・バトルロード)
キャラ:4・6・8のような個性的な仲間
106 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/06(火) 23:51:20.35 ID:S8gtmlTc0
別に好きにすりゃいいけど、ハードはPSVITAで。
ゲームが売れるハードでださなきゃな。
ゲームが売れるハードでださなきゃな。
108 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/06(火) 23:53:20.82 ID:a08HRxu40
シナリオも戦闘もディスクアクセスもすべてにおいてサクサクならよし。
109 :年寄りのたわごと2011/09/07(水) 00:04:30.32 ID:xpiY0EFS0
1は面白かった
ゲーム買ったおもちゃ屋で紙の地図をもらって、次はどこへ行こう、
この先、何があるんだろうというワクワク感
3は面白かった
自由な職業の組み合わせパーティー
世界地図に似た冒険マップ
5も面白かった
敵が仲間になる しかも育成できる
適度な自由度
自由に選べる職業でパーティー組んで冒険
仲間になり育成できるモンスター
なにより、これからどうなるんだろうという冒険の醍醐味
昔の、想像力豊かな時代の、年寄りのたわごとでした
今はビジュアル化しすぎて、想像力とかより、CGとかのグラフィックの
きれいさが売りだものね
ゲーム買ったおもちゃ屋で紙の地図をもらって、次はどこへ行こう、
この先、何があるんだろうというワクワク感
3は面白かった
自由な職業の組み合わせパーティー
世界地図に似た冒険マップ
5も面白かった
敵が仲間になる しかも育成できる
適度な自由度
自由に選べる職業でパーティー組んで冒険
仲間になり育成できるモンスター
なにより、これからどうなるんだろうという冒険の醍醐味
昔の、想像力豊かな時代の、年寄りのたわごとでした
今はビジュアル化しすぎて、想像力とかより、CGとかのグラフィックの
きれいさが売りだものね
122 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/07(水) 08:05:34.39 ID:ZE4gw2qk0
>>109
FC時代のマップには夢があった
橋を一つ渡る度に緊張と興奮が増していくあの感覚はもう味わえない
今の世代の想像力ってのはキャラ同士のカップリングとか、各種裏設定の妄想とかそっちに使われるんだろうな
FC時代のマップには夢があった
橋を一つ渡る度に緊張と興奮が増していくあの感覚はもう味わえない
今の世代の想像力ってのはキャラ同士のカップリングとか、各種裏設定の妄想とかそっちに使われるんだろうな
111 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/07(水) 00:18:28.39 ID:Hzih+sRkO
このスレの回答にはならないかもしれないが、何度もプレイしたくなる気持ちになれればいい
112 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/07(水) 00:55:26.52 ID:dU8n12QK0
ドラクエなんて船などの移動手段とキーアイテムを集めて
魔王の城に行くだけなんだから舞台設定程度のストーリーで十分。
魔王の城に行くだけなんだから舞台設定程度のストーリーで十分。
113 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/07(水) 01:29:22.87 ID:AdqeJ3Vm0
こうまで不作だとぶっちゃけ進化の必要すらない
8クラスのが出るだけで俺歓喜
8クラスのが出るだけで俺歓喜
115 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/07(水) 02:15:29.09 ID:uWOc93hN0
通信要素はぜんぶいらない
俺はゲームに孤独を求めてるから
俺はゲームに孤独を求めてるから
116 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/07(水) 02:37:23.71 ID:P/xQbXHbO
無駄を省いたファミコン容量程で縛られた制作条件の下
創意工夫を凝らして作られる
手を抜かない天才クリエイター達による
力作たるドラゴンクエストを
俺はやりたいんだよ
創意工夫を凝らして作られる
手を抜かない天才クリエイター達による
力作たるドラゴンクエストを
俺はやりたいんだよ
117 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/07(水) 05:53:31.99 ID:Sf5qW8850
ストーリーを手抜きしないおとぎばなし
一人でもそのストーリーラインを楽しめる
操作が複雑でもややこしくもない
一人でもそのストーリーラインを楽しめる
操作が複雑でもややこしくもない
118 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/07(水) 06:51:40.16 ID:gA+6ffMg0
個人的にはもう新作には大きな期待できないから
リメイクでおk
ただ最近はリメイクも不発だなぁ
PS5までは良かったが…
6のリメだけはちゃんとした追加要素満載なやつを
あと一回はやりたい
リメイクでおk
ただ最近はリメイクも不発だなぁ
PS5までは良かったが…
6のリメだけはちゃんとした追加要素満載なやつを
あと一回はやりたい
119 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/07(水) 07:55:08.99 ID:lZbKbbI00
8を持ち上げてる奴多いな
グラの進化は良かったがお見合いバトルの違和感が凄かったんだが
グラの進化は良かったがお見合いバトルの違和感が凄かったんだが
123 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/07(水) 08:15:09.78 ID:pu8FaT/80
宿屋で毎晩エッチしてローラ姫抱きながらクリアする1主人公には勝てないよ
124 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/07(水) 08:40:30.55 ID:hHZZNKJS0
普通にRPGしろよ
オンラインとか一部しか
のぞんでないから
まともにゲームも作れないのかよきめぇ
オンラインとか一部しか
のぞんでないから
まともにゲームも作れないのかよきめぇ
125 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/07(水) 09:08:48.49 ID:36UYUlDLO
ディズニーCGレベルまで
グラフィックを強化する
システム面は
FF7のを組み込めば
大当たり
グラフィックを強化する
システム面は
FF7のを組み込めば
大当たり
126 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/07(水) 09:33:55.84 ID:XfkXvPMrO
中世欧風ファンタジーでシステムはややこしくなく、訪れた町の武器を買い揃えると苦戦しつつも何とか町の問題を解決できるようなレベリングがされていて、謎の言葉パフパフが存在し主人公もしくは家族が謎めいていてスライムが町の回りにたくさんいるところに住んでいる
129 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/07(水) 10:16:41.33 ID:2srmwqJmP
9でやろうとしたアクションRPGも堀井の夢だからな
10もアクション要素の入った普通のMMOにすればいいんじゃないの
俺もう堀井の夢にはついていけない
俺が求めてるドラクエは既に終わった
10もアクション要素の入った普通のMMOにすればいいんじゃないの
俺もう堀井の夢にはついていけない
俺が求めてるドラクエは既に終わった
131 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/07(水) 10:32:30.16 ID:lZbKbbI00
オフも欲しいって意見はわかるがオフでチート使う奴がオンで無双するから困る
132 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/07(水) 12:13:17.86 ID:RC7uvtmaO
オフあるんじゃないの?
一人でやれるって言ってるけど
一人でやれるって言ってるけど
134 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/07(水) 14:16:19.37 ID:L2JOj2mQ0
最初の数時間はオフらしいけど基本的な仕様を開放するまでのチュートリアルだろう
イメージとしては馬車とダーマ神殿が使えるようになりました続きはWEBで!みたいな
イメージとしては馬車とダーマ神殿が使えるようになりました続きはWEBで!みたいな
135 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/07(水) 19:29:01.90 ID:uWOc93hN0
ソフト代の他に金払わなけりゃならないゲームなんてそうそう買わねーよ
基本ソフトが極めてリーズナブルな価格ならともかく
基本ソフトが極めてリーズナブルな価格ならともかく
136 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/07(水) 20:37:40.96 ID:VJ0KjLL50
「ストーリーその1」
主人公を戦士タイプに育ててみたが
長旅には回復役がいるなあーとしみじみ・・・
しかし思わぬところで回復技が得意なスライムがお供に!?
魔王復活の噂と、魔王を倒す力を秘めた少年が狙われている噂を
旅先で聞き主人公はさらなる冒険へ旅立つのであった!!
主人公を戦士タイプに育ててみたが
長旅には回復役がいるなあーとしみじみ・・・
しかし思わぬところで回復技が得意なスライムがお供に!?
魔王復活の噂と、魔王を倒す力を秘めた少年が狙われている噂を
旅先で聞き主人公はさらなる冒険へ旅立つのであった!!
137 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/08(木) 02:10:41.02 ID:SSfp6qDrO
でもそれは
魔法でしびれくらげにされた
王妃であった
ホイミが使えないとばっさり切り捨てた戦士に明日はあるのか
と思ったら記憶を無くし
牢屋に入れられて助けを待っ日々が過ぎ魔王はいつしか倒され平和な世の中が待っていました?
魔法でしびれくらげにされた
王妃であった
ホイミが使えないとばっさり切り捨てた戦士に明日はあるのか
と思ったら記憶を無くし
牢屋に入れられて助けを待っ日々が過ぎ魔王はいつしか倒され平和な世の中が待っていました?
138 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/08(木) 02:19:06.86 ID:51R+GodBO
もうオンラインでなければ何でもいいよ
半分は開き直り
待つのは疲れるので
半分は開き直り
待つのは疲れるので
139 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/08(木) 03:55:32.38 ID:jpuYnk170
「ストーリーその3」
主人公を商人タイプに育ててみたが
街の店で薄給で働く日々、長旅に出る体力も資金も無い・・・
しかしとある秘密の商談により旅の資金を貯めることに成功、
傭兵を雇い、洞窟に潜り、そして超お宝を発見!
その大金でついに自分の店を出すまでに出世する!!
究極の剣の噂を旅の途中に聞いた主人公はさらなる冒険へ
主人公を商人タイプに育ててみたが
街の店で薄給で働く日々、長旅に出る体力も資金も無い・・・
しかしとある秘密の商談により旅の資金を貯めることに成功、
傭兵を雇い、洞窟に潜り、そして超お宝を発見!
その大金でついに自分の店を出すまでに出世する!!
究極の剣の噂を旅の途中に聞いた主人公はさらなる冒険へ
141 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/08(木) 11:49:25.30 ID:hihsQhbn0
FF11がオンゲになるって発表があった時のFFファンも、今回のドラクエファンと同じような反応だったん?
142 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/08(木) 12:48:14.87 ID:+qe63w22P
FF11の時は10の発売からそんなにたってなくて
FF13と同時開発みたいな感じだからそんなに悲壮感無かったよね
次のFFは13かって感じで
ドラクエはここまで待たされてネトゲとか脱力した
FF13と同時開発みたいな感じだからそんなに悲壮感無かったよね
次のFFは13かって感じで
ドラクエはここまで待たされてネトゲとか脱力した
143 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/08(木) 12:52:00.09 ID:1wnzqreZ0
というかスクエニへの安心感が今と昔じゃ違いすぎて比較にならない
144 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/08(木) 22:35:00.74 ID:EBJQTQ3m0
別にドラクエがオンラインになったこと自体に文句はない。
むしろ歓迎するし、堀井の長年の夢が実現したことを祝ってやりたいし、
堀井がMMOを作ったらどんなものになるか、非常に興味がある。
文句を言いたいのは、「ナンバリングのドラクエ」をオン「専用」にしたこと。
まあ、俺以外にもみんな言ってるだろうけどさ。
オン専用MMOにするなら、せめて外伝に出来なかったものかと。
FF11ですら10年経過した今でも違和感を感じてるぐらいなのに。
ついでに言うと、9でドラクエがアクションになってたけど、
あれ自体にも文句はなかった。
ただ、ナンバリングで出すなと言いたかっただけ。
外伝ならよかったのに。今でもあれを遊びたいと思ってるし。
ちなみに俺は座して待つようなことはしない。
これらを手紙にしてスクエニに直接訴える。
むしろ歓迎するし、堀井の長年の夢が実現したことを祝ってやりたいし、
堀井がMMOを作ったらどんなものになるか、非常に興味がある。
文句を言いたいのは、「ナンバリングのドラクエ」をオン「専用」にしたこと。
まあ、俺以外にもみんな言ってるだろうけどさ。
オン専用MMOにするなら、せめて外伝に出来なかったものかと。
FF11ですら10年経過した今でも違和感を感じてるぐらいなのに。
ついでに言うと、9でドラクエがアクションになってたけど、
あれ自体にも文句はなかった。
ただ、ナンバリングで出すなと言いたかっただけ。
外伝ならよかったのに。今でもあれを遊びたいと思ってるし。
ちなみに俺は座して待つようなことはしない。
これらを手紙にしてスクエニに直接訴える。
150 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/09(金) 07:12:13.43 ID:TKC4mVWvO
>>144
仮に今回のが外伝としてリリースされても、その次のXが出るまで更に4〜5年待たなければならないとこに変わりは無い
仮に今回のが外伝としてリリースされても、その次のXが出るまで更に4〜5年待たなければならないとこに変わりは無い
145 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/08(木) 22:38:11.94 ID:DV1wmKup0
とにかく、裏ボスがゲマのドラクエ5を早く出してくれ
ミルドラース倒した後、エビルプリーストみたいに蘇ったゲマを裏ボスとして登場させれば
誰も文句は言わないはずだ
ミルドラース倒した後、エビルプリーストみたいに蘇ったゲマを裏ボスとして登場させれば
誰も文句は言わないはずだ
146 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/08(木) 23:45:07.68 ID:6X8cWT650
>>145
こういう二次創作的な話の無いDQがやりたい。
9でリッカやルイーダを仲間に出来るというのは、何か嫌だった。そういうのは想像の範囲内だけで楽しみたい。
こういう二次創作的な話の無いDQがやりたい。
9でリッカやルイーダを仲間に出来るというのは、何か嫌だった。そういうのは想像の範囲内だけで楽しみたい。
194 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/11(日) 17:47:08.85 ID:S7QQZmyA0
>>145
はくぶつかん完成後、
妖精の城から過去の世界へ
過去のパパスともう一度会い、ラインハットへついて行く
実はエビルマウンテンで倒したゲマは年老いて弱った物
過去のゲマはとても強く主人公1人ではレベル99でも倒せないほど強い
レックスや魔界モンスターを連れて行けば勝てる(これで過去のゲマが倒せない矛盾は解決)
戻ると城にパパスとマーサ
はくぶつかん完成後、
妖精の城から過去の世界へ
過去のパパスともう一度会い、ラインハットへついて行く
実はエビルマウンテンで倒したゲマは年老いて弱った物
過去のゲマはとても強く主人公1人ではレベル99でも倒せないほど強い
レックスや魔界モンスターを連れて行けば勝てる(これで過去のゲマが倒せない矛盾は解決)
戻ると城にパパスとマーサ
196 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/11(日) 17:50:35.47 ID:VyUpakHW0
>>194
最低だな
最低だな
147 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/09(金) 02:39:14.91 ID:k7yJo7Lr0
ドラクエに追加クエは似合わないね
ストーリー物は同人誌でやってろ的なモノばっかりだったし
後で補足するより想像力をかきたてられる要素があったから
ここまで人気になったワケだしさ
ストーリー物は同人誌でやってろ的なモノばっかりだったし
後で補足するより想像力をかきたてられる要素があったから
ここまで人気になったワケだしさ
148 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/09(金) 04:25:31.62 ID:kOhqxl4UO
DQ信者が求める物は揃ってるよな
・ストーリーは ほぼシカト状態
・鍛練に励み 最強を目指す
・同じ志を持つ人と仲間になる
・面白そうだからじゃなくDQだから今まで買ってた
・武器防具を揃えないと落ち着かない
・俺 ここまで進んだんだぜ?と自慢したがる
・意外と対抗心が強い
別にDQじゃなくても同程度のMMOなら基本無料のやつがあるから いらなくね?って考えないのが信者
・ストーリーは ほぼシカト状態
・鍛練に励み 最強を目指す
・同じ志を持つ人と仲間になる
・面白そうだからじゃなくDQだから今まで買ってた
・武器防具を揃えないと落ち着かない
・俺 ここまで進んだんだぜ?と自慢したがる
・意外と対抗心が強い
別にDQじゃなくても同程度のMMOなら基本無料のやつがあるから いらなくね?って考えないのが信者
149 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/09(金) 06:42:22.39 ID:cgZxg0slO
超シンプルに勇者が魔王を倒すでいいんだよ
途中立ち寄る村では魔物が支配していて村を救う
ある村では村人がさらわれて救出する
そして伝説になり続編は子孫が活躍
途中立ち寄る村では魔物が支配していて村を救う
ある村では村人がさらわれて救出する
そして伝説になり続編は子孫が活躍
151 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/09(金) 07:18:22.28 ID:IhxerFhu0
シナリオ・ゲームデザインが堀井さんじゃないんだから、10は外伝みたいなもんじゃん。
気楽にいこうぜ。
気楽にいこうぜ。
154 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/09(金) 11:12:52.84 ID:rHie8W2R0
>>151
みたいなもん、とかじゃなくてはっきり、「これは外伝です」
って言ってほしいけどね。正式なタイトルも含めて。
みたいなもん、とかじゃなくてはっきり、「これは外伝です」
って言ってほしいけどね。正式なタイトルも含めて。
152 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/09(金) 10:06:55.56 ID:pTxxaT9lO
出来ればラーミアでまた空を飛びたいですね。オーブ6つ集めて
後みんなは職業とかどれくらいあったらいいとかある?
後みんなは職業とかどれくらいあったらいいとかある?
153 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/09(金) 10:46:44.33 ID:M4MhRy/b0
ドラクエ10は、街中だけ他プレイヤーと会うMOにすれば良かった
物の流通、相場は他プレイヤーとかかわりながら動くのは面白い
カジノのオンラインもアリ
スライムレースとかでも、競馬みたいにキチンとした倍率になるわけだし
大きな3つくらいの街を作って、
1つ目はカジノの街
2つ目はお城と城下町が合併してるヤツ
3つ目は海辺周辺とかで
そこに行けば他プレイヤーと、交流できるみたいな形にすれば良かった
冒険やシナリオは一人で進行したい。
物の流通、相場は他プレイヤーとかかわりながら動くのは面白い
カジノのオンラインもアリ
スライムレースとかでも、競馬みたいにキチンとした倍率になるわけだし
大きな3つくらいの街を作って、
1つ目はカジノの街
2つ目はお城と城下町が合併してるヤツ
3つ目は海辺周辺とかで
そこに行けば他プレイヤーと、交流できるみたいな形にすれば良かった
冒険やシナリオは一人で進行したい。
155 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/09(金) 21:11:24.09 ID:O09d6NcN0
ここでなんやかんや言ってても仕方ないんだし、
投書なりメールなり電話なりしたらいかがだろう
投書なりメールなり電話なりしたらいかがだろう
156 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/09(金) 23:46:30.70 ID:Rmy4Qi8M0
>>155
なんやかんや言うのが楽しいんだろ。
装備は武器、鎧、盾、兜、装飾品の5つがいいな。小手とか要らん。
後はギラ、デインの復活。9は主人公が天使なんだから、雷の呪文を使えてもいいだろと思った。
そぎ落とす所と付け加える所が違うような気がした。
なんやかんや言うのが楽しいんだろ。
装備は武器、鎧、盾、兜、装飾品の5つがいいな。小手とか要らん。
後はギラ、デインの復活。9は主人公が天使なんだから、雷の呪文を使えてもいいだろと思った。
そぎ落とす所と付け加える所が違うような気がした。
158 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/09(金) 23:56:08.81 ID:nKmDio7v0
ゲーム中の全ての要素がDQスタッフによって構成されているドラクエ。
ゲーム中他人に一切干渉されないプレイを実行できるドラクエ。
自分のペースで好きに進めても誰からも文句を言われないドラクエ。
ハードウェアの寿命がこない限り、何年経とうがいつでも同じように遊べるドラクエ。
1〜9までは当たり前の様にできていて、空気の様に意識する必要すらなかった。
ゲーム中他人に一切干渉されないプレイを実行できるドラクエ。
自分のペースで好きに進めても誰からも文句を言われないドラクエ。
ハードウェアの寿命がこない限り、何年経とうがいつでも同じように遊べるドラクエ。
1〜9までは当たり前の様にできていて、空気の様に意識する必要すらなかった。
159 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/10(土) 00:02:51.55 ID:RRwcO5xrO
要所、要所に仲間に出来るキャラクターを置く(イベント)
仲間にするかしないかは
自分次第。
全キャラ、アモスみたいな感じだな。
仲間にするかしないかは
自分次第。
全キャラ、アモスみたいな感じだな。
160 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/10(土) 00:23:53.72 ID:icQbevub0
ドット絵w
1〜3迄の容量なら今の携帯で充分だろ。
一番出ている機器は携帯w
wii?PSP?何それw
1〜3迄の容量なら今の携帯で充分だろ。
一番出ている機器は携帯w
wii?PSP?何それw
161 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/10(土) 04:32:04.71 ID:ZmtRHYrRO
勇者が魔王倒す
魔王は「よくぞここまできた〜」ではじまり「ぐふっ」で最期
村人の断末魔は「ぎょえ〜」
あんた知ってるかね?→はい→ならなにもいいますまいの老人がいる
特技なしで呪文のみ
こんなドラクエがやりたいというより誰が聞いてもドラクエ
魔王は「よくぞここまできた〜」ではじまり「ぐふっ」で最期
村人の断末魔は「ぎょえ〜」
あんた知ってるかね?→はい→ならなにもいいますまいの老人がいる
特技なしで呪文のみ
こんなドラクエがやりたいというより誰が聞いてもドラクエ
176 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/11(日) 05:12:27.83 ID:1f+NPqQhO
>>161
ぎょえ〜ってSFCムーンブルクの王しかイメージないな
ぎょえ〜ってSFCムーンブルクの王しかイメージないな
162 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/10(土) 04:46:01.04 ID:FFNkpRim0
ドラクエ2〜4だな。
年代的に。
年代的に。
181 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/11(日) 07:07:02.37 ID:FCFbKdBx0
>>162
40代なんだ?
40代なんだ?
164 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/10(土) 05:42:11.45 ID:rojdhVi80
ただのキャラゲに過ぎない4〜8マンセーしてる奴が多いな
アニヲタはこれだから嫌なんだ
アニヲタはこれだから嫌なんだ
168 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/10(土) 10:48:35.50 ID:OlTFhFfVO
>>164
面白さとは別の話にはなるけど
リアルタイムで1→2→3→4とやってきた世代なら
3よりも4の方がワクワク感は上だったと思う
4は発売前から新しい情報が出る度に興奮してた
面白さとは別の話にはなるけど
リアルタイムで1→2→3→4とやってきた世代なら
3よりも4の方がワクワク感は上だったと思う
4は発売前から新しい情報が出る度に興奮してた
185 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/11(日) 11:28:42.09 ID:8OSHZ0CO0
>>168
俺はリアルタイムでやってきた30代後半wだが、
最もwktkしたのは2→3の時だった。次いで1→2だな。
自分の中では3がピークだったみたいで、4はあまり期待してなかった。
ストーリーが5章仕立て、AI戦闘、馬車を使った8人パーティーとか、
徐々に色々な情報が出てきても、期待よりも不安の方が大きかったわ。
3とは似ても似つかぬクソゲーになるんじゃないか、っていう。
俺の周囲も同じような事言ってたし、
当時すでに変化を望まない空気があったな。ドラクエには。
実際、クソとまではいかなくても、あまり面白いと感じなかったし。
雑誌の評価や、俺のツレの話でも期待外れな意見が多かった。
売上も3から落ちてたし。
ドラクエのブランドって、2と3で作られたんじゃないかって気がする。
俺はリアルタイムでやってきた30代後半wだが、
最もwktkしたのは2→3の時だった。次いで1→2だな。
自分の中では3がピークだったみたいで、4はあまり期待してなかった。
ストーリーが5章仕立て、AI戦闘、馬車を使った8人パーティーとか、
徐々に色々な情報が出てきても、期待よりも不安の方が大きかったわ。
3とは似ても似つかぬクソゲーになるんじゃないか、っていう。
俺の周囲も同じような事言ってたし、
当時すでに変化を望まない空気があったな。ドラクエには。
実際、クソとまではいかなくても、あまり面白いと感じなかったし。
雑誌の評価や、俺のツレの話でも期待外れな意見が多かった。
売上も3から落ちてたし。
ドラクエのブランドって、2と3で作られたんじゃないかって気がする。
186 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/11(日) 11:42:25.60 ID:HuPWhJNM0
>>185
DQの全盛期はFC時代だよな。
といったら今の若者には否定されるかもしれんが
DQが周りのゲーム比べて相対的に突出していた時代。
あのころはいろんなメディアミックスもされてたし。
DQの全盛期はFC時代だよな。
といったら今の若者には否定されるかもしれんが
DQが周りのゲーム比べて相対的に突出していた時代。
あのころはいろんなメディアミックスもされてたし。
165 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/10(土) 09:09:39.61 ID:zEmFYe4GO
頻繁にデータが消えないとドラクエじゃない
なんどもデータが消えてなんどもやり直し
やっとラスボスを倒すのがドラクエ
なんどもデータが消えてなんどもやり直し
やっとラスボスを倒すのがドラクエ
166 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/10(土) 09:46:36.75 ID:q/AAL/A90
データが消えるのは勘弁だが、どこでもセーブ出来るというのは便利すぎて嫌だな。
9の「どこでも転職出来る」というのも同様。6や7では「ダーマ神殿に戻る」というのが楽しかったが。
前にも書いたが、不便さを楽しみたい。はぐれメタルを倒す時、「しょっちゅう逃げられるが、たまに会心が出る」のが楽しかった。「魔人斬りでサクサク倒すメタル狩り」というのは、何か萎える。
9の「どこでも転職出来る」というのも同様。6や7では「ダーマ神殿に戻る」というのが楽しかったが。
前にも書いたが、不便さを楽しみたい。はぐれメタルを倒す時、「しょっちゅう逃げられるが、たまに会心が出る」のが楽しかった。「魔人斬りでサクサク倒すメタル狩り」というのは、何か萎える。
169 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/10(土) 10:52:11.93 ID:2D4ZvQIf0
月額利用料ゼロ
趣味趣向を選ぶおしゃれアイテムのみ課金
1日あたりのログイン時間の制限
これでどう?
趣味趣向を選ぶおしゃれアイテムのみ課金
1日あたりのログイン時間の制限
これでどう?
172 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/10(土) 12:37:12.09 ID:k0xTB6Ou0
要は、月額無料にして、サーバー代相当の収入が維持できればいいんだろう?
…え〜と、町の中に、マクドナルドや吉野家があればいいかな…?
…え〜と、町の中に、マクドナルドや吉野家があればいいかな…?
174 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/10(土) 13:09:56.99 ID:uMggy3jz0
「ストーリーその6」
主人公を???タイプに育ててみた
能力は申し分ないが難度高めの必須クエストがある
その達成のためには配合を超える術で成長を極めた
伝説の英雄を復活させるのが手っ取り早いようだ
旅先で出逢った心優しいエルフのためにも
主人公は予言に書かれた少年を捜し出すさらなる冒険へ旅立つ!!
主人公を???タイプに育ててみた
能力は申し分ないが難度高めの必須クエストがある
その達成のためには配合を超える術で成長を極めた
伝説の英雄を復活させるのが手っ取り早いようだ
旅先で出逢った心優しいエルフのためにも
主人公は予言に書かれた少年を捜し出すさらなる冒険へ旅立つ!!
177 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/11(日) 06:12:04.04 ID:VyUpakHW0
25万人以上は建築主事を置かなければならない
濁った建築主事
濁った建築主事
178 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/11(日) 06:25:30.48 ID:9Fsp60FuO
オンラインとかつまらないから完全オフライン仕様
機種はPS3
デザインは鳥山
以上
機種はPS3
デザインは鳥山
以上
180 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/11(日) 07:00:48.77 ID:Fc4MeMX20
オフラインでロト、天空シリーズ、みたいな新しいシリーズ
もう、堀井雄二はネタぎれだと思う。
だからオンラインに逃げたんだろう。
もう、堀井雄二はネタぎれだと思う。
だからオンラインに逃げたんだろう。
182 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/11(日) 08:25:36.06 ID:S7saX4w40
オンで課金しても良いけどスタンドアロンオフで魔王倒せないと嫌だ
やり込みパートだけで良い…
やり込みパートだけで良い…
183 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/11(日) 08:32:41.50 ID:KlbxM8UiO
オフでたっぷり80時間
8エンジン
難易度設定
スキルや転職は9仕様でいいかな
戦闘時アニメのオンオフ
8エンジン
難易度設定
スキルや転職は9仕様でいいかな
戦闘時アニメのオンオフ
184 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/11(日) 08:50:42.37 ID:GQLxbT20O
中の人がわかるようになってて、
かわいい子と一緒に冒険するんだぜ
スライムきゃわいいとかほざくんだぜ
かわいい子と一緒に冒険するんだぜ
スライムきゃわいいとかほざくんだぜ
187 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/11(日) 13:15:43.53 ID:k/MyzCq70
ヒント:思い出補正
191 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/11(日) 16:31:23.41 ID:LVHxX8gqO
>>187
少なくとも思い出補正ではないよ。
実際IV発表当時は「IIIで完結したドラクエを壊さないで」って意見は多かったし、
V発表当時には「ドラクエにグラフィックとか関係ないじゃないですか!ファミコンでも素晴らしい作品は作れる筈なのにスーパーファミコンで出すのはなんかスペックに頼るみたいでショックです」みたいな意見は多数あった。
実際IVやVの時には不買運動もあったんだぞ?
まぁある意味今も昔も変わらないと言えるけど、
ネットがない時代なのに不買運動あったのは当時の雑誌の記事見れば今でもわかる事実だし、
少なくとも思い出“補正”ではないな。
少なくとも思い出補正ではないよ。
実際IV発表当時は「IIIで完結したドラクエを壊さないで」って意見は多かったし、
V発表当時には「ドラクエにグラフィックとか関係ないじゃないですか!ファミコンでも素晴らしい作品は作れる筈なのにスーパーファミコンで出すのはなんかスペックに頼るみたいでショックです」みたいな意見は多数あった。
実際IVやVの時には不買運動もあったんだぞ?
まぁある意味今も昔も変わらないと言えるけど、
ネットがない時代なのに不買運動あったのは当時の雑誌の記事見れば今でもわかる事実だし、
少なくとも思い出“補正”ではないな。
192 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/11(日) 17:04:52.65 ID:8OSHZ0CO0
>>191
想い出補正とかはともかく、
4や5の当時に不買運動があったのは知らなかった。
想い出補正とかはともかく、
4や5の当時に不買運動があったのは知らなかった。
188 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/11(日) 15:56:57.15 ID:qzyjYSI10
やっぱり8が1番理想に近かったと思う
本当の意味で、ドラクエの世界に入れた感じがした
本当の意味で、ドラクエの世界に入れた感じがした
190 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/11(日) 16:09:49.81 ID:XymJyjzw0
内向きゲームはもう作らんというけど、
DQ10も十分内向きゲーなんだよな
それも金を毟り取る気マンマンの
それなら真っ当な内向きゲーがやりたいっていう
昔のDQのような
DQ10も十分内向きゲーなんだよな
それも金を毟り取る気マンマンの
それなら真っ当な内向きゲーがやりたいっていう
昔のDQのような
193 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/11(日) 17:37:18.70 ID:VyUpakHW0
ドラクエは最高の雰囲気ゲー
大して練りこまれていない戦闘システム
物珍しくないストーリー
特に美麗でも無いグラフィック
それを、25年かけて独自性を創り上げてきた、堀井雄二
日本で頂点と言っても過言ではない画力の持ち主、鳥山明
冒険心をくすぐる音楽を創り上げる、すぎやまこういち
それを、相反しているオンラインにすることで見事に雰囲気がぶち壊された
そしてまさかの、戦犯はそれを25年間創り上げた堀井とは
大して練りこまれていない戦闘システム
物珍しくないストーリー
特に美麗でも無いグラフィック
それを、25年かけて独自性を創り上げてきた、堀井雄二
日本で頂点と言っても過言ではない画力の持ち主、鳥山明
冒険心をくすぐる音楽を創り上げる、すぎやまこういち
それを、相反しているオンラインにすることで見事に雰囲気がぶち壊された
そしてまさかの、戦犯はそれを25年間創り上げた堀井とは
195 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/11(日) 17:48:12.48 ID:Vh8LBl1/O
うん、8は個人的には非の打ち所がないと思う。
初めて見たときには純粋に感動したよ
初めて見たときには純粋に感動したよ
197 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/11(日) 19:33:23.73 ID:6pOcEmFs0
8もしくは10のグラで
9のキャラメイク、着せ替えあり
クリアまで35〜40時間のボリュームで
クリア後はオンプレイ可能・歴代キャラ使用可能・歴代ダンジョン探索可能
9のキャラメイク、着せ替えあり
クリアまで35〜40時間のボリュームで
クリア後はオンプレイ可能・歴代キャラ使用可能・歴代ダンジョン探索可能
198 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/11(日) 20:56:49.42 ID:KlbxM8UiO
8エンジンで、
アリアハンとロンダルキアの白銀大地を冒険したい。
アリアハンとロンダルキアの白銀大地を冒険したい。
215 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/12(月) 20:08:50.49 ID:x3CuyFP20
>>198
いいねロンダルキアの白銀
あ〜リメ出ないかなあ。
いいねロンダルキアの白銀
あ〜リメ出ないかなあ。
199 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/11(日) 22:59:51.11 ID:0Ml3XhQj0
お城があって村があって洞窟がって
海がひろかてって 祠があって
いまは行けない山や孤島囲まれた場所やカギのかかった場所があって
それを遠くから眺められて そこにいけるようになったときの喜びみたいなのを感じたい
海がひろかてって 祠があって
いまは行けない山や孤島囲まれた場所やカギのかかった場所があって
それを遠くから眺められて そこにいけるようになったときの喜びみたいなのを感じたい
200 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/11(日) 23:09:57.85 ID:QUY8WuGl0
5だとパパスとマーサの結婚?に、主人公を介在させないでほしかったな。
どんないい話をつけても、蛇足のように思える。謎は謎のままで残しておいてほしい。
8は個人的にはあまり好きではないが、理想形・完成形だとは思う。
でも、今やりたいのは話が面白くて、旧作に依存してない9みたいなものかな。ずっと完成形ばかりでもね…
どんないい話をつけても、蛇足のように思える。謎は謎のままで残しておいてほしい。
8は個人的にはあまり好きではないが、理想形・完成形だとは思う。
でも、今やりたいのは話が面白くて、旧作に依存してない9みたいなものかな。ずっと完成形ばかりでもね…
201 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/11(日) 23:36:10.18 ID:GaCPsPRQ0
昔ながらのry
1〜7を8エンジンでry
>不買運動
そんな昔にそんなことあったのか
へえ〜
1〜7を8エンジンでry
>不買運動
そんな昔にそんなことあったのか
へえ〜
202 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/12(月) 00:50:59.26 ID:YdXbMmZYO
いらっと来んのが、ただのお使いとか、大ボス退治に関係ないお困り解決をやらされることだ。
6、7、8、9と、ただ遊ばす時間を延ばすためとしか思えない小話が多すぎる。
5って、物語の上で余計な脇道がほとんどないじゃん。
特に大人になってからは。
天空の武具を集める、魔界に行く。それだけ。
そういう風に、端的に筋が通る話にしてほしいわ。
6、7、8、9と、ただ遊ばす時間を延ばすためとしか思えない小話が多すぎる。
5って、物語の上で余計な脇道がほとんどないじゃん。
特に大人になってからは。
天空の武具を集める、魔界に行く。それだけ。
そういう風に、端的に筋が通る話にしてほしいわ。
204 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/12(月) 08:59:40.66 ID:iuTXWfej0
>>202
5の結婚とか王位継承とか脇道そのものじゃないか
どこが端的に筋が通る話なんだか…
ま、脇道に逸れるのも人生だと言えば、無理矢理納得できなくもないが
そもそもお使いなんて3の頃からの伝統だし何を今更って感じだが
5の結婚とか王位継承とか脇道そのものじゃないか
どこが端的に筋が通る話なんだか…
ま、脇道に逸れるのも人生だと言えば、無理矢理納得できなくもないが
そもそもお使いなんて3の頃からの伝統だし何を今更って感じだが
203 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/12(月) 08:50:10.69 ID:uAFzo1Us0
1-3は思い出補正というより、
グラや演出が陳腐化したから今は楽しめない人も居ると思うけど、
シナリオは面白いよ。
それこそ1-3を例えばテイルズみたいなtoonレンダでMMO化したら受けたと思う。
グラや演出が陳腐化したから今は楽しめない人も居ると思うけど、
シナリオは面白いよ。
それこそ1-3を例えばテイルズみたいなtoonレンダでMMO化したら受けたと思う。
205 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/12(月) 16:24:40.29 ID:zZ+LPOVw0
戦火を交えてのような戦闘BGMでさすらいのテーマ(もうひとつの世界)のようなフィールド曲がいいな
あと時の眠る園とか神秘なる塔の様な不思議で神秘的な曲もあると嬉しい
キャラは固定で、クエストはいらないかな。別にあってもいいけど
あ、会話システムは欲しい
あと時の眠る園とか神秘なる塔の様な不思議で神秘的な曲もあると嬉しい
キャラは固定で、クエストはいらないかな。別にあってもいいけど
あ、会話システムは欲しい
206 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/12(月) 16:59:34.74 ID:a7ARx2Pz0
俺も8ベースでのリメイクを希望。特にDQ1。
DQ1は、あまりにもストーリー性が無さ過ぎる。
主人公がロトの子孫として登場し、玉座前からスタートするが、主人公がどうやって来たのか分からない。
ドムドーラが滅ぼされた理由や、メルキドにゴーレムが居る理由、ロトの印が沼地に落ちてる理由など、
DQ3になって種あかしされる内容もあるけど、DQ1単体ではお粗末過ぎた。
色々ストーリーを追加すれば、ほとんど新作のゲームに仕上がると思う。
DQ1は、あまりにもストーリー性が無さ過ぎる。
主人公がロトの子孫として登場し、玉座前からスタートするが、主人公がどうやって来たのか分からない。
ドムドーラが滅ぼされた理由や、メルキドにゴーレムが居る理由、ロトの印が沼地に落ちてる理由など、
DQ3になって種あかしされる内容もあるけど、DQ1単体ではお粗末過ぎた。
色々ストーリーを追加すれば、ほとんど新作のゲームに仕上がると思う。
207 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/12(月) 17:20:19.06 ID:xSroNb8HO
池の真ん中の小島で焚火してる爺さんを、
岸から、この爺さん大事な事とか言うのかなぁ
と思い巡らすようなの
岸から、この爺さん大事な事とか言うのかなぁ
と思い巡らすようなの
208 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/12(月) 17:22:44.62 ID:SBtpHnJnO
8人気あるんだな。ちょっと驚いた
個人的にはPS2のリメイク5の方が好みだ
個人的にはPS2のリメイク5の方が好みだ
213 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/12(月) 18:45:59.09 ID:vEaHdnNB0
>>208
俺も
デモ映像を見たときはわくわくしたんだが、いざやってみるとあんまりおもしろくなかった
俺も
デモ映像を見たときはわくわくしたんだが、いざやってみるとあんまりおもしろくなかった
209 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/12(月) 17:24:38.95 ID:oaTut30AO
DQ1を8仕様でリメイクするなら、ストーリーの根幹はそのままで、
町や洞窟を増やしてサイドストーリーを増やしてほしい。
9仕様の仲間キャラをつけてもいいし、モンスターも大幅に増やす。
10の拡張パックでアレフガルドを出して、それを流用してリメイクしてくれれば。
町や洞窟を増やしてサイドストーリーを増やしてほしい。
9仕様の仲間キャラをつけてもいいし、モンスターも大幅に増やす。
10の拡張パックでアレフガルドを出して、それを流用してリメイクしてくれれば。
211 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/12(月) 18:10:27.15 ID:iHtpUunp0
あえて流れに逆らうけど8エンジン以外希望。
3D酔いする人間にとって8はきつい
3D酔いする人間にとって8はきつい
223 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/12(月) 23:36:19.91 ID:ecoAUK4m0
>>211
俺もだわ。トラペッタの町は苦痛で仕方なかった。腹が立って、しばらく放置してた。
その後も視点の切り替わりの時は画面から目を逸らしてた。グラフィックはPS1の4くらいでいい。
8は(9もだが)剣で戦ったら剣のスキルが上がるようにしてほしかった。振り分けはやめてほしい。
6のふくろと8のテンション、9の旧作依存が俺の中ではDQで最も萎えた要素だな。こういったものを取っ払ったソフトがやりたいが…
俺もだわ。トラペッタの町は苦痛で仕方なかった。腹が立って、しばらく放置してた。
その後も視点の切り替わりの時は画面から目を逸らしてた。グラフィックはPS1の4くらいでいい。
8は(9もだが)剣で戦ったら剣のスキルが上がるようにしてほしかった。振り分けはやめてほしい。
6のふくろと8のテンション、9の旧作依存が俺の中ではDQで最も萎えた要素だな。こういったものを取っ払ったソフトがやりたいが…
212 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/12(月) 18:43:08.30 ID:iruKskwL0
街の外壁通っていくと
重要な情報が得られたり
貴重なアイテムがあったり
初めて訪れたときはいけるけど
カギがなくては入れなかったり そんなのでいいんだよマジで
重要な情報が得られたり
貴重なアイテムがあったり
初めて訪れたときはいけるけど
カギがなくては入れなかったり そんなのでいいんだよマジで
214 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/12(月) 19:47:28.78 ID:NnPEYvPi0
俺も3Dは8好きだな。あとAIが道具使い出したのが高評価。
職業がないおかげで条件分岐が減って調整しやすいはずなのに兜割り使わないという馬鹿っぷりだけどな。
道具は4か5のリメイクの方が先だとは思うけど、まあ8からってことにしとく。
あと強力な薬草があるのがいいね。8のシステムじゃ先ず使わんけど。
でもやっぱ職業がないのが俺には致命的にマイナスだったので、8やってから7を何周もやったわ。
再プレイせずに〜の方が良かったとか言う話しじゃなく、今からどっちやるかでいつも7を選ぶのは流石に思い出補正とか問題外だわな。
職業がないおかげで条件分岐が減って調整しやすいはずなのに兜割り使わないという馬鹿っぷりだけどな。
道具は4か5のリメイクの方が先だとは思うけど、まあ8からってことにしとく。
あと強力な薬草があるのがいいね。8のシステムじゃ先ず使わんけど。
でもやっぱ職業がないのが俺には致命的にマイナスだったので、8やってから7を何周もやったわ。
再プレイせずに〜の方が良かったとか言う話しじゃなく、今からどっちやるかでいつも7を選ぶのは流石に思い出補正とか問題外だわな。
216 :年寄りのたわごと2011/09/12(月) 21:42:16.90 ID:kuCCWoCL0
今までのドラクエは、自分が主役になれたのだが
オンラインの複数プレーになると、そうはいかない
その世界は、現実世界に近くて
俺の求めていた、誰でも自分が一番の主役になれるゲームの世界
とは、別物なんだよなぁ
現実がどんなでも、ゲームの中では、俺が主役
オンラインにすると、そうじゃなくなるんだよね
オンラインゲームは、シルクロード?か何かの無料版しかやったことないけど
オンラインの複数プレーになると、そうはいかない
その世界は、現実世界に近くて
俺の求めていた、誰でも自分が一番の主役になれるゲームの世界
とは、別物なんだよなぁ
現実がどんなでも、ゲームの中では、俺が主役
オンラインにすると、そうじゃなくなるんだよね
オンラインゲームは、シルクロード?か何かの無料版しかやったことないけど
217 :年寄りのたわごと2011/09/12(月) 21:59:51.91 ID:kuCCWoCL0
今回のオンラインゲームは、
たぶん、自分が主人公の勇者、ではない
自分がストーリーの中心じゃないゲームに、
ドラクエファンはどう反応するのかな?
少なくとも、今までのドラクエとは、全く別物だと思う
9の複数人プレイ?だけは、別にして
たぶん、自分が主人公の勇者、ではない
自分がストーリーの中心じゃないゲームに、
ドラクエファンはどう反応するのかな?
少なくとも、今までのドラクエとは、全く別物だと思う
9の複数人プレイ?だけは、別にして
219 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/12(月) 22:28:14.38 ID:IZPdUHfk0
勇者が出てきて欲しい。
オンライン要素が入ると、勇者という職業が使えない。
オンライン要素が入ると、勇者という職業が使えない。
220 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/12(月) 22:30:16.21 ID:byqCx6nY0
オンラインは萎えるわー
雑魚で金貯めて銅の剣買ったりする事すら出来なさそう
雑魚で金貯めて銅の剣買ったりする事すら出来なさそう
221 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/12(月) 22:40:15.25 ID:EBliwoVNO
フィールドは2が好きだな
なんかすごく広く感じるし、風の塔の場所が分からんかったり、船を手に入れたときの迷い方とかは、まさに冒険だった
10エンジンでリメイクやりたいな
なんかすごく広く感じるし、風の塔の場所が分からんかったり、船を手に入れたときの迷い方とかは、まさに冒険だった
10エンジンでリメイクやりたいな
222 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/12(月) 23:21:29.76 ID:x3CuyFP20
あとは曲にも感動したいところ
これはドラクエに限ったことではないが…
個人的には2〜6までの音楽は最高だつた
7もまあ良かった
これはドラクエに限ったことではないが…
個人的には2〜6までの音楽は最高だつた
7もまあ良かった
224 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/13(火) 00:32:11.00 ID:PSrVez/UO
8はフィールドの長閑な曲が合ってたけど、
ロト編のような勇敢な曲にはPS2の5みたいなフィールドが合うかな。
あの地平線と雲がね。
ロト編のような勇敢な曲にはPS2の5みたいなフィールドが合うかな。
あの地平線と雲がね。
225 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/13(火) 03:32:27.18 ID:Nw9zVCIXO
はい いいえ
いいえで話が進まないようなのを撤廃してほしい
そんな ひどい
いいえで話が進まないようなのを撤廃してほしい
そんな ひどい
226 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/13(火) 03:42:27.77 ID:p40lzy1a0
鳥山明は影を薄くしてできればなくしてほしいな。
鳥山明のよさは影がなくても立体を想像できるデザインだし。
影があると老けてみえることも多い。
影は迫力を強調したい部分のみでいいんだ。
鳥山明のよさは影がなくても立体を想像できるデザインだし。
影があると老けてみえることも多い。
影は迫力を強調したい部分のみでいいんだ。
227 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/13(火) 05:05:33.36 ID:KsOCaK9MO
ドラゴン廃止
266 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/15(木) 21:35:10.16 ID:WBM8unkjO
>>227 それじゃ単なるクエスト
8のグラフィックには普通に感動した…
8のグラフィックには普通に感動した…
228 :年寄りのたわごと2011/09/13(火) 05:29:33.63 ID:pFCmzkFi0
9は万人向けというより、子供向けだった、気がする
でも、店頭では、小学生はあまり買わず、
二十代とかが買ってた気がする(統計上は知らない)
ストーリー重視じゃなくて、達成感がなくてつまらなかった
やりこみ+レアアイテムコレクションゲーな気がする
キャラメイクと、着せ替えはないよりも面白かった
転職はあったが、職業は微妙
モンスターつかまえて育成はなかった 残念
ボスキャラクラスも、つかまえて仲間にとかも面白そう
でも、店頭では、小学生はあまり買わず、
二十代とかが買ってた気がする(統計上は知らない)
ストーリー重視じゃなくて、達成感がなくてつまらなかった
やりこみ+レアアイテムコレクションゲーな気がする
キャラメイクと、着せ替えはないよりも面白かった
転職はあったが、職業は微妙
モンスターつかまえて育成はなかった 残念
ボスキャラクラスも、つかまえて仲間にとかも面白そう
229 :年寄りのたわごと2011/09/13(火) 05:54:13.33 ID:pFCmzkFi0
個人的には、ゲームやってる間くらいは、主役になりたい
オンラインのDQ10は、それとはなんか違う気がする
ま、わかんないけど
オンラインのDQ10は、それとはなんか違う気がする
ま、わかんないけど
230 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/13(火) 06:57:35.45 ID:8hoZv8ke0
やっぱ8が一番冒険してる感じがするなあ。フィールドがあの3倍くらい広ければ文句ないや
231 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/13(火) 10:03:54.48 ID:btMkeDEM0
8はねーだろ
せめて仲間が後ろからついてきて欲しかったな
ピッタリじゃ無くても、9みたいに
せめて仲間が後ろからついてきて欲しかったな
ピッタリじゃ無くても、9みたいに
232 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/13(火) 11:23:26.22 ID:J9zT5LEu0
>>231
8は好きなんだけど、それが不満の一つ。
ちゃんと馬車と4人の仲間も表示してほしかった。
先頭キャラだけじゃ、FFと同じだもの。
8は好きなんだけど、それが不満の一つ。
ちゃんと馬車と4人の仲間も表示してほしかった。
先頭キャラだけじゃ、FFと同じだもの。
233 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/13(火) 11:28:55.91 ID:3iY60wCQ0
最近のffは仲間キャラ映りまくりなんだが何言ってんだこのアホ
234 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/13(火) 11:33:26.95 ID:btMkeDEM0
>>233
どのFF?
どのFF?
236 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/13(火) 13:59:24.52 ID:gHoPy6gUO
>>234
零式のことだよ
どうせ列組んでも 棺桶が並ぶだけだしwいらない物だよな
零式のことだよ
どうせ列組んでも 棺桶が並ぶだけだしwいらない物だよな
238 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/13(火) 15:00:23.60 ID:btMkeDEM0
>>236
最近ってそれだけじゃねーか
お前アホじゃねーの
最近ってそれだけじゃねーか
お前アホじゃねーの
237 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/13(火) 14:06:59.83 ID:LSscCIgz0
棺桶が綺麗に並んでるのもなかなかシュールで見応えはあると思う
要るかと言われたら微妙だが、ドラクエの伝統だからな
要るかと言われたら微妙だが、ドラクエの伝統だからな
240 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/13(火) 15:55:21.41 ID:WmKVHbRZO
2の難易度を8のビジュアルで。
242 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/13(火) 17:14:42.24 ID:Aojw8gw00
>>240
ムーンブルクの王女がゼシカ並の巨乳で、あぶない水着を装備ってことでOK?
ムーンブルクの王女がゼシカ並の巨乳で、あぶない水着を装備ってことでOK?
241 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/13(火) 16:45:09.97 ID:zuL9JV4T0
魔王が何かを企むことで物語のあらすじが決まると思うが
オンラインではそれはどうなる?
常に姿を変化させていて一般キャラと見分けがつかない魔王が
複数プレイヤーがいる中に紛れ込んでいて
疑心暗鬼を誘う「かまいたちの夜」的な話なら面白いかも
オンラインではそれはどうなる?
常に姿を変化させていて一般キャラと見分けがつかない魔王が
複数プレイヤーがいる中に紛れ込んでいて
疑心暗鬼を誘う「かまいたちの夜」的な話なら面白いかも
244 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/13(火) 17:35:16.79 ID:KOrDmTM/0
お使いゲー要素が強すぎるのはNG
ステータスを上げて敵を殴る苦行で進むありきたりのストーリーを主人公として楽しみたい
9みたいな○○で△△を□体倒せとかいうお使いクエストは最悪
ステータスを上げて敵を殴る苦行で進むありきたりのストーリーを主人公として楽しみたい
9みたいな○○で△△を□体倒せとかいうお使いクエストは最悪
245 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/13(火) 17:36:54.75 ID:KOrDmTM/0
まぁ、あれはクリアには関係ないから嫌ならやらなきゃ済んだんだけどな
あれをメインに持ってきて「ずっと遊べる」とか言うのはNO
10がそうだというわけじゃないが、そういう匂いがプンプン漂ってくる
あれをメインに持ってきて「ずっと遊べる」とか言うのはNO
10がそうだというわけじゃないが、そういう匂いがプンプン漂ってくる
246 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/13(火) 19:20:24.59 ID:J9zT5LEu0
>>245
オンラインなら絶対にあるわ。
9以上にそれがメインになるだろうな。
せめてクエストの攻略だけで経験値もらえるようにしてほしい。
オンラインなら絶対にあるわ。
9以上にそれがメインになるだろうな。
せめてクエストの攻略だけで経験値もらえるようにしてほしい。
247 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/13(火) 21:31:27.00 ID:DbReb1e50
マルチシナリオがあったらいい
英雄になるか、覇王になるかって感じ
英雄になるか、覇王になるかって感じ
248 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/14(水) 04:56:46.60 ID:GCAH1FDeO
好みで楽しめるドラクエ
最初に少々選択肢が有る
☆難易度選択
1.新参(簡単に進む)
2.基本(適度なバランス)
3.懐古(?並の難易度)
☆視点選択(MAP時)
1.基本(?少々改良)
2.懐古(見下ろし)
☆視点選択(戦闘時)
1.基本(?少々改良)
2.懐古(主人公目線)
視点選択は面白いでしょ
昔のドラクエ風に出来る
最初に少々選択肢が有る
☆難易度選択
1.新参(簡単に進む)
2.基本(適度なバランス)
3.懐古(?並の難易度)
☆視点選択(MAP時)
1.基本(?少々改良)
2.懐古(見下ろし)
☆視点選択(戦闘時)
1.基本(?少々改良)
2.懐古(主人公目線)
視点選択は面白いでしょ
昔のドラクエ風に出来る
249 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/14(水) 08:10:44.75 ID:b5whJMz50
労力考えろよ
>>248
は自己満足の極みだな
全部いらない
>>248
は自己満足の極みだな
全部いらない
255 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/14(水) 10:51:39.63 ID:BXg9JSS/0
>>248
難易度選択はいらんわ。
移動の視点変更はボタン一つで可能なら
7の2Dフィールド・クォータービューの町と
8の完全3Dをその日の気分で変える。
戦闘シーンは快適に遊べるならそれでいい。
難易度選択はいらんわ。
移動の視点変更はボタン一つで可能なら
7の2Dフィールド・クォータービューの町と
8の完全3Dをその日の気分で変える。
戦闘シーンは快適に遊べるならそれでいい。
250 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/14(水) 09:19:24.64 ID:kh7Brfns0
DQって、5までは、過去作をあまり気にすることなく、賛否ありながらも常に新要素を盛り込んできた感じ。
問題は6以降。
6では、5の自由度が低くシナリオ重視になったことを反省し、3への回帰を狙ったのだろう。
ただ、シナリオがあまり記憶に残らなく、キャラクターの個性も無くなった。
特技がやたらと増え、呪文の存在価値が薄くなった。
5で好評だったクリア後の内容を増強し、以後のドラクエではクリア後が「あたり前」の存在になった。
7は、何を血迷ったのか、6のダメだった点を殆ど全て大幅に改悪した。
石版を選択するといっても、ストーリーはほぼ一本道で、6の拡大劣化版。
やり込み要素を満載して、とにかくヒマ人を喜ばせる仕様だった。
8では、7の失敗点がほぼ修正された。ただ、シナリオ重視のため、自由度は低め。
5への回帰を感じさせる内容だった。
9は、評判悪いから、やってない。
システム的には、8の要素を入れつつ、3への回帰を目指した感じなのだろう。
結局、8の進化版で、自由度の高いシナリオのものがベストだと思う。
船をゲットしたら大海原に放り出されて彷徨いながら、時に強敵に遭遇してボコボコにされる、
俺は、そんなドラクエをプレイしたい・・・が、もう無理だろうね。
問題は6以降。
6では、5の自由度が低くシナリオ重視になったことを反省し、3への回帰を狙ったのだろう。
ただ、シナリオがあまり記憶に残らなく、キャラクターの個性も無くなった。
特技がやたらと増え、呪文の存在価値が薄くなった。
5で好評だったクリア後の内容を増強し、以後のドラクエではクリア後が「あたり前」の存在になった。
7は、何を血迷ったのか、6のダメだった点を殆ど全て大幅に改悪した。
石版を選択するといっても、ストーリーはほぼ一本道で、6の拡大劣化版。
やり込み要素を満載して、とにかくヒマ人を喜ばせる仕様だった。
8では、7の失敗点がほぼ修正された。ただ、シナリオ重視のため、自由度は低め。
5への回帰を感じさせる内容だった。
9は、評判悪いから、やってない。
システム的には、8の要素を入れつつ、3への回帰を目指した感じなのだろう。
結局、8の進化版で、自由度の高いシナリオのものがベストだと思う。
船をゲットしたら大海原に放り出されて彷徨いながら、時に強敵に遭遇してボコボコにされる、
俺は、そんなドラクエをプレイしたい・・・が、もう無理だろうね。
279 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/17(土) 23:15:00.10 ID:TLFBnKXl0
>>250
>下三行
そうそう
>下三行
そうそう
253 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/14(水) 10:17:38.53 ID:YSeUizQ/0
ドラゴンクエストタクティクスみたいなのが出る話も聞いたことがあったが
結局でないで終わってしまったな。
結局でないで終わってしまったな。
254 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/14(水) 10:19:25.12 ID:8qrrtg3a0
移動も戦闘もサクサクなのがいいな
あとは余計なシステム取り入れないで少ない要素で試行錯誤する方が楽しい
あとは余計なシステム取り入れないで少ない要素で試行錯誤する方が楽しい
257 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/14(水) 11:45:59.63 ID:xatr6Vyx0
1を8みたいな感じでリメイクしてほしいな
ラダトームでると竜王の城がぼんやり見えるみたいな感じのが見てみたい
ラダトームでると竜王の城がぼんやり見えるみたいな感じのが見てみたい
258 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/14(水) 12:05:45.55 ID:GCAH1FDeO
難易度選択できないと?みたいなのだったら
リタイア者続出でアウト
簡単すぎてもドラクエを?からやってきた
人からすれば物足りない
だから基本バランスの良さは絶対条件だろ
難易度選択はなかなか良いと思うけどな
労力かかるがヤル価値有ると思う
ライトユーザーもハードユーザーも満足出来るドラクエ
リタイア者続出でアウト
簡単すぎてもドラクエを?からやってきた
人からすれば物足りない
だから基本バランスの良さは絶対条件だろ
難易度選択はなかなか良いと思うけどな
労力かかるがヤル価値有ると思う
ライトユーザーもハードユーザーも満足出来るドラクエ
259 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/14(水) 12:10:46.71 ID:4JvS0wJuO
個人的にはドラクエは8が一番好きだったから8みたいなのを出してくれるのが自分の理想だったな
260 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/14(水) 12:27:25.79 ID:5bcGwCCN0
最強の武器防具で複数が装備できるものは人数分揃えられるようにしてほしい
261 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/14(水) 16:54:59.00 ID:JX2FF0YxO
俺も難易度設定欲しいな。
と言っても、
獲得経験値×0.75
獲得G×0.75
敵最大HP×1.25
みたいにチューニング機能でいいんだけど。
と言っても、
獲得経験値×0.75
獲得G×0.75
敵最大HP×1.25
みたいにチューニング機能でいいんだけど。
262 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/14(水) 17:26:15.44 ID:/rN89OaY0
実車の車を多数登場させて欲しいな
改造してレースに参加したりゾンビだらけの森を車で駆け巡るなんて楽しそうだわ。
改造してレースに参加したりゾンビだらけの森を車で駆け巡るなんて楽しそうだわ。
264 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/15(木) 08:50:22.76 ID:13rNzcVB0
ドラクエI II IIIの特典映像の中に
123のアニメーションあったけど
3Dでアニメに極限まで近づけたグラフィックで遊びたい
8の超強化版希望
123のアニメーションあったけど
3Dでアニメに極限まで近づけたグラフィックで遊びたい
8の超強化版希望
267 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/15(木) 22:40:33.22 ID:oHU2orlg0
まさに>>264そのものを希望
265 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/15(木) 15:52:38.25 ID:qRpZ5MJiO
MSXの2の再現
?悪魔新刊×4
?キラーマシン×3
?あぶない水着の巨大CG(ただし抜ける絵ではない)
?悪魔新刊×4
?キラーマシン×3
?あぶない水着の巨大CG(ただし抜ける絵ではない)
268 :年寄りのたわごと2011/09/15(木) 23:27:39.51 ID:J+iUnHq20
オンラインゲー、や、コミュニケーション・ソーシャルゲー、に
するなら、
据え置きじゃなくて、携帯か、スマートフォンとかで出せばいいのに。
最低dsかPSP。
手軽さが受けてると思うけど。
するなら、
据え置きじゃなくて、携帯か、スマートフォンとかで出せばいいのに。
最低dsかPSP。
手軽さが受けてると思うけど。
270 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/15(木) 23:47:47.03 ID:AyqVcarl0
グラフィックはあまり気にしない俺でも、9の戦闘は萎えた。一歩下がって隼斬りとかね。
3D酔いしない8みたいな感じなら嬉しい。SFC3のゾーマはダサい動きだったので、作り直してほしいかも。
9の魔王は名前とグラフィックを借りた別のモンスターだと思う。間違ってもリメイクは出さないでほしい。
3D酔いしない8みたいな感じなら嬉しい。SFC3のゾーマはダサい動きだったので、作り直してほしいかも。
9の魔王は名前とグラフィックを借りた別のモンスターだと思う。間違ってもリメイクは出さないでほしい。
271 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/16(金) 02:51:01.22 ID:vX3836AD0
9なんてリメイクのしようがないだろ
そういう意味でも大失敗のタイトルだったな
そういう意味でも大失敗のタイトルだったな
274 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/16(金) 10:56:42.54 ID:BFKaMOrL0
>>271
9を据え置きに移植したら8のようになると思う。
それは普通に歓迎。
ま、今のスクエニには期待できないけどねw
かつてボツになった64DD版7の復活を望む。
一体どんなドラクエを作ろうとしていたのか、非常に興味があるから。
基本ストーリーはPSと同じだろうし、もし7リメイクするなら
64DD版ベースでほぼ新作みたいにして3DSあたりで出してほしい。
9を据え置きに移植したら8のようになると思う。
それは普通に歓迎。
ま、今のスクエニには期待できないけどねw
かつてボツになった64DD版7の復活を望む。
一体どんなドラクエを作ろうとしていたのか、非常に興味があるから。
基本ストーリーはPSと同じだろうし、もし7リメイクするなら
64DD版ベースでほぼ新作みたいにして3DSあたりで出してほしい。
272 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/16(金) 02:57:57.46 ID:gMQQ8Xnj0
いっそモンハン的なアクションゲームでドラクエ1をリメイクしたら面白いかも
276 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/17(土) 07:48:32.92 ID:Y3kN8fy4O
特技ができてからレベルアップ時の喜びがなくなったわ
攻撃魔法覚えてもMPいらずの特技しか使わねーし
岩石落としばっか使ってた記憶あるわ
攻撃魔法覚えてもMPいらずの特技しか使わねーし
岩石落としばっか使ってた記憶あるわ
277 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/17(土) 08:31:06.33 ID:IVsjJwz60
やっぱ過去のシリーズを8みたいなグラフィックでやりたい。
新作ならコテコテのシナリオでもいいから1〜6あたりをベースに作って欲しい。
で、これらをPS3で出してくれ。
携帯機は手軽にできるメリットはあったけど、やっぱ据え置きがいい。
新作ならコテコテのシナリオでもいいから1〜6あたりをベースに作って欲しい。
で、これらをPS3で出してくれ。
携帯機は手軽にできるメリットはあったけど、やっぱ据え置きがいい。
278 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/17(土) 10:12:17.25 ID:Jx6c78Cm0
>>277
同意。
Wiiでオンラインはもはや別物だからね。
同意。
Wiiでオンラインはもはや別物だからね。
282 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/18(日) 05:40:29.69 ID:42l6jXNA0
ドラクエオンラインもあっていいと思うけど、ナンバリングタイトルはやっぱり正統派を貫いてほしい…
284 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/19(月) 07:10:35.53 ID:kpNuNbJY0
8も9も好き
グラフィックは、カッコいい8みたいなのがいいし
システムは、職業や属性などが洗練されてる9みたいなのがいい
…なら10みたいなものなんだけど、月額はちょっとなー
オフラインの場合月額無料で
9みたいに本筋は一人プレイなら大歓迎なんだが
グラフィックは、カッコいい8みたいなのがいいし
システムは、職業や属性などが洗練されてる9みたいなのがいい
…なら10みたいなものなんだけど、月額はちょっとなー
オフラインの場合月額無料で
9みたいに本筋は一人プレイなら大歓迎なんだが
286 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/19(月) 12:45:53.51 ID:OeM8T6Xy0
割れ対策が必要だろうからオンラインでもいいけど
古い例だとDiablo2みたいなマルチプレイとシングルプレイが可能で
升が横行しないように運営管轄のサーバで認証が必要
ってくらいなら許容する
古い例だとDiablo2みたいなマルチプレイとシングルプレイが可能で
升が横行しないように運営管轄のサーバで認証が必要
ってくらいなら許容する
287 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/19(月) 18:31:55.11 ID:xtpIcCit0
8みたいに学校をメインとしたストーリーにすればいい。
モンスター合体システムなど導入すれば尚良さげ
モンスター合体システムなど導入すれば尚良さげ
288 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/19(月) 18:34:18.45 ID:xtpIcCit0
FFとまちがえた...
学校をメインとしたストーリーにすればいいな。
モンスター合体システムや戦闘機など導入すれば満足!
学校をメインとしたストーリーにすればいいな。
モンスター合体システムや戦闘機など導入すれば満足!
289 :元ファン2011/09/19(月) 18:51:18.24 ID:9xW65Azq0
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-4013.html
DQ9の購入層
http://www.j-cast.com/2007/06/26008736.html
2chの書き込み、閲覧層
http://www.j-cast.com/2007/02/02005308.html
2chの小中学生
オマエラ、いくつよ?
DQ9の購入層
http://www.j-cast.com/2007/06/26008736.html
2chの書き込み、閲覧層
http://www.j-cast.com/2007/02/02005308.html
2chの小中学生
オマエラ、いくつよ?
290 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/19(月) 20:16:08.40 ID:EGmbT+p50
ゲマをラスボスにした5やりたい
ミルドラースみたいな空気魔王はいらない
もっとラストバトルに盛り上がりが欲しい
ミルドラースみたいな空気魔王はいらない
もっとラストバトルに盛り上がりが欲しい
292 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/19(月) 21:36:08.05 ID:xiDvWG9U0
3の転職システムで、職業ごとの特性をもう少し取り入れて
リメイク5並みのバトルのサクサク感&演出で
9のキャラメイク要素をもっと選択肢を広げて
グラは8路線でもいいけど、すれ違い要素も欲しいから、携帯機だとすれば9路線
リメイク5並みのバトルのサクサク感&演出で
9のキャラメイク要素をもっと選択肢を広げて
グラは8路線でもいいけど、すれ違い要素も欲しいから、携帯機だとすれば9路線
293 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/19(月) 22:56:44.33 ID:wZ+fUys80
7までのウインドウ型の対戦
特技廃止
2頭身。8みたいな頭身は論外
パーティで列作って歩く。8は論外
2や4みたいにキャラに個性持たせる。ホイミ使える戦士が作れる転職は糞システム
袋廃止
錬金は即刻廃止
極端な話ハードはSFCがいい
8評価するやつ見るとマジで発狂するんだけど
あんなのドラクエのシステム借りた別ゲー
特技廃止
2頭身。8みたいな頭身は論外
パーティで列作って歩く。8は論外
2や4みたいにキャラに個性持たせる。ホイミ使える戦士が作れる転職は糞システム
袋廃止
錬金は即刻廃止
極端な話ハードはSFCがいい
8評価するやつ見るとマジで発狂するんだけど
あんなのドラクエのシステム借りた別ゲー
296 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/19(月) 23:40:22.47 ID:G8mkgsk90
しかしゲーム業界人自ら
「いかに楽しませるかより、いかに課金させるかだ」
なんて言ってるんだからな。
ゲーム末期だな。
「いかに楽しませるかより、いかに課金させるかだ」
なんて言ってるんだからな。
ゲーム末期だな。
297 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/20(火) 04:39:43.46 ID:xMW6/EDt0
ドラクエ2の延長みたいに
一人一人仲間にしていくの
最終的に10人くらい仲間にしてボス倒す
天職とかめんどくさいのなし
もうそれだけで委員だよ
一人一人仲間にしていくの
最終的に10人くらい仲間にしてボス倒す
天職とかめんどくさいのなし
もうそれだけで委員だよ
298 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/20(火) 06:29:22.34 ID:OXENhtHG0
1のようなクラシカルな世界観
2のような歯ごたえ
3のような完成度
4のようなキャラクター
5のようなシナリオ
6のような雰囲気
7のようなボリューム
8のようなグラ
9のような盛りだくさんなオマケ
そんなドラクエなら満足する
部分部分で言えば全部過去にできたことだから文句も出る
別に縦スクロールシューティングにしろとか
キャラデザをいのまたむつみにしろとか言ってる訳ではない
色んな人が、自分の好きな過去作と比較して、
足りない部分を足りないと言ってるだけ
そしてそういう客を全部黙らせるのはとても難しいことだな
全ての面で全ての過去作を超えない限り、必ず文句は言われる
3ですら文句言われてた
2のような歯ごたえ
3のような完成度
4のようなキャラクター
5のようなシナリオ
6のような雰囲気
7のようなボリューム
8のようなグラ
9のような盛りだくさんなオマケ
そんなドラクエなら満足する
部分部分で言えば全部過去にできたことだから文句も出る
別に縦スクロールシューティングにしろとか
キャラデザをいのまたむつみにしろとか言ってる訳ではない
色んな人が、自分の好きな過去作と比較して、
足りない部分を足りないと言ってるだけ
そしてそういう客を全部黙らせるのはとても難しいことだな
全ての面で全ての過去作を超えない限り、必ず文句は言われる
3ですら文句言われてた
300 :名前が無い@ただの名無しのようだ2011/09/23(金) 12:34:24.51 ID:XH3z/Huc0
>>300
やってみたいかも
見てくれも曲もおどろおどろしいラスボス
そしてオンラインはないわ
外伝でやれ
やってみたいかも
見てくれも曲もおどろおどろしいラスボス
そしてオンラインはないわ
外伝でやれ